
Decem
Пользователь-
Постов
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Decem
-
Посчитано, просто не отмечено. Коли они все по базе обязательны, то я их за базовый варгир считаю и не выписываю. Но стоимость учтена.
-
Пересдал косяки в универе, потестил ростер. Играл такой версией: В целом ростер довольно неплохо себя показал. У шагалок проблем с прятками не возникало, свои очки они до смерти успевали отбить практически всегда, пару раз доживая до самого конца. При отсутствии у оппонента подходящих целей они уходили в резервы или аутфланк, дожидаясь подходящего момента. Самолет хорош, но очень часто неоправдан - сбивать, в принципе, довольно легко полями. Либо вылетает, сносит вендетту за 130, и бесславно падает огненным шаром. Но вскрылась парочка проблем; Первая - шагалки ОЧЕНЬ хочется гайдить. Вторая - отсутствие интерцепта. Самую большую боль приносят мельтасмертники, почти всегда автоматически разбирающие серпент, и бублики. Бороться с ними на данный формат, как мне кажется, есть два подходящих способа - соусные Тау, либо бастион с риперами. Бастиона у меня, к сожалению, нет, да и риперов много не взять; а вот взять в союз, скажем, анклав, как мне кажется, будет довольно хорошей идеей. К примеру, как-то так: HQ Farseer - Eldar Jetbike, Singing Spear, Mantle of Laughing God - 160pts Troops 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Scatter Laser, Holo Field - 135 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Scatter Laser, Holo Field - 135 points Heavy Support War Walker Squadron: - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points Fast Attack 7 Warp Spiders - 133 points Allied Detachment - Farsight Enclave HQ Tau Commander "Sunforge"/"Burning Eye" - 2 Fusion Blaster/Plasma Rifle, Target Lock, Vectored Retro-Thrusters - 125 points Troops Crisis Team - 3 Crisis Suit Shas'ui "Deathrain" - 2 Missile Pod, Early Warning Override - 174 points Crisis Team - 2 Crisis Suit Shas'ui "Burning Eye" - 2 Plasma Rifle, Early Warning Override - 116 points Total - 1248 points Теперь пенты имеют неплохое прикрытие от большей части угроз, дальнобойную пальбу и плазмадуш. Вместо аутарха взят фарсир - живучесть та же, но тут он куда более полезен - гайд шагалок, компенсация третьего баллистика на кризах. Не уверен насчет закачки коммандера - неплохо бы иметь пару лишних мельт, как я считаю, но и плазма пригодится. Сам он представляет собой не только хорошего мельтаганщика, но еще и спасает кризов из ближнего боя, прилетая со своими ретроускорителями. Какая-нибудь критика? Чего стоит бояться, что поменять?
-
Вот именно, что полей почти нет. Один серпент - не дело. А еще варианты? По сабжу турнира - надоело, что в топе нет эльдаров, одни негроны и ДЭ. Вот и курю.
-
Господа, кто как с бродами борется? Готовлюсь к турниру на тысячу, и броды крайне сильно нагнетают мои картонные танки и пехоту. Дипать кого-то смысла явно нет, с шагалками не всегда выходит дойти и попасть нормально, да и стоят они обычно за заборчиком. А надо разбирать этих собак страшных - самолет выводить, например, аутарху тоже страшно, даже с мантией. Ева пока что в ростер не лезет.
-
Ну они по идее должны были работать как прикрытие для фарсира. Переработал ростер в еще две версии: монодар и Э+ДЭ Eldar Warhost - 1250 points D+DEPrimary Detachment - Craftworld Eldar HQ Farseer Warlord - Shard of Anaris, Spirit Stones of Anath'lan, Eldar Jetbike - 170 points Troops: 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser - 130 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser - 130 points Secondary Detachment - Dark Eldar HQ Baron Sathonyx - 105 points Elite 4 Kabalite Trueborn - 4 Blasters - 108 - Venom - 2 Splinter Cannons - 65 points Troops 5 Kabalite Warriors - 45 points - Venom - 2 Splinter Cannons - 65 points Heavy Support Ravager - Flickerfield - 115 points Fast Attack Beast Pack: - 3 Beastmasters, 10 Khymerae, 2 Razorwing Flocks - 186 points Ну тип ясно всё. Куча стрельбы, веномы, классический зоопарк. Не хватает АА, но не знаю, что тут выкинуть. Продублировал в первый пост. MonodarHQ: Warlord Autarch - Eldar Jetbike, Laser Lance, Fusion Gun, Mantle of Laughing God - 145 points Troops: 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser, Holo Field - 145 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser, Holo Field - 145 points 3 Windrider Jetbikes - Shuriken Cannon - 61 points Fast Attack: Crimson Hunter - Exarch - 180 points 7 Warp Spiders - 133 points Heavy Support: War Walker Squadron: - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points Vaul's Wrath Support Battery: - 3 Support Weapons, D-Cannons - 165 points Исправленная версия начального, выкинул байкеров, заменил на крутую батарею, дабы скринить и пугать любого, кто хочет подойти поближе.
-
Ну, кроме шагалок особо ничего не придумывается в качестве адекватного решения проблемы AV14 - разве только еще самолет, но они слишком картонные, и на 1250 больше одного, кажись, много. Туда-обратно и планировалось ими бегать, ситуационно аутфланкать. Можно попробовать впихнуть третий серпент вместо всех байкеров? Как-то сложно отказываться от фарсира, правда Была идея взять в союз бластерборнов и равагер, но шагалки как-то поудобней в плане наличия фокуса, ну и возможности баффать сквадрон одним гайдом.
-
Всем привет, Решил расширяться на формат побольше, составил вот такой ростер на основе уже наличествующих минек + того, что нравится. Ростер регулярно мутирует в попытке нащупать универсальность. Итак, самая свежая версия с Тау - комментарии в последнем посте HQ Farseer - Eldar Jetbike, Singing Spear, Mantle of Laughing God - 160pts Troops 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Scatter Laser, Holo Field - 135 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Scatter Laser, Holo Field - 135 points Heavy Support War Walker Squadron: - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points Fast Attack 7 Warp Spiders - 133 points Allied Detachment - Farsight Enclave HQ Tau Commander "Sunforge"/"Burning Eye" - 2 Fusion Blaster/Plasma Rifle, Target Lock, Vectored Retro-Thrusters - 125 points Troops Crisis Team - 3 Crisis Suit Shas'ui "Deathrain" - 2 Missile Pod, Early Warning Override - 174 points Crisis Team - 2 Crisis Suit Shas'ui "Burning Eye" - 2 Plasma Rifle, Early Warning Override - 116 points Total - 1248 points Первая версия ростераEldar Warhost - 1250 points Primary Detachment - Craftworld Eldar HQ: Warlord Autarch - Eldar Jetbike, Laser Lance, Fusion Gun, Mantle of Laughing God - 145 points Farseer - Eldar Jetbike, Singing Spear, Spirit Stone of Anath'lan - 135 points Warlock Council - Warlock, Eldar Jetbike, Singing Spear - 55 points Troops: 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser, Holo Field - 145 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser, Holo Field - 145 points 3 Windrider Jetbikes - Shuriken Cannon - 61 points Fast Attack: Crimson Hunter - Exarch - 180 points 6 Warp Spiders - 114 points Heavy Support: War Walker Squadron: - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points Брать Еву или максить серпенты пока не очень хочется, но старался составить сбалансированный листик - не максимум павера, но в нули слиться тоже не хочу. Фарсир с Локом цепляются к аблативным джетбайкам, Сир играет роль портативного баффера - гайд на шагалки, шрик, ну и прочие плюшки, варлок же пытается кастить консил. Аутарх регулирует резервы, ну и старается выжить со своим 2+ с рероллом. Есть какие-нибудь идеи? Буду благодарен за любые советы Еще пара переработанных вариантов D+DEPrimary Detachment - Craftworld Eldar HQ Farseer Warlord - Shard of Anaris, Spirit Stones of Anath'lan, Eldar Jetbike - 170 points Troops: 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser - 130 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser - 130 points Secondary Detachment - Dark Eldar HQ Baron Sathonyx - 105 points Elite 4 Kabalite Trueborn - 4 Blasters - 108 - Venom - 2 Splinter Cannons - 65 points Troops 5 Kabalite Warriors - 45 points - Venom - 2 Splinter Cannons - 65 points Heavy Support Ravager - Flickerfield - 115 points Fast Attack Beast Pack: - 3 Beastmasters, 10 Khymerae, 2 Razorwing Flocks - 186 points Ну тип ясно всё. Куча стрельбы, веномы, классический зоопарк. Не хватает АА, но не знаю, что тут выкинуть. MonodarHQ: Warlord Autarch - Eldar Jetbike, Laser Lance, Fusion Gun, Mantle of Laughing God - 145 points Troops: 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser, Holo Field - 145 points 5 Dire Avengers - 65 points - Wave Serpent - Shuriken Cannon, Scatter Laser, Holo Field - 145 points 3 Windrider Jetbikes - Shuriken Cannon - 61 points Fast Attack: Crimson Hunter - Exarch - 180 points 7 Warp Spiders - 133 points Heavy Support: War Walker Squadron: - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points - War Walker - 2 Bright Lance - 70 points Vaul's Wrath Support Battery: - 3 Support Weapons, D-Cannons - 165 points Исправленная версия начального, выкинул байкеров, заменил на крутую батарею, дабы скринить и пугать любого, кто хочет подойти поближе.
-
А что не так с птичками, если не секрет? Инста слишком парит? Вроде, виртуально, крутые - ибо рендинг и куча атак. Тоже планирую водить зоопарк, так что присоединился к обсуждению)
-
Господа, а Scatter Laser от второго себя не получает никакого профита? Я так понял, если их два, то выстрелы резолвятся одновременно, и не линкуется ни один из них?
-
Парни, кто был на мастер-классе? Можно заломиться со своей первой минькой, сказать, "товарищи, что тут не так, и как правильно сделать"?) 3 года в непокрасе, стало стыдно, а жаба запретила отдавать в студийный покрас
-
Ну я вот и думаю, стоит ли её еще больше перекачивать. Я да, накидываю, мотопех на фишах, тетрах и пираньях с поддержкой баттлсьютов ^_^
-
Привет профи, вопрос такой - стоит ли своих 10 очков СМС-ка на фишу? Или лучше оставить дронов?
-
Такой вопрос - дико не хочется резать модельку фарсира или делать свою убогую конверсию. Можно ли поставить его рядом с джетбайком на подставке, будто он только что с него слез? Как-то так: "Картинка инсайд" Или все же лучше не делать так? Просто с зеленкой и лепкой как-то не очень задалось.
-
Тьфу, ошибся, зря лег в пять Я имел ввиду скаттер, разумеется, там в скаттерах весь вопрос. Исправил.
-
Окей, всем спасибо за ответы ^_^ Еще такой вопрос - почему шагалкам закачка "ленс+скаттер", если скаттер не пробивает 14-ю, а по матхаммеру 2 ленса - 1,333 попадания против 0,889 одним линкованным? Ну и если шагалке оторвут ленс, она хоть какую-то боеспособность в сквадроне сохранит. В закачке со старкеннонами ладно, шестая сила и тут и там. Мб, я что-то не понимаю? Кубы вроде не ракованные, закладываться на два провала четвертого баллистика не очень хочется. Да и монстру вроде ленсами удобней убивать, если оппонент выкатит еву, например
-
Стоит, основа армии. Три дреднайта и рейзорбеков куча. Хотя не обязательно, тот же Дюк играл вообще без рейзорбеков. Вообще никак, можно конечно, но это скушает любой мало-мальски адекватный оппонент. Боинг палов - это на большие форматы Можно, разумеется, тут уже надо думать. Но не на 750 очков уж точно.
-
Господа, есть у кого опыт пользования Fire Prism и Night Spinner по шестерке? Стоят вообще своих очков? Есть какие советы по применению?) Планирую на малый формат, так что проблемы недостатка слотов в HS не стоит. Стоит проблема выбора между этими штуками и парой шагалок. Призма вроде как поуниверсальней будет
-
Ок, надо будет затестить. Потом отпишусь, как что вышло. Хавков всё же попробую погонять, кажется, от них может и выйти толк, по крайней мере, на такой формат - прилетели без скаттера, кинули большой бласт с игнором ковра, кинули плазменную гранату, постреляли из бластеров, на следующий ход, если выжили, почарджили танк, скушали гранатами. Звучит неплохо за свой кост, хоть они и прочные как салфетки. А насчет таких ограничений - ну, мне нравится. Павер-павером, а хочется посмотреть на столе на что-нибудь кроме дайрпента и ев.
-
У нас просто ограничение а-ля "турниры Спейсмана" - никаких повторяющихся единиц, кроме трупсы, и рестрикт "не больше 2 веномов, 1 серпента, 2 рейзорбеков, 1 косы" Поэтому приходится извращаться, так бы я взял вместо хавков еще пачку пауков. Ну, из идей еще такой ростер, если варлоки и хавки - сильно плохо: 1 Autarch - Warlord (HQ) @ 105 Pts Shuriken Pistol; Laser Lance; Fusion Gun; Eldar Jetbike 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Rangers (Troops) @ 60 Pts 5 Warp Spiders (Fast Attack) @ 149 Pts 1 Warp Spider Exarch @ [54] Pts Spinneret Rifle; Fast Shot 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 140 Pts 1 War Walker @ [70] Pts Bright Lance (x2) 1 War Walker #1 @ [70] Pts Bright Lance (x2) 2 Shining Spears (Fast Attack) @ 95 Pts 1 Shining Spear Exarch @ [45] Pts Star Lance Models in Army: 23 Total Army Cost: 749 На 100 очков ничего не лезло, взял пачку байкеров с экзархом.
-
Окей, меня та же мысль беспокоила. Тогда на 750 соберу обычный ростер, а потом уже подумаю о Яндене. Тогда такой вариант: HQ Autarch - Deathspinner, Fusion Gun, Warp Jump Generator - 105pts Warlock - Elder Jetbike, Singing Spear - 55pts Troops: 5 Dire Avengers in Wave Serpent - Scatter Laser - 185pts 6 Windrider Jetbikers - 2 Shuriken Cannon - 122pts Fast Attack: 7 Swooping Hawks - 112pts 6 Warp Spiders + 1 Exarch - Spinneret Rifle, Fast Shot - 168pts.
-
Всем привет, Захотелось собрать себе небольшую армию Яндена, поиграть на мелких турнирчиках. Насколько это вообще возможно и играбельно? Пока накидал что-то такое: HQ Spiritseer #1 - Guardian Helm of Xellethon, Wraithforge Stone @115pts Spiritseer #2 @70pts Troops Wraithguard - Wraithcannons @160pts In Wave Serpent - Scatter Laser @ 120pts Wraithblades - Ghostaxes, Force Shields @160pts Heavy Support Wraithlord - Ghostglaive, 2x Flamers @ 125pts (Warlord) Собственно, план тут простой - гвардейцы на серпенте стремятся вперед с голым спиритсиром в качестве поддержки, расстреливают кого-нибудь. Блейды просто прут вперед вместе с врейслордом. Рассчитано на то, что такое количество 6 тафны оппоненту очень сложно расстрелять, а когда клинки дойдут - будет уже поздно. Лорд же старается не отдавать Slay the Warlord, регенится и сверкает Т8. Есть идеи, или Янден на малый формат не попрет?) Ну и второй ростер - обычный кодекс, ограничение - без повторяющихся юнитов (в том числе дедикейтедов) HQ Autarch (Warlord) - Deathspinner, Fusion Gun, Warp Jump Generator - 105pts Warlock - Elder Jetbike, Singing Spear - 55pts Troops: 5 Dire Avengers in Wave Serpent - Scatter Laser - 185pts 6 Windrider Jetbikers - 2 Shuriken Cannon - 122pts Fast Attack: 7 Swooping Hawks - 112pts 6 Warp Spiders + 1 Exarch - Spinneret Rifle, Fast Shot - 168pts. Автарх бегает с пауками, варлок с виндрайдерами, остальные работают по своим целям. Ощущение, что пауков в качестве АТ маловато, но дракоши дороговасты на такой формат. Может, шагалки с лансами вместо байкеров с локом (ну и рейнджеров в трупсу)?
-
Я все еще не верю, что это реальные фотки. У остальных кодексов цепочки +1 FNP, EW и 3++, мантии смеющегося бога, книжки, нейровеб джеммеры, а у нас грозовые когти с пятым АП? Сирсли? Еще и стоить будут как самолет Кстати, обратили внимание на новый яд для горгулий? Пойду освобожу для них место в шкафу
-
Вот не надо тут, я расписал исключительно впечатления о том, что уже известно Там вроде бы четко написано, что я понятия не имею, как будет играть остальное. Но то, что уже точно есть - выглядит плохо - медленно (хурма не бист) и слабо (третий АП на мечах, например). И обидно, что это не какие-то пироворы, от которых чудес не ждешь, а генокрады, которые "нашевсе" в пятерке; и воины, которых раньше очень боялись всяческие риптайды и евы - пускай, их расстреливали, за 110 очков это был такой distraction carnifex, а кого мы напугаем ими теперь? И это не вайн на тему "всё плохо, ушел в тау". Просто хочется, чтобы не опустили кодекс, а просочившиеся скрины навевают только такие мысли. Кто-то тут уже высказывал мнение, что ГВ пытаются навязать игру Нидзиллой. Судя по тому, как выглядит пехота, так и есть. И да, перечитал всю тему. Кто автор-то, Вард или Круддас?
-
Без проблем. У брудлорда отстойная психосила вместо его гипнотического взгляда. Опции стоят как самолет, а возможностей к кастомизации меньше, чем у сержанта скаутов какого-нибудь (я понимаю, что из опций никто ничего не берет, но меня тешит сама мысль дать ему на выбор 5 рукопашных и 9 стрелковых опций). Судя по приписке про гаруспика, список универсальный. Всего 4 биоморфа, в кодексе про самых совершенных биоинженеров во вселенной. Гарпия все так же убога, никакого родства с тригонами, я ждал летучего смия, а не эту несуразицу. У костяных мечей ap 3 и отстойная абилка Алликов как не было, так и нет. Даже генокульта или гвардии "под генокульт" Где возможность прокачать своего тиранида, назвать его "москвабадский генофекс", взять ему ненужные опции потипу имплант-атаки и, не знаю, улучшенного BS а-ля четверка? Хочется создавать новые виды и знакомить оппонентов с ними, а не водить по столу заботливо собранных в ГВ монстров, это же не Вармашина, ей-Б-гу. Вместо того, чтобы добавить опций, нам их здорово порезали. Я, конечно, сторонник того же подхода, что, дескать, инфы нету, нефиг вайнить. Но то, что я уже вижу, вгоняет меня в тоску и уныние - генокрадов превратили в полную каку, варриоры в ближнем бою теперь пугают только собственного хозяина своей внезапной смертью. Будем надеяться, что то, что мы еще не видели, на самом деле хоть каплю интересно и играбельно. Пока что я вижу тот же путь, который избрали ГВ для ХСМ - три с половиной играбельных юнита. И то там больше вариативности для пехоты, ей хоть алайнмент можно выбрать и прокачать чемпиона под себя. И это печально.
-
Политику и логику ГВ вообще сложно обсуждать, да и бессмысленно, мы же не маркетологи, - но я сомневаюсь, что они в процессе написания кодексов руководствуются исключительно логикой "надо продать побольше". Все зависит от автора кодекса и его отношений с расой. Кодексы Варда, например, стабильно насилуют флафф, и оказываются очень сильны на столе, кодексы Келли все абсолютно очешуенны в плане флаффа и сбалансированы на столе, а тот же Круддас, например, похоже очень не любит тиранидов. Я не вижу такого прям жуткого нерфа. У нас слишком мало инфы по вопросу, как мне кажется. Может, там в кодексе на самом деле всё очень круто? Да и вообще, я согласен на средненькие правила, если нам в кои-то веки напишут нормальный бэк, а не "тут нагнули, там нагнули, смурф убил Свармлорда"