-
Постов
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент darovaniye
-
тогда ведь бсб почти голый останется... нет, ну всегда можно выкинуть его минишмотки, кучку рабов, дать ему обычный щит и этот баннер... но... это так уж необходимо?
-
Как раз та же мысля пришла. Стоят копейки, ими удобно добивать оставшиеся очки. Готово, 1.5 ровно.
-
Тоже думал о том, чтобы скинуть инжу 1лвл. Насчёт Сира есть соображение дать ему и варду и скалм, так как без варды за 1 фазу ему могут снести все хопки, а с ней есть гарантия использовать скалм в нужный момент. Да, диспел тоже надо взять. Получится ровно 100 на закачку. Кланкрысы несут в себе Сира и бсб, (вепонтим скорее дополнение) нужна же хоть какая-то коробка, не в рабов ведь их совать ;) Инженер топает в одной из пачек рабиков. Чума не катит по бэку клана - варлорд её не переваривает. Джизели если и нужны, то в больших количествах и под специфичного врага, дорогие они, а глобов взял ради мортиры, и просто любопытно как они играют. А что с оформлением? раньше так же выкладывал, на 500 и 1000, всё вроде норм было. Перебора нет, 2 героя и 1 лорд. Насчёт абомы думал сэкономить на спицах, ведь нельзя заюзать и реген и маг.защиту за раз, хотя может и стоит взять, вдруг огнём её прижигать будут. Глобы в комплекте с мортой, её менять нельзя. На передовой, но где-нибудь скраешку, потом морта может и отделиться где-нибудь на полдороге ;) А где ещё героям сидеть? Кланкрысы вполне сойдут, я и брал их чуть побольше для этого. Абома и пушка вроде хороший выбор и сочетаются неплохо, забивают весь рар слот на 1.5 формат, тут лучше не менять.
-
пока без особого понятия на кого ориентирован ростер, скорее всего это дарки, скейвены и демоны хаоса рассчитан скорее на фановую игру с освоением правил, хотелось некой универсальности, чтобы и кастовать неплохо, и в стрелковую фазу что-то мочь general Grey Seer 340 scalm dispel scroll ward-save 4+ Warlock Engineer 115 magic level 1 warp-energy condenser doom-rocket Chieftain 85 BSB enchanted shield luckstone 30 Clanrats 155 FCG shields 1 Warpfire thrower 70 60 Skavenslaves 122 slave musician 55 Skavenslaves 112 slave musician 5 Giant Rats 23 1 Packmasters 5 Giant Rats 23 1 Packmasters 5 Globadiers 50 1 Mortar 65 1 Warp-lightning Cannon 90 1 Hell Pit Abomination 250 spikes
-
А сколько атак нанесёт 2ой ряд с death-frenzy? По-прежнему одну?
-
Это первоначально из среды ролевиков, дивными называли людей, которые слишком серьезно (реально слишком серьезно) относились к отыгрыванию своей роли. "Дивный народ" как известно толкиновские эльфы. Я к тому сказал, что так многословно и с КАПСОМ возмущаться по поводу некоторых условностей правил настольного варгейма - это странно. Тем более Вы, увы, не первый, кто это заметил, попытался применить к суровой реальности и понял, что тут некое несоответствие. Спасибо за пояснение! Но я скорее за внутреннюю стройность и последовательность правил, которые они сами задали, нежели за серьёзное отражение именно реалистичности. Скажем, в одном случае есть распределение стрельбы, в другом оно тоже напрашивается, но его там нет. Просто посетовал немного, что зря, тем более в каких-то прежних редакциях было именно как лучше. 8ая не вышла. Кто знает, когда ждать? Присоединяюсь к вопросу. Не раз говорилось, что армибук имеет приоритет даже перед позднее вышедшим рулбуком. Очевидно, ограничение на лордов заменили на исключительно процентное "влезание" в формат.
-
По идее не могут, раз ограничение на этот формат - 1 лорд.
-
прочитал... Я вроде бы и не спрашиваю как работает то или иное правило :) Просто над вархаммером работает группа людей уже более 20 лет, за это время они могли вылизать в правилах каждый уголок, а то некоторые кривости мозолят глаза.
-
Нарекание вызывают сами правила - если попадание отрабатывается по тафне пушки, должна потихоньку разваливаться сама пушка; когда попадают по крюшникам - заканчиваются они. Так что распределение стрельбы всё-таки должно быть. На 1-4 в пушку, 5-6 в команду. Накрыло шаблоном - огребают все. В ближнем бою - 3 пушкаря со своей тафной.
-
Если по пушке нанесут раны от стрелковых атак, нужно будет убрать столько же пушкарей? Тогда почему задействована тафна пушки? По ростеру: какие шансы у него против паверного варианта с грейсиром и абоминацией с рабами? Против такого гаттеры вообще не нужны?
-
Копья аннулируют парри-сейв за щит, дадут возможность бить не в 2, а в 3 ряда, хз как это поможет на практике с ws3, тогда нет особого смысла брать щиты. Я бы взял кланкрысам щиты и не брал копья, щиты пригодятся всегда, а копья скорее ситуативны. Всё же сила крыс в количестве и защите, а раз замысел в удержании позиции - тем более щиты более выигрышный вариант.
-
Как ростер, ребят? Что-то может?
-
у варп-пушки 4 вунды ;) Живу в Москве, сыграть совсем не против, да только ничего у меня не готово :(, разве только запроксить всю армию.
-
Дал яд гаттерам и лакстоун лорду, ровно 1000 вышла :)
-
Духовой музыкальный инструмент у скелета я бы с большим натягом объяснил колдовством, какими-нибудь зловещими ветрами некромантии(хотя проще было дать ему барабан) С термином "дивнизм" столкнулся впервые, не могли бы разжевать? Поиск по инету не дал внятного ответа, это оффтопик такой? Не играл пока ни в какую :) Но если было разумнее в 7ой, зачем было менять? Это как-то вытребовал баланс?
-
Я как-то этот момент пободрее представлял. Вражеские машины ведь стоят близко к краю стола, вот мы и выходим поближе, в тот же ход стреляем, двигаться не надо. Про штраф на многочисленные выстрелы как-то забыл. Но тут ещё нюанс - мало попасть, надо пробить тафну вармашин. Так что яд всё-таки нужен. Яд? Яд??? Ахаха, мало того, что мы кидаем отравленный КАМЕНЬ, что уже лол какой-то, так мы ещё и должны отравить этим камнем боевую машину. О да, яд медленно сочится по её деревянному и стальному чреву, и она распадается в агонии... У машины должен быть иммунитет от таких ран, у команды - нет, попадания от стрельбы распределяться между ними. Что сложного? Некоторые правила вгоняют в сарказм. Ещё вспомнился момент из рулбука. Типа знаменосца нельзя убить. Ну, это отражает то, что знамя подхватывает другой боец. Ок, а что же тогда в случае музыканта? Э-э-э, ну его тоже нельзя убить. И всё. Эпичной фразы, что барабанные палочки и барабан лихо изымает следующий в строю так и не последовало. То есть в 1ом случае есть реалистичное объяснение, а во 2ом его тупо не смогли придумать. Наверное, целый полк музицирующего быдла посчитали крайностью. :) Я понимаю, что в любой настолке всегда будет условность наравне с реализмом, сам продумываю один проектик, просто некоторые правила - реальная отмаза. Короче вывод: яд нужен, придётся брать!
-
Напрягает нелепость мискаста мортиры; огнемёт-то покруче жахнет, но от него хоть коробки раздвинуть в стороны заранее возможно. Слишком много вбухал в него на тысячный формат, но актуальность может и имеет место быть. Он у меня вышел под 200 очков, почти как грейсир, а КПД, конечно, не сравним. Носилки всё же оставлю, как вариант защиты бсб, впереди на 2 слота варлорд, на 3 - FCG, бсб вытесняется во 2ой ряд. Вообще, если рассматривать литтер как эдакий артефакт, накидывающий сверху +1 на защиту и 4 средней паршивости атаки, то 35 очков вполне так недорого. Главное - лукаут остаётся. И здесь ты меня настиг! ;) Видел в чьём-то ростере этот щит за 5 Уже никого , надо на защиту закачивать. Ага, я вот такого же мнения, раз уж у варлорда есть доспех на 5+, надо его обыграть, а не тупо перекрывать дорогим магическим; это на крупный формат можно себе позволить шиковать. Короче пока мысля такая - выбросить колесо, как-то громоздки и рандомны его правила для ньюфага, на эти очки вернуть гаттеров, штучек 6, дать кланрэтам шинковальщик. Варлорда закачать поскромнее, на защиту. Мне кажется, поинтересней будет играть...
-
Как я понял, джизели - это такое дорогое удовольствие расстреливать что-то элитное, всяких монстрюг с приличной тафной, или соло шастающих героев. Стрелять ими во что-то дешевое - значить слить очки. У них совершенно непостижимое для снайперов значение BS 3, как это вообще может быть?! Очередная чушь в балансе. Редкостная. Как мискаст мортиры, когда оппонент кладёт шаблон на твои же войска. BS3 может быть у коробочных стрелков, усреднённое значение, но не у элиты. Это моё нубское имхо. Ведь сначала проводится бросок на попадание по этому BS, который получит кучу штрафов за расстояние, укрытия, и в итоге будет равен 6+, и какая к черту разница какая у него сила или бонус на пробитие доспехов, если ты элементарно будешь мазать. Издевательство над красивыми миньками. Аццы тебе скорее всего напишут, что 3 джизеля - это ниачём. Тем более на 1000 очков - нет достойной их внимания цели. Играют что-то типа 2 по 5, или 2 по 10 на большие форматы, и то, это скорее фан такой. Плюс ко всему они очень уязвимые, и большой щит - так.... для отвода глаз. :( Я бы тогда лучше огров взял, они хоть помесить кого-то успеют.
-
всё переделал - как оно? не жирно ли так закачивать лорда на 1000?
-
Ну раз 10 штурмовиков ничего не могут и 5 глобадьеров ничего не могут, а цимес, как вы говорите, в мортирке, то... Или в смысле чтоб у игрока были фигурки глобадьеров?
-
Я точно уверен, что выбрал ту армию, НО на формат 1000 очков нет желания забивать всё рабами. Это те, кто давно играют имеют всё нужное и в любом количестве, а ньюфаг, начиная буквально с нуля, вполне резонно захочет набрать разные отряды, потестить. Рабы безусловно мастхэв, на их пользу я ни в коей мере не претендую.
-
Самый дешёвый способ взять мортиру - приатачить её к 5 глобадьерам :) на 20 очков дешевле штурмовиков
-
В принципе по советам всё ясно, но совсем не улыбает максить рабов на 1000, особенно, как некоторые советуют до 120 хвостов, всё желание играть пропадёт пока докрасишь толпу голодранцев. Само собой они нужны, но чтобы ростеры не были клонами друг друга встаёт вопрос - чем их заменить? И тут начинается выбор либо аутсайдеров, типа ратогров, глобадьеров, либо чего-то непопулярного на маленький формат.
-
ну тогда всё ясно, а то никак не допетривал, спасибо значит 25% на лордов и 25% на героев в пределах допустимого? лучше скажите - правильно я человеку советую, и заодно мне в ростере что-нибудь поправьте, если не затруднит :)
-
можно: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...7&hl=skaven кажется 666 вышло в ростере на 2400 http://forums.warforge.ru/index.php?showto...4&hl=skaven здесь 722 на 2400 http://forums.warforge.ru/index.php?showto...1&hl=skaven 359 на 1000, тут если брать сира, то уже ничего не лезет больше, ну 10 очков на закачку но если я по нубости неправильно подсчитал - заранее каюсь, просто плохо понимаю что входит в понятие 25% на персонажей