Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Track13

Пользователь
  • Постов

    750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Track13

  1. да, что-то поиск не искал. тогда так =) assaulting models ... may not move into base contact with enemy models from a unit they are not assaulting модели, которые атакуются, явно объявляются до мува. Соответственно, подойти к другим моделями атакующая не может. В любом случае, это лишь умозрительный пробел, который вряд ли будет решаться в пользу обязательного чарджа.
  2. насколько я в курсе, пасы не обязаны начинать игру в фише, и скаутмув делают сами пасы. так что можно обойтись без потери хода для доставки пасов на место высадки.
  3. в разделе «Moving assaulting units» говориться «Move the model into contact with the nearest enemy model in the unit being assаulted». Соответственно, модели из других юнитов, которые не объявлены целью, не затрагиваются. Откуда взялась фраза «"any enemy models within reach» я не знаю, в пдф рулбука не находит такого. Можно страницу и абзац?
  4. нет. дроны в качестве варгира вообще не дают КП, они же часть отряда. Исключение — дроны, отсоединённые от машины, но тогда они уже оперируют как отдельный отряд.
  5. хз, я от этого и играл. если стоят в кавере (а в случае скрина так и нужно стараться поставить), то вынести им 25% сложновато, не побегут. Зато в хтх их задача — убежать после чарджа. Иначе на свой ход их дожрут, и в ход противника прилетевшие хтхшники врежуться в следующий скрин\кризисов. Итого 1 ход стрельбы теряем =( фиша не бесполезна, за счёт размера может служить отличным скрином, при закачке в варфишу — неплохой мобильной огневой точкой. Ну или просто файров возить, раз уж один их отряд обязателен. пасами не играю, но по батлрепортам они чаще всего выступают в роли неуловимого Джо, который никому не нужен. Особенно если их немного.
  6. я и говорю, на любителя. возможность увидеть можно обеспечить bs фильтром (недорого, и с новыми некронами станет актуальнее), 2 1-цы - это 2.7%, имхо риск того стоит. Но если боишься - то можно и не использовать ass первый ход. Да и при том же дове на 6'' нормально расставиться проблематично.
  7. да, ещё. возможно, это на любителя, но я предпочитаю бродам ASS, а не TA. TA увеличивает количество попаданий на 13%, т.е. всего на 2 попадания за 5-ти раундовую игру у одного отряда (в идеальном случае, если все всегда будут стрелять и никто не умрёт, что очень сложно). С 2-х отрядов за игру получается 22.5 хита без TA, 26.66 с TA. Если будет DoW на расстановке (33%), то и это преимущество испаряется, потому что броды с ASS могут выйти и стрелять, а с TA - нет. И даже без DoW маневренность бродам мне больше нравиться. Ещё люблю рельсам брать HW BS filter. Стоит не дорого, а в 33% доставляет немало сюрприза тем, кто не любит вчитываться в чужие ростеры =)
  8. да, примерно так. но если разбить пасов на отряды поменьше, то можно контролировать большую часть поля прямо с точки высадки. Соответственно, высадку-посадку в фишу можно сделать прямо на месте, без потери времени. 2 трупсы в ростере на 2k это само по себе не очень безопасно =)
  9. да, один, я предлагаю сделать 2. Соотвественно будет 2 фиши, в которые можно потом посадить файров. Что вызвало удивление? выше написали. а почему бы в неё не посадить один из 2-х существующих отрядов файров? я тут прикинул немного: 2 трупсы файров (220 за каждую) при поддержке пасов (196) рапидой с 4-мя маркерами из пачки бойзов с меком (265) выбивают 17 рыл. Остальные 13 на пару с меком доходят, и файров больше нет. Цены меня смущают.
  10. металлические некроны вполне сгодятся для металлизированного хитина на монстрах. а биомассы в мрачном тёмном будущем и так хватает =) судя по утечке Aeonstave - обычное cc weapon. И по сайту GW Harbingers of Eternity grant re-rolls to their unit и да, имеет одну атаку с ws 4 s4.
  11. уменьшаются до 1. Что по знамени - речь, наверное, идёт о личных параметрах юнита, т.е. варгир что-то да добавит. А почему с ними должно происходить что-то особое?
  12. А там не только флит убирается. Any model that suffers an unsaved wound from it loses 'fleet' if it has it and reduces its WS, BS, I, & A to '1' for the rest of the game
  13. я бы разделил пасов, 2 их фиши отдал файрам после деплоя. За очки от удалённой фиши можно вместо 8-ми пасов взять 2x5, будет гибче. И булочек на сдачу. или как вариант закачать фишу пасов в варфишу. я в них не верю, но всё лучше, чем если она будет просто ничего не делать. и ещё. как эта расписка будет бороться с толпами (орки, ниды)?
  14. если я не ошибаюсь, в ширину с крыльями он в полтора раза шире ЛР, и в длину такой же. И дефолтная подставка его поднимает его нижний срез на высоту в полтора ЛР. Спрятать его хотя бы наполовину для кавера вряд ли просто в более-менее стандартном террейне, нужны 3-х этажные здания. А если противник ходит первый, и он не идиот (а так часто бывает) - то и невозможно. А стоит он пятую часть армии.
  15. первый мой драфт ростера на 1k, до этого были как-то сразу побольше форматы. 1 Tau Commander (HQ) @ 234 Pts 1 Shas'el In XV8 'Deathrain' @ [108] Pts Twin Missile Pod; Positional Relay; Hard-wired Drone Controller; Stimulant Injector 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'vre Bodyguard In XV8 'Deathrain' @ [63] Pts Twin Missile Pod; Targetting Array 1 Shas'vre Bodyguard @ [63] Pts Twin Missile Pod; Targetting Array 1 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 236 Pts 1 Shas'ui Team Leader In XV8 'Fireknife-6' @ [112] Pts Missile Pod; Twin Plasma Rifle; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller; Hard-wired Multi-tracker 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui In XV8 'Fireknife' @ [62] Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker 1 Shas'ui In XV8 'Fireknife' @ [62] Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker 12 Fire Warrior Team (Troops) @ 205 Pts Pulse Rifles 1 Devilfish Troop Carrier @ [85] Pts Gun Drones; Disruption pod 20 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 140 Pts 1 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 180 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [100] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System; Hard-wired Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [80] Pts Smart Missile System; Advanced Stabilistation System Models in Army: 47 Minimum Killpoints: 6 Total Army Cost: 995[/codebox] из моих субъективных опасений: Нужно ли больше дронов коммандеру и, возможно, броадсайду? Возможно, стоит заменить круутов и одного кризиса на файров в фише? Не будет ли провала с пехотными толпами (ниды, орки), ведь шаблонов нет совсем?
  16. иммобиль волшебным образом отменяет то, что техника moved at *** speed in its previous turn? =) не будь faq, всё равно бы понадобился судья.
  17. на момент нанесения атак техника уже подвигалась, не так ли? =) ок. с этого можно было и начать. Думаю, Mongork будет куда проще доказать правоту у себя в клубе цитатой из faq в руках, чем с распечаткой форума.
  18. я точно так же могу ответить. одно из условий хита на 4+ (6+) выполняется, и не важно, что технику иммобилайзнули. Условия совершенно равноценные, идут в одном списке. Почему вы отдаёте приоритет автохиту?
  19. вполне возможно, что общественность всё-таки права. просто правила неоднозначны, одновременно выполняется 2 условия из рулбука: Attacking avehicle that is Immobilised и Attacking avehicle that moved at *** speed in its previous turn. Ведь иммобилайз на этом ходу не отменяет движения на прошлом. по-моему, тут или на усмотрение судьи, или кубы. В факе ответа не нашел.
  20. ну, с ними как повезёт. иногда до печали неуправляемые.
×
×
  • Создать...