-
Постов
2 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Raichiel
-
Хорошей причины по чьему мнению?) По мнению инквизитора, или по мнению лорда терры?) Вот в чем вопрос )
-
Берем формашку демон-принцев, роляем варлорд трейт по таблице Тзинча и вуаля. Демон_принц_Кхорна_псайкер_Тзинча_готов! X-
-
В личку! Никаких спойлеров! >
-
Небольшой вопрос по мурдерпаку. В отличии от остальных подобных случаев, у вульфенов в мурдерпаке нет приписки, что "доп. атака не генерит доп. атаки", я правильно понимаю?
-
Как можно вайнить на убогость формаций до их выхода? ГВ смогло заставить заиграть даже триарх-преторианцев, именно за счет правил формации. И декурион апает так, что КАДовские некроны теперь редкий вид. А рипы? А аспект? Так что не, может быть все что угодно.
-
К вопросу о "полностью состоящий". В кодексе некронов, к примеру, у гейта монолита ограничение как раз на "полностью состоящие из "есть. Eternity Gate: At the start of each friendly turn, you may choose one friendly unit with the Necrons Faction consisting entirely of models with either the Infantry or Jump Infantry unit type
-
Грунт еще и для закрепления краски нужен. На голом пластике обычная краска не очень надежно держится. Так что все равно грунтовать.
-
3++ за щит же получаем. 50 очков годноты
-
Угу. Волк-бистлорд в 3+, формирует один юнит с 1-3 моделями снежных троллей T6 W4 4+ 5ФНП, ФНП неприменимы против оружия типа мельта и флеймер А фактически, хорошо еще если дадут гибрид марина и спавна, а не просто чуть лучше ассолтника по цене терминатора. Варп-талон, ver 2/0
-
Некроны. Воскресашки+Харвест: Canoptek Harvest[310]: Canoptek Spyder [50] 3xCanoptek Scarab [60] 5xCanoptek Wraits [200] Retribution Phalanx[440] Overlord with Warscythe, ressurection orb [125] Triarch Stalker [125] 10xWarriors[130] 3xCanoptek Scarabs[60]
-
Я вот так голых врайтов пару раз водил, мне не понравилось. В поле против пулеметов это 5Т 3+ за 21 очков, что есть не очень круто. И бодро заканчивается под скаттербайками и тау. Антитанку всё равно есть цели. Паук и сталкер, поэтому взяв арки я не слишком многое теряю. А выгода неплохая, помимо гаусса и 13 армора, это ведь еще и ассолтный транспорт для воинов. Эм, у них 12 мув, что есть с 12 мувом, что не имеет силенок убить скарабов? Эм, хорошо. я на один ход оставлю овера во врайтах, чтобы дать инвиз, а потом на второй отджойню. И пусть себе чарджат. Даже сильно растягиваться не придется. Но все же пак врайтов с инвизом же лучше чем пак врайтов без него? Пусть и ценой одного флита. Вот ты пишешь одна серьезная угроза. Протокольные врайты это серьезная угроза, но ведь протоколы им надо еще во-первых дать, а во-вторых удержать. Что толку будет от протоколов во врайтах, если эльдары будут ходить первыми и разрядятся по неприкрытым врайтам, оставив одного врайта в одной дырке. И ты правильно пишешь, не очень высокий фаер-павер. Раз он не высок, то почему бы не делать маэль и выживать? Дык мне ж без разницы, ева заскринена от рапиды - значит в рапиде другой отряд ) Эм. у меня 500 очков вложены в чистые ХтХ отряды, которые по твоим же прикидкам будут в ХтХ на второй ход. В общем, не надо предлагать взять врайтов. Врайты это другой подход, при котором эта формация в целом то и не нужна.
-
О, да, точно. Скину щиток с байка, дам одному врайту пистолет и возьму старую миньку по полному визивигу )))
-
Ну это просто один из стандартных ростеров с добавкой в виде формации. Он, конечно, сильный. Но тут я вижу проблему - достаточно целей для противопехотной стрельбы, чтобы просто забить на формацию. Плюс сам ростер ХтХшный, а значит воскресашки не будут единственными доступными целями.
-
Пацаны, расходимся(с)
-
Дядь, я тебя обидел чем? :? Смысл - не тормозить врайтов, если надо. Куда? Эм: Плюс у этого овера сфера, так что любой из отрядов получает плюс к живучести. Скарабов я имел ввиду других, харвестовых. От убийства имморталов остановит то, что они будут сидеть в самом темном углу самой темной руины и не отсвечивать ) Плюс, как уже сказал, я могу одну пачку воинов оставить снаружи и пустить арку пустой. ИЛи засунуть овера в нее. Тут понимаешь в чем дело. Скарабы в ХтХ не оч живучи. Протоколов нет, тафна маленькая. Грызут неплохо, но умирают так же быстро, идеально ) Плюс 12 мув означает что поймать их смогут только настолько же быстрые бомжи. А воинов не получится завязать бомжами, потому что там коса. Тем не менее ты натолкнул на мысль что отряд воинов умирает слишком предсказуемо и теперь всё сошлось идеально. Оверу в воинов дается шарик. (вроде как раз четко) Вуаля, теперь я могу увеличить живучесть пака в 2 раза, а могу не увеличивать ) Т.е. их слив до нужного значения становится менее стабильным. Да, вунд две, ошибка. Под другой ростер считал, аллдроп на пузырь единичек Зандрекха и не подумав перенес. Скрин - скажем так, эльдары заскринить еву (учитывая мету), могут в основном байками. Учитывая боинговое мышление скорее всего байки будут боингом и трешками. Трешку байков марки за ход снесут, что меня, в целом, тоже устроит. Ева хоть страшна и сильна, без шуток, но мне ее вовсе не обязательно убивать ) На 2 ход Ева в ХтХ будет только с тем, что я ей дам. Дальше, соответственно, зависит от очередности хода. Но, опять же. Если ева бежит ко мне, значит она бежит к скарабам-воскресашкам. Значит они убьются об нее и да каннинг план выполнен. Кстати, врайтам в лбом случае придется растягиваться. Чтобы не выходить из бабла паука слишком быстро. Не трави душу, а. Я б с радостью, но куда и как?
-
Статично боинговое мышление ) Я могу в первый ход растянуть врайтов колбаской, при этом оставляя овера в них, а на второй переджойнить его в скарабов или имморталов, не сковывая тем самым мобильность. Овер идет к врайтам по большему счету чтобы пережить первый ход противопехотной стрельбы. Плюс я думаю что 2 бессмертных отряда стоят того, чтобы прийти врайтами в ХтХ на третий ход, а не второй. Большая сильно стрелковых армий всё же достаточно хрупка или связываема. 5 марок вносят в еву все-же ближе 3 вундам. Меня за 90 очков это устраивает ) Ведь при этом марки еще и небольшая защита от мельтадропа и мобильный отряд с самим по себе хорошим выхлопом.
-
О да. Но это было бы слишком ОПшно )) Еще меня не покидает совершенно наркоманческая мысль про Скарбанда и две этих формации. Бесконечные скарабы, чарджающиеся из под бабла. Должно быть весело. Но, пока что не складывается в голове ) А это ростер скоро потестю, если всё получится )
-
Вуаль может доставить в первый ход ) Плюс потом смертники гуськом сами дотягиваться будут. Да и дорогой он падла. Так бы с удовольствием, благо один на полочке стоит пылится, а второй в разобранном виде валяется. Но увы. Плюс монолит, увы, не может в джинк, а закрывать его некем. Да и пылесос нехорошие люди отобрали. (Вообще занятно ГВ мыслит, дали монолитам доставку без скаттера - отобрали пылесос) Так бы можно было через формацию с обелиском попробовать (но это был бы совсем другой ростер)
-
Знаете такое приятное ощущение, когда [ну уж нет]одишь ключевой момент какой-нибудь логической загадки типа судоку? Вот именно оно и посетило с выходом стартерной формации Retribution Phalanx, ведь некроны это не врайты всё же, и не арки, а пехотные массы с поддержкой уже вышеозначенного, а лучше сложноубиваемой пехоты может быть только воскрешающаяся :D Собственно, ростер: Primary detachment: Decurion [1204] Reclamation Legion [746]: Overlord with The Veil of Darkness, warscythe [125] warlord 5xImmortals with gauss blasters [85] 3xTomb Blades with shield vanes, nebuloscope[66] 10xWarriors in ghost ark[130+105] 10xWarriors in ghost ark[130+105] Canoptek Harvest[368]: Canoptek Spyder [50] 3xCanoptek Scarab [60] 6xCanoptek Wraits with whip coils [258] Deathmarks [90] 5xDeathmarks [90] Secondary detachment: Retribution Phalanx[620] Overlord with Solar Staff, ressurection orb [120] Triarch Stalker [125] 15xWarriors[195] 9xCanoptek Scarabs[180] Идея такова. По 2 трактовкам из трех (воскрешается столько, сколько было "по умолчанию" и "столько, сколько было максимально") мы имеем 15 воинов и 9 баз скарабов возвращающихся снова и снова. Теперь надо заставить врага это убивать и доставить, и если скарабы могут нормально доставить себя сами, то у воинов это становится проблемой...которую с успехом решает овер из декуриона своей вуалью. Плюс этот же овер из декуриона в отряде соблазняет в оный отряд пострелять, чтобы получить слей зе варлорд. Затем надо нивелировать минус формации, обеспечить живучесть оверу. Для этого у нас есть шикарная формация харвеста. Которой овер, в свою очередь, поможет пережить первый ход. Байки, скарабы и имморталы дают маэль. Дэсмарки - наш ответ чемберлену(еве) )) По общей стратегии. На поле арки с воинами, сталкер, паук, врайты с овером из фаланги, скарабы из фаланги, воины из фаланги с овером из реклы. Дэсмарки в ДСе, остальное в обычном резерве. 15 воинов с овером из реклы прыгают в деплой врага и умирают :), в идеале овер остается жив, но это опционально. Остальное двигается в деплой врага, при этом арки прикрывают сталкера от стрельбы. По большей части главное грамотно вязать то, что можно вязать воскресашками и уносить остальное. Есть 26 нераспределенных очков, которыми так же можно внеси коррективы. В принципе можно заменить Солар стафф на 2+ и косу. Так же дэсмарков можно сменить на что-нибудь еще. Надеюсь нигде не написано мелким текстом, что ее нельзя использовать с какой-либо еще формацией ) Кто то думает?)