-
Постов
982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ImbaOvertroll
-
Все бы хорошо, но нафига мне ночь? 175 очков за ГОСТ арку без репэер барж? Не круто, а блином думсда ночью не постреляет. Память тебе не врет, действительно все сходится, но баржа Анаркиру нужна. Анаркир без баржи при диком везении сольет максимум 3ЛРа, а с баржой можно 4 ЛРа + какой нибудь виндюк. А по русски за 80 очков возможность делать свип атаки(кто говорил что по турбобустившимся змеям попадаем на 6) и практически игнор иммобилайзов это круто!!!!
-
Некоторые говорят что некронов лимитить не получится. Я же решил попробовать лимитить арки. Гост Арка за 115 очков дает 13 лоб, Думсда - неплохо защищенный Дамагер. Итак Ростер на 1850 Анаркир на Барже с гауссом(245) 6 Взводов из 5 воинов на Гост Арках(1080) 3 Думсдея(525) Плюсы: 1.Нас много и у нас 13 броня. Эта Армия включает в себя 10 машин с 13 броней до первого пня. А 13 броню так просто не пробьешь. 2.У нас неплохой фаерпавер Итак у нас три блина S9, AP1 и 100!! Гаус Флэйеров это на рапиде 200!!! выстрелов с правилом гаусс. Так-же есть сильный антитех в виде анракира. 3.Много скорящей трупсы У нас 6 взводов Трупцы. К тому же если они выпали из арок, то лечатся и кроются другими арками. Минусы: 1.Ну очень много КП У нас 17!!! КП, что много на 1850 очков. 2.Разорбэк спам Он нас походу будет кушать. Гаусс - против разробэков - слабо, а остальное слишком сильно.
-
На самом деле можно еще быстрее сыграть: Dark Eldar vs Dark Eldar тут можно и вайп аут на первых ход получить.
-
У орка есть клешни(у парней нобы с клешнями). Несуны = Лутазы. Они сидят в вагонах. В итоге либо лутазы не стреляют, либо скарабы будут хавать.
-
И че? Гаунт - не точка.
-
И все-таки не убьет думскайт 175 очков за 1 выстрел. А его собьют сразу-же после падения. Да и снести может.
-
У него не толпа. 1-2 броневагона с несунами и большим меком и 1-2 тачилы с десятком парней. А насчет К'тана он в толпе парней неуязвим, Gaze of Flame + Necrondermis = смерть толпе тоже. Скарабы мультичаржем легко уберут оба не двигавшихся броневагонов. К тому же нигде не сказано, что их нельзя возить в косе. Так что на первый ход - куда нибудь за что нибудь на 36.
-
Ой сорри. Я что то спутал со старым кодексом, где каждый паук был отдельным юнитом, Поэтому и не любил их, Но если они все вместе 1 юнит - они чит и полом. Мда надо мне кодекс читать.... :?
-
Про ростер на сх признаю чушь сказал. А про стенку на 1850 имхо мало 2 трупцы. Вот если взять еще взвод из 5 воинов, например сократить скарабов до 7 а врейтам убрать пистолетик, то будет норм. 1 Домашний(5 воинов) и 2 Гостевых (прыгалка и коса) И имхо в обоих ростерах надо сокращатб число пауков или принять, что киллпы это авто слив. А про криптеков – спасибо. Разьяснил.
-
В ростере СХ имхо надо бы дать одной из трупец прыгалку или косу (иначе они не мобильные и годятся только для домашнего скорига, а нужен и выездной) А в Стенке наоборот по идее прыгалку или косу можно сбросить (воины для дома, имморталы в гостях), а лучше просто добавить 5 воинов. P.S Имхотеп имхо не очень вписывается в ростера он хорош для 20 воинов или 10 имморталов - бойцов, а не скореров в косе. И есть у обоих ростеров один бальшой минус - ну очень много КП. И немного оффтоп: А как ты криптека с хронометроном с конвертил?
-
ну с часовщиком все дружат: И имотек, и орикан и личгвардия с 4++ и 20 воинов. Правда 5 воинов с ним не дружат.
-
На линии в 11 дюймов 50 гаунтов?
-
Придумал ростер 1250 против орков. HQ1: Orikan the Diviner (165) Elites 1: C'tan shard, Gaze of Flame, Writhing Worldscape(270) Troops 1: 5 Necron Warriors, Night Scythe(165) Troops 2: 5 Necron Warriors(65) Fast Attack 1(60): 4 Canoptek Scarabs(60) Heavy Support 1: Doomsday Ark(175) Heavy Support 2: Doomsday Ark(175) Heavy Support 3: Doomsday Ark(175)
-
Ну летает то да. Но Флат аут - не для дамагера, а переносчика. А так 12". Броня 11 11 11 без щитов = вещица одноразовая. По моему Думсда сильней дум скайта. Это как за первый нету первых сыновей? У них 4++.
-
Некроны против Эльдар 750 очков 1 Ростеры игроков Ростер Некронов HQ1(140): Destroyer Lord(125), Sempiternal Weave(15) Troops1(180): 5 Necron Warriors(65), Dedicated Transport: Ghost Ark(115) Troops2(180): 5 Necron Warriors(65), Dedicated Transport: Ghost Ark(115) Fast Attack 1(130): 3 Canoptek Wraiths(105), 2 Whip Coils(20), 1 Particle Caster(5) Fast Attack 2(120): 2 Heavy Destroyers(120) Итого: 750 очков, 7 КП. Тактика Некронов Гост Арки едут вперед и на 750 очков их 13 броню их так просто не пробьешь. Врейты с Лордом прячутся и заходят в чарж, где валят почти всех. ХД из какой нибудь руинки сбивают технику. Ростер Эльдар(примерно) Фарсир с Гайдом и Фортуной 3 Джетбайка(66) 10 Авенджеров с Эказархом и Штормблейдом в Змее с Шурикен Пушкой 5 Огненных Драконов в Змее с ракетометом 3 Шагателя с Полилазерами Итого: 763очка!!! ;) Эльдар малость перебрал, но я узнал об этом после конца игры, 7 КП Расстановка Играем Лоб в Лоб. И Киллпоинты :D . Тяжело с эльдарами на точки играть. Я выиграваю кубовку и ставлюсь первым. В качестве террейна у нас 4 руинки в углах и все. Стол 36" * 48". Я ставлю с двух сторон от центра примерно в 10" от центральной линии гост арки. Призраков с лордом ставлю рядом с правой гостой. 2 ХД в левой руинке. Он ставит змею с драконами за правой руинкой. Змею с авенджерами ифарсиром за левой. Рядом с левой руинкой шагателей. Джетбайки в резерв. Эльдар перехватывает инициативу!!! Я подумал что мне конец(Призраки и дестры открыты, гост арка прямо перед драконами), но смотрим... Игра Ход1 Змея с драконами летит правой госте. Левая змея летит вперед. шагатели выходят из за руинки. Драконы выходят из змеи. Драконы взрывают гост арку, все живы. И ошибка решившая исход игры, шагатели вместо почти тотального обнуления призраков стреляют по левой арке, лишь потом понимая что 6 сила vs 13 броня ;). Змеи убивают обоих ХД. Драконы какого-то фига чаржат воинов из правой госты(он их поставил еще рядом с врейтами но я простил), в чарже счет 1:1. Левая госта едет вперед. Призраки двигаются к драконам. Лорд летит к правой змее. Левая госта с воинами стреляют в змею(гаусс) но ничего не делают. Врейты чаржат драконов, убивают 2, драконы ничего не делают. Лорд чаржит змею, оставаясь за ней, и контузит ее. Счет: 0:2 по КП, 64:248 по очкам, ход мне откровенно не понравился. Ход2 Авенджеры с фарсиром вылезают из змеи(еще одна ошибка). Шагатели стоят. Авенджеры решают, что стрелять в госту смысла нет =|. Шагателям и змеям стрелять некуда. Фарсир чаржит левую госту. Иммобилайзит ее. Призраки добивают драконов. И призраки и воины консолидируются в сторону авенджеров. Призраки летят к авенжерам, правые воины туда-же. Госта с обоими пачками воинов снимает 5 авенджеров. Врейт из пистолетика мажет. Врейты чаржат авенджеров. Оставляют лишь экзарха и фарсира. Сами получают вунду от фарсира. Лорд врекает змею, радуется, так как в него не полетит стрельба шагателей(он за змеей). Счет: 2:2 по КП, 320:248 по очкам, а вот в этот ход я почуствовал, что побеждаю Ход3 Змея летит от призраков. Шагалки стоят. Змея с шагателями убивают 3!!!! воинов. 1 встает. Призраки убивают и авенжеров и фарсира(инста рулил) и консолидируются в сторону шагалок. Лорд бежит к змее. Призраки бегут к шагалкам. Правые воины бегут к гост арке. Стрельба гост арки и воинов уничтожает 1 шагателя. Лорд бежит(все равно бы недочаржил до змеи) Призраки убивают обоих шагателей. Счет 5:2 по КП, 576:248 по очкам,ну тут уже игра переходит в избиение. Ход4 Змею летит в мой левый угол. Стрельбой ничег не делает. Воины вылезают и бегут дружно карать змею. Змею оглушают воины. Ни призраки, ни Лорд не попадают не разу. O_o Правда это уже не имеет значения Счет5:2 по КП, 576:248 по очкам. Ход 5 Тут это хитрец вспоминает про джетбайков. Змея таранит лорда и 2 воинов. Лорд бежит!!!! O_o на 14 дюймов!!!! :oops: и останавливается на 1 милиметре :D от края. Воины бегут!!!! Джетбайки ничего не делают 5 воинам. Лорд регрупится и бежит карать змею. Призраки бегут карать змею. Все бегут карать змею(все - это еще 5 воинов) Змея жива!!!!! :oops: КОНЕЦ Счет 5:2 по КП, 576:248 по очкам. Победа Некронов. Приколы: 1.Эльдар читер. 2.Если бы зачаржил драконами призраков,то призраки добили бы драконов на мой ход и огребли бы от шагалок :( . 3.И наш epic_fail Шагалок.
-
Противоречие малость ;)
-
Ну да. Технику мог ломать только обль. Правда если бы я играл иммортал или варриор лимитом то мне бы немного не поздоровилось.
-
Сыграли с хаоситом на 750. Ростер Некронов. HQ1(140): Destroyer Lord(125),Sempiternal Weave(2+)(15) Troops 1(65): 5 Necron Warriors (65), Transport 1 Transport 1(115): Ghost Ark(115) Troops 2(65): 5 Necron Warriors (65), Transport 2 Transport 2(115): Ghost Ark(115) Fast Attack 1(60): 1 Heavy Destroyer (60) Fast Attack 2(130): 3 Canoptek Wraiths (105), 2 Whip Coils (20), 1 Particle Caster(5) Heavy Support 1(60): 1 Canoptek Spyder(50), Fabricator Claw(10) Total:750 points, 8 Kill Points, 16 models, 2 Vehicles, 2 Scoring Units Ростер Хаоса(примерно) 10 Тысяч Сыновей с Колдуном в Ринке 10 Тысяч Сыновей с Колдуном Повелитель Хаоса с Одержимым демоном клинком 1 Облитератор Играем лоб в лоб, две башни на поле 36 * 48. Я выиграл кубовку и решил ходить первый. РАССТАНОВКА В центре был кратер. С двух сторон о него я выставил арки с воинами в центре лорда с призраками за ними паука и тяжелого разрушителя. Все это стояло в 12 дюймах от середины. Напротив левой арки хаосит выставил сыновей в ринке, напротив правой просто сыновей(без кавра, так как у них 4++), справа в руинке обля. Иню он не перехватил. ХОД 1 Мой Гост арки поехали вперед. Разрушитель встал слева от левой арки, чтоб видеть ринку, а его никто особо не видел. Призраки перелетели через кратер к соновьям а лорд спрятался за правой гост аркой готовясь на следующий ход карать обля. Разрушитель врекнул ринку, правда больше он так за всю игру ничего и не сделал В). Сыновья стоят. Гост Арки и воины в них на рапиде постреляли каждый в свою пачку сыновей и снесли левая 2, правая 3. Призраки зачаржили правую пачку сыновей, снесли 3 сами не пострадали. Сыновья стоят. Его Левые сыновья подвинулись так, чтобы видеть разрушителя. Они же постреляли в него и не убили =) (3 AP). Обль начал стрелять с мельты по правой гост арке, мы долго спорили есть мельта эффект или нет. В итоге он промазал :D. Правый призраки снесли исчо двух сыновей. Сами не пострадали. Сыновья стоят. ХОД2 Мой Гост арки проехали еще вперед. Разрушитель спрятался за левой гостой от сыновей. Паук остался за левой. Лорд полетел бить обля. Гост арки с воинами снесли 3 левых сыновей и не справились провундить обля. Сыновья стоят. Разрушитель промазал по облю,а жаль (попасть, 2+, 5 сейв и инста). Лорд снял вунду облю, сам не пострадал. Обль стоит. Призраки с сыновьями дружат. Его левый сыновья пошли к чаржу призраков с правыми сыновьями. Стрельбы нет. Призраки сняли 2 правых сыновей, а я все инвули кидал. Сыновья стоят. Левые сыновья не дочаржили до призраков. Лорд добил обля. ХОД3 Мой Воины высыпали из гост арок. Лорд полетел к чаржу призраков. Стрельба гост арок и воинов по левым сыновьям убила их. Лорд зачаржил правых сыновей, и напару с призраками оставил только колдуна. Те стоят. Его 1 Сын был убит разрезан и сьеден :P. Моя победа. Вайпаут на третьем ходу.
-
А можно у криптека Cryptek не обозначать вуаль тьмы veil of darkness, просто в коробке ее нет.
-
А валидна будет коса размером с баржу, то есть не очень большая.
-
Еще вопрос по моделингу. Можно в ghost ark не клеить безруких воинов, которые в ней, а бросать тех которые в ней сидят? И клеить меньше и нет вопросов кто где сидит.
-
//10. Интересной вопрос. Мое мнение - это правило будет работать, только если ОБА игрока в команде - некроны). Тоже самое и про перса ДЭ. Так действует ли хоть как то Hyperlogical Strategy Imotekhа?
-
(См предыдущие вопросы) 1.А если приделать еще один разлагатель. Получится сдвоенная пушка. 3.ЧТо нибудь похожее на то, что на рисунке Night Scythe.jpg сойдет.
-
Хм, а ты неплох - очень даже адекватный парень для своего возраста - желаю и дальше оставаться таким! ;)
-
То есть ростер эльдара в котором рейнджеры апгрежены в следопытов за +5 очков за весь взвод а не за +5 за модель Или Экзарх Мстителей получает пушку за бесплатно а не за +5 очков является некорректным.