Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант BANZAY

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант BANZAY

  1. Комрад, прорвавшийся сквозь вылеты при попытке запуска игры после вчерашнего апдейта, говорит, что "Валькирия" таки пока видится сладким хлебом. Кто-нибудь уже налетал на ней?
  2. Я не могу сказать, чтобы на Кобальте были одни долбодятлы, в конце-то концов, как-то же они наших бомжей победили. Но когда два сервера с кучей [Отзывчивый]ов на обоих сливаются, то получившаяся толпа... я не знаю, мне кажется, что эти ребята хуже ТТРО. Если раньше в средних и крупных боях был шанс, что хоть кому-нибудь будет не нacpaть на взрыв вражеских точек спавна, то теперь все сидят по кустам или занимаются суицидальными атаками. Не знаю. После слияния от тех же НК и вану я стал умирать прямо-таки не в пример чаще, а вот обратного эффекта у ТР я не замечаю.
  3. НЬЕТ. Я вообще постоянно вижу со стороны ТР полную хрень после слияния, просто полную. Штурмы не пойми куда, неспособие взорвать БТР ордой в сорок человек, ещё более тупой выбор направления атаки при штурме или, там, полный отказ чинить "Сандереры" вне зависимости от условий. Просто задолбали. Этого дерьма и на Ceres'e-то хватало, но с новыми тактическими гениями каждый бой превращается в клоунаду. Не говоря уже о возросшем числе тимкиллов со стороны новеньких кобальтовских аутфитов.
  4. Нет, они пошли, они увидели, они начали стрелять, они слились. Конец истории.
  5. Меня совершенно не радует резко подскочившее число идиотов среди ТР после слияния серверов. Средняя масса и раньше-то умом не блистала, но теперь, я просто не знаю, от пятёрки идущих в атаку НА я могу ожидать только то, что они пойдут в лоб на турель в узком проходе и героически там сольются.
  6. Равман. А Равман. Каковы ванушный аураксиумы в руках, а? Или хотя бы их обычные экземпляры, с которых скопированы.
  7. Хреново после патча. Загрузки увеличились по времени, пинг может ни с того ни с сего подскочить до poor connection и 200-300, который не сбросить никак, кроме перезахода. Ещё подозреваю странные лаги сервера, ибо повысилась частота происшествий а-ля "Я выстрелил сорок выстрелов в упор НКшному хэви, он развернулся и убил меня" или "Противник набижал и на моих глазах всадил в меня в упор весь магазин GD-7F, а у меня отнялась только половина щита".
  8. Словил странный баг: во время боя с неравными силами орков моих ультрамаринов раскатали, но они ВНЕЗАПНО восстали с 4% и принялись медленно, в течение нескольких десятков ходов, пилить зеленую орду. В результате кончилось взаимным вайп-аутом, и орки раз за разом пытались набижать на оживших мертвецов, которых вне боя нигде не было видно. Кончается всё тем, что спустя пять ходов игра вылетает с гарантированной ошибкой.
  9. Так они не пытались. В том-то и дело. Шло какое-то непонятное набигание в штыковую на пулемёты, никто из них даже ракетницу достать не додумался, пришлось бедолагам пешком топать и минами закидывать.
  10. Сегодня на Эзамире во славу объединившихся в RUSB аутфитов TGRT и CRTM была одержана эпическая победа локального значения. Началось всё с того, шо ваш скромный слуга и его товарищ Deltaplanerit тихонько сидели на недавно отбитой Эйзе и думали, куда бы податься. Поскольку в переформированный аутфит пока только начали приглашать народ, а основная война двинулась далеко на север на территорию НК, итоговым решением было разведать местность на юге и посмотреть, чего там вану за нашими спинами пилят. По приходу обнаружилась точка с кучей лиц в чёрных костюмах и пара разложенных БТРов, как бы символизировавших. Быстренько расчистив это безобразие, ТР в лице нас двоих и ещё пяти-шести человек гениальнейшим образом пригнали "Сандерер" и нагло разложили его посреди основной дороги прямо перед воротами базы. И спавном техники, да. И тут началось веселье. Вану, численностью превышавшие нас раза в два минимум (я увидел с десяток различных ников + ещё энное число проезжало мимо и постреливало в нашу сторону), минут двадцать долбились в одинокую машину прямо у них под носом и не могли её снести. Не могли и всё. Сверху налетали "Косы" и "Либераторы" (правда, всё же слабо раскачанные, в противном случае нас бы ничто не спасло), из-за щита раз за разом выезжали "Лайтнинги" (чтобы быть тут же сожжёнными), сверху со скал постреливали снайпера, а с тыла то и дело набигали карательные отряды ограбителей корованов. И ничего! Они просто были не в состоянии проломить оборону горстки красных, сидевших посреди каньона перед их точкой возрождения и под прицельным огнём батареи на горе. Пехота перемалывалась пулемётами на крыше машины, подъезжавшие сзади танки спотыкались друг о друга в узком проходе и весело бомбали всей кучей от падающих с небес С4, "Лайтнинги" спереди банально запинывались чуть ли не врукопашную, "Косы" падали вниз аки пьяные пеликаны, а ключевая точка - технический терминал - весь бой переходила из рук в руки. В результате мы даже смогли внаглую создать пару "Лайтнингов" и проутюжить уже вражескую точку возрождения. Ситуация вообще могла принять УГрожающий для инопланетных интеллектуалов поворот, но кончилось всё тем, что какой-то инженер додумался навалиться и подорвать минками машину, пока все были заняты отвешиванием пинком под зад очередной группе пехоты. Пришлось откатиться назад на Эйзу и готовить оборону уже там. Теми же силами, да. Передовая механизированная группа из пеших солдат и нескольких квадроциклов показалась у врат буквально через полминуты. Сапёрная команда в лице меня любимого прыгала под пулями как безумный кенгуру и раскидывала на дороге словно из рога изобилия противотанковые мины, на которые, конечно же, напоролся ехавший вперёд "Сандерер". Небольшое количество вану прорвалось и начало подбираться к точке, их танки заехали к нам и катались по улочкам взад-вперёд, чувствуя себя слонами в посудной лавке, а единственный, чудом протиснувшийся через мины БТР, разумеется, был взорван спустя минуту. А когда сверху налетел неизвестный мне аутфит на "Гэлекси", штурм и вовсе пришлось прекратить. В остатке: снова патовая ситуация в регионе, несколько исходящих баттхёртом инженеров Республики, уйма сожжённой техники и загнанные обратно в горы вану. Учитывая, что показатель численности до момента вмешательства десанта был под конец где-то 40/60% в их пользу с учётом тотального превосходства в технике, я могу сказать их коммандере только одно.
  11. Нет, "Блитц" - это СМГ. Полный аналог "Сёрпента" - GD-7F.
  12. Это был... лагающий "Маграйдер". Я выехал на танке из-за горки и увидел вражескую базу, прикрытую стенами. На первый взгляд она казалась пустынной, но через щели можно было заметить странноё чёрное тело, мелькающее в проёмах и появляющееся то с одной, то с другой стороны. А когда я подъехал поближе, из главного входа появилось Оно. Машина кувыркалась в воздухе, описывая мёртвые петли и делая сальто, её трясло из стороны в сторону, она телепортировалась на сорок метров взад-вперёд и снова возвращалась назад. Со мной на "Алебарде" был стрелок, а "Маграйдер" выглядел стоковым и без второго члена экипажа, и я попытался принять бой. Напрасно. Дрянь уворачивалась от ВСЕХ моих снарядов, даже пущенных в упор, а те редкие, что всё же попадали, ею просто-напросто игнорировались. Лагающий "Маграйдер" скакал в разные стороны, преодолевая скачком по двадцать метров и не задерживаясь ни на секунду, из-за чего ни я, ни второй стрелок не могли по нему толком попасть, а наши попытки куда-нибудь отступить заканчивались тем, что он материализовывался у нас на фланге, и всё начиналось сначала. При этом я от его выстрелов уворачиваться не мог, и он потихоньку меня пилил, сам оставаясь неуязвимым. В итоге танк пришлось бросить, пареньку на "Алебарде" не повезло. Сбоку тут же подъехал второй "Праулер", и история началась сначала. Но танкист ТР подошёл слишком близко к цели, и та, телепортировавшись внутрь модельки танка, просто разорвала его на куски, ликвидировавшись при этом сама. Обломки "Маграйдера", всё ещё лагающие в полёте, разнесло на многие футы вокруг.
  13. Такой вопрос: а они действительно собираются воссоздать нечто dwarf fortressообразное, только в грим дарк будущем? Или это скорее просто эксперимент наподобие?
  14. Я недавно видел поехавших с "Лашером", причём до трёх штук в одном месте. То ли скидка на него была, то ли просто толпа вану решила затриалить, но пользоваться ребята этой пушкой не умели, и от ТМГ/CARV в лицо улетали на отлично. Самая убогая фракционная пуляла, как ни крути.
  15. На Ceres список встречаемых мною аутфитов невелик: либо это какие-то ребята, которых я встречаю раз в неделю, либо это почти всегда одни и те же организации. С учётом превосходства НК в численности, сине-жёлтых у нас поболее прочих, как правило, и основной зерг идёт от них. У ТР довольно часто встречающиеся и бьющие синюю гоппоту Harkonnen (забавные ребята, в основном я их ездящими и летающими видел), BAWC (рекомендую), может, ещё FREC, но они - танковый аутфит, пешком я их ещё ни разу не видел. RMIS - местные орки с чуть более скилловой высокоуровневой элитой. TTRO - эталонные сказочные личности, идущие толпой куда угодно, но только не туда, куда надо, и умирающие как лемминги при любом удобном случае. Инвалиды; несмотря на громадную численность, помощи от них ждать обычно не приходится. ТГРТ + CRTM обычно не слишком многочисленны. У НК основная толпа обретается в BKNE, которые как TTRO, только BKNE. MACS обычно доставляют баттхёрт. Частенько вижу FACS, но не знаю насчёт их численности и организации. Есть ещё всякие объединения немцев, которые не примечательны ничем, кроме скпздц бесящих высокоранговых сукиных детей. Так их общая численность невелика, я бы сказал, что основной контингент - BKNE, MACS и FACS. Ещё присутствуют FIST'ы на летающей дряни и какие-то там испанские Del Что-то-там Dicksuckers, которым я желаю гореть в аду с их Liberator'ами числом до десяти штук на локацию с 1-12 с обеих сторон. С Вану воюю редко по причине почти постоянного конфликта с НК, но у них основной зерг - TFDN, которые сборная солянка из разноумеющих личностей, но в целом я бы запихнул их чуть выше TTRO. Есть ещё DORA, но, как уже заметили, их маловато.
  16. Сколько нужно ТТРО, чтобы завинтить лампочку?
  17. Выглядит всё это излишне ярко, что ли. И игрушечно, напоминает C&C, если честно, там точно такие же пистолетные дистанции у танков были. Вот только с таким пафосным голосом и рассказом о глубокой работе происходящее на экране не шибко сочетается.
  18. Я "Анкоры" встречаю в последние месяцы чуть ли не на частоте SAW, постоянно от него огребаю в ближнем бою и сам из него стрелял и хочу сказать, что это превосходная пушка.
  19. О господи, ну какие же Red Mist Flyboys идьотен, просто слов нет. Вокруг "Сандерера" летает "Ривер" и спокойненько фармит пехоту внизу, которая ответку с трудом дать может, потому что сразу же после спавна попадает под обстрел? Давайте-ка мы пикнем три "Москита", будем кружить над биолабой в сотне метров от действа и фармить, длядь, сквозь её внешние щиты пехоту ракетами. Охренительная тактика, ничего не скажешь, пусть пехота как-нибудь сама с "Ривером" справляется, мы заняты.
  20. Никогда прежде НКшные инженеры так не подводили своих МАХов... когда сегодня оный инженер накидал в здании противотанковых минок, чтобы злостный Банзай с "Паундерами", конечно же, никого не видевший и ничего не подозревавший, пошёл и на них подорвался от случайного выстрела. Его любовный друг скаттермакс пошёл меня заманивать и тут же улетел на небеса с подорванной жопой. Ибо АоЕ-подрыв мин не прощает.
  21. Весь вопрос в том, смотрит ли человек наверх. Большинство этого не делает и огребает. Настоящее веселье начинается, когда приходят LA конкурирующей фирмы за гнездо на ветвях. Где они обретаются? Или речь о таких зеленоватых кустах с мелкими МПХобразными синими окончаниями? Не шибко они на грибы похожи.
  22. Хоссин нравится мне намного больше других континентов, настоящие непролазные джунгли. Реальные минусы вытекают из визуальных достоинств - ад для техники и всех, у кого нет ранца. Зато многоуровневость карты радует. Своими глазами видел копошения внизу, над которыми проводили свои перестрелки обезьяноподобные ЛА, скакавшие по хрыбочкам на деревьях. Приятно с S-версий пострелять гранатами вниз, как на муравьёв смотришь.
×
×
  • Создать...