-
Постов
479 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент bad снотлинг
-
А можно прокомментировать сие творчество, что не нравится?????
-
Эх, если ты выиграл и не потерял платунов то 6:1, если один платун 5:2, если 2 и больше то 4:3, в случаи ничьи читайте в описании регламента, там указано.
-
Заточка все равно будет хочешь этого или нет. Но чтобы не вгонять игроков в совсем жуткие рамки, пускай изменение будет ростера только внутри, можно менять комбат, веапон, региментал и дивижон саппорт, но только в рамках этого ростера.
-
To Монгол: что не так ? Я вроде подумал так: если ты чувствуешь что ростер не пошел или что-то мешает то можно поменять. Хотя есть идея выбора именно расписки и если что-то менять то только внутри ее, а не самого ростера в целом. То elch: я подумаю, но я хотел чтобы был некоторый стимул для борьбы, поэтому и дается 4 месяца на игры, но в целом можно и убрать такую обязаловку. В общем, видимо сделаю проще, в конце просто подведу итоги всех игроков, сколько бы они не сыграли игр, и у кого результат выше того и тапки.
-
Нет, можно менять от игры к игре.
-
Все просто, до 1 сентября набирается пул игроков. А дальше, сколько игроков столько и партий надо сыграть. Участники сами решают когда и где играть. Пример: Звоню Алишеру, договариваюсь, играем и т.д. пока не отыграю все партии.
-
Доброго времени суток. Решил в первый раз заняться организационной работой по ФОВу и предлагаю всем желающим поучаствовать в лиге. Участие бесплатное, все участники лиги получат памятные значки. Участники, занявшие первые три позиции, вручаются призы в виде продукции ФОВа на сумму 5000р. Это моя личная инициатива. Данный эвент рассчитан на московский регион и тех, кто сможет посещать московские клубы. Лига стартует 1 сентября 2016 года, а до этого времени вы сможете отдохнуть в отпусках, собрать армии и прочее. Система проста, каждый участник лиги играет со всеми участниками лиги 1 раз. Дата окончания лиги 31.12.2016. Если все успевают отыграть бои раньше, значит, лига закончится раньше. Период объявляю Late War, 1625. Армии вы выбираете из всех книг по late war и брифингов, которые были допущены для 3 редакции правил. ПО поводу армий, по обсуждению и советам принято решение: игрок назначает 2 листа, может и один, и им(и) играет лигу, менять разрешается только внутрянку этих 2 листов. пример: взят совпех и германские тяжелые самоходы. взять амерскую пехоту уже нельзя, но можно менять отряды внутри 2 заявленных армий. Используются правила 3 редакции и последние версии писем с фронта. Использовать непокрас разрешаю, прокси, если ваш оппонент вам это разрешит и конечно в разумных пределах. Играть вы можете на любой площадке, на которой захотите. Время на игру 3 часа, при этом если время заканчивается то кол-во ходов обоих игроков должно быть равное, если нет, доигрываете до этого состояния. Если вам встречается оппонент, с которым вы не хотите играть по личностным причинам, у вас есть выбор: 1.вы играете с организатором, т.е. со мной. 2.я [ну уж нет]ожу вам оппонента вне лиги. Выбор миссии определяется по стандартным правилам 3 редакции правил или если оба игрока согласны можете выбрать миссию сами, но с описанными исключениями ниже. Миссия No mans land не отыгрывается, за место ее используется миссия описанная ниже: Миссия: «Высота 915.» В центре стола обязан [ну уж нет]одиться холм, на него ставится обжектива точно по центру. Если оба игрока согласны можете поставить одноэтажный дом, и он будет являться обжективой. Расстановка такая же, как и в миссии Free for all, т.е. по длинной стороне и деплой игроков составляет 12 дюймов. В этой миссии оба игрока являются атакующими сторонами, для всех правил для которых требуется определение сторон атаки. Инфильтрации и спирхеды в этой миссии работают. Броском кубика определяем, кто первый начинает расставлять свои войска, расстановка по платунно-очередная. Вторым броском куба определяем, чей первый ход, причем тот игрок, кто расставился раньше получает +1 к результату куба. Далее расстановка индеп. тимов и рекон мувы. Первые 2 хода игра происходит ночью, на 3 ход первого игрока ночь спадает. На начало игры войска обоих сторон [ну уж нет]одятся на марше, т.е. припейред позищон не работает. При этом расстановка фортификаций происходит по обычным правилам. Для рекон мува, спирхеда и инфильтрации, обжектива является вражеской моделью. Условия победы: Победой в этой миссии является уничтожение врага или захват обжективы на 6 ход и позднее. Если оба игрока держат точку, когда время истекает, то оба игрока являются проигравшей стороной. Теперь по миссиям. В Дефенсных миссиях, если время истекает, то выигрывает дефендер. В Фаер файтах если победитель не определен, проигрывают оба игрока. В Мобайл батлах если победитель не определен, то выигрывает Дефендр при условии отыгрыша 6 полных ходов обоих игроков, если время вышло и было сыграно меньше 6 полных ходов, то побеждает атакующая сторона. Миссию «Высота 915.» надо сыграть хотя бы один раз. В миссиях Фаер файт или Высота 915. Если оба игрока потерпели поражение. Очки начисляются след. способом: если оппонент потерял 0 платунов то игроку начисляется 1 поинт, если оппонент потерял 1 платун то игроку начисляется 2 поинта, если оппонент потерял 2 платуна и больше то 3 поинта. Пример: Вася убил 2 платуна Вите, а Витя убил 1 платун, то результат: 3:2 в пользу Васи. Подсчет ведется только в смолл поинтах. Результат присылать на любой ресурс личным сообщением, в сообщении указать: Имя, фамилия и никнейм игроков. Миссия. Кто победил, с каким счетом, названия расписки обоих игроков и стр. если есть таковая. Запись производится в этой теме, заодно и голосуете за тот формат, который больше понравился. Пример: Вася Петров ака Тормоз. Дата окончания регистрации на лигу 31.08.2016 включительно.
-
Вот только что ты и ответил, что банально кинул команду на етц 2015, я понимаю когда люди просто едут поиграть на сингл, это их право и желание, как гребенкин, или поехать наемником как гобла, но ты заявил в команду, тебя в неё взяли, а как только понял что ты едешь запасным, просто взял и слился. Вы друг друга не знали, поэтому здесь был простой порыв поиграть, в нашем случае мы друг друга знаем, и волей неволе накладывает отпечаток личного отношения. Значит ты слеп, образно говоря. Как вариант, ты мог поиграть в сингл, что тоже является игрой в солдатики. Если бы я был запасным, я так и сделал бы, но перед этим сильно постарался попасть в основной состав.
-
Вот не поверишь, но без лояльности товарищей между друг другом, команда не получается. Спорт есть, а то что ты не захотел ехать в прошлом году в команде России запасным, тонко намекает что твоё понятие лояльности отсутствует. И заметь, у всех были и есть равные шансы попасть в команду.
-
Нет, не может, в инфильтрации написано один платун, а танкрайдеры и танки, это разные подразделения.
-
Убери из своего поста фразы про избрание капитанов, выбор игроков в команду. Оставь победителям региональных турниров призы в виде билета на ЕТЦ ( сольник или командник, он сам решит) Региональный Мастер- просто лучший игрок в регионе, не обязательно что бы он был мастером. Все просто.
-
Вот тогда не надо делать вот таких ярких заявлений, хотя бы потому, что по существу сейчас ничего нет. Сделал дело, тогда и радуйся результатами и предлагай. Ну-ну, посмотрим чем это дело закончится. Предвкушаю бурление масс, особенно тех кто сидит сейчас тихо.
-
Дуня, сказал бы сразу, Даешь революцию и хаос. Я напомню, ты подписал регламент и устав. Если ты хочешь его подправить или изменить, будь бобром и внеси сие предложение в Избирательный совет, а не пиши между строк, как будто готовишь бунт на корабле или Октябрьскую революцию. В целом я поддерживаю движуху в регионе на уровне игры.
-
Вторая игра. Играл против Артема и его пехотных Амеров. Состав: арта 4/4+, арта 5/2+, бофорсы, 2 полных пятна пехоты с пулеметами, 4 вольверина, взвод 57мм пт пушек. Миссия: Файтинг Физдроу. Итальянцы всегда защищаются, поэтому мы уютно устраиваемся в обороне, в амбуше 4 панцеров 38(т). Диспозиция: Краткий ход боя: Честно, вот эта дорога и лесопарковая полоса дала мне отличный бонус, для защиты, несмотря на то что атакеру она тоже помогла тихо топать ко мне. Основная атака шла по моему левому флангу, там шли пехота с хк и танкодестрами, меня сильно утюжила арта, но пережив, это потеряв несколько баз пехоты и 2 пулемета, я опять сумел отбросить на дефенсе атаку пехоты, неположенный дым сделал свое дело. Платун на правом фланге появившись в лесополосе получил залп 2 пулеметов и частично от пехоты, понес весомые потери и больше попыток прорыва на правом фланге не было. А на левом фланге продолжалось веселье, в хтх приехали 4 вольверина, убили пару баз, но получив по крышке 3 ат, откатились в кол-ве 1 вольверин, последний предпочел отступить, остальные 3 остались гореть на холме. А после, вышедшие из амбуша панцеры 38(т), добили остатки американской пехоты. победа 6:1.
-
Пожалуй и я начну выкладывать отчеты, но понемногу. Играл я пехотными итальянцами на Восточный фронт. Состав: 2 пятна по 17 баз райфл/мг пехоты с 3 ат в крышу (в одном платуне малые итальянские 45 мм минометы, которые могут класть шаблон). Арта 4/4+, минометы, пулеметы, малые 4 пт пушки, 4 немецкие пак 40, 4 панцер 38(т), 2 птр в хк, Спорадик ju 87. Первая игра против Нарвала и его пехотных гвардейских советов. Состав: 28 пехотных баз, 20 пехотных баз, 5 т-70, разведка с комиссаром, саперы в хк, платун птрд, и платун штрафбата, огнеметы. Миссия Даст Ап: У Нарвала на столе: большое пятно пехоты с саперами, разведка, Т-70. У меня: два пятна пехоты, арта, пак 40. Диспозиция на столе: Краткий ход боя: Итальянцы занимают позиции на окраине поля, остальными копаемся. Большая рота советов топает к моему правому флангу, танки идут прикрывать резервы, которые будут выходить. Прилетает авиация в виде 3 самолетов и убивают 2 Т-70, 1 бейлят. Арта обрабатывается по большой роте. Большое пятно пытается войти в хтх, запинив огнеметом мой платун, накидал ровно 10 хитов для пина. Т-70 перебрасываются в район моих резервов. Из моих резервов выходят танки и таким образом, концентрированным огнем оставляем от платуна лишь малое кол-во баз. На северном направлении выходит платун пехоты пинит огнеметом мой платун, и входит в хтх, убивает 3-4 базы и я отхожу, решив не втягиваться в затяжные бои. В свой ход, распиниваю северный платун и выдаю 30 выстрелов. На этом можно заканчивать, потому что 38(т) убивают и бейлят 3 Т-70, которые уходят по морали и точка остается открытой для меня. Победа 6:1 Говорить об ошибках противников не буду, каждый сам делает свои выводы на игру. За собой особо сильных ошибок не замечал.
-
Скорей всего, я думаю, что это было сделано для того, чтобы выманить амбуш малых пушек. Видел стратегию противника так: брумбары идут по центру ( там высокие здания можно прятаться от арты и паков 40), чтобы в любой момент пойти поддержать атакующих слева или справа. 2 Взвода ганомагов идут по флангам вместе с разведкой, они высокомобильны и могут за пару ходов переходить на другие фланги. В целом я ожидал сильной атаки, по фото ( это левая часть стола), на мой правый фланг, там лес есть и колючки всего одна секция. Но я еще прикрылся холмами, что не дало его платуну пак 40 работать по мне.
-
фото конца боя Фух, чувствуя чуть лучше поэтому выкладываю еще один репорт, играл против Алексея Кирсанова, миссия hold the line, против моей пехоты играл немецкий механайз на 3 брумбарах, небелях, 4 ахт радов, 2 платунов на ганомагах, 2 счетверенных зенитки. На стол я поставил 2 платуна пехоты, арта, малые и большие пушки в засаду, колючка, поставлена так, чтобы закрыть возможность быстрого входа в хтх. задумка на оборону: используя холмы как блоккеры лоса, подпустить брумбары ближе и расстрелять паками 40, малыми орудиями перебить ганомаги на одном фланге. Ошибки: возможно паки 40, выставлены были не очень аккуратно, за что были быстро перебиты. ход боя: ганомаги попытались влезть в оборону где стояли 2 порции колючек, отчего получили залпы от малых пушек из амбуша, с потерями они начали перебрасываться на другой фланг, брумбары шли по центру, выжили под амбушем пак 40, но были съедены в хтх пехотой, вторые ганомаги, медленно были отстреляны с помощью чешек. Начал чувствовать игру чешками.
-
О_о Математика пошла, точнее Тер. Вер. - это Главная ошибка всех варгеймеров, мат. стат. вы можете прикидывать только примерно, а дальше кубы решают все...., так что, 3 FC Су-85, могут убивать тигры с дальней дистанции на одних 6+, а могут и факапать против трейнедовых Шерманов.
-
Конечно даблом, ну теми кто мог, остальные пешком, а саперы на аванти.
-
Знаешь, тут есть прикол, что при особом желание можно за 3-4, слить аттакера со стола, заставляя кидать компани мораль, в данном примере на столе у Амеров стояло 5 платунов из 8, сливаю 3 платуна и уже мораль, пока его резервы не вышли.
-
Вчера играли с Монголом в Бреактру. Фусильери против американского меха. Мои теории: Укрепиться на одной четверти с помощью: пехоты, пулеметов, малых пушек, арты и оттуда блокировать противника, на другой четверти платун пехоты, саперов, должен был выдвинуться под прикрытием пак 40 к точкам, рядом с позицией паков были поставлены минометы. Танки образовали мобильный резерв для затыкания дырок. Противник поставил на стол: платун пехоты, арту, самоходные гаубицы, разведку, и платун малых танк дестроиров. В резерве шерманы, зенитки, платун пехоты. Колючка была поставлена около зоны выхода резервов противника. Если просматривать ход боя, то мой укреп. позиции начали сыпаться когда шерманы,поехали не на точку, как я ожидал, а в мой неприкрытый фланг, пытаясь убивать арту и малое пт. Платун американской пехоты не смог пройти колючку с первого раза и итальянская пехота пошла в наступление на изолированные группы этого платуна, последом вышедшие зенитки, которые были сожжены саперами из огнемета. Игра осложнялась наличием авиации у противника, что не давало перемещать паки по столу. Чехи в попытке отвлечь шерманы, не кинули шторммув и погибли под огнем базук и танков. Выводы по игре: Чешками надо управлять более тонко, подгрызая более мелкие цели. Учитывать возможность прорыва резервов противника не на точки, а в глубь своих позиций.
-
Во, я нашел свой забытый блог. Нынешний ростер взят из Восточного фронта, пехотные фусильери на 10 плату[ну уж нет]. Battaglione Fucilieri HQ p.143 2 Cmd Rifle team 2 Solothurn anti-tank rifle COMBAT PLATOONS Fucilieri Company 17 Rifle/MG team with Passaglia bomb Fucilieri Company 17 Rifle/MG team with Passaglia bomb Fucilieri Machine-gun Company 1 Cmd Rifle team 4 Mod 37 HMG WEAPONS PLATOONS Fucilieri Mortar Platoon 1 Cmd Rifle team 3 81/14 mortar Fucilieri Anti-tank Platoon 1 Cmd Rifle team 4 47/32 gun DIVISIONAL SUPPORT Czech Panzer Platoon 4 Panzer 38(t) Anti-tank Platoon (Heer) 1 Cmd SMG team 4 7.5cm PaK40 gun Demolisher Platoon 1 Cmd Pioneer Rifle team 3 Pioneer Rifle team 1 Brixia 45mm mortar 1 Pioneer Supply truck Howitzer Battery 1 Cmd Rifle team 1 Staff team 1 Observer Rifle team 4 100/17 howitzer
-
По поводу приколов с штурмтрупером, был турнир в Австрии, на Эрли 1550, у меня был ростер на масс танках ( 3 т34+ 4 т28) и прочее, к чему это я, против меня играл чувак с чехпанзер компани, остался у него в лесу Сик, так этот зигун мне назжигал 5 танков, прежде чем застрял, пытаясь уехать в глубь леса, вот тогда его и поимели только, ближе подъехать не мог, стояли взвод пионеров. а тактика у него была простая, выехал дал залп на 2+, и уехал в лес обратно.
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль