Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

СТРЕЛОК999

Пользователь
  • Постов

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент СТРЕЛОК999

  1. Хочу сыграть сначала своим росрером. Но потом обязательно воспользуюсь твоим советом. А что если взять 5 войнов с ковчегом призраков(а не с вуалью)?
  2. Против Атерми у личей с шитами шансов примерно одинаково(инциатива у нас даже получше :) ), против вейтов нам поможет орб(жаль сила не 8 <_< ). Имхотек, 2 монолита, 20 войнов с фаэроном и личи - фишка ростера, ими я жертвовать точно не готов. Почему 5 войнов с прыгуном так нужны?(если для захвата каунтеров, то на мой взгляд дороговато). [ Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду ] Когда писал ЛР, имел в виду что можно любую технику вынести 10 атаками кос. Против лемана есть монолиты и хДестроеры.
  3. Личи в ростере были изночально задуманы и их убирать не очень хочется, так как в рукопашке они могут навалять всем без исключения(даже ЛР). <_< Овера желательно тоже не сливать(я уже купил миньку).
  4. "то 2 пака влезут." - кто(что) это?(поясни, я что-то не въехал :? ) если были бы очки, то наверное дал, но очков и так не хватает! неплохо бы было иметь 5 воинов + криптека с прыгалкой(вуаль), но 125 очков врятли найдётся.
  5. И в правду не те... Дальность моей стрелбы всё же больше, я верю в молнии (транспорт приостановить с 8 силой не так сложно), ну и хДестроеры и скарабы мне в помощь! В) [ Добавлено спустя 5 минут 21 секунду ] А что если жучков взять вместо крипта с соларм(как ты говоришь он всё равно не нужен)?
  6. 1) Нет. 2) Да. Но их не так легко уничтожить(у мельт скудная дальность, поэтому я постараюсь их не подпустить к монолитам), а правило живой-металл значительно снижает шанс эфекта "экипаж контужен". 3)Я уже говорил, что я имею 2 пачки с личами. :D
  7. Я передумал отменять ночь криптеком, он будет страховать нас если ночь Имотека будет коротка. хДестроеры на мой взгляд убирать нельзя - они должны убрать, то что легко может уничтожить монолиты(прелаторы с лазарками).
  8. 1) Молнии всем нужны. 2) За стеной из 2 моналитов по ним даже врятли удастся пострилять, а если даже удастся, то орбы и шиты мне в помощь. 3) Если так расуждать, тогда слот Элиты будет свободен. :D
  9. Я старый подправил: 1) заменил криптека с соларом не криптека с хронометром 2) заменил 5 войнов 5 гаус-иморталами(использую фишку которые делают его отличным Хку В) ) К моей тактике вейты не подойдут: они слишком быстрые(странно, но это минус :D ) - по плану я в ночи иду армией за 2 монолитами, на растоянии 10"-20" сильно прореживаю армию апонента, ну а дальше личи зарешают(под прикрытием естественно).
  10. На правило переброса просто особого внимения не обратил- исправился.:D [ Добавлено спустя 7 минут 1 секунду ] Внёс небольшие изменения в ростер и тактику. Я не использую вейтов, так как они не вписываются в мою тактику(ещё и по тому что у меня есть две коробки личей :D ). Что и зачем я описал под ростером.
  11. 1)На первый взгляд выглядит заманчиво, но 16 атак 5 силы слишком много для одного отряда, а вот 10 атак 5 силы и 10 атак 7(+2Д6 по технике) силы можно разделить на две цели: силовыми шашками бьём элиту(термосов), а косами технику(предаторы). Мозгокопы реально нужны, но чтоб что-то добавить, нужно что-то убрать=( 2)И вправду АТ не много, но достаточно! Пока ночь техника врага особо не постриляет(кроме арты, но её обычно мало или нуль), а подобравшись поближе, монолиты, хевидестроеры, криптеки и личи с косам сделают из техники маталолом(ну может кроме ЛР и Монолитов). 3)Инвуль нужен также как и коса - против всяких дредов с более высокой инциотивой и оружием игнорящим сейвы, мозгокопы здесь особо не понадобятся как и коса,так как войны с лордом пока есть опасность встретиться с чем-то сильнее их, будут стрелять с дистанции 15"-24", чтоб их не смогли прочарджить.
  12. 1) манёвра и вправду мало, но зато они одновременно нападут со всей армией, как и было задумано по плану. 2) я думал на этот счёт, но каких тогда делать(и те и те хороши по своему!)? 3) по плану там лорд с орб, мозгожуки особо не нужны, личи и так всех разберут! 4) АТ - это атаки? 5) по плану оверлорд(инвуль и сейв - для живучести, орб и фаэрон - усиление отряда) идёт для усиления отряда(остальные опции это уже перекачка - потеря очков) 6) плз поясни этот пункт: "корт с 8-2." и "свармы". 7) нужен ли тут Имотех?) - конечно нужен, так как можно на нём построена тактика: так как нам нужно быстро сблизится нам очень надо ходить первым, а также для уменьшения потерь - он делает бой ночным всреднем на 2-3 хода.
  13. Смесь ХтХ и 24" ростеров. HQ: Overlord - инвуль, орб, фаэйрон (185) Imotekh the stormlord (225) Двор: Lord - орб, мозгоклопы, коса (90) Lord - орб, мозгоклопы (80) Harbinger of Eternity - криптек с Chronometron (40) Harbinger of Despair - криптек с Вуалью (60) Troops: 20 warriors (260) 5 warriors (65) 10 gauss-immortals (170) Elites: 5 lychguard - косы (200) 5 lychguard - шиты и мечи (225) Heavy Support: Monolith (200) Monolith (200) Итог: 2000 очков. План развития событий: Наступает ночь. Ставим монолиты спереди, за ним идут 20 войнов с оверлордом, личгарды с низшими лордами, гаусс-имморталы с Имотеком и Предвестником вечности. Таким образо под покровом ночи идём на сближение с врагом, на растоянии 30" монолиты немного разъезжаются в стороны, стреляя по сопернику, личгварды с щитами бегут на врага, за ними следом личгварды с косами, стреляя на ходу, которая особенно нам не нравится. Ну а затем вазбираемся с соперниром в рукопашной схватке. Плюсы: из-за ночи и стены монолитов мы доводим почти все войска до врага, СЕШ ростерам здесь не повезёт. Минусы: медленность, недостаточная сила в рукопашке против ХтХ ростеров. Прокомментируйте, что нетак в ростере и тактике(я думаю исправлять есть что), буду рад подескутировать. :D
  14. Купил две коробки Личгварды/Патрианцы и думаю зачем они мне нужны... подскажите кого лучше клеить и почему(для армий 24" и СЕШ). Зарание спасибо.
  15. Если чесно за некрон я не разу не играл, это мой первый ростер. По моему плану: оверлорд идёт с 20 войнов(войны на ходу стреляют на 24" из-зи фаэрона), иморталы держут свой каунтер, патрианцы, прячась от огня, летят оспаривать каунтеры соперника(если личи, то суда нужен лорд с орбитой и транспорт), хеви дестроеры уничтожают транспорт врага, арка уничтожает элиту(терминаторы и т. п.), монолит помогает там где особо жарко. Но повторюсь, что ещё не играл этим ростером и в нё наверника много недочётов. Спасибо за вашу критику, надеюсь она поможет мне вносить нужные коректиры.
  16. HQ overlord - кос,орб,инвуль,2+ сейв(файэрон если praetorians) (около 210) двор: lord - орб(65) Harbinger of Destruction - Solar Pulse(55) TROOPS 20 warriors(260) 5 immortals(гаус) (85) 10 immortals(тесла) (170) FAST ATTACK 3 heavy destroyers(180) 5 scarabs(65) HEAVY SUPPORT doomsday ark(175) monolith(200) Итого:1465 очков.
×
×
  • Создать...