Ну да, я это и имел ввиду.
Roll Charge Range
….
Roll 2D6. This is your charge range- the number of inches your assaulting unit can charge. This total is important, so remember it.
If a unit has models that roll differently for their charge range, the whole unit must charge at the speed of slowest model.
ЭЭЭ просто мув, это немного другое, там конкретно прописано что скорость юнита определяется по модельно, и ничего там не мешало бы Д-лорду пройти больше, используя пак и сохраняя когеренцию. На чардже, в большинстве своем, у всеx одинаковая дистанция движения 2D6. Но некоторые имеют доп кубы на чардж, ну или в данном случае рерол, так вот ИМХО это все тут действовать не будет, если есть модель которая стандартна кидает 2D6, и не имеет этих бонусов, как я уже говорил в моем понимании это и есть самая медленная модель...