-
Постов
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Malus Darkblade
-
Быть может, пример не самый удачный. Но все же спутники в НВН 2 имеют характер, и по сравнению с Пилларсами, более живо реагируют на действия ГГ. Если ты отыгрывал мальчиша-плохиша, то брать в пати условного Касавира было не очень хорошей идеей - в противном случае ты рискуешь натолкнуться на волну хейта. Что будет, если я возьму в пати Алота и буду везде и всюду защищать анимансию? (которую он не особо жалует). Да ничего не будет. Алот повозмущается, мол, хуррр-дуррр, анимансия зло - и на этом все. НИКАКОГО влияния на наши с ним взаимоотношения или на сюжет это не окажет. В невервинтере же высокое влияние позволяло болтать на более сокровенные темы, давало различные плюшки (например Сэнд мог зелья перед судом принести - не бог весть что, но приятно) и вообще создавало имитацию того, что у вас с компаньонами есть какие-никакие двусторонние отношения. Насчет второго абзаца - соглашусь, но это не совсем то, о чем я говорил. Я имел ввиду не столько влияние сопартийцев на сюжет, сколько имитацию характера и оценки происходящего от компаньонов. Музыка - нормальная, тут тоже соглашусь, но такие игры заслуживают не нормальной, а хорошей и даже отличной музыки. Тем более что в олдскульных рпг музыка это один из важнейших инструментов погружения в атмосферу, имхо. В НВН 2 музыка разнообразнее и ее значительно больше, а еще отдельные треки лично у меня оргазм ушей (и приятную ностальгию) до сих пор вызывают. Но последнее - это уже вкусовщина. Бтв, необязательно. Можно квест Эдера выполнить до сожжения Данрид Роу. Я так и поступил в текущем прохождении.
-
Перепрохожу сейчас первую часть, перед тем, как попробовать вторую. Осознал, каких двух вещей мне действительно не хватает в Пилларсах: 1. Взаимоотношения с компаньонами наподобие того, что было во втором невервинтере. Очень не хватает. Спутники конечно комментируют происходящее, но никак в него не вмешиваются и на них поступки ГГ никоим образом не влияют. 2. Музыка. Хорошая в вайтмарше и довольно заурядная в локациях основной части, если сравнивать с тем же великолепным саундом второго НВН. А что насчет однотипных "убей-принеси" квестов во второй части, их действительно большинство? В первых пилларсах процентов 80 квестов, которые выглядят как "убей-принеси", имеют различные ответвления/варианты мирного разрешения и/или сюжетное развитие. Очень жаль, если от этого отказались.
-
Самокритично. На твои бредни касательно ТВ я и не отвечаю, потому что в данном вопросе твоя компетенция сравнима с компетенцией ученика первого класса школы для умственно отсталых. А поагрить полоумного недотролленка - почему бы и нет. Мб когда сюда заглянет кто-то из модерации, заодно подчистят и то говно, которое ты тут уже 2 страницы из себя выдавливаешь.
-
Да я уже благодарю, настолько отбитые клоуны мне редко попадаются, чтоб прям каждая фраза - обосрамс. Большая удача, знаешь ли.
-
Я не отвечаю на вопрос, а объясняю дурню основы игры, в которые тот играет миллион лет, но так и не понял основ Намекаю на то, что игра, которая потянет твой комплюктор для учебы (парадоксомалярня) и игра, требующая современного компа для вменяемых настроек графики (последние тв) На этом тебе и надо было закончить, еще на прошлой странице. Более не считаю нужным отвечать на поток маразматичного бреда, абсолютно нерелейтед к теме топика, который ты из себя извергаешь. Поработал бесплатным клоуном для форумчан, молодец - теперь ты свободен, Добби.
-
У меня они, кстати, тоже подружились. Правда старуху соседи загнали под шконку, она явно не от хорошей жизни с Малекитом скорешилась.
-
У меня аналогичная ситуация и с кровососами, и с Малекитом, так что видимо действительно пер[мордашки]нсили. Если ограничение экспансии вампиров я еще могу понять (надо ведь как-то выручать беспомощную ИИшную Империю), то за короля-колдуна прям обидно. Сидит сычует в своей стартовой провинции+пара рандомных поселений, а в это время весь Наггарот драконят крысы и нежить. Раньше первые 50-100 ходов за Малекита были скучными и сложными, теперь видимо будут просто сложными, ибо скучать с такими соседями не придется. Только обещанный монстр удерживает от начала кампании.
-
Раскрою еще одну тайну для "не разбирающегося" - место, которое занимает персонаж на стратегической карте, напрямую определяет то, на какой тактической карте будет происходить сражение. Впрочем, продолжай нести чушь, а когда её проигнорируют, недоуменно покрутив у виска - гордо заяви, что с очередной твоей глупостью согласны. Парадоксомалярня и ТВ это несколько разные по объему и требованию к ресурсам игры. Ты не в курсе? Неужели даже на осознание этого простого факта твоих богатых интеллектуальных способностей не хватило? Буквально на этой же странице ты утверждал, что не интересуешься и не разбираешься. Теперь же - превосходишь весь форум своей компетенцией. Биполярочка во все поля, прими что ли лекарства... Я так понимаю, твои познания самых базовых основ дискуссии столь же велики, как и познания в обсуждаемом предмете. Загугли на днях, что такое "бремя доказательства". Ты утверждаешь ахинею - ты её и доказывай. Например, пруфани "удерживание контента" в последних двух ТВ по Вахе. Надеюсь, хватит мозгов хотя бы на то, чтобы не приводить в пример Норску. Мне это очень интересно. Держи, пожалуйста, в курсе. Предлагаю тебе купить 2 мешка навоза. Главное, чтобы дешево. Способ применения - внутриутробный или наружный - выберешь сам. На очередной жирный вброс про "миллиарды потраченных часов на чтение отзывов" даже отвечать лень.
-
А вот это уже интересно. Примерная дата релиза не озвучивалась еще?
-
Давай потоньше. Количество фракций напрямую влияет на производительность, что в очередной раз доказывает пример мортал эмпайрс. С учетом твоей компетенции в данном вопросе, складывается впечатление, что твой опыт это и есть мусор. Информационный или какой-то другой - не берусь судить. Мне на каждую написанную тобой чушь требуется возражать, в противном случае я признаю её за истину? Если ты сейчас напишешь, что Земля плоская, мне и тогда придется с тобой в дискуссию на эту тему вступать, иначе разделю с тобой твое невежество? Детсад, ей богу. Суть твоих маняфантазий я передал верно, разница лишь в масштабе. Впрочем, по всей видимости, ты бы и по странам покупал, лишь бы ААА проект. Я тебе тоже открою тайну - игры можно рефандить, если не наиграл в них больше двух часов. Очень интересные "советы бывалого" от "не интересующегося" мимокрокодила, готового купить любое говно, завернутое в упаковку "ААА проект". Да еще и по несколько раз. Зато Сильный и Независимый выбор. Раз уж так ценишь свое время, то подумай над тем, чтобы посвятить его более полезным вещам, нежели вброс очередной простыни информационного мусора вперемешку с абсурдом и плодами больной фантазии.
-
Так Рим во всех отношениях меньше Вахи. То, что в Риме на старте каждая мажор фракция по минуте ходила, а сейчас это более-менее пофиксили - не чудеса оптимизации, а доведение сырого продукта до вменяемого состояния. Еще раз повторю - всё, что могли СА в плане оптимизации, они уже сделали в Мортал Эмпайрс, и даже так им пришлось урезать обе карты. Право на мнение есть у любого, проблема лишь в адекватности этого мнения существующей действительности. Боюсь даже представить, что позволило сделать столь смелый вывод. Проблема заключается в том, что на одного любителя собирать себе готовую игру из сотни длц и проходных игр, приходится сотня тех, кто пошлет на три буквы. Приведу два сравнительно свежих примера. Shadow of war и Battlefront 2 - хорошие образцы того, что бывает с играми, плохо принятыми публикой почти исключительно из за донатной политики. Затем, что большинство игроков, игрожуров, потенциальных покупателей и других причастных на них внимательно смотрят. Раньше были рецензии от именитых журналов, сейчас им доверяют меньше, чем отзывам других игроков. Поэтому чтобы продукт хорошо продавался, нужно, чтобы о нем хорошо писали. Это в интересах любого PR отдела любой крупной игры.
-
Вопрос оптимизации, который СА в данный момент не могут решить. На этом можешь закончить свой полёт фантазии. Хотя бы для того, чтобы беседуя на данную тематику, не выглядеть глуповатым клоуном. Согласен, вообще не меняют. Кстати, как тебе мини кампании за Норску и Томбов? Наверное, наверное. Только сверхразум способен зайти в стим на страницу дополнения и посмотреть процент положительных отзывов.
-
Ну мб потому, что на длительность хода в той же Вахе мортал эмпайрс жалуются даже обладатели топовых компов? Мб потому, что для объединения двух карт пришлось урезать обе? Ну или потому, что никому кроме тебя не хочется собирать конструктор из проходных игр, чтобы поиграть в одну полноценную игру? На этом мог бы и закончить и ливнуть с темы, потому что зачем спорить о том, в чем ты не разбираешься и за чем не следишь? Причем здесь парадоксы и их политика длц, которая с тем, что ты предлагаешь, имеет общего ровно 0? Кстати, и парадоксы тоже бывает получают по шапке от комьюнити за проходные длц, как это было с Mare Nostrum и рядом других дополнений. Впрочем, ты наверняка опять не следил, не в курсе, но мнение имеешь.
-
В том, что игра не должна продаваться по кускам. На этом предлагаю закрыть данную тему, поскольку ты явно в ней не слишком компетентен, если не в курсе того всех скандалов, связанных с длц к вахе и не только. Большинство комьюнити обладает достаточным здравомыслием для того, чтобы не поддерживать распил готового продукта на миллион платных длц.
-
А можно даже отдельно по странам продавать. Хочешь поиграть за Священную римскую империю? Будь добр отстегнуть как за ААА проект. Франция? Еще 2000. И т.д. Крч, давайте не скатываться к абсурду, СА и так знатный ушат помоев за длцшный хаос получили
-
Думаю, не нужно объяснять, что самураи, ниндзя, сакура и прочие атрибуты стереотипного представления о Японии гораздо популярнее периода Трёх Царств. Можно почти ничего не знать о Японии, но что такое "катана" знает пожалуй любой среднестатистический игрок. Чем там китайцы воевали в тот период, многие без википедии ответить смогут? Вот то-то и оно. Отвечая на второй вопрос...Москва - Третий Рим, что ты как неправославный!
-
Я всё-таки не понимаю, почему рядовому западному игроку должна быть интересна эта игра и что нового она может привнести в серию, особенно на фоне той же вахи. Пока напоминает не очень умную попытку за счет китайского рынка срубить побольше деньжат при минимальных усилиях. Если так оно и окажется, то надеюсь, что повторит судьбу Тронов Британии.
-
Господа, вы неправы. Campaing pack - это полноценная новая фракция с четырьмя лордами, а не ущербная мини-кампания. Например, томбы являются кампейн паком. Пруфы: Источник https://www.totalwar.com/blog/tomb-kings-announcement Представитель CA по связям с общественностью ранее заявила, что CA отныне придерживаются политики - "никаких мини кампаний, по 4 лорда". Поэтому предлагаю спекулировать, какая фракция появится следующей с учетом этих данных :) Пока основные претенденты - Арабия и Южные королевства. Причем оба варианта имеют немало аргументов как за, так и против того, что именно они будут являться ДЛЦ.
-
В моей кампании старушка вообще ни разу за 100 ходов не заюзала Ночь. Видимо, если ИИ не имеет доступа к рабам, он не читерит с бесплатным ритуалом.
-
Шедоуволкеры и шедоуворрриоры хороши, но вот их батька меня слегка разочаровал. По пехоте он стреляет хуже, чем вейсталкер. В мили он никакой. Как итог - его единственное применение, которое я увидел, это снайпить лорда и героев. Но вот беда - лорды бывают с щитами, и тогда АА будет ковырять его своими стрелами весь матч. Не знаю, мб я его еще пока не раскачал или неправильно использую, но пока он у меня скорее в роли декорации. По сравнению с Теклисом или Тирионом, импакта в битве он почти не вносит.