Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Raichiel

Пользователь
  • Постов

    2 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raichiel

  1. Хорошей причины по чьему мнению?) По мнению инквизитора, или по мнению лорда терры?) Вот в чем вопрос )
  2. Берем формашку демон-принцев, роляем варлорд трейт по таблице Тзинча и вуаля. Демон_принц_Кхорна_псайкер_Тзинча_готов! X-
  3. В личку! Никаких спойлеров! >
  4. Небольшой вопрос по мурдерпаку. В отличии от остальных подобных случаев, у вульфенов в мурдерпаке нет приписки, что "доп. атака не генерит доп. атаки", я правильно понимаю?
  5. Как можно вайнить на убогость формаций до их выхода? ГВ смогло заставить заиграть даже триарх-преторианцев, именно за счет правил формации. И декурион апает так, что КАДовские некроны теперь редкий вид. А рипы? А аспект? Так что не, может быть все что угодно.
  6. К вопросу о "полностью состоящий". В кодексе некронов, к примеру, у гейта монолита ограничение как раз на "полностью состоящие из "есть. Eternity Gate: At the start of each friendly turn, you may choose one friendly unit with the Necrons Faction consisting entirely of models with either the Infantry or Jump Infantry unit type
  7. Вульфены со щитами очень забавно общаются с гравиками. "Гравик, вот мой 4 армор, вундить будешь по нему, а вот мой 3++ за щит, которым я буду сейвить"
  8. Грунт еще и для закрепления краски нужен. На голом пластике обычная краска не очень надежно держится. Так что все равно грунтовать.
  9. 3++ за щит же получаем. 50 очков годноты
  10. Угу. Волк-бистлорд в 3+, формирует один юнит с 1-3 моделями снежных троллей T6 W4 4+ 5ФНП, ФНП неприменимы против оружия типа мельта и флеймер А фактически, хорошо еще если дадут гибрид марина и спавна, а не просто чуть лучше ассолтника по цене терминатора. Варп-талон, ver 2/0
  11. Некроны. Воскресашки+Харвест: Canoptek Harvest[310]: Canoptek Spyder [50] 3xCanoptek Scarab [60] 5xCanoptek Wraits [200] Retribution Phalanx[440] Overlord with Warscythe, ressurection orb [125] Triarch Stalker [125] 10xWarriors[130] 3xCanoptek Scarabs[60]
  12. И это тоже. Почему теоретически предназначенные для игры друг с другом формации так отличаются в очках?
  13. Ну вот и сравни эту нормально-стартерную формацию с некронской жестью.
  14. Я вот так голых врайтов пару раз водил, мне не понравилось. В поле против пулеметов это 5Т 3+ за 21 очков, что есть не очень круто. И бодро заканчивается под скаттербайками и тау. Антитанку всё равно есть цели. Паук и сталкер, поэтому взяв арки я не слишком многое теряю. А выгода неплохая, помимо гаусса и 13 армора, это ведь еще и ассолтный транспорт для воинов. Эм, у них 12 мув, что есть с 12 мувом, что не имеет силенок убить скарабов? Эм, хорошо. я на один ход оставлю овера во врайтах, чтобы дать инвиз, а потом на второй отджойню. И пусть себе чарджат. Даже сильно растягиваться не придется. Но все же пак врайтов с инвизом же лучше чем пак врайтов без него? Пусть и ценой одного флита. Вот ты пишешь одна серьезная угроза. Протокольные врайты это серьезная угроза, но ведь протоколы им надо еще во-первых дать, а во-вторых удержать. Что толку будет от протоколов во врайтах, если эльдары будут ходить первыми и разрядятся по неприкрытым врайтам, оставив одного врайта в одной дырке. И ты правильно пишешь, не очень высокий фаер-павер. Раз он не высок, то почему бы не делать маэль и выживать? Дык мне ж без разницы, ева заскринена от рапиды - значит в рапиде другой отряд ) Эм. у меня 500 очков вложены в чистые ХтХ отряды, которые по твоим же прикидкам будут в ХтХ на второй ход. В общем, не надо предлагать взять врайтов. Врайты это другой подход, при котором эта формация в целом то и не нужна.
  15. О, да, точно. Скину щиток с байка, дам одному врайту пистолет и возьму старую миньку по полному визивигу )))
  16. Ну это просто один из стандартных ростеров с добавкой в виде формации. Он, конечно, сильный. Но тут я вижу проблему - достаточно целей для противопехотной стрельбы, чтобы просто забить на формацию. Плюс сам ростер ХтХшный, а значит воскресашки не будут единственными доступными целями.
  17. Дядь, я тебя обидел чем? :? Смысл - не тормозить врайтов, если надо. Куда? Эм: Плюс у этого овера сфера, так что любой из отрядов получает плюс к живучести. Скарабов я имел ввиду других, харвестовых. От убийства имморталов остановит то, что они будут сидеть в самом темном углу самой темной руины и не отсвечивать ) Плюс, как уже сказал, я могу одну пачку воинов оставить снаружи и пустить арку пустой. ИЛи засунуть овера в нее. Тут понимаешь в чем дело. Скарабы в ХтХ не оч живучи. Протоколов нет, тафна маленькая. Грызут неплохо, но умирают так же быстро, идеально ) Плюс 12 мув означает что поймать их смогут только настолько же быстрые бомжи. А воинов не получится завязать бомжами, потому что там коса. Тем не менее ты натолкнул на мысль что отряд воинов умирает слишком предсказуемо и теперь всё сошлось идеально. Оверу в воинов дается шарик. (вроде как раз четко) Вуаля, теперь я могу увеличить живучесть пака в 2 раза, а могу не увеличивать ) Т.е. их слив до нужного значения становится менее стабильным. Да, вунд две, ошибка. Под другой ростер считал, аллдроп на пузырь единичек Зандрекха и не подумав перенес. Скрин - скажем так, эльдары заскринить еву (учитывая мету), могут в основном байками. Учитывая боинговое мышление скорее всего байки будут боингом и трешками. Трешку байков марки за ход снесут, что меня, в целом, тоже устроит. Ева хоть страшна и сильна, без шуток, но мне ее вовсе не обязательно убивать ) На 2 ход Ева в ХтХ будет только с тем, что я ей дам. Дальше, соответственно, зависит от очередности хода. Но, опять же. Если ева бежит ко мне, значит она бежит к скарабам-воскресашкам. Значит они убьются об нее и да каннинг план выполнен. Кстати, врайтам в лбом случае придется растягиваться. Чтобы не выходить из бабла паука слишком быстро. Не трави душу, а. Я б с радостью, но куда и как?
  18. Статично боинговое мышление ) Я могу в первый ход растянуть врайтов колбаской, при этом оставляя овера в них, а на второй переджойнить его в скарабов или имморталов, не сковывая тем самым мобильность. Овер идет к врайтам по большему счету чтобы пережить первый ход противопехотной стрельбы. Плюс я думаю что 2 бессмертных отряда стоят того, чтобы прийти врайтами в ХтХ на третий ход, а не второй. Большая сильно стрелковых армий всё же достаточно хрупка или связываема. 5 марок вносят в еву все-же ближе 3 вундам. Меня за 90 очков это устраивает ) Ведь при этом марки еще и небольшая защита от мельтадропа и мобильный отряд с самим по себе хорошим выхлопом.
  19. О да. Но это было бы слишком ОПшно )) Еще меня не покидает совершенно наркоманческая мысль про Скарбанда и две этих формации. Бесконечные скарабы, чарджающиеся из под бабла. Должно быть весело. Но, пока что не складывается в голове ) А это ростер скоро потестю, если всё получится )
  20. Вуаль может доставить в первый ход ) Плюс потом смертники гуськом сами дотягиваться будут. Да и дорогой он падла. Так бы с удовольствием, благо один на полочке стоит пылится, а второй в разобранном виде валяется. Но увы. Плюс монолит, увы, не может в джинк, а закрывать его некем. Да и пылесос нехорошие люди отобрали. (Вообще занятно ГВ мыслит, дали монолитам доставку без скаттера - отобрали пылесос) Так бы можно было через формацию с обелиском попробовать (но это был бы совсем другой ростер)
  21. Знаете такое приятное ощущение, когда [ну уж нет]одишь ключевой момент какой-нибудь логической загадки типа судоку? Вот именно оно и посетило с выходом стартерной формации Retribution Phalanx, ведь некроны это не врайты всё же, и не арки, а пехотные массы с поддержкой уже вышеозначенного, а лучше сложноубиваемой пехоты может быть только воскрешающаяся :D Собственно, ростер: Primary detachment: Decurion [1204] Reclamation Legion [746]: Overlord with The Veil of Darkness, warscythe [125] warlord 5xImmortals with gauss blasters [85] 3xTomb Blades with shield vanes, nebuloscope[66] 10xWarriors in ghost ark[130+105] 10xWarriors in ghost ark[130+105] Canoptek Harvest[368]: Canoptek Spyder [50] 3xCanoptek Scarab [60] 6xCanoptek Wraits with whip coils [258] Deathmarks [90] 5xDeathmarks [90] Secondary detachment: Retribution Phalanx[620] Overlord with Solar Staff, ressurection orb [120] Triarch Stalker [125] 15xWarriors[195] 9xCanoptek Scarabs[180] Идея такова. По 2 трактовкам из трех (воскрешается столько, сколько было "по умолчанию" и "столько, сколько было максимально") мы имеем 15 воинов и 9 баз скарабов возвращающихся снова и снова. Теперь надо заставить врага это убивать и доставить, и если скарабы могут нормально доставить себя сами, то у воинов это становится проблемой...которую с успехом решает овер из декуриона своей вуалью. Плюс этот же овер из декуриона в отряде соблазняет в оный отряд пострелять, чтобы получить слей зе варлорд. Затем надо нивелировать минус формации, обеспечить живучесть оверу. Для этого у нас есть шикарная формация харвеста. Которой овер, в свою очередь, поможет пережить первый ход. Байки, скарабы и имморталы дают маэль. Дэсмарки - наш ответ чемберлену(еве) )) По общей стратегии. На поле арки с воинами, сталкер, паук, врайты с овером из фаланги, скарабы из фаланги, воины из фаланги с овером из реклы. Дэсмарки в ДСе, остальное в обычном резерве. 15 воинов с овером из реклы прыгают в деплой врага и умирают :), в идеале овер остается жив, но это опционально. Остальное двигается в деплой врага, при этом арки прикрывают сталкера от стрельбы. По большей части главное грамотно вязать то, что можно вязать воскресашками и уносить остальное. Есть 26 нераспределенных очков, которыми так же можно внеси коррективы. В принципе можно заменить Солар стафф на 2+ и косу. Так же дэсмарков можно сменить на что-нибудь еще. Надеюсь нигде не написано мелким текстом, что ее нельзя использовать с какой-либо еще формацией ) Кто то думает?)
×
×
  • Создать...