Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Для лентяев. Появилась информация о новых коробках. У рюсских, наш ждет "Арктическая боевая группа" состоящая из ледокола, крейсеров поддержки и тяжелых фрегатов, упор сделан на мортиры, тараны и правило редабл, также обновятся правила бомберов. Легушатников порадуют парящим батлшипом (полноценным батлшипом), батлкрузерами и корветами (расчитанами на аббордаж), обещают кучу теплового оружия, в том числе эксперементального, новый генератор, позволяющий "выпрыгивать" скиммерам перед атакой, а затем снова прятаться и изменение правил для Тулона.
  2. Также, нужно помнить, что Тини могут менять тип при приземлении на авианосец.
  3. Внесу свои пять копеек, Cinquedea Destroyer по 2-3 штуки, очень сомнительны, главный плюс всех дестроеров - пак хантер, а он расцветает в полных отрядах. Все отряды передовой надо комплектовать с учетом потерь, отряд из 2 Cinquedea может потерять один корабль уже в первую пару ходов, на второй оппонент даже тратиться не будет, и у нас отряд за 80 очков который никому ничего сделать не может. Стоит подумать, что лучше 2 по 2 эскортов или полный отряд фрегатов, я склоняюсь к фрегатам т.к пушечного мяса у нас совсем нет, а эскорты будут зависать рядом с авиаками где то в тылу. По поводу тини флаеров, в расписке не надо указывать тип, только общее количество (для данной 22), кого выставлять можно определится после знакомства с распиской оппонента. Нужно смотреть, есть ли сильная авиация, анти-авиация, взял ли оппонент авианосец и сколько штук, чаще всего у нас будет преимущество в 6 токкенов, если повезет в 12. Бомберы нужны там, где плохи торпеды - скимеры, мас щиты, щиты с реролами, противоторпедные генераторы русских.
  4. Новое блюдце Ковенантов "НЛО"
  5. А про тараны, мины и бомбы, которые игнорят щиты все позабывали? А у них Сr5 за 80 очков, стой они 60- 70 или имей 5 Нр, чтоб с 2 критов не дохли, то можно было б подумать. Не дотягивают итальянцы пока до полноценной армии, слишком ограниченая линейка моделей, против авиационной расписки - слив автоматом. Итого играть можно 3 способами: 1. Наедятся на сознательность оппонента. 2. Разбавлять союзниками, лучше французами или японцами. 3. Играть 2X2, чтоб расписка союзника затыкала дыры.
  6. Посмотрел я на статы Гладиусов еще раз и решил сравнить с Аффондаторе. Полный отряд Гладиусов - 240 общий залп: 16 12 8 4 12 8 4 0 8 8 0 0 АР 12 АА 6 СС 5 Аффондаторе - 220 15 12 9 6 9 6 4 0 6 6 0 0 АР 5 АА 5 СС 4 Оба отряда несут по 6 торпедных катеров/ Гладиусы более маневренные, есть H&R, больший суммарный запас HP (но DR 4 CR 5, это статы фрегатов), имеют небольшое преимущество в RB 1-2, лучше против многочисленных слабых целей, единственный приличный абордажник Италии. Аффондаторе дешевле, несет авиацию, чуть сильнее в RB 3-4, лос блочится только большими и массивными объектами. Возможна закачка за 340 с 4 эскортами, тогда AP 9 AA 9 CC 8. Сводится все только к двум плюсам Гладиусов - H&R, сильно зависимый от умения маневрировать и поля боя, и возможность взять абордажем что-то серьезное, если доплывем. В идеале массивы скринятся средними кораблями, чтоб линкоры и дредноуты не могли ответь, но Гладиусы плохо подходят на эту роль, так что остаются Скуттумы.
  7. Фортун минимум 4 нужно. Различие в огневой мощи минимальное, только слабенький бродсайд, в скорости тоже +1 по прямой. Главное преимущество линкора - более хорошая выживаемость, +1АА и H&R. Преимущества авианосца - тини флаеры и торпедные катера (это намного серьезное чем бродсайды) и массивный размер (можем стрелять через средние объекты, а это большое преимущество). Одна из серьезных проблем Италии - отсутствие антиавиации, только тини истребители, я бы взял за основу 2 авианосца, но их нужно холить лелеять, закрывая всем, чем только можно.
  8. Дабы не возникло недопонимания - и Фортун и Гладиусов стоит взять по полному отряду, вопрос в том, что стоит ли делать расписку от них и брать два и более отрядов, я считаю не стоит.
  9. Могли бы Фортуны зависнуть в Rb3 или имели бы большую арку обстрела , цены бы им не было, а так приходится постоянно сближаться и любые хитрые маневры по отступлению лишают возможности атаковать. Гладиусы - дорогие и хрупкие, торпедные лодочки - хороши. Если пользоваться H&R выходить из укрытия, стрелять и прятаться снова или уходить в Rb 3, то может и проканает против ближнебойных флотов. И тем и другим нужно планировать маневрирование на несколько ходов вперед, Гладиусы еще зависимы от террейна.
  10. 1. Тини флаеры- всегда хорошо. торпедоносцы, особенно с спец правилами Лиги - прекрасная ударная сила, истребители с well trained - хоть как то помогают против абордажа. Один авианосец рекомендуется брать всем странам, без него нельзя заправлять, перезаряжать и переформировывать тини флаеров. В теории, итальянцы вообще не должны сближаться на расстояние абордажа. 2. Hit & Run можем сделать 1/2 мува, выстрелить и двигаться снова. 3. Scutum - действительно охотник за подлодками, хороший СС и Water Hunter, правда опасных подлодок всего 2 - Аранокс и Ика, остальные особого внимания не требуют. Еще одно применение - эскорты против торпедных флотов, например Англии. Вывод - не у всех есть достойные подлодки, не у всех есть торпеды. 4.Торпед действительно много, тут нужно понимать их плюсы и минусы. - стреляет только по водным целям. - враг использует СС против них. + сила залпа не уменьшается с повреждением. Вывод - торпеды плохи против масс авиации и сольного СС, они хороши в затяжных боях против поврежденных кораблей. 5. Если имеется ввиду, нужно ли брать полные отряды, то да, ударные отряды всегда закачивают по максимуму. Лучшим ударным отрядом Италии, кажется, считается Cinquedea.
  11. А какое вообще впечатление от китайцев?
  12. Не знаком с продукцией Гв, поэтому не очень представляю о чем речь, но с такой формулировкой сразу возникает картина, когда поверх белого намазывается другой цвет, прямо из банки. Я не предлагаю избавятся от белого света, его просто нужно усложнить. Тут нужно определится - зачем красите, просто нужен покрас или это хобби и вы от него получаете удовольствие. Если покрас, то задуваем белым грунтом ( или серым, а потом белым, но не полностью), а дальше разными вошами, причем ими нужно именно рисовать в несколько слоев затемняя корпус книзу и у швов, а чистый белый может остаться ближе к палубе. Можно добавить сильный теплый акцент на корпусе, например ватерлинию или декальки ( подходят от Flames of War, правда они дорогие). А если красите в удовольствие, то пора знакомится с палитрой.
  13. Сразу приношу извинения за критику. Такое впечатление, что мостик и корпус красили два разных человека. Мостик получился достаточно живописным, приятный костяной оттенок, а вот корпус, он никакой - вырвиглазный белый цвет с жутко контрастами швами. Белый цвет считается сложным, не из-за укрывистости, а т.к чистый белый невообразимо скучен и неинтересен, в него обязательно нужно вмешивать другие цвета. Самый простой и быстрый способ, это использовать отмывки, причем лучше готовить их самому (краски+растворитель, лучше всего одной фирмы). Еще одна проблема, это сама схема - мостик теплый, кормы холодная, выглядят они как два отдельных объекта. Нужно определится - что доминирует, если теплые тона, то добавлять в корму охристые или терракотовые оттенки, возможно сделать некоторые металлические детали бронзовыми или золотыми, или тоже добавлять теплые тона в металл.
  14. Я бы не был так категоричен, Французы не элитарная армия, их главная фишка привлекательная цена в жертву универсальности, конечно не без уродцев, но будем наедятся на эрраты. Также, Французам оставили их 7 мины и авиацию.
  15. Увидев статы на орудия Оттоманов, особенно бродсайды, ФСА скромно подвинулась с пьедестала сильнейшей кемперской армии. Правда, из-за отсутствия правила "маневрирование", выцеливать нужные корабли будет сложнее.
  16. Немного информации есть в блоге на оф.сайте, это бэк, статы и расшифровка правил в есть в альтернативных картах.
  17. Подставка необязательно должна быть покрашена под море, иногда их красят в под палубу или под металл, например http://community.spartangames.co.uk/index....ainting-tricks/ пост №15, достаточно приятный окрас. Можно ознакомится с http://community.spartangames.co.uk/index....flyers-gallery/ , правда там довольно посредственно. Вообще морская вода очень богата на оттенки, поэтому хорошо делать акценты добавляя немного контрастных и смежных цветов для вашей армии.
  18. Порылся в запчастях, могу сделать такими барабанные магазины: Пробовал брать диаметром больше, хорошо выглядят в профиль, но очень массивны в фас.
  19. Думал я над этим вариантом, и о булпапе думал, проблема в том - что "бубен" нужно из чего то сделать быстро, просто и в не единичном экземпляре.
  20. Крайний слева не муиб, а САСовец, взял его т.к одна из самых маленьких моделей (если мереть отдельные части, естественно вводя поправки на позу, то коленка фидая находится в верхней трети бедра САСовца) . Проблема не в разно размерности, очевидно, что люди бывают разного роста и комплекции, можно даже сказать, что фидая накачали всяким, вот он и вымахал. Возьмите старых и новых гулямов и сравните, как выглядят одни и те же акашки в сравнение с моделью. И вообще, изначально вопрос был не разно размерности, а не соответствии размера оружия.
  21. Иногда разница на голову, и для здоровяков стандартное оружие смотрится куда пропорциональные.
  22. Собственно, захотелось мне собрать хакислам, и не для кого не секрет, что раньше модели инфинити были больше и вооружение было соразмерно миниатюрам, а теперь некоторые "стволы" выглядят очень громоздкими. Вот я и попытался сделать их компактнее с минимальной конверсией, вот что получилось: Этакое развитие ствола под сильным влиянием пан-океании. Т.к у меня смешанное чувство к содеянному, то нужен совет: 1.Можно ли считать конверсию удачной? 2.стоит ли модифицировать все стволы в армии или только гулямам?
  23. Не знаю насколько правдоподобные, но вот характеристики турков http://community.spartangames.co.uk/index....n-empire/page-3 210 пост. Все медленное ,но жирное, все с минами, не детонирует "дружественные" мины. Не очень понятно как этим воевать с артиллерийскими флотами, например с ФСА.
×
×
  • Создать...