-
Постов
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grinader
-
ХD По поводу рака кубов. Вот вам отрывочек и 3ей битвы. Второй ход, приход резервов ИГ ))) - Вперед парни!!! – Прокричал старший сержант Альберт Штерн, командир отделения штурмовиков-карскринов 31ой Отдельной Сводной десантно-штурмовой бригадой Имперской гвардии «Огнеголовые». – Умри, но сделай! Во славу Императора!!! - Во славу Императора!!! – Подхватили боевой клич бойцы, поднимая зажатые кулаки вверх и выстраиваясь в две колонны для того чтобы покинуть шаттл и на гравишутах спуститься к намеченным целям. Два отделения штурмовиков-карскринов десантировались из высоко летящего шаттла, парившего над полем боя на высоте в пару кломов. Старшый сержант Штерн почувствовал, как внезапный порыв ветра сносит его отделение от намеченной цели в сторону. Штерн оглянулся по сторонам, всё отделение сместилось. Отделение Старшего сержанта Владимира Ворфилда, которое прыгало сразу за ними, продолжало нестись на гравишутах к намеченной цели. - Кишки Императора!!! – Выругался сержант, приземляясь на твёрдую землю. Секунду спустя после приземления, Штерн уже выцеливал противника, в это-же самое время рядом с сержантом приземлились все бойцы его отделения, образовав круг вокруг своего сержанта. - Противник! Огонь на поражение! За Императора!!! – Выпалил Штерн открывая автоматический огонь из своего болтера, оружия которое носят с собой могучие воины Астартес, и так полюбившееся ему еще со времен учебы в Схоле. Штурмовики-карскрины незамедлительно открыли автоматический огонь на поражение из всего что было у них в распоряжении. В три громадные фигуры Астартес-центурионов полетели заряды плазмы, усиленных лазганов и болтерных снарядо-ракет. Через секунду, один гигант покачнулся и рухнул, взметнув в воздух серую пыль планеты Порт-АллIII. Еще у одного центуриона, плече расцвело целым снопом искр, прожжённое плазменным зарядом, но гигант остался стоять, как ни в чем не бывало. Довершив разворот, громилы открыли огонь из своих гравганов. Штерн почувствовал что броня, привычная и за столько лет службы ставшая чуть-ли не второй кожей, внезапно стала невыносимо тяжелой. Будь-то кто-то сбросил на него целую тонну грунта. Превозмогая тяжесть, Штерн оглянулся по сторонам, его бойцы сейчас чувствовали тоже, что и он. Панцирные доспехи тянули десантников к земле. Среди канонады боя послышался треск костей и вопли десантников, панцири увеличили свой фактический вес и буквально разрывали и вдавливали бойцов в серый пепел этой проклятой планеты. Старший сержант Владимир Ворфилд слышал на канале связи треск ломающихся костей и вопли своих товарищей, погибающих где-то в десятке метров от обозначенного места высадки. Подавив желание бросить всё и направиться со своим отделением на выручку товарищам, он лишь сурово взглянул в спины терминаторов стоявших перед штурмовиками метрах в десяти. У Штерна свои задачи, у нас свои, подумал Ворфилд. Умри, но сделай! Древний как сам Империум девиз наполнял праведной яростью сердца Штурмовиков-карскринов. - Оружие к бою! Противник прямо по курсу! Стрельба на поражение! Во славу Императора!!! – Выпалив команды, Ворфилд поднял свой болтер и открыл автоматическую стрельбу по противнику. Бойцы его отделения не теряя ни секунды поддержали своего сержанта сплоченным огнем из усиленных лазганов и плазмоганов. Двое терминаторов стоявших в последнем ряду пошатнулись, под огненным дождем поазмозарядов и рухнули в серый пепел. Установки «Циклон» прикрепленные к их древним терминаторским доспехам, уткнулись своими пусковыми шахтами в серую грязь, прекратив свои предстартовые алгоритмы. Следующему, стоявшему перед «Циклонщиками» терминатору, оторвало часть руки вместе с изрядным куском грудной клектки. А возвышающемуся рядом с ним командиру их отряда, прожгло правый наплечник, опалив края древних доспехов и испарив мышцы правой руки. Яростно взревев, словно раненный орк, командир противника остался стоять и лишь с удвоенной решимостью двинулся в направлении засевшего за укреплениями взвода Кадианцев из первого объединенного пустынного корпуса Strohkopfа, которыми в это время командовал комиссар Сторрс. Бригадный комиссар той-же бригады в которой служил и Ворфилд. Дав залп по терминаторам, Ворфилд приказал отходить своему отделению и двигаться в стороны вражеского Бастиона. - Теперь всё в руках наших товарищей! – Передал Ворфилд по воксу бойцам своего отделения. – Теперь наша цель, выбить противника с занимаемой им точки! продолжение следует))
-
Варлорд псайкер примарис?
-
А можно в общих чертах описать принцип проведения таких мероприятий? (для человека не имеющего представлений о подобных турнирах) Собирается команда из 5 человек, выбирается капитан, а далее назначаются парринги команда на команду? И выигрывает та команда, которая набирает больше всего очков? Или как-то иначе? :rolleyes:
-
Это скорее подготовка к созданию БлизардДоты.
-
Ростеры оппонентов будут выложены как в прошлый раз?
-
ну... 2 вендетты с ХБ спонсонами это весело, но они часто подводили. Но 3 ЛРа... я охренел от мысли что кто-то может быть настолько безумен и коварен чтобы выставить сразу 3 ЛРа на этом турнире о___О... хотя покрас прикольный. Как гвардеец я ненавижу ХТХ, и если в первом раунде это чудо имперской техники бы доехало до меня, то вся моя тактика выживания в первом раунде шла-бы к самому императору в гости... вместе с моими парнями.
-
Мои гвардейцы -десантники (имхо паверные вендетты многих беспокоили В) ... Хотя 3 лендерейдера приковывали к себе косые взгляды чаще моих птичек. <_< ) добрались аж до седьмого места, в последнем раунде скрестив впервые пилошашки с представителем обычных Эльдаров... (Хотя в первом туре так-же впервые играл против ДЭ))) Честно говоря, готовился воевать против СМов, или ХСМов... Или ожидал кошмара в виде тиранидов Фестера)))) да они наводили на меня ужос, при одной только мысли о том, чем-же их убивать... Но император защитил и выдал другой набор ксеносов и еретиков) Спасибо всем оппонентам за игру) Было весело, было стрёмно, было эпично, героично и еретично))) Спасибо оргам за турнир... и за кружку... и за заначек... и просто за веселое время препровождение. Хотя была пара минусов. Первое это игры Нон-стоп. Благо я с утра заскочил за провиантом, иначе бы с голоду играть было бы не весело. И нумерация столов. Многие путались))) Но в итоге никто не остался без оппонента. По поводу 2х дивизионов это точно сказано, имхо были те кто играл первый-второй-третий раз в жизни и по долгу читал руль в поисках ответов на тот или иной вопрос, в то время как остальные шустро ориентировались в ситуациях. Что еще забавно, так это наличие большого кол-ва фановых ростеров))) когда нет лютого павира а есть то чем интересно и нравится играть))) Честно говоря шел на турнир с мыслью скрестить пилошашки с разными армиями с которыми раньше не встречался на столах. Что-же, мечты мечты сбываются =) Надеюсь что если появится 3ий турнир этой серии, то меня снова пустят на него))) Имхо паверизмом не страдаю а большие форматы наводят тоску. з.ы. Еще раз спасибо всем участникам, оппонентам и оргам за отличное времяпрепровождении. з.ы.ы. Жаль что не получилось сделать мини сюрплриз оппонентам. Думал после игр подарить либо памятный набор реликтового оружия (если попадал бы на лослистов) либо памятный набор голов обычных гвардейцев и офицеров (для ксеносов и еретиков) для конверсий в своей армии и просто в знак уважения... но в спешке оставил их на столе, дома. Так что если судьба еще раз сведет нас вместе, то напомните))) выдам памятный наборчик голов для прилепливание на командеров\технику))) Ну если кому это надо будет))) Сам люблю иногда конверсии делать))) а лепить знаки той армии с которой уже играл по моему забавно))) Да и памятно)))
-
Хорошо сказал! Будь у меня плюсомет, накинул-бы кармы. =) Если ты хочешь играть и побеждать, бери Тау. Если хочешь просто играть, и со временем забить все стелажи\полки\шкафы\ и прочие горизонтальные поверхности солдатами и битсами, то бери Гвардию. Про эльдаров ничего не скажу, имхо кроме орков интересных ксеносов просто нет. Кто еще может пробовать открыть танк "танкрывашкой" путем проламывания головы высунувшегося офицера из люка бронемашины )))
-
Думаю, о степени волшебности каунтеров каждый должен решать сам для себя))) У моих гвардейцев нет ни капли волшебства. Только мелты и огнеметы. И немного волшебного Императора. :D Кстати, тоже интересует вопрос про подносы. В прошлый раз их не было. Будут ли в этот раз предоставлять подносы для переноски войск?
-
Как представитель полка Имперской гвардии специализирующемся на десантных операциях внесу свои 3 копейки для прояснения ситуации. :D Может поможет, а может и нет, но в любом случае можешь сделать для себя выводы или что-еще подобное. Играю похожим ростером, но без тяжелой техники (Десантировать ЛРы с орбиты гвардейцам пока запрещено <_<... к сожалению ) Первый раунд обычно спасает лосблок. А со второго уже как правило начинается веселье. (а если еще и варлорд трей из третьего столба брать то там и вовсе жесть бывает выходит) Мало десантников на такой формат. Тем более без прикрывающей техники (химеры). Ну да, есть самолеты, но это не панацея. Поэтому, как вариант вот тебе набросок примерного ростера Десантной роты Хараконских ястребов! :P : HQ с астропатом и плазмами который будет летать либо в вендетте либо бежать за химерами, 3 отделения штурмовиков (ну или 2 отделения и мэрбо) с плазмами\мелтами (опять-же по ситуации, больше техники - берем мелты, больше монстриков - берем плазмы), 4-5 отделений ветов (я обычно гоняю 2 с мелтами 2 с плазмами, без доктрин, хотя можно для пущего эфекта раздать подрывников\гринадеров парням), 3 леталки (спансоны с ХБ уже по вкусу. На мой взгляд это существенная добавка огневой мощи!), 3-4 химеры (выполняют как правило роль либо огневых платформ, либо как прикрытие для трупсы.) В принцпе вот. Как это работает думаю понятно. Если нет, то могу патом накинуть информацию как это должно работать.)) Но в играх на килпоинты такой ростер на победу не претендует, т.к. обычно враг всей толпой устремляется в наш дип. Но в играх на контроль точек, такой вариант уже намного играбелен. В общем, делай выводы. ;)
-
Спасибо за ответ! ))
-
Товарищи! Возник ну в общем совсем нюбский вопрос... В случае крушения летального транспорта с пассажирами, последние не могут кидать спасы за доспехи, это понятно. Вопрос в общем следующий, если они упали, то могут ли они откинуть спас за укрытие? O_o (просто произошел спор и хотелось бы прояснить данный вопрос) Если они упали в руины\площадной ландшафт, в чистое поле и если они упали в опасный ландшафт.
-
Возник такой вопрос... Будут ли на столах на турнире какие-то особые объекты терейна? В смысле стенок-изгородей, кратеров, огневых точек, "волшебных" кустов\лесов\озер и рек? А заодно, можно ли притащить товарища в качестве наблюдателя и команды болельщиков? )))
-
Имеешь ввиду что будет что-то типа этого? "Раскрывающийся текст"
-
К сожалению по поводу эффективности ничего сказать не могу (по крайней мере пока... На всё воля Императора.) по причине полного отсутствия опыта борьбы с нидами. Ростер даже не то что нравится, он скорее нагоняет непонятную тревогу за своих подчиненных гвардейцев))) (хотя можно сказать что нравится)
-
Вот смотрю я на этот ростер и отчего-то думаю что сражаться против него выпадет доля именно мне... Хотя на всё воля Императора... Даже с учетом его своеобразного чувства юмора. От чего хочется пожелать лишь несварение тиранидам от моих гвардейцев :P ну и хорошей игры.
-
А можно ссылки на информацию? Просто интересно почитать. Не сойдет. В начале обсуждения его уже упоминали. Комиссары такие люди, что они скорее всего не доживут до того момента, когда подразделение перейдет на ту сторону. Единственный вариант такого развития событий, это когда комиссару и его окружению приходит одна и та-же мысль. Но такое чаще случается по воле темных богов, нежели по собственной воле комиссара. В противном случае, коми является первой целью в списке на устранение, где-бы не возник бунт. Их учат пресекать проявление ереси и порчи в рядах гвардейцев, а учитывая что они не являются военнослужащими позволяет им действовать без оглядки на командование того подразделения к которому они приписаны.
-
По бэку катаю химеры с ХБ+ХБ, и пару МЛ+ХБ. Огнеметы пробовал, но они играют редко, ибо противнику проще пробить 12\10 броню в стрелковом бою, чем подходить на дистанцию плевка нашего огнемета. ХБ очень часто выручали, заваливая противника огнем болтов. Но бывает и так что из 6и выстрелов в цель попадают 1-2. (но это уже вопрос к кубам и везению)
-
Потразделение это конечно мощно. А где графа с стоимостью и закачкой аегиса собственно? Не страшно, что если химера не отсейвит кавер, лопнет унеся с собой начинку и всех кто рядом стоит?
-
Разрешено-ли включать в армию именных персонажей?
-
Если мы с товарищем участвовали в первом турнире этой серии, то можем-ли мы участвовать в этом (и в последующих если они будут =))? До какого момента еще принимаются заявки? Союзники разрешены?
-
Ну смотри сам, я только предоставил пищу для размышления. Меня Мелтоветы за все игры только 1 раз подвели. (варп шторм увел их за край стола... геройское желе было размазано по скалам). А так смотри, падают в 6" от большой тушки чего-то с 14й броней... с 2я мелтами... откинуть 3+ можно намного чаще чем 4+ (хотя бывает что и не везет), обычно если ты уже ставишь своих парней напротив "мягкой и податливой тушки" чего-то важного, да еще и с мелтами, то самого этого факта уже хватает чтобы противник глубоко задумался. (если у него конечно не стоит гадость игнорящая правило мелты) К тому-же у штурмачей есть маленький приятный бонус, всегда приятно откидывать 4+ за карапасы, нежели за стандартные жилеты с 5+ против стрельбы СМовских болтеров)))
-
Мербо дешевле но он однаразовый. Выпадает где угодно на столе, кидает блин а далее уже от противника зависит. (у меня он как-то завалил чемпиона черных храмовников в рукопашную, после того как на него ход забивали, еще до того как ЧХ стали ванилью) Штурмовики специализированны. Играют те что имеют дактрину с реролом скатера. Но они смертники. Плазмо штурмачи хороши против монстрыътяжелой пехоты\13 брони. и это за 115птс (можно добавить еще 20 птс и получиш еще 2 плазмовыстрела на 12", но это перебор), мелто веты соответственно против 14 лбов. (был кадр когда мелтапарни выпали в деплое врага, подорвали предатор, убили управляющих квадганом аегиса десантников и захватили управление квадганом, после чего растреливали скаутов))) Было весело и пафосно)
-
Что-же даровали нашим грудастым психопаткам святым девам злые и жадные боги ГеВе... всякую *ь в ХК слоте, отряды сестер по 5 человек, дешевые иммоляторы, и еще много всякого всякого. На основе полученных данных откорректировал свой ростер следующим образом. Primary Detachment: Imperial Guard HQ1: Company Command Squad (50), Astropath (30), 3 plasmagun (45), bolter (2) in Transport3 [127] HQ2: Company Command Squad (50), 3 melta (30), flamer (5), in Fast Attack2 [85] Elite1: 5 Storm Troopers (85), 2 melta (20), 2 hot-shot lasgun (0), bolter (0), bolt pistol (0) [105]. Elite1: 5 Storm Troopers (85), 2 plasmagun (30), 2 hot-shot lasgun (0), bolter (0), bolt pistol (0) [115]. Elite1: 5 Storm Troopers (85), 2 plasmagun (30), 2 hot-shot lasgun (0), bolter (0), bolt pistol (0) [115]. Troops1: 10 Veteran Squad (70) 2 melta (20), flamer (5) in Fast Attack1 [95]. Troops2: 10 Veteran Squad (70) 3 melta (30) in Transport1 [100]. Troops3: 10 Veteran Squad (70) 3 plasmagun (45) in Transport2 [115]. Fast Attack 1: Vendetta (130), HB (10) transport Troops1 [140]. Fast Attack 2: Vendetta (130), HB (10) transport HQ2 [140]. Transport1: Chimera (55), HB+HB, transport Troops2 [55]. Transport2: Chimera (55), HB+HB, transport Troops3 [55]. Transport3: Chimera (55), ML+HF, transport HQ1 [55]. Allied Detachment: Sisters of Battle HQ1: Canonessa (65), Condemnor boltgun (10), + Book of Lucius (5) [80]. Troops1: 5 Battle Sister Squad (60), 2 melta (20), Condemnor boltgun (10) in Transport2 [90]. Troops2: 5 Battle Sister Squad (60), 2 flamer (10), Condemnor boltgun (10) in Transport3 [80]. Fast Attack 1: 5 Dominion Squad (65), 4 melta (40), Condemnor boltgun (10) in Transport1 [115] Transport1: Immolator (60), MM, transport Fast Attack1 [60]. Transport2: Immolator (60), MM, transport Fast Troop1 [60]. Transport3: Immolator (60), MM, transport Fast Troop2 [60]. TOTAL: 1847 pts В итоге, что убрано - Якобс (он теперь тут точно не к месту), отряд мелта ветеранов (больше мелт богу мелт? Да с новыми девочками мелт хватит чтобы армию врага зажарить на месте) Что появилось - Прист (для забития обязательного слота, а заодно со своим болтером будет добавлять огневой мощи трупсовым сестричкам за счет читерного перильного болтера), больше сестер и иммоляторов (Передвижные крематории для прожарки крупных целей) В итоге, ростер немного сменил свою суть. Если раньше мы стояли и ждали резервов (ибо 6ая редакция не радует бековые армии десантников на летательных аппаратах, хараконские и элизианские полки играющие по правилам ГВ негодуют!!!) то теперь на первый ход нам точно стоит подождать пока противник к нам сам подъедет поближе, после чего 3 спаренные ММ иммолятора начнут заготовку крупных партий бекона в фольге. Хотя на второй и третий ход по прежнему для врага ожидается выезд девочек с кучем мелт оутфлангом а заодно прибытие леталок с десантниками на борту и десантирование штурмовиков в тылу противника. В общем на статус убернагибательного ростера не притендую. Однако за счет удешевившихся мелтавозок армия стала весьма опасна на дистанции 12-24". А перильные болтеры командных сестричек весьма и весьма облегчают борьбу с большими целями. В общем, будут какие предложения\замечания? Есть ли теперь шансы на играбельность против Тауситов\некросов\тиранидов и прочей ксеноереси? з.ы. Касяк понял.