Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Garik_ua

Пользователь
  • Постов

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Garik_ua

  1. Карбуло хорош, но отсутствие джамп-пака меня грустит ибо я пока ума не приложу как его водить.
  2. В теме про Бладов, если не сказано иного, имеются ввиду именно отряды Бладов. Бладовские ветераны могут брать любые спешалы и джамппаки. Бладовские асолтники могут брать плазмы и мельты. Вот и сравниваем эти 2 отряда по цене и полезности в разрезе мельта/плазма дропа.
  3. Что думаете про асолтников и их буст мельтами и плазмами? Я вот как-то не впечатлился. Подсчёты говорят, что при равном кол-ве стволов, ветераны повыгоднее будут по стоимости. Можно взять всего 3 ветерана и каждый будет иметь спешал, а у асолтников 2 парня работают вундоловами (ну и 2 болтера еще). Как считаете, стоит тратить дополнительные очки ради 2-х вундоловов в отряд?
  4. О том и речь, что раньше можно было дропнуться и пожечь, а теперь никак, только идти пешком или в ШРе. Вот и интересуюсь или кому-то удавалось его реализовывать.
  5. Так и есть. Сколько ни пробовал Лемартиса с ДК, но даже с реролом шансы на чарж из резерва маленькие. Если и падать, то лучше не в упор, а куда-то в руину, за ЛОС блок или мелочь из болтеров расстрелять. Куда надёжнее рерол 1 куба за КП, но всё равно не стабильно. Поэтому я решил возить в ШРе или ЛРе, но еще не пробовал. В ШРе также дреда можно возить - Либра или ДК. Кто-то кстати пробовал уже водить Фуриозо с Фраг пушкой или безнадёжно? Без Дропа он просел ((
  6. Я думал о пользе предотора Баал и пришел к выводу, что с асолтками он не нужен. Потому что 3 Разорбека с асолтками дешевле чем 2 Баала, имеют больше ран, стреляют лучше, перевозят пехтуру. Значит Баал имеет смысл только с фламерами, но я еще не придумал как их реализовывать. У нас еще хороши ветераны, в отличие от других, они умеют в джамп-паки, а значит можно выкидывать их в 9" от противника с охапкой плазм/гравиков/мельт. Да, ДК хороши тем, что имеют большой потенциал (Либр, Сангвинор, Прист, Лемартис), особенно радует Лемартис с реролом на дистанцию чаржа. В чарже из резерва они заиграют получше чем, Сангвинарники, которым лучше расчитывать на стрельбу или на выход в сторонке, что б чаржить в последующие ходы. Еще интересен ДК дредноут и Либродредноут, но их скорее всего придется везти в ШРе в хтх.
  7. Можно взять 2 командника - 1 с плазмами и 1 с гравиками. Недорого, но эффективно же. Очень надеюсь. А то были у нас "фичи" ордена (ФЧ, фастовая техника), а осталось только парочка уникальных юнитов.
  8. Приятная цена. А еще они умеют в 3++ щиты и на 2+ перехватывают раны с рядом стоящих чарактеров. Можно водить сзади за Пристом, Лемартисом и Сангвинором =) Из оружия мне больше нравится плазмаганы, потому что дальность и кол-во выстрелов. Веты на байках выглядят веселее, но и дороже.
  9. чем они у Бладов будут лучше чем у других СМов? В новой редакции скорее о плазмаганах надо грустить
  10. Что лучше, 2 Баала (2 асолтки + 4 ХБ, 22 вунды) или 3 Разора (3 асолтки, 30 вунд)?
  11. Роль ХБшек гораздо лучше выполнит лишняя спареная асолтка.
  12. Самаєль как бе не магистр, а кєп. Данте магистр и у него Т4. Вы, наверное, пропустили 7 редакцию игры.
  13. Стреляйте 7 силой, а за жадность надо платить. Если. Согласно вордингу - в 6" от этой модели. Будем посмотреть... Понятно когда командир вдохновляет подчиненных, что б вдохновлять самого себя надо быть крепким Фулгримом. Вот это ппц непонятно. 40к - не АоС.
  14. Появилось немного информации о наших персонажах и уникальных отрядах. Ваши мысли? Меня порадовали Сангвинарники - стали толще, в комбе с Пристом и Сангвинором выглядят еще лучше. А еще лучше с либром на каст инвуля или +1А. Предатор Баал порадовал - 12 выстрелов из асолтки +6 из ХБ. Хорошая платформа получается. Расстроили дреды - теперь все с 7 тафной. В хтх ДК получше будет чем Фуриозо, Фуриозо интересен только фраг-кеноном, но как его доставлять в упор к врагу пока не понятно. ДК остались на старом уровне, при определенной закачке и в комбе с персонажами, вполне себе могут, но СГ мне нравится больше. В Хаку слоте интересная конкуренция и позиции Данте не самые лучшие.
  15. Видимо да. Черная ярость у БА дает +1 атаку на чарже. Раньше вординг был, что ЧЯ дает 2 атаки на чарже вместо 1.
  16. И по 2 вунды! Вообще Сангвинарные присты маст хев имхо. Силушку раздают, вунды ресторят. Придется теперь с джамп пака СП пересаживать на байк, все таки и вунд больше и мув и тафна. Вот не знаю... Только из-за Фраг пушки? Из дропа уже не выйдешь в упор... Раньше еще 13 лоб был, а теперь тафна как у всех дредов. Как рукопашник ДК дред интереснее - чёрная ярость и консолидация. Асторат, Санг прист и Сангвинор мне видятся в роли Хаку.
  17. Вроде как у пробоксеров, андердогами называют спаринг партнеров, на которых тренируются. А сами андердоги не выступают или выступают в лигах пониже.
  18. Какие мысли в свете будущей редакции? Может наконец-то заиграют хенд-фламеры? Раньше 3 силы было маловато, теперь даже по Т5 будем вундить на 5+. По 2 на сержанта? Какие мысли о Фуриозо с фраг-кеноном и ХФ? Тактичка с ХФ? Если у нас останется ФЧ, то мечь лучше топора?
  19. Ну прям капитан очевидность. А я вот как раз всю 7-ю ред только Дип страйком и играл.
  20. Спасибо поржал от души. Вы серьезно ищите реализм в: 1 - игре, 2 - фантастике про космос и будущее, 3 - несуществующих расах, 4 - несуществующей технике и оружии, 5- магии? Изначально неверное утверждение. Техника - это техника, только теперь имеет другие правила получения повреждений. Наверняка в игре будут какие-то правила, которые будут относиться отдельно к технике и отдельно к монстре. Так что техника не равно монстра, а то уже некоторые читал, что хотят к технике конечности прикручивать, как буд-то это добавит реализма в фантастическое будущее выдуманого мира. Фейсинги - это только почва для мандежа. Без них игра будет приятнее и быстрее. И вообще, прежде стоит дождаться рулбука, а потом начинать ныть.
  21. Где-то написано же, что преордер 03,06,17,
  22. Лукаут вообще не нужен. Можно оставить как спецправило для определённых отрядов телохранителей/моделей. Как помню были у офицера ИГ, сейчас у Селестины.
  23. Garik_ua

    Training Ground

    Можно ли подойти к противнику на ровно на VS, так что б не хватало дистанции для обязательной его атаки? И будет ли противник вынужден атаковать при 1-й своей активации?
  24. Ополчение Христово =) Хорошая фракция, очень универсальная, есть чем ответить любому врагу. Но требовательная к игроку и изящная в исполнении, играть ими можно против всего, но надо хорошенько думать.
×
×
  • Создать...