Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

СТРЕЛОК999

Пользователь
  • Постов

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент СТРЕЛОК999

  1. Москва/почта Эррадикаторы - 2 комплекта изи ту билд на литниках - по 1700 Некрон Оверлорд - с войд косой и орбой - по 900 Томб Блейды - 2 набора на литниках - по 2100 Набор карт 7 редакции имперских рыцарей - 200 Писать лучше в ВК - https://vk.com/ctpejiok999
  2. А вот по поводу техники, как по мне, очень спорное утверждение, так как думсдейке и барже игнор -и не так уж и нужен, а вот потерять возможность фолбекнуть и отстреляться для нашей техники очень неприятная!
  3. Я про автовунд, а не скарабов. И, как уже заметили, это сто процентов листы для коробки, в кодексе всё будет. Меня во только волнует, чтобы новая глефа не оказалась переосмыслением и заменой старой варсайт, ибо уж слишком они похожи внешне. Вышка и вправду выглядит так себе, но если будет достаточно 5" террейна, то можно будет брать.
  4. Изменения МВБД радуют, хоть и не дают +1 к чарджу теперь - 9 тесла-клинков, здравствуйте! Варден с его обилкой тоже безусловно хорош - возможность фолбекнуть и пострелять - важная штука! Палмомансер вроде бы тоже не плох, может и морталочек пару просунуть, пару ранок стрельбой снять, а если придут к нему, то и отмазаться от трупсы может. Криптотралы - ещё плюс к живучести криптека и возможности задефать позицию от незванных гостей. Скоропех лорд - неплох, можно и что-то толстое поступать и бичей разогнать(наконец 2+ ws). Скоропех дестры тоже вроде ничего, но для них нужно понять, как их можно обмазать и удобно доставить. Новые воины - пока не особо ясно зачем, по сливам правил 9 толпу не особо водить, хоть и бафнули реролом 1 на РП, им бы арку оппентопд и можно думать. Скарабы - это ТОП из ТОП, цена прежняя, плюс вунда, улучшено их правило, жаль только волей не разгонишь. Вышка пока не особо смотрится. Сераз стал лучше, но нужен ли? Зависит от того, будем ли воинов/имморталов водить.
  5. Тоже сначала задался таким вопросом, но как мне подсказали - в случае, если плюсы к протаколам нельзя будет стакать между собой.
  6. А на счёт 3 детачей важное замечание - не знал, в таком случае юниты с вангард детача направляются в Батальон, и тут я уже не знаю, брать 5+5 десмарк/10/или вообще пяток скинуть и добить росписку чем-то ещё. По поводу объединить х-дестров в одну пачку тоже категорически не согласен! Так они более мобильные, менее приметны для врага, и если враг решает их начать отстреливать, то ему в большинстве случаев будет трудно рассчитывать, сколько стребы нужно в каждого вложить, чтобы он и умер и не всосал лишнего урона.
  7. В 8ку играл всего несколько раз, поэтому мне сложно судить о мете. Да, наверно Имотек полезнее бафать имморталов с теслой, но так, как хоумварлорд на мой взгляд он не плох. По поводу ККБ варлорд-снайпера я думал, но пока он меня меньше вообушевляет, чем просто баржелорд, который может потанчить, когда нужно
  8. Мне стоило описать идею ростера, Саутех детач брался чисто ради их трейта (вообще не уверен, что это супер актуально сейчас, в связи с ограничением возврата СР), как по мне Имотек за 160 очей шикарный перс, поэтому выбор пал на него, в свиту ему выбраны Хдестроеры, так как они могут относительно из далека постреливать и 2 из них за счёт воли будут неплохо попадать, также ими можно пролететься и поскорить нужные точки. На этом Саутехи в моём ростере заканчиваются и основу составляют Мефриты. Суть ростера в сближение с соперником и закидывания его кубами, с минусами к сейву. У Дум кос Мефрит детач, так как в первую очередь их основные пушки будут стараться бомбить морталками, а тесла позволит ещё накинуть соперникам сейвов. Туда же прыгают воины с лордом, и летят байки, ККБ летит кидать волю воинам, криптек хочет раздать РП байкам и по ситуации воинам, сталкер раздаёт рерольчики, а десмарки или падают или мешают чужому дипу. Мысли были такие. Но из-за незнания меты, мне сложно судить, насколько этот план реализуем.
  9. Хочу вернуться в 40к, в связи с этим прошу оценить ростер, и дать советы по его улучшению. Spearhead Detachment (Sautekh): HQ1: Imotekh the Stormlord [160pts] - Warlord HS1: Heavy Destroyers [50pts] HS2: Heavy Destroyers [50pts] HS3: Heavy Destroyers [50pts] Air Wing Detachment (Mephrit, но возможно Sautekh): Flyer1: Doom Scythe [150pts] Flyer2: Doom Scythe [150pts] Flyer3: Doom Scythe [150pts] Battalion Detachment (Mephrit): HQ2: Catacomb Command Barge [153pts] Lightning Field, Gauss Cannon, Warscythe HQ3: Lord [68pts] The Veil of Darkness, Hyperphase Sword Troops1: 19 Necron Warriors [209pts] Troops2: 5 Immortals [75pts] Tesla Carbine Troops3: 5 Immortals [75pts] Tesla Carbine FA1: 9 Tomb Blades [279pts] Shieldvanes, 2 Gauss Blasters Vanguard Detachment (Mephrit): HQ4: Cryptek [85pts] Canoptek Cloak, Staff of Light Elites1: Deathmarks [85pts] Elites2: Deathmarks [85pts] Elites3: Triarch Stalker [125pts] Twin Heavy Gauss Cannon 1999pts/11CP
  10. Как я понял, речь шла о том, что технику почти никак нельзя разбафать(кроме как сталкером), в связи с чем у неё очень слабая синергия с остальными юнитами, что ограничивает простор для создания интересных комб.
  11. Ты имеешь в виду 6 имморталами с гауссом? Если ты про дестров, то они то могут оторвать лица больше, чем только 5 маринам)
  12. Если не ошибаюсь, в ростере ещё Найтбрингер был
  13. Если играть по фану, то любая закачка норм. Если окунуться в спорт, то я лучше на эти 45 очей возьму 3 имморталов/4 воинов. И тесла блейды по мефритам так себе выбор, кмк. Во-первых тесла на блейдах не гонится, так ещё, если хотим плюху династии нужно на сближение идти - ну такое. Если и брать с теслой, то по нихилахам (возможно нефрехам или саутехам), если же брать по мефритам, то это, на мой взгляд, всё же гаусс, так как мы в любом случае будем лететь в рейндж рапиды. И по поводу закачки, много ли сейчас ХТХ с АП -3 и круче? Имеет ли смысл на отряд давать пару 5++ или же это скорее очки в никуда?
  14. Не уверен, что имеет смысл миксить гаусс и теслу. Если слезу с дивана, думаю водить пачку с гауссом по мефритам, и больше задаюсь вопросом, как миксить остальной варгир. Как думаете, имеет ли смысл давать части байков 5++ или 3+ вполне достаточно? из того, что может больно по нам стрелять и где может помочь 5++ в голову в первую очередь приходит плазма, но тут у нас минус ту-хит, и греться уже не так сильно хочется сразу.
  15. Мне кажется, что в данный момент некорректно об этом говорить, так как сейчас в связи с изменениями в ценах на юниты мета должна хоть чутка, но поменяться, и там где было "плохо" , может стать "лучше" , а где было "хорошо" - "совсем прекрасно" и наоборот. Пока можно только теоризировать.
  16. Я не между ними, мне просто непонятна позиция Панды в том плане, что он пишет что на столе не так всё будет, а когда Аберрат предлагает ему сыграть и проверить, то он и отказывается. Хотя потом сам пишет, что мол можно брать и тестить, то что мы получили после ЧА. А если по теме - не шарю, что да как там у других, но увидя изменения в ценах, сразу появилось желание слезть с дивана и опять продвигать минечки.
  17. Забавно сначала видеть сообщения формата "это всё диванхаммер - на столе всё иначе, когда я играю, мои некрон нагибают", а потом, когда другой спортивно ориентированный игрок пишет, мол он пока ниразу не видел успешных выступлений за некрон и предлагает показать, как нужно играть, Панда начинает писать, что "ой - ничего я на столе доказывать не буду, а буду дальше на форуме продвигать свой ТРУдиванхаммер, не то что у остальных. Да и вообще мне много годиков, чтобы в солдатиков что-то доказывать (играть норм, доказывать - нет, это не спорт), и вообще я ещё фихтовать и стрелять умею - такой я молодец!" Суть предложенного Аберратом как раз в том, чтобы на своём личном примере показать, как нужно правильно собираться и потом играть этим всем, заинтересованным и интересующимся некроноводам, а не лично ему. И писать на форуме про солдатиков в разделе тактик, что показывать скил игры - это для детей - такое себе решение.
  18. Да вроде как Аберрат не раз предлагал сыграть и показать недиванный вархаммер, но что-то мне подсказывает, что партия у вас так и не случилась, и не по вине предлагающего.
  19. Все рыцари могут быть чарактерами? Если нет, то что его остановит?
  20. Никто не мешает тебе сделать варлордом криптека, и тогда теряется только войдкоса, зато появляется мобильный Овер, с артефактом по необходимости от оппонента. К сожалению ты на счёт пауков полностью ошибаешься - это полнейший шлак за свои очки, который будет умирать во вторую очередь после имморталов, так как они полное неспособие... На счёт убийства скрина силами Ктан ты тоже слишком разогнался, там не так много морталок, чтобы убрать 15 вунд
  21. 1) Да, но себя и друга он точно может двинуть 2) Это вроде как до игры выбирается, и выбирается при крайней необходимости 3) других вариантов получить столько КП нет
×
×
  • Создать...