Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shiiva

Пользователь
  • Постов

    1 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shiiva

  1. А в чём вообще прикол мельт на 12''? Нет, ну, нервы, конечно, щекочет - подлететь, подбежать и сплясать на обломках. Но оно ж скорее фан.
  2. Хантер обычно с экзархом берут, он ему ВС5 и даёт.
  3. У редута крыша на трёх уровнях. Если стрелять по ней барражем, как повреждения распределяться будут?
  4. Лучше всего ликвифаер, стингерпод и +ccw.
  5. Shiiva

    Eldar+Tau 1750

    ELDAR HQ: Farseer - Singing Spear; Shuriken Pistol @ 105 Pts - Warlord Spiritseer - Shard of Anaris; Witchstaff @ 110 Pts Troops: 3 Windrider Jetbike Squad @ 51 Pts 3 Windrider Jetbike Squad @ 51 Pts Heavy Support: 7 Dark Reapers - Starshot Missiles @ 331 Pts Dark Reaper Exarch - Reaper Launcher; Starshot Missiles; Fast Shot; Night Vision @ [65] Pts 3 War Walker - Bright Lance (x2) @ 210 Pts Fortification: Firestorm Redoubt @ 200 Pts TAU EMPIRE: HQ: 1 Tau Commander @ 201 Pts Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite; Neuroweb System Jammer; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit; Stimulant Injector 2 Shield Drone @ [24] Pts Troops: 10 Kroot Carnivore Squad - Sniper Rounds @ 70 Pts Elite: 1 XV104 Riptide - Twin Smart Missile System; Ion Accelerator; Early Warning Override; Velocity Tr acker @ 210 Pts Heavy Support: 3 XV88 Broadside Shas'ui - Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override @ 210 Pts Total Army Cost: 1749 Две основные точки фаерпавера: Редут и броды в каких-нибудь руинах. Риперы и Фарсир на крыше Редута. Риптайд и шагалки - за редутом в кавере 3+. Коммандер прыгает между риперами, шагалками и риптайдом, в зависимости от того, кому больше всего в этот конкретный момент нужен игнор ковера и монстер/танкхантер. Фарсир бафает гайдом остальных двух. Спиритсир с анарисом нужен для кавера риперам и поднять их на свой ход, если первый ход чужой и они залегли.
  6. "Архонт именно изображает недвижимость, соултрап если кто прилетит в деплой." ХтХ-генералы по одиночке не ходят. Так что если кто к тебе в деплой не дай бог прилетит, архон для него будет просто халявным фрагом и дополнительным секондари очком. А скорее всего его просто заплюют издалека. "Райдеры, в принципе там еще 2 ланса, в трупсе и на самом. И как бы расчет что из за найт шилдов к ним подбираться надо ближе" 2 ланса по нынешним временам - это ничто. Тебе придётся на рейдерах лететь к противнику в деплой, чтобы они хоть какую-то пользу принесли на свои 24''. ДЭ без союзников от обороны не играют. К слову, лэнс в пачке ружей со сплинтерраком - пустая трата очков. Так закачанный рейдер нужен для того, чтобы убивать пехоту и монстров. Ленс - чтобы убивать технику. "Если брать 3 равагера думаю будут траблы с антивоздухом." Будут. Но без 3-х равов тебе будет грустно. Если очень хочется АА - возьми бомбер и квадган, толку будет больше.
  7. Можешь посмотреть, как это происходит, в моём рапорте. :) http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=3069633
  8. Нет. Ты отыгрываешь свой выбор в ростере. То, о чём ты говоришь - это правило WYSIWYG (What You See Is What You Get), которые используется на серьёзных турнирах, чтобы народ не играл пустыми подставками. Но я первый раз вижу, чтобы это правило пытались инвертировать. :DDD Мысль, безусловно, забавная, но внешний вид модели количество атак ей не прибавит, иначе все модели у всех игроков уже были бы обвешаны как ёлки.
  9. Не считается, у него рульбучные правила, не ИА.
  10. Архон в хтх закачке - ок. Соултрап сомнителен, но пусть будет. Но вот не вижу никого, с кем ему ехать нарезать. Ты его пустишь бежать через поле соло? Или будет, как ты написал, изображать архитектурное излишество в деплое? Кабалиты в рейдерах - ок. Сплинтерраки - замечательно. Только как они у тебя будут поливать "всё, что движется" с расстояния в 24''? Тебя просто расстреляют издалека. Труборны в веноме - ок, хотя обычно берут двух с пушками и одного с ружьём, чтобы лишние очки не тратить. Дюк их бафает - ок. Он только для этого? Дороговато выходит баф 12 выстрелам... Риверов берут обычно ради калтропов, соответственно, в количестве, кратном 3-м. Чемпион тебе зачем? В хтх их водить? Они там мясо. Разорвинги обычно берут с двумя дефолтными ракетами, дольше они живут редко. Возьми лучше вместо них равы в закачке как уже имеющийся и выставляй их на стол сразу, найтшилд им даёт на первый ход достаточную защиту.
  11. Нет, это в натуре заразно... :( Все шаблоны в игре отрабатываются в горизонтальной плоскости. Покажи мне хоть одно исключение. Вот нафига множить сущности и пытаться натягивать кристально ясные в кои-то веки правила? Тебе английским языком пишут, что при стрельбе по крыше повреждения идут юниту, который там находится, а не строению. Потому что крыша строением в смысле структуры не является, а является только в части её занятия, и то с определёнными условиями, предельно подробно прописанными. Ну не страдай ты фигнёй!
  12. А что, тут где-то пробегало обсуждение их с ЖаинЗарой и в серпенте. Я и мандрейков готов попробовать, но, боюсь, руки у меня на них недостаточно прямые. :D
  13. Ещё один любитель поспорить с Правилами? The advantage of being on top of battlements is that the whole unit is likely to be able to shoot - battlements do not have Fire Points and use the normal rules for line of sight. However, unlike those within buildings, units on battlements can be shot back at, and will have to rely on their armour (and any cover save from the battlement walls) for protection. "Впридачу" - это как? Ты будешь одновременно отрабатывать урон по зданию и по юниту внутри? Или монетку кинешь?
  14. Большинство минусов кого угодно затыкаются пряморуким вождением...
  15. Я смотрю, мы по очереди не выдерживаем их идиотизма и пытаемся им что-то доказать. )))
  16. Я не вкурю, о чём вы спорите. Риверы действительно хороши, и хороши с калтропами, и да, действительно - против новых кодексов ими в частности и армией ДЭ вообще играть можно только ради фана и ролеплея. Лёгких побед в этой редакции кодекса уже не будет.
  17. Ты их доведи вначале до чарджа. А потом переживи его с их Т3.
  18. Тогда уж проще сразу на светлоухих ростер делать... о_О
  19. Определённо твоя проблема в том, что фантазия у тебя развита гораздо сильнее внимательности чтения. Следуй правилам и будет тебе Дао. BATTTEMENTS AND BUILDING DAMAGE A unit on the battlements is slightly less prone to harm if the building suffers darnage. They're already on the roof, so that roof can't fall in on them, however, there is still the posslbiliry of injury from shrapnel and so on. Accordingly, if the battlements are damaged, any unit on the battlements suffers the same number of hits as a unit inside a building would, but these are resolved at Strength 3, not Strength 6. То, что здание мультисоставное, не значит, что при разрушении нижнего верхнее повисает в воздухе. Отсюда происходит в принципе урон юниту на крыше. Удары 6-й и 3-й силой - это не прямой урон, а урон вследствие структурных повреждений здания, соответственно, отыгрываются по всему зданию. Как они отыгрываются при двух "закрытых" частях здания одно на другом или при частях, расположенных горизонтально, в Правилах не прописано, надо решать на месте. А с крышей - отдельная история: крыша считается за отдельную часть, но поскольку структуры не имеет, и повреждаться структурно там нечему, при стрельбе по ней урон структуре здания не наносится, всё идёт в юнит или огневую точку. Ты, главное, помни, что шаблонные взрывы по механике GW идут строго горизонтально. Не путай механику расчёта повреждений от взрыва с механикой попаданий, которые идут по прямой, а при барраже - сверх вниз.
  20. Если у противника есть нормальный интерсепт, то просто мина.
  21. Эльдар - ок. Дарки... надо править. Гомункул в хтх - халявный фраг противнику, его на поле прячем или снимаем им овервотч. Труборны - ок. Враксы - это дешёвая трупса, чтобы взять веном, больше они ни на что толком сейчас не годятся. И уж точно они не годятся на основу для хтх-боинга. Наш кодекс сейчас вообще не про хтх, увы, так что если прям жаждешь нарезать, бери союзников. Кабалиты - ок. Только больше их надо. Веномам - найтшилды в обязательном порядке. Рейдеру, если он у тебя ассолтный, найтшилд нафиг не нужен. Риверам - ТОЛЬКО калтропы, ты всё правильно сделал. Можно им ещё копья дать, но это на любителя, так как калтропы предполагают турбобуст. Раву - обязательно фликер и ещё один рав. Бомберу возьми лучше фликер, чем найтшилд. От квадгана тебя найтшилд не спасёт, а вот фликер может. У бомбера задача - сбросить бомбу в мув фазу, дальше - как повезёт, нет времени и смысла жаться вне пределов досягаемости оружия с интерсептом.
  22. Нет, пока только рейнж вымеряет. =)
  23. А, да, тут я ошибся. Но ты сам виноват - здравые мысли в твоих постах за оскорблениями не сразу разглядишь. Ну, во-первых, не у меня, а у GW. Прямо подтверждающую это цитату я тебе приводить не буду - раз пять уже приводил, надоело. А во-вторых, мне глубоко наплевать, признаешь ты, или нет, что был неправ.
  24. Я смотрю, у тебя не только Вархаммер, у тебя ещё и объективная реальность напрочь своя. Ты правда думаешь, что я обязан что-то по десятому разу объяснять кому-то упоротому настолько, что он себе прямые цитаты Правил позволяет себе игнорировать? Да ещё дедлайны мне ставить? Мне за это не платят. Можно. Если эти части горизонтально расположены. В случае с Редутом, например. Потому что шаблон кладётся на стол горизонтально. В случае с Бастионом ты предлагаешь прикладывать его вертикально? *задумался Интересно, а в Томске вообще есть клуб?
×
×
  • Создать...