-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
балансить изменением бронирования подложки башни как-то странно, да и числа кое-где не целые, вряд ли для баланса всё настолько выверили.
-
можно не рвать.
-
если не будет выбора рот по проценту побед — будет рожно. Иначе будут терпимо, те же рандомные роты, которые при нормальном подборе вполне себе играют. да даже в формате роты получится бред. Если респавн сразу после смерти, то будут ситуации типа «вася, иди слейся, у нас света нету», «тяжи попали в засаду, теперь играем в 10 арт». Ну и надо будет реализовывать несколько ключевых точек на карте большего размера, чтобы команда, один раз удачно убившая противников, не ставила одного светляка в кустах и не отстреливала зареспавнившихся артой. Если для респавна нужна смерть всей команды, то получаться те же роты, только с несколькими боями против одного противника подряд.
-
Если уж кастовать реролл на файров, то польза от маркера с 75% попадания будет совсем мизерной, не на 30 очков. А за сэкономленное можно переделать один отряд кризисов в полноценных файрнайфов.
-
божемой, кто-то нашел фото E-50 с правильным камуфляжем?
-
значит секрет в том, что в команду к нубам не закидывает, не иначе.
-
игра про футуристические гравитанки была бы среди аудитории «30+ пару боёв после работы» популярна примерно как очередные войны эльфов против орков. А тут 34-ки, ИСы и прочие дедывоевали. Ну или суровые тигры и хтоничные маусы. И пусть тигр или ковэ не нагибает китайские поделки, есть же танки выше левелом. А на своём уровне тот же тигр очень неплох.
-
ну если будет легче — гве мне идёт лучше, чем гвт, есть к чему стремиться =) [ Добавлено спустя 6 минут 42 секунды ] вотвики по-моему лучше не читать, там местами откровенная чушь, типа ремонта на ис-3 третьим навыком после маскировки и прочих мастеров тарана. ИМХО ББ на большинстве танков лучше брать при 3+ навыках уже в наличии переучиванием, стандартные ремонт и маскировка толстопардику будут куда полезнее.
-
вообще на шахматы похожи разве что ротные бои против нормального по скиллу противника, и только для командира.
-
в целом ГВП понравилась больше. ГВТ медленная, сводиться не очень быстро, медленно поворачивает, очень заметна. Дамаг, конечно, впечатляет, 500-1000 дамага по десятке это круто. Тяжелая арта, короче, в отличии от ГВП. И ещё почему-то при равной статистике на обоих артах на гвпантерке у меня больше убитых за бой, и дамага примерно столько же, сколько на гвтигре
-
вот именно что команды разные и почти каждый бой проходит совершенно по-разному, иначе половина присутствующих уже бросила бы эти «шахматы». Скорость сетапа по топовым машинам, наличие света, арты и её качества, возможности низа списка по пробиваемости и скорости и динамика этих и других показателей в течении боя — всё это каждый раз складывает разную картинку боя и тоже меняет роль машины не хуже её особенностей. На рудниках я на е50 даже не буду думать ехать брать горку, если у нас маусы, а у них СТ10. Если у нас артбатшаты, я на полтиннике даже не поеду подсвечивать подъём противника на эту горку. А если что-то побыстрее — поеду. Может даже на горку заеду и арту подсвечу. Если у них нет двух полтинников. Так что если делать «пыщъ-пыщь» в бухой роте, бои может и одинаковые, а вообще они все разные, с разной картиной боя, которая ещё и может меняться.
-
Да, с обучалкой зафейлил, на сайте нашел, а в клиенте сразу пошел смотреть на мехов. Но. 9 минут на всё? Смотреть видео и что-то запоминать? ЦА не поймёт. А даже если поймёт, то что? Это видео не научит правильно собирать меха, комбинировать оружие etc. Я, вообщем-то, не собираюсь спорить, я просто выразил мысль, что те же танки для казуалов куда проще и привлекательнее, чем мехи на данном этапе.
-
да не придут к вам толпы казуалов, пока, по-крайней мере. Я во вселенной ОБЧР новичок, и для меня на данном MWO показалась очень недружелюбной и переусложнённой. Нормальной обучалки прямо в клиенте я не заметил; многое в управлении и интерфейсе сразу непонятно, надо лезть в настройки управления, смотреть как полностью остановиться, например; возможность сильной кастомизации меха для той же танковой ЦА будет неподъёмно, надо же считать что-то, совмещать кучу оружия с разными эффективными дистанциями боя, перегревом и прочим. Так мгновенно в этом не разобраться, надо читать вики, форумы etc и самому учиться, просто чтобы не быть куском ландшафта на поле боя. А в тех же танках сел, поехал и пострелял, топ-модули в большинстве случаев куда лучше промежуточных, сам геймплей простой, как грабли, управление интуитивно понятно, возможностей какой-то доп. настройки минимум, но и они вызывают вопросы у ЦА. Вон на форуме просят автовыбор перков экипажа для разных машин, какое тут уж самостоятельное обучение. Да, нагибать нужно учиться, но ЦА нужно пастрилять, ногиб вторичен, а кто нагибает — ротные статисты, сливающие рандомные бои.
-
но дронов можно перепрограммировать, в литейне есть апгрейд.
-
да не в кидалове тут дело, хотя этот момент тоже присутствует в виде уникального танчика, который потом появится в магазине или будет роздан покупателям накидки\ноута\whatever дело в том, что картошка откровенно рубит бабло, избавляясь от неликвида по непонятной цене. Сама по себе рубка бабла — это неплохо, все понимают, что картошке надо платить зарплату и откапывать самолёты на Филиппинах. Но есть такое понятие, как обоснованная цена. И если аудитория, которая спокойно покупает прем-танки и прем-акки (пиксели и записи в базе за десятки баксов, ага), вдруг говорит, что что-то слишком дорого и бесполезно — может дело не в аудитории? Лично мне игра нравиться, но когда подсовывают кусок г*на под видом божественной благодати и приговаривают «не нравится — не жрите», становиться грустно.
-
вот как-то так. красное — 100мм.
-
мб был обычный нипрабил, но картошка не смогла в озвучку? У меня так кумы, которые вроде как не рикошетят, выдают «рикошет».
-
вернули черч, проданный месяцев 8 назад. Посмотрю хоть, как эта машинка в нынешних условиях и с апом рук себя чуствует.
-
не модик, но в помощь http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14...гов-xvm-editor/ позволяет очень гибко настроить под себя xvm. У себя отключил рейтинг, вместо него впилил в уши, экран загрузки и маркер над танком количество боёв и процент побед на технике. Очень помогает в определении, кто действительно папка, а кто стату держит педобирством, сливая хайлевел.
-
ну на 7 кредитов и не должно было пожелтеть.
-
сейчас на сайте форджи ссылки нету. я обычными пираньями проксил, они по размерам даже больше. Можно крылья не приклеивать, тогда вообще будет почти 1 в 1, насколько я понимаю. Но это у нас, форджа в основном в дружеских играх используется, и на такие небольшие вольности никто не обращает внимания.
-
это вроде не его обращение на скрине, это в ЖЖшке кто-то выкладывал. Причину продажи писать не нужно. [ Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду ] практически люди получали премы, проданные год назад. У картошки, наверное, все покупки-получения премов специально храняться, поэтому и могут восстановить.
-
в списке загрузок нету, но он как-то странно формируется, там вроде многого нету не только по тау. Если будут претензии по валидности у оппонентов, я, наверное, перестану использовать, заставить играть-то я не смогу, но пока именно таких претензий не было. А чит из-за того, что раздали шраудед, что вместе с изменениями по движению скиммеров и проценту закрытия для кавера сделало их почти неубиваемыми. При пятерке читом их не называли.
-
а можно поподробнее, почему он не валиден и где взять валидные правила на тетру? [ Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд ] на всякий случай: я использую вот этот апдейт http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...t/Tauupdate.pdf, в нём никаких указаний на то, что апдейт работает только для 5-ой редакции, нету. Для шестёрки выходил отдельный апдейт по технике, но там только прописан тип, usr и количество hp.