Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vengar

Пользователь
  • Постов

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vengar

  1. В настоле имульсные лазеры были тяжелее и грелись сильнее, имели меньшую дальность стрельбы, но были мощнее по урону и куда точнее обычных лазеров, имея бонус на стрельбу - это объяснялось тем, что обычный лазер выдавал один "пучок" и все, а луч импульсника можно было корректировать в процессе стрельбы. Отлично это реализовано в MW3, там обычный лазер - луч на полсекунды, а импульсник работает секунды 3, позволяя корректировать огонь. На данный момент в МВО, по сути, как таковой игромеханической разницы между пульсами и стандартами я не заметил, разве что дальность поменьше, дамаг разве что на глазок прикидывать.
  2. Служил одним из источников вдохновения, как в плане стилистики СРшной якудзы и отчасти корпорации "Арасака", так и разных прочих фишках. В том числе и мононить в пальце/монокнут-удавка в СРшной оружейке был. СР2020 в оригинале это достаточно дикая мешанина всего и отовсюду, начиная от "Нейроманта" и "Джони Мнемоника" до первого GitS с кучей всякого типа "Бегущего по лезвию", "Робокопов" и т.д. в промежутке.
  3. Ну СР 2013 даже не смешно уже в плане ролеплея. СР2020 как вторая редакция и взята. Но принято вполне адекватное и объяснимое решение о "подтягивании" технического уровня и визуальной части до уровня, нормального для восприятия сегодня. Когда я говорил про отход от олдовости и винтажности во внешнем облике сеттинга, то речь шла, например, о последних уже сурсбуках и кампании про Четвертую Корпоративную Войну, книгах Firestorm Stormfront и Firestrom Shockwave. v3 и Cybergeneration как б-гомерзкие еретические явления я не рассматриваю. З.Ы. - Очередной - это третий? O_o Кучеряво живем, аж третья, пока еще планируемая, нормальная СР-игра уже наскучивает. Вышедшая/анонсированная за относительно малый промежуток, имеется в виду.
  4. Эээ. А что есть "классическая редакция" в данном разрезе? O_o
  5. Ты забыл добавить, что провода там у киборгов витые телефонные. Имплантируют там, кстати, мобильники, это еще ладно, но вот имплантированные магнитофоны-кассетники - мама миа. Серьезно, сеттинг может доставлять некоей винтажностью, олдовостью в визуальной его части, хотя в последних книгах опять же от этого начали отходить сами его авторы. Но для реализации как комп. игры, да и вообще любой другой реализации сегодня, сеттинг нужно осовременивать. Хотя бы потому, что если в 80-х цифровой фотоаппарат с памятью на 20 снимков в глазу был верхом фантазии, сейчас это смотрится минимум... странно. Основная крутота сеттинга - в распавшихся наполовину Северных Штатах, по которым носятся вокруг городов-крепостей орды номадов, в СССРе с киборгами-КГБистами, с адовой японокорпой "Арасака", агенты которой ходят в черных бронированных плащах и с монокатанами, а пехота этой "Арасаки" атакует хуман вэйвами на манер джапов на Тихом Океане, потому что основатель корпы - столетний дедушка, который там воевал. Но не в представлении о технологиях вчерашнего дня в плане их уровня и завтрашнего в плане того, что это впихнуто в человека.
  6. XL-двигатель не поможет? Вообще, гусь + пипца реально любимая дальняя спарка ВС, но на "Драконе" она, кмк, будет смотреться странновато. Ну 60-тонник он, подобную спарку лучше на "кОтЭфракта" пихать, когда он будет, благо она там вроде даже в одной из конф и так есть. Хотя могу путать с "Цезарем", ибо яйца те же, только в профиль.
  7. Great Dragon это другой мех. DRG-1G это вариант обычного дракона, которому вместо АС5 сделали PPC. Он более осмысленен, ибо становится относительно нормальным дальнобоем, но против катапульт и требучетов не гребет. Great Dragon DRG-5K это новый мех, использующий шасси DRG-1G. У него ER PPC вместо обычной и уже три медака плюс LRM10. Скажем, "за отсутствием гербовой" можно и так.
  8. "Дракон" в стоке - это ужас, мех-побратим стокового "Чарджера". Честно признаюсь, "Дракона" в МВО не юзал, ибо гетеросексуален, но как таковой, дизайн - убожество. 1. Скорость высока для тяжа, да. 2. Броня даже неплоха, ну если учесть, что "Дракон" весит 60 тонн и это условно "средне-тяжелый мех", страдающий проблемами всех мехов "нижне-пограничного веса". 3. Вооружение. Вот тут начинаются похороны дизайна, на которых можно порвать два баяна и изнасиловать труп. Высокая скорость => тяжелое двигло => малый тоннаж под оружие => И, СВЯТЫЕ ХРЕНЫ ИЗ ПРЕИСПОДНЕЙ, АС5! Оружие, наносящее урон, эквивалентный среднему лазеру, но весящее вместе с БК как пучок таких лазеров, плюс БК может взорваться. Ок, два медака, оружие победы. И LRM10 с тонной БК. В итоге сток не может ничего ни на дальности, ни в клозе, ибо ровно половина вооружения имеют минималки, а для 60 тонн два медака - ну не смешно. Не, его тоже можно юзать, в качестве какой-то огневой поддержки среднего лэнса (по скорости подходит) или в качестве "Неуловимого Джо", которого никто не ловит, потому что он нахрен никому не нужен. Но если на Драконе хочется таки играть в сегодняшних реалиях МВО, его надо пересобирать по полной. Кстати. А туда после уменьшения скорости, выкидывания АС5 с БК и LRM10 с БК гусь не влезет? Хотя это правда уже гальванизация трупа, проще что-то клозовое на медаках собрать. Да, я тоже стараюсь играть "стоками" или хотя бы кастомлю в рамках того, что настольник называет "field/hangar refit". Но с "Драконом" дохлый номер в МВО в этом плане. Пираньи явно закладывались на то, что стоковые "Драконы" юзать не будут.
  9. Ответ прост - не брать "Дракона". Есть такая поговорка: "На первом левеле есть нормальные тяжелые мехи и есть "Дракон"." Но, раз уж купил уже... 1. Снизить скорость до 64.8 км/ч. Вес двигла уменьшиться. Освободится тоннаж. 2. Выкинуть к хренам AC5. В это дело должна влезть, учитывая уменьшение тоннажа двигла, по идее, AC 10 с тонной БК и немного брони. Либо, если хватает места на энергетику, воткнуть лардж лазер и 1-2 холодильника и чутка брони. АС5 по любому лесом. У меня "Дракона" нет, я развесовку не могу точную сказать, разве что открою программку-генератор мехов для настольника. 3. Подумать о том, нужна ли тебе LRM-10, если от АС5 мы избавляемся. Лично я считаю, что не нужна от слова совсем. Выкидываем и берем либо SRM4/6, либо напихиваемся медаками и холодильниками под завязку, чередуя медак-холодильник-медак-холодильник. По идее, можно попробовать поэксперементировать с XL-двиглом, для тяжа "Дракон" неплохо бронирован и не так бумажен на полуторсах. Опять же, тоннаж высвободиться. Но "Дракон" - машина, хм, для сильных духом. Самурайская. Grand Dragon еще норм, но там ер пипца, за это его можно простить. З.Ы. - что манчкинизм с людями делает. Надо погонять мегамек со стоковыми конфами, а то совсем с МВО станет плохо. З.З.Ы. - оружие победы Внутренней Сферы до появления даблхитсинков - это стандартный медлазер и пинок, но хтх в МВО пока не запилили...
  10. Ставится, разумеется. В настолке полно мехов, у которых одновременно XL-двигло, ферро-фибра и эндо-сталь. Основной переворот произойдет скорее даже не из-за эндо-стали, а из-за двойных хитсинков. Эндо-сталь это скорее вишенка на торте, как и ферро-фибра. Отличная комба, достаточно редко используемая в настолке/бэке - это двойные хитсинки и стандартное лазерное вооружение. Учитывая что высвобождается тоннаж - 10 даблов, "вшитых" в двигло, весят 10 тонн и дают 20 охлаждения, а 18 одинарных, 8 из которых распиханы по всему меху весят 18 тонн и дают 18 охлаждения - как правило увеличивается скорость и броня, что нивелирует меньшие по сравнению с ER-энергетикой дальности. ("Эйвсом" AWS-8Q вообще герой дня со своими 28-ю синглами, из которых в двигле только 8, а остальные 20 распиханы по всему меху.) Это, хм, основные взаимосвязи первого и второго техлевелов. На первом техлевеле, при одинарных синках тяжелая энергетика была уделом достаточно специализированных платформ, вкачанных в максимальное охлаждение - "Эйвсом", "Флэшмэн", отчасти "Ланселот", т.к. большой тоннаж уходил под дополнительные синки. Чтобы хватало вшитых в двигло и малого количества добавочных, в основном использовались ракеты и баллистика. Это, как и первоначальный подход к конструированию мехов как танков и родил в свое время кучу лайтов-медаков с баллистикой, которым она была совершенно не нужна, ибо мало тоннажа и запас "вшитых" охладителей. Я так чую, все что было раньше - еще цветочки, вот после введения даблхитсинков начнется угар во мгле ада с энергетикой, особенно учитывая что тут не настол, играть на разнице дальностей между медаком и ER-медаком умеют единицы.
  11. Тоннажа под оружие и броню станет больше, места - меньше., т.к. эндо-сталь занимает криты. Если будет возможен рефит "вшитых" в двигатель хитсинков и замена дополнительных на даблы, лазербоаты вероятно резко возрастут в калибре стволов при почти не пострадавшем охлаждении, особенно если не будут увлекаться ER-версиями. "Эйвсом" с даблами и например ларджами и миксом ракет на сдачу - машина та еще. Ну либо будут юзать обычные медаки в стиле "Перегрев? Не, не слышал." Снизится кол-во критов под массивные стволы. Ну и ремонт поврежденной структуры станет дороже раза в полтора, если экономику сохранят в стиле настола.
  12. Жаль в МВО нет "Пантеры". Народ бы быстро понял, что не все лайты для засветки и вообще OMGWTF, лайт со скоростью 64.8 км/ч.
  13. BV это такой, хм, информативный показатель... Скажем так, в настолке он рожден и там ему лучше и остаться. Так как подходы к расчету BV в настолке едва ли не противоположны к тому, что является, хм, неким аналогом BV в МВО. Ну и различные глюки типа заоблачного BV XL-двигателей и прочего. Учитывая особенности местечковой кастомизации, в BV в МВО, чую, с треском провалится.
  14. На самом деле, таки хуже. Ну, не хуже, но это, что называется, "за неимением гербовой". "Коммандо" не слишком скоростной легкий мех и при этом его вооружение ориентировано на ближний бой, плюс пациент не прыгает. Первая ошибка при приближении к противнику и доедут уже одни уши. При ограничении на тоннаж при всем этом проще найти 5 тонн и взять "Спайдера", а когда допилят электронику и системы корректирования ракет NARC/Artemis - найти 10 тонн и взять "Рэйвена". Если Пираньи переработают дизайны "Тандерболта" и "Вахи", то будет достаточно годных 70-тонников, способных сделать бо-бо. Хотя если дадут "Крысодера", я первый скажу что я Гален Кокс нафиг и уроню забрало. "Коммандо" в МВО сейчас это очень сильный компромисс между всем сразу, чем он и является во вселенной в оригинале. Хотя если нам покажут "Сентинеля", вот тут точно многие осознают, что такое "ранний бэковый средний мех".
  15. Прыгающий "Коммандо" это не раньше Джихада, СОМ-7В. А пока страдать и превозмогать.
  16. Ну тут у разрабов получилось даже соблюсти бэк. Коммандо это ОДИН ИЗ ПЕРВЫХ РАЗВЕДЛАЙТОВ ЛИРАНЦЕВ. В частности, это уже звучит то ли как приговор, то ли как диагноз, наравне с "штурмовой мех Лиги Свободных Миров". Собственно, про Коммандо шутят, что если "Атлас" и "Баньши" это хорошие тяжелые лиранские мехи, то Коммандо - это лиранский пехотинец. Коммандо, собсно, тоже может быть полезен, но это мех для очень командной игры. Когда кто-нибудь с гусями/пипцами снимает с какой-нибудь туши броню на расстоянии, а потом набигает Коммандо и делает пыщь-пыщь срмками. Другое дело что в реалиях МВО тот же "Дженер" с этим справляется лучше, ибо он более может в прямой бой без секса с ландшафтом и огневой поддержкой . В частности доставляет Коммандо СОМ-1В, ибо в нем есть некая высшая идея. А 1С является отличным бэковым примером того, как НЕ НАДО делать легкие мехи.
  17. Физ. модель такого плана в МВО, с учетом тамошних ландшафтов и манеры их использования игроками будет каким-то адовым угаром во мгле ада. Большинство повреждений в боях будет не от огня противника, а, говоря языком настолки, непрокидывания чека на пилотирование с терминальным исходом. "Раскрывающийся текст" Што? O_o Если что, вопрос был скорее ассоциацией, типа, "а знаешь ли ты как раньше переводили?", лол. Но, должен сказать, ПИИ это еще не терминальный случай.
  18. Ну это было забавно. Кстати, никто еще не додумался/не сталкивался с додумавшимися воткнуть на что-то условно скоростное овер 9000 пулеметов? А то были такие сумрачные гении во времена MW3/MW3:PM. Дальности никакие, но при условии захода в тыл и хорошей скорости "пилорама" делает страшное. Что и просекли кланеры, поняв что Сфера собирается воевать и Ничтожными Человечками (тм) тоже и с присущей им тягой к оверкилу сотворили мех с 12-ю пулеметами, емнип лайт на 20/25 тонн. Назвав его, ЧСХ, "Пиранья".
  19. Ты кто и что выигрывал? © По сабжу. Если разрабы введут инферно-срм, то овер 50% игроков с их текущим стилем игры будут плакать горючими слезами. Атлас-лазербоат это ахтунг и алярма. З.Ы. - исконно-каноничная кланеровская Нова Прайм с 12-ю ер медаками в стоке приветливо машет лапкой из будущей весны.
  20. Истиннорожденный? Ну даже "Армада" догадалась перевести кланеров в Battletech как "вернорожденных".
  21. Темный косец это, я вам скажу, полный... косец. Гомункул дал стальные рукю-крюки, а вместо сердца БОЛЕВОЙ МОТОР.
  22. Оркам закономерно досталось на все 100500 мегатонн. Гугл транслейт жи есть.
  23. Ну да, скакун Слаанеш - mount of slaanesh. "Горе" тут имеется в виду "гора", видимо, которая тоже "mount".
  24. Бортовой шасуй это пять. Это броадсайд штоле? "Зато "Кровожад" теперь канон."
×
×
  • Создать...