Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

СТРЕЛОК999

Пользователь
  • Постов

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент СТРЕЛОК999

  1. Я посчитал, можно дабавить Азю, не убирая Изю) Из плюсов: манёвренность, увиличение живучести от стрельбы, возможность ещё пострелять Из минусов: сильное проседание в ХТХ потенциале
  2. Против ростеров на СХ и других ХТХ боингах.
  3. Идея интересная, надо будет тоже потестить, но тут мы к сожалению в ХТХ потенциале сильно просядаем
  4. Ну под инвизом жить вполне можно, так как у нас есть индепы танкануть, чтобы ДВК не дохли, ну а по поводу недогонят, хз, посли второго гейта у соперника места для отступления не так много останется
  5. Тут нет проблемы, ставим две четверкики щитоносцев(можно и тройки, но четверки для подстраховки), а остальных ставим как хотим
  6. Домашние точки скауты скорят, не отсвечивая, чужие по ходу дела осталные скорить будут. Для +1 тафны не нужно всем стоять одной кучкой, разбегаясь мы увеличиваем фронт нашей атаки, что сильнее ограничивает движение юнитов оппонента. Тут Немезис страйкфорс+КАД
  7. Я просто уверен, что убьют скаутов и сквад серых, а вот забрать дреднайтов не отдав свой боинг не выйдет P.S.:готов сыграть со всеми желающими демоноводами начиная с сентября)
  8. Как я уже писал, я планирую это потестить, сейчас просто возможности нет. Если не взлетит, придётся 1 роту опять на полку ставить и играть от РВ
  9. Чем если не секрет? Проблемы видятся только с ФМК, так как нечем сбивать, и спамом призваных отрядов, так как убить и половины не выйдет
  10. Если я не ошибаюсь, дальность каста 24, так что при правильном передвижении найтов, в них тупо не смогут кастить неподставившись под чардж с боинга, что явно не в их интересах)
  11. Ну не все армии так легко роботов забрать могут, мне кажется этот ростер вполне против некрон, демонов и найтов может играть, так как они как раз не могут убирать надёжно роботов не в ХТХ
  12. Ну играя командник на 5 игроков, вполне можно обойтись без Драйгобомбы, а РВ пока вроде как ещё не считается топом, чтобы их обязательно брать P. S.: не спорю, эти расписки менее зависимые от того, с чем играть, но кмк этот ростер должен себя неплохо показывать против половины армий, часто берущихся на командники
  13. Ну кмк, на команднике этот ростер можно нормально попарить
  14. Вот мне тоже кажется, что дреднайтов не так сложно убить, а при их смерти всё становится печально( Но я всё-равно думаю потестить, так как хочется найти применение юнитам десвинга
  15. Идея в том, что: Ищем инвиз, если [ну уж нет]одим, ищем +1 к инвулю Боинг деплоим на стол, сквад в дипстрайк, скауты в инфильтру или аутфланг, найты на стол/в дипстрайк. Когда сквад приходит, мы дипаем его за цель для чарджа боингаи потом на беге встаём так, чтобы максимально помешать отступлению этого юнита, если этот юнит не ХТХ, в противном случае выводим их к какой-нибудь точке с бомжами. На 1 ход телепортаем найтов, ограничивая манёвр отступления в стороны. Боин обмазываем, чем нашли, кастим +1 к инвулю на найтах, если надо, гейтим боинг впритык к целе, которую мы хотим зачарджить на следующий ход. Найты стреляют, боинг разбегается в антишаблонку, но так, чтобы не терять 5 тафнес. Если там, хтх основа, то мы готовы к чарджу. Если ростер про стрельбу, то ему придётся отжиматься к краю стола. На 2 ход двигаемся к целям для чарджей. Опять обмазываемся, если от боинга ушли, то опять гейтим впритык. Дальше стреляем/бегаем и чарджим по возможности. В общем задумка такая
  16. Драйгокнайтобомба Попытка придумать что-то новое и одновременно играбельное. Жду критику и советы по оптимизации. P. S.: Не уверен в закачке найтов ++ Grey Knights: Codex (2014) (Nemesis Strike Force) (1070pts) ++ + HQ (305pts) + Librarian (165pts) [Domina Liber Daemonica (25pts), Frag, Krak and Psyk-out grenades, Nemesis Daemon hammer (5pts), Psychic Hood, Psyker [ML 3] (25pts), Terminator Armour] Librarian (140pts) [Frag, Krak and Psyk-out grenades, Nemesis Daemon hammer (5pts), Psychic Hood, Psyker [ML 3] (25pts), Terminator Armour] + Troops (110pts) + Strike Squad (110pts) [brotherhood of Psykers [ML 1], Frag, Krak and Psyk-out grenades] ····4x Grey Knight (sword) (80pts) [4x Nemesis force sword, 4x Storm bolter] ····Justicar (30pts) [Nemesis force sword, Storm bolter] + Heavy Support (410pts) + Nemesis Dreadknight (205pts) [Heavy Psycannon (35pts), Nemesis greatsword and power fist (10pts), Personal teleporter (30pts), Psyker [ML 1]] Nemesis Dreadknight (205pts) [Heavy Psycannon (35pts), Nemesis greatsword and power fist (10pts), Personal teleporter (30pts), Psyker [ML 1]] + Lords of War (245pts) + Kaldor Draigo (245pts) [Frag, Krak and Psyk-out grenades, Iron Halo, Psyker [ML 2], Storm bolter, Storm Shield, Terminator Armour, The Titansword] ++ Dark Angels: Codex (2015) (Combined Arms Detachment) (780pts) ++ + HQ (335pts) + Belial (190pts) [iron Halo, Teleport Homer, Terminator Armour, Thunder Hammer and Storm Shield] Ezekiel (145pts) [Artificer Armour, Book of Salvation, Frag and Krak Grenades, Master Crafted Bolt Pistol, Master Crafted Force Sword, Psychic Hood] + Elites (325pts) + Deathwing Knights (325pts) [storm Shields, Terminator Armour] ····6x Deathwing Knights (270pts) [6x Mace of Absolution] ····Knight Master (55pts) [Flail of the Unforgiven] + Troops (120pts) + Scout Squad (60pts) [bolt pistol, 4x Close combat weapon, Frag and Krak Grenades, 4x Scouts (44pts)] ····Scout Sergeant (16pts) [Close combat weapon, Melta Bomb (5pts)] Scout Squad (60pts) [bolt pistol, 4x Close combat weapon, Frag and Krak Grenades, 4x Scouts (44pts)] ····Scout Sergeant (16pts) [Close combat weapon, Melta Bomb (5pts)]
  17. Джойн юнитов и индепов происходит на стадии расстановки, и в резерве индеп/индепы не могут отджойниться/приджойнится
  18. Не смотрел вординг скайхаммера, так что по этому поводу ничего говорить не буду)
  19. Ну для начала, в резерве присоединяться/отсоединяться нельзя по правилам. Кто с кем и каким образом будет выходить объявляется при деплое. На мой взгляд союзный индеп с юнитом РВ выйдет автоматом, но Саммаэль в союзном юните без РВ будет кидать куб на резерв как обычно.
  20. Что за 12" расстановки? Мы все о чём-то не знаем? И даже если не знаем, то уж тогда 27+2д6
  21. Ну почарджить на 1 ход, хоть и с вероятностью 1/6, уже неплохо)
  22. Кстати, я правильно понимаю, что наш трейт позволяет почарджить отряды оппонета, поставленные по кромке, даже если мы первые ходим и эти отряды не скаутмувили?)
  23. Исходя из сканов на 1 роту, я могу утверждать, что ГВ очень сильно не смогло, взять очень слабые юниты и опустить их на самое днище...
  24. Нет никакой лазейки, просто ГВ опять не смогло в правила( Тут всё чётко, взял в фок самолёт(ы) - лишил себя права ставить юниты этого фока на стол...
×
×
  • Создать...