Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Raichiel

Пользователь
  • Постов

    2 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raichiel

  1. Да кстати, в этом большой плюс. 2 криптека с хайваерами теперь и по зданиям могут отработать. Это большой ап нам. Правда возникает вопрос что делать с новым инвизом. Пока что возникает мысль отрабатывать дэс рэйем. Он же, формально, стреляет не в юнит, а в землю.
  2. Родилась ИАшная жесть ) Обирон+овер с фаероном+3 пилона с дэсрэем ) Учитывая что правило фокуссед дэсрэя (я это только сейчас увидел) дает 2 хита в юнит за каждую модель, то с 3 пилонов в модель будет приходить по 6 автохитов 10 силой ап1 ) Плюс благодаря обирону можно будет стабильно держать дистанцию от всяких злобных дядек. Единственно непонятно, можно ли делать лукаут в такую арту.
  3. К монстре больше нельзя джойнить чаров. Прощайте пауки+обирон. С вами было весело.
  4. неа. Тот игрок, чей ход, генерит пул.
  5. А-баржи ощутимо апнули. Гранаты в лоб (бай-бай краки), кавер действует от гравиков, можно выбирать какое оружие прилетает в баржу, а какое в лорда. Иммобилайз считается крю стюннед, который за ливинг металл можно отменить. (возникает вопрос как будет считаться иммобилайз от гравиков?). Правда теперь лорд неразрывно связан с колесницей и спрыгнуть нельзя, но, при этом, и воскресает с ней же. о_О Как ни странно, но насколько я понимаю, некронам апнули псайкик фазу. Мы теперь можем отденаить вражеский блессинг. Пусть и на 6+, но хоть что-то. Ну а вообще начинаем ждать новых факов ))
  6. Ребят-ребят, палегче )) Имотех имеет место быть когда играешь от вуалей, допустим. Зандрекх+имморталы+вуаль плюс 3 паука+обирон, в один из двух отрядов имотекх. В догонку к этому 2 пака врайтов. Когда первый ход некронов и на первых ход в деплой врага прыгают имморталы с пауками и подбегают врайты, и все это на второй ход чарджит, это весьма и весьма злобно. Затем не стоит забывать, что правильно выставленный имотех это 2-3 автохита 6 силой с ап1 с посоха в тех же самых колобков. Просто проблема в том, что или имотекх, или оверлорд. Зандрекх слишком уж крут и полезен. Но решают они принципиально разные задачи. И это все равно что сравнивать а-баржу с врайтами.
  7. А в те стародавние времена тоже говорили, что ваха умирает?))
  8. Ну коса, частенько, доставив воинов с хайваерами и разрядившись куда-нибудь, уже себя может окупить ))
  9. Если строго докапываться, то against monster creature. Тоесть сингловая монстра. Как с некронским обироном. Если монстра одна, или только монстра может быть целью, то используются, иначе нет.
  10. Или мимо точки, вот в чем проблема ))) Вроде как взрыв будет на 7+ по флаерам, а значит не сказать что легче. По ФМК все равно, в общем-то.
  11. А это уже форджа. Ее, пока что, не везде пускают.
  12. Фак Некронов: Page 51 – Night Scythes. Add the following specialrule: ”Invasion Beams: A unit that begins its Movement phase embarked upon a Night Scythe can disembark before or after the vehicle has moved (including pivoting on the spot, etc) so long as the vehicle has not moved more than 36". If the Night Scythe moves more than 24" in the same turn, the disembarking unit can only fire Snap Shots.” 6 за дизембарк
  13. Не стоит забывать о том, что коса это единственный транспорт, который может доставить отряд на 23+6, после чего он еще может пострелять с фулл-баллистиком. Или на 36+6 снапшотами. Плюс еще же обещали усиление техники. Ждемс, в общем ))
  14. Врайты, дэсмарки, скарабы, если пауков гоняешь.
  15. 10 культей 400 рублей с венженса. Итого 16 тысяч с копейками. По меркам продаваемых даже на форджике армий - не так уж и много, не говоря о литейщиках и возможности их смоделировать чем угодно )
  16. Люблю, умею, практикую(с) 10 имморталов+зандрекх+прыгтек+хронометрон. Все это прыгает во вражеский деплой. на 4 ход зандрекх отделяется от армии и прячется в ХтХ во вражеском скоринге, в тех же самых 5 скаутах, а огрызки имморталов прыгают на свободную точку. Профит!
  17. Да ладно вам. Лимиты - окей. Куча колобков, окей. А что куча колобков сделает против 412 зомби под тифусом? А рипы что сделают этим зомби? - ничего. Да и скорее с таким количеством зомби никто играть не станет, только если только оппонент не пообещает переставлять их отрядами, а не помодельно ) Больше позитива )
  18. Ну, как вариант -подумаю, вполне возможно.
  19. Им придется или быть единственным пехотным юнитом, который будет двигаться вперед (остальные то на вуалях) и ловить ведерко стрельбы в ход противника. Или же падать ДСом с шансом мисхапа. Плюс их я 2 армором уже никак не прикрою.
  20. Неа. Просто идея в голову пришла.
  21. Raichiel

    Necrons 2000

    Врайты нестандартные) 2000 Pts - Necrons Army HQ: Necron Overlord - Warscythe; Mindshackle Scarabs; Phase Shifter; Sempiternal Weave; Phaeron @ 195 Pts Harbinger of Despair - Abyssal Staff @ 30 Pts Harbinger of Despair - Abyssal Staff @ 30 Pts Harbinger of Eternity - Aeonstave; Chronometron @ 40 Pts Nemesor Zahndrekh @ 185 Pts Vangard Obyron @ 160 Pts Harbinger of Despair - Abyssal Staff @ 30 Pts Harbinger of Despair - Abyssal Staff @ 30 Pts Harbinger of Despair - Abyssal Staff; Nightmare Shroud; Veil of Darkness @ 70 Pts Elites: 5 Deathmarks @ 95 Pts in Transport 1 5 Deathmarks @ 95 Pts in Transport 2 Troops: 10 Necron Immortals - Gauss Blasters @ 170 Pts 5 Necron Immortals - Gauss Blasters @ 85 Pts 5 Necron Warriors @ 65 Pts Fast: 5 Canoptek Wraiths - Transdimensional Beamer (x5) @ 250 Pts Heavy: Annihilation Barge - Tesla Cannon @ 90 Pts Annihilation Barge - Tesla Cannon @ 90 Pts Annihilation Barge - Tesla Cannon @ 90 Pts Transport: Transport 1 - Night Scythe @ 100 Pts Transport 2 - Night Scythe @ 100 Pts Models in Army: 49 Total Army Cost: 2000 Дэсмарки и обирон+10 имморталов стандартны, расписывать их применение смысла нет. Овер и Обирон идут к врайтам, все это прыгает в сторону ближайшей монстры и за счет релентлесса от фаеронство стреляет бимерами по полному баллистику. Так как 6 на тесте всегда провал, то есть неплохой шанс вынести сразу. Nightmare Shroud, учитывая вординг, позволит заставить пройти мораль-чек юнит отличный от цели стрельб и может быть полезен избавиться от какого-нибудь хилого скоринга/облей Возможно есть смысл сменить 5 имморталов на воинов, скинуть шрауд или 1 иммортала из 10 и дать оверу сферу. Кто что думает?)
  22. Этот вопрос уже разбирался. Причем в этой же теме. По вордингу стрельбы эта самая стрельба происходит одновременно со всего юнита. В разделе техники есть фраза: "Once a hit has been scored on a vehicle, roll a D6". "Once" гугл переводит "как только". В итоге, результируя только рульбук, без всяких домыслов, при стрельбе с одного отряда мы имеем N одновременных хитов, за каждый из которых необходимо кинуть D6 как только хит "has been scored"=>все кидается одновременно. Более того. В разделе стрельбы по пехоте есть mixed wound, а в разделе стрельбы по одиноко стоящей технике ничего аналогичного нет.
×
×
  • Создать...