-
Постов
982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ImbaOvertroll
-
Ну писать автоматы в экселе я не умею, но на тех же c++ не вижу проблем написать. У него(старрока) было 5 трупс в 5 машинках у меня 5 трупс в 4. Две говнотрупсы не правда ли?
-
Да спасибо за турнир, организовано все норм было, однако теперь 32 не самых лучших(но и далеко не ужасных момента). 1) То, что было с дэнчиком это лол, 10 вместо 0 надо дописывать все таки после 1-ой катки а не после 3-ей. Это не умаляет заслуг дэнчика, он все же выиграл обе игры, но впринципе не айс. 2)Маелсторм помоему надо таки убирать, ну то есть рандом богу рандома это конечно труъ, но это слишком. По стут своей баланса в миссиях просто 0. Бывает: заскорь маркер в своей зоне деплоя, заскорь 3 маркера(при этом 3 у тебя в деплое), убей юнит, скастуй псисилу для армий с псайкерами не против демонов с 30 млами, у и т д а бывает заскорь макер к врага в деплое, заскорь в два раза больше маркеров, убей варлорда/псайкера против противниклв с боингами ну и финиш это доминейшн (если ты вайпаешь противника, то вайпай дальше вот тебе 3+д3) Так же есть контры миссия/ армия вида: ты оллдроп противник кинул доминейшн: выкуси, ты веномспам дэ(хотя это вымирает), противник кинул поубивай юниты ..... За 6+ д3 + 3 очка: выкуси, впрочем это и без маэлсторма есть. Вообщем еще раз ящитаю что маэлсторм не айс
-
Тех же демонов призывать например, стрелять хоть и снапшотами
-
Вроде не прроскакивало: берем белакора + сколько влезет фмк тзинча. Белакор кастует инвиз на себя + шраудинг(кубов должно вполне себе хватать). Все имеют 2+ с рероллом кавер после джинка белакор 6+ Даже для скайфайра на попасть по нему и 2+ Кавер. Остальные кастуют все что угодно. Оппонент по идее имеет сильно мало шансов на победу. Для защиты от игнора кавра надо чтобы еще ктото cursed earth нашел, что должно случиться.
-
да, куда то не туда смотрел, все бред.
-
вообще я часто встречался на турнирах в 6ке с трактовкой что если у флаера нет запрещения ховера(т.е суперсоник), то он может переходить в ховер. Теперь читаем новое правило суперсоник. возможно мы имеем супервин.
-
враг убегает 2 хода, на 5-ый найты берут и ломают веном/серпент/баржу/крутов
-
Брать в союз да, круто. См плохо из за того что против псисильных армий тигурий скастовал свой примарис а в ответ взяли 100500 кубов и со словами это половина бросили денаить.с Пауки с обироном никогда уберпавером не были. С косами да плохо. Баржа стала лучше. А теперь для меня один из самых больших баффов некронов: есть псисила такая которая раньше ломало оббколено весь врейтвинг как таковой, мисфортуной звалась, теперь она дно. Так что в свете врейтвинга 7ка бафф.
-
Ну я вообще не понял конечно миссии marked for death в особенности в сравнении с strike for the rank and file (ну или как то так, вообщем убить трупсу) да и moment of bloodshed вряд ли выполняется если нельзя выполнить marked for death, Кроме нее более менее балансно. Про них в игре ничего не могу сказать, поскольку выполнялись походя, не заморачиваясь на них. Скоринг по ходам прикольно, давая правда преимущество некоторым армиям.
-
Ну вот от тебя не ожидал. Кодекс говорит 9-1. Что общей сути не очень меняет.
-
Кодекс дэ вполне себе турнирный. Грейв вполне успешно играл дэ+э, да и бурики отлично играют э+дэ с 2 фарсирами + барон + зоопарк. Не играют я имел в виду турнирный.
-
И это все при том, что инкубы не играют
-
много дивности, поскольку мисфортуна чуть более чем очень критична, остальное уже не очень важно.
-
От челленжа можно отказаться. Ну может быть то, что дроп под полюблму падает куда надо и половина на первый ход, а ринка картонка застревающая на полпути
-
апок это совершенно другая игра. Незнаю насчет фб рульник фб не читал и не планирую
-
Да, я играю в 40к с конца 5-ки. Тогда игнорящих инвуль вещей емнип не было. А да, вторая вещь: нанесение более 1 вунды, игноря етернал. Тоже было?
-
Dior, ты похоже все еще н понимаешь чем радикально отличается д сила и остальные. Я уже писал: В рульнике написано про инвули: Invulnerable saves are different to armour saves because they may always be taken whenever the model suffers a Wound - the Armour Piercing value of attacking weapon ; has no effect. Т.е эскалация ломает механику, т.е самые корни 40к. Да, колобки тоже ломают механику игноря инвуля у техники. Но это очень, очень слабо влияет на игру. Сх игнорят 2++ с рероллом.
-
Боинг с 2+ сейвом только у обирона. Пфф. Зайдут со стороны не обирона и уберут все кроме обирона. А дальше выстрелит найт и заинстит обирона. Повстают конечно, но уже полбоинга нет без особых усилий оппонента. Надо 2 индепа туда. А лучше заточится и взять риптайд/скайрей + абаржокосы чтобы насиловать пенты.
-
Да, фигню написал. Имел в виду про гранату и она скаттерится же. Сами хоуки если бы скатерились не играли никогда.
-
Полный бред. 3+ с рероллом лучше чем 2+ без реролла. Неправильно. 2+/4+ лучше, чем 3+/3+, но вполне пробиваемо.
-
Да нет. Иногда есть цели приоритетнее, вида набигающих врейтов/ев. Когда оппонент делает: на тебе мои фв, в куче, специально под твой шаблон да чтобы по соседству не было ни кого, в.т.ч 10 хоумскорингов крутов, которые между прочим с выстрела сносят 3 хавков, чтобы хавкам было удобно, то хавки зажгут, убив фв а потом возможно кого нибудь еще. Общая история хавков: они падают вне лоса(иначе от плевка уйдут), кидают гранату в трупсу, задевают допустим половину и процентов 30 убивают. Единственный профит: мораль чек. А иногда скатерятся. А иногда выходят раньше трупсы и два хода тупят. А еще та самая трупса легко может в ответ убить хотя бы 1 хавка и бай бай биг бласт, если нет лосблока строго в 24" Пройдемся по топу: некроны: трупса в косах, уязвима в самом лучшем случае с 3 хода обычно с 4-5, имеет 4 тафнем, 5+ рп. Хавков не боится. Смы: скауты, 4т, заходят в хтх, если хавки решили укрыться за тем же лосблоком что и скауты то в 2-3 насилуют хавков в хтх. Эльдары: у байков 3+, авенгеры напрягаются если подбили серпент, но трупсы у эльдар обычно много и хавки не очень страшны. Тау: трупса боится хавков из за лд 7, а мораль чек им хавки имеют все шансы сделать, убивают ответным огем, убивают смсками с бродов если они есть. Итого всерьез хавки напрягают тау. Помоему это не 5, а 4-. А, там еще было про самолет. Самолет это смертник не дающий гарантию фрага дракона или вендетты. Не живет он как класс. Он таки оверпрайс. Как АА более менее справляются пенты. Да и из топ армий флаеры есть только у некров и хсм, но драконы эльдар не очень напрягают. Ну или 1 вендетта в имперских армиях. И да, подкреплено иностранными расписками. Не, тогда бы расписки на 180 оркобоев из топов бы не вылезали. 4-ая.
-
Гримуар не банят же? Просто 2+ с рероллом это 2+/4+
-
На 2-4 ход не всегда надо ныкаться за лосблок. Проблемы транспорта это не отменяет. Итого ты получаешь возможность половине армий напрячь скоринг. 2шадоусир: 5 хавков ниачем, а 6 -96. Что уже кое как влияет на размер армии. Еще раз, я не говорю что хавки дно и нииграют. Просто они хужн пауков и серпентов. Лучше врейтлорда например.
-
И выходит из резерва. Падают хавки сносят 2 культей/фв/авенжейив антибласте с гранаты. Орды боли. Не говоря о том что воины и авенжеры вообще могут 4 хода в транспорте сидеть.