-
Постов
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент jynwey
-
ты хочешь сказать что модификаторы действуют на dice roll , а инста действует на на dice roll result. видимо я пропустил это мимо глаз , потому что очевидно это абсолютно одно и то же понятие.
-
не троллинга ради. не могу уловить тот момент когда протоколы превращаются в характеристику , и на неё начинают действовать какие то модификаторы. ведь фактически это сделайте бросок кубика, результат должен быть >=5. отдельно написано что результат броска (ведь протоколы это именно бросок, не характеристика) может быть изменен спецправилами. НО самое главное написано что 1 2 и 3 это всегда провал. нам надо кинуть протокол. мы кидаем 123 - протоколы не срабатывают не зависимо ни от чего, ведь лучше чем 4+ быть не может по вордингу протоколов, пусть там хоть 99 бонусов к результату. кидаем 4 , применяем все правила модифицирующие результат броска (4+1+1-1, 4+99-1 , всё одно ) => 5 , значит бросок удачен. откуда проблема с "мнимыми 2+ протоколами" ?
-
Прошу прощения, проморгал
-
По идее таких детачей не может быть априори, ибо по правилам БФ армий, если ты составишь армию целиком из таких детачей (без персонажей) то ты не сможешь выбрать праймари детач, ибо праймари детач это тот, в котором варлорд.
-
из эскейп хатча можно чаржить? извините если повтор
-
в каком слоте чего ? если ты о слотах FOC, то FOC не применяются в формациях. в формациях есть formation composition и formation restrictions.
-
конечно , только если ты воспользуешься возможностью и возмешь дедикейтед , у тебя появится юнит не принадлежащий ни к одному детачу, потому что в композиции формации четко перечислены юниты которые в нее входят. но так как all of the units in your army must belong to a Detachment and no unit can belong to more than one Detachment , то твоя армия становится unbound.
-
Оружие бонуса от формации не получит , а лишний дедикейтед , являющийся отдельным юнитом фактически, получит.
-
Если брать прецедент волчьих формаций , то там все дедикейтед транспорты , которые мы обязаны взять по рестриктам формаций , перечислены в композиции формации. если брать логику , по которой юнит с его дедикейтедом всегда является одним целым, тогда зачем этот дедикейтед транспорт , якобы являющийся опцией отряда , включать в композицию формайции , достаточно же просто заставить его взять в рестрикте. а тут всё сходится , рестрикт обязывает нас взять дедикейтед отряду, следовательно этот дедикейтед включен геймс воркшопом в композицию формации.
-
а с чего вы взяли что дедикейтед транспорт юнита из формации, будет являться её частью? в рестрикте формации перечислены юниты, которые могут быть в ней. если взять дедикейтед транспорт , то это всё равно юнит , пусть и не занимающий слот фока (на который в контексте формации плевать), имеющий ту же роль , как и у отряда, которому он был взят. For example, a Rhino bought for a Space Marine Tactical Squad (troops) counts as a unit of troops, but one bought for a unit of Space Marine Sternguard Veteran Squad (elites) counts as elites. получается есть набор юнитов , включенных в формацию , и есть дедикейтед транспорт , то есть юнит, который не входит в формацию , а по рульбуку не может быть юнитов не входящих ни в один детачмент в БФ армии.
-
есть же овервотч из транспорта. почти аналогичный случай, такая же стрельба из фаерпойнтов не в шутинг фазу.
-
подскажите, где в рульбуке подтверждение данных тезисов (хотя бы раздел, там сам постараюсь найти) и
-
Тут собственно несколько вопросов: Зачем рыпаться на то , в чем у тебя кулак не успевает ударить. Если тебя зачаржило что то , что не позволит тебе дожить до кулака , то как тебе тут поможет клавса ? поэтому наш выбор - комбики с щитами. комбики для напряжения стрельбой , щиты для терпения перед и после последующего чаржа. например дроп приста с праймарисом для убивания всяких заковреных скиммеров в шлеме дурфаста. на первый ход он что то убивает , на след ход очень много кого напрягает , а свита в виде 3х щитов может помочь много засосать стрельбы. безусловно речь идет о дешевых дроп терминаторах, о хтх варианте речи не идет
-
Ребят, вы извините если кого то обидели, режте фоки как хотите , нам абсолютно не принципиально - ваш турнир ваши правила. никакого недовольства не было , а сам разговор не начался бы в принципе , если бы не созданная тема "Парный Турнир по Wh 40K "DoubleGun", вопросы, предложения, пожелания", в которую мы в принципе их и внесли , не ожидал что получится настолько жаркий спор. повторюсь, напишите только формациями играть - будем формациями играть, ибо все абсолютно всем довольны. а "Из крайности в крайность..." относилось к
-
Из крайности в крайность...
-
необходимы бонус детачментов - рерол трейтов, возможность дескорить трупсой, ибо турбобустнувшийся фарсир на последний ход к скаутам в руину , и берущий точку, на мой взгляд очень читерно, особенно в том смысле, что 2 трупсы мы взять обязаны. это делает ее обычным балластом
-
Кого балансит данный фок? 4 серпента на месте, колобки тоже, броды, врайты. Все на месте, только теряются необходимые бонусы детачей новых кодексов и обжектив секьюрд старых. вобщем предлагаю 2 детача по 1к очков на команду и бан суперхеви
-
не хочется спорить , просто мнение - необходимо брать 2 трупсы, у которой нет даже objective secured... в прошлых редакциях это было оправдано , ведь только трупса могла скорить.
-
Есть ли ограничение на детачменты/их количество ? возможно ли получение бонусов от нескольких детачментов, удовлетворяющих заданному фоку ? например 1 хк и 2 трупсы в виде комбайнд армс детачмент + 2 элитки в виде формации. в условиях одной армии (1000 очков) , естественно.
-
я бы на вашем месте, перестал бы доверять вашим словарям, после вашего же не лучшего перевода правила страницу назад
-
альфа страйк и чтобы цветочком шаблоны не отхватывать