Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elder.

Пользователь
  • Постов

    1 046
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elder.

  1. Читай внимательно лорда чомпи. Он не слоу, но на нем 3 дырки лежат.
  2. Во! вот эта строчка! А теперь по русски. Можно нанимать юниты за кэш или нет? :)
  3. Да, на карте Доллсы, но их мы будем суммонить (если не медведя), а стичеды идут в ростер. Эдакий найтмар-констракт ростер получается, аля Five nights at frady Ж)
  4. Мишка не рар. Про уги-буги уже ответили - это stitced together, довольно дешевые андед констракты. Тобишь вдова бафает им движение, их тела могут послужить ей ресурсом для суммона ну и дриммер сможе каким-нибудь тантрумом фигачить. Только вот их в пластике до сих пор нет, и в металле фиг достанешь, топ 1 ожиданий у меня пожалуй. Эх... Когда там уже всех вызываемых дриммером юнитов перелепят?
  5. Ну речь именно про кэш шла, где-то вот натыкался, что на него нанимать нельзя. Видимо ошибся
  6. Значит у FB еще есть шанс? А то вон люди армии сжигали... =)
  7. Проясните еще момент пожалуйста. Читал вроде что кэш соулстоунов мастера уходит только в игру на расходники, тоесть на него нельзя нанимать юниты, а вот сейчас не могу этого найти. Каша в голове, проясните пожалуйста :)
  8. Зайдет ибо найтмар, к ней бы пару мишек и уги-бугимэнов и вообще шикардос.
  9. А почему нет? В правилах ни слова нет про то какие цели нужно отрабатывать в первую очередь. Напротив активный игрок вправе решать в какой отряд под бластом первым отыграть повреждения.
  10. Но первую цель гатлера обозначить надо? И еще момент, заявленные цели должны отрабатываться в заявленном порядке? Или цели для всех видов оружия должны быть просто обозначены, а порядка разрешения как такового нет?
  11. Затеплилась призрачная надежда об откапывании fantasy battle. =| Если игра будет хотя бы просто числится на сайте в нее уже будет играть больше человек, психология она такая...
  12. Во, господа, раз уж речь зашла о последовательности действий - хочу уточнить следующий момент: Суперхэви должны распределять цели от всех орудий сразу до бросков каких либо кубов, но у орочьей стомпы есть такая пушка как суппа-гаттлер, которая стреляет 2d6 выстрелов трижды, и залпы с него могут идти в разные цели, притом сказано, что прежде чем объявить новый залп - полностью отработайте предидущий (со всеми бросками). Так вот вопрос можно ли ставить суппа гатлер в любой момент цепочки стрельбы со стомпы (и он будет полностью отработан) либо его нужно ставить в самый конец ибо раз мы с него уже начали делать броски - то цели для стрельбы от иных видов оружия мы обозначить уже не можем?
  13. Видели. Местами норм, местами Пыщ-пыщ клоунада :? Полную версию хотеть
  14. На пуллмайфингере увы далеко не везде свежая и актуальная информация.
  15. Ну чота не отписался, скинул и скинул :)
  16. А еще гуглить на ю-тубе подкасты по обучению вархаммеру.
  17. Е-мое, такой бы подробный обзор да по всем фракциям, и в шапку темы :)
  18. 1. Столько чтобы подставка перестала касаться диффтеррейна, умноженное на 2 2. Не может копировать у лидеров банды, и не может копировать абилки с апгрейдов на которых указана принадлежность к конкретной именной модели. Триггеры не работают.
  19. Эвоно как. А чойта автовин сразу? Мы еще повоюем ;)
  20. Ну я так и понял, если бы не эта дурацкая приписка, про то что если модель получает слоу в течении активации - она не получает никаких штрафов. Спасибо. Такой вопрос заодно: кастовать из ближки нельзя, а Распутина к примеру может кастовать через модель завязанную в ближнем бою?
  21. Разобрался, это моя ошибка. Это ведь прям в карте тотема может быть прописано, а я уперся в рулбук. Другой вопрос появился, по состоянию slow. У Alp'ов например есть способность по которой они могут наложить slow, на противника в начале его (противника) активации. В рулбуке про slow говорится, что если модель становится slow в процессе своей активации - то она не получает штрафов. Что скажете?
  22. Тоесть выбрать фракцию в начале из списка и 1-2 раза переключиться по ходу составления труднее и неудобнее чем, копаться в обилии апгрейдов, половина которых лишние, и формаций, которые мало того что поделены на первую и вторую половину, так еще и целая куча Скарров и Рэйвенгвардов. А если выйдут еще такие суплаи... Вобщем сейчас как раз надо сделать как было.
×
×
  • Создать...