Доброго времени суток.
Вновь предлагаю всем желающим поучаствовать в новой лиге.
Это спортивное мероприятие.
................................................................................
........................................
УЧАСТИЕ:
Участие платное, взнос 1000 рублей с участника, все участники лиги получат памятные подарки. Участники, занявшие первые три позиции, вручаются призы в виде продукции ФОВа. На этот раз, суммы будут разные. Точные цифры я скажу, как наберется пул игроков.
Данный эвент рассчитан на московский регион и тех, кто сможет посещать московские клубы.
Лига стартует 23 Февраля 2017 года.
................................................................................
.................................................
СИСТЕМА:
Система: делим игроков по группам по 4 человека, далее играем внутри группы по 2 раза (разные миссии) с каждым участником лиги. (6 игр на человека).
Далее последний человек(набравший минимальные очки) в каждой группе отсеивается и более не участвует в лиге.
После этого, в зависимости от результата, разбиваем на двойки и играем в игру на выбывание. Двойка играет 2 раза, разные миссии.
результат считаем по Биг поинтам, если ничья, то по смол. поинтам, если и так равенство, то играем 3 игру.
Групповой тур заканчивается 23.04.2017 года, далее игра на выбывание. Планирую закончить лигу в Июне.
Если все, внезапно, сыграют игры быстрее, то закончим раньше.
Период объявляю Late War, 1625.
Армию вы выбираете из всех книг по late war и брифингов, которые были допущены для 3 редакции правил.
................................................................................
...............................................................................
ВЫБОР АРМИИ:
По поводу армий:
Игрок назначает один лист, и им играет лигу.
Используются правила 3 редакции и последние версии писем с фронта.
Использовать непокрас не разрешаю, прокси запрещено, самодел разрешен.
Играть вы можете на любой площадке, на которой захотите.
Время на игру 3 часа, при этом если время заканчивается то кол-во ходов обоих игроков должно быть равное, если нет, доигрываете до этого состояния.
................................................................................
.............................................................................
ОТНОШЕНИЯ МЕЖДУ УЧАСТНИКАМИ:
В этой версии лиги у нас спорт, поэтому отмазы: я не хочу играть с этим джентльменом, потому что он личность другой ориентации, не пройдут.
Если человек умышленно затягивает сроки игры, то такое дело сообщается мне, и мы разбираемся с ситуацией.
Если у человека случается ЧП на длительный срок - работа, ребенок, помутнение разума, медитации на кубиках и прочее. Ищем компромисс.
................................................................................
................................................................................
МИСCИИ + УНИКАЛЬНАЯ МИССИЮ КОТОРУЮ НАДО СЫГРАТЬ:
Выбор миссии определяется по стандартным правилам 3 редакции правил или если оба игрока согласны можете выбрать миссию сами, но с описанными исключениями ниже.
Миссия No mans land не отыгрывается, за место ее используется миссия описанная ниже:
Миссия: «Высота, которую все прое.»
В центре стола обязан [ну уж нет]одиться холм, на него ставится обжектива точно по центру. Если оба игрока согласны можете поставить одноэтажный дом, и он будет являться обжективой.
Расстановка такая же, как и в миссии Free for all, т.е. по длинной стороне и деплой игроков составляет 12 дюймов. В этой миссии оба игрока являются атакующими сторонами, для всех правил для которых требуется определение сторон атаки. Инфильтрации и спирхеды в этой миссии работают.
Броском кубика определяем, кто первый начинает расставлять свои войска, расстановка по платунно-очередная. Вторым броском куба определяем, чей первый ход, причем тот игрок, кто расставился раньше получает +1 к результату куба.
Далее расстановка индеп. тимов и рекон мувы.
Первые 2 хода игра происходит ночью, на 3 ход первого игрока ночь спадает.
На начало игры войска обоих сторон [ну уж нет]одятся на марше, т.е. припейред позищон не работает. При этом расстановка фортификаций происходит по обычным правилам.
Для рекон мува, спирхеда и инфильтрации, обжектива является вражеской моделью.
Условия победы:
Победой в этой миссии является уничтожение врага или захват обжективы на 6 ход и позднее.
Если оба игрока держат точку, когда время истекает, то оба игрока являются проигравшей стороной.
Теперь по миссиям.
В Дефенсных миссиях, если время истекает, то выигрывает дефендер.
В Фаер файтах если победитель не определен, проигрывают оба игрока.
В Мобайл батлах если победитель не определен, то выигрывает Дефендр при условии отыгрыша 6 полных ходов обоих игроков, если время вышло и было сыграно меньше 6 полных ходов, то побеждает атакующая сторона.
Миссию «Высота, которую все прое.» надо сыграть хотя бы один раз.
В миссиях Фаер файт или «Высота, которую все прое.». Если оба игрока потерпели поражение.
Очки начисляются след. способом: если оппонент потерял 0 платунов то игроку начисляется 1 поинт, если оппонент потерял 1 платун то игроку начисляется 2 поинта, если оппонент потерял 2 платуна и больше то 3 поинта.
Пример: Вася убил 2 платуна Вите, а Витя убил 1 платун, то результат: 3:2 в пользу Васи.
Подсчет ведется только в смолл поинтах.
................................................................................
..........................................................
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ:
Результат присылать на любой ресурс личным сообщением, в сообщении указать:
Имя, фамилия и никнейм игроков. Миссия.
Кто победил, с каким счетом, названия расписки обоих игроков и стр. если есть таковая.
Запись производится в этой теме.
Пример:
Вася Сидоров ака Тормоз.
Дата окончания регистрации на лигу 23.02.2017 включительно.
Дата окончания регистрации листов на лигу 23.02.2017 включительно.
Дополнение: если не сложно, в реге допишите контактные данные, которые вы хотите оставить для связи с вами игроками и оргом.