-
Постов
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MoranShetland
-
я один замечаю тонну слов без пробелов в этих страничках и орфографические ошибки? уж не фейк ли это часом...
-
как правило всегда хтх. я стрелковой евы никода не встречал.
-
есть идея поставить в деплое пару пятен фирлесных враксов ковенских и попробовать задержать еву на пару ходов, но боюсь она их быстро перестомпает и освободится
-
пару дней назад была игра против Эльдар на байках, Еве и Д-арте. ростер Дарк Эльдар был довольно фановый, но были и в целом неплохие отряды - архонт в 2++ с гротесками на лодке, полная лодка Слитов, скурджи с бластерами, несколько веномов. знаете что Дарк Эльдары убили за игру? - 2 скаттербайка! только не надо писать про ракование, этот ростер снимал со стола АДмехов, Бладов и ГК 20-0 (опять таки речь про полу фанплей без топовых распсок с обеих сторон) да и скилл у игрока за эльдар не сильно выше можно сказать, что просто пришла Ева и порубила\ потоптала всю армию, потеряв пару вунд. если б в армии была только Ева,ситуация впрочем не изменилась бы. 2 хода весь ростер поливал ее ядом, бластерами, чарджились гротесками и слитами - все бестолку! внимание, Господа Знатоки - вопрос! есть ли в кодексе Дарк Эльдар какой-либо способ уничтожения Евы? естественно, не прибегая к союзникам! (ибо тот человек, кто играет за ДЭ (это не я, если что) люто презирает бэк и миньки светлоухих еще с прошлой редакции) я предлагаю вместо того, чтобы ныть, что: "кодекс дно! в вахе нет баланса! уходи в инфинити!", коллективно придумать приемы борьбы с Эльдар и с Евами в частности! пробовали: поливать ядом по 30+ выстрелов в ход - как правило -0\1 рана чардж 9 слитов с ламеей -0 ран, все затоптаны чардж 4х гротесков с архонтом в 2++ -0 ран, затоптаны, архонт пыталась танковать, умерла на первой же шестерке стрельба из бластеров - плохое пробитие на 4+ - 0\1 рана заранее спасибо всем, кто не будет троллить, а подкинет годные идеи!
-
листаю кодекс СМ и понимаю внезапно, что Телион и Кронос теперь ХаКу. то есть их можно брать в качестве единственного ХаКу в КАД... ну ладно еще Телион, тот хоть пешая модель, но Кронос вообще - апгрейд для техники! получается, можно взять в КАД ринку с кроносом и 2 трупсы... надеюсь, что я где-то снаркоманил, но объясните где!
-
поставил на ПК игра жестоко виснет в ход противника на одном и том же месте в миссии с мостом. просто ход противника не заканчивается и все! пробовал и перезаходить и перестартовать миссию, даже игру переустанавливал! у кого такое было? как бороться? игруха то клевая, хотелось бы пройти!
-
у старых ассолтников СМ пиломечи можно и в правую и в левую руку вклеить) у новых только в левую
-
ну к нему с его 4д6 ракетных выстрелов на интерцепте без драйгобомбы не подъедешь) зато с Т6 в хтх топорами ломать самый класс) правда если доберешься...
-
если в эту хню можно будет вставить иинтерцепт, дропмары опечалятся, что вам синемордым еще надо?
-
что-то вроде этого я и предполагал. Тогда получается нужно сунуть либров в КАДовский дроппод и кинуть на 1 ход одновременно с формацией?
-
то есть все таки какие-то проблемы у меня будут с совмещением формаций? Или это была шутка, а я не сообразил...
-
пару вопросов по SAFUltra впервые решил погонять, не пинайте сильно) 1. - если я беру аннигилейшн форс ультрамаринов к КАДу ультрамаринов, насколько я понимаю и у формации и у КАДа будет свой набор из 3х доктрин и по идее (так как они являются двумя разными детачментами) я могу заявлять разные доктрины в один и тот же ход для КАДа и для формации, верно? 2. - я ведь могу покомбатсквадить и ассолтников и девастаторов из формации, не теряя плюшек, верно? 3. - про присоединение ЧМа на паке все понятно, но если например в дроппод посадить либра или техмара ради ауспекса он же не помешает формации с точки зрения правил? (хз может какие подводные камни?) думаю, если все ок присадить к девычам в поды либроконклав. заранее спасибо за ответы!
-
спасибо за ответ! реально удивлен, так как, если память меня не подводит, во всех новых кодексах есть переброс кодексных трейтов, если собран по кодексному ФОКу
-
впервые решил собраться по Гладиусу и не обнаружил возможности переброса варлорд трейтов по родному кодексу! ткните меня носом пжлст, если она таки есть!
-
ставиш на рину коммз рилей и вуаля) с лендаком тоже проблем почти никаких, был бы лишний грав. вопрос в другом - а надо ли оно?
-
Собрал наконец байкокомандник, чтоб угнетать врагов Императора мощью знаменитых байков Железных рук! юнит такой: ЧМ (этернал+байк+фист+армор) Командник (медик+4щита+????) отсюда главный вопрос - чем лучше закачать ветеранов? - 4 грава. подъезжаем на 18 и расстреливаем врага 12ю выстрелами гравиков. Плюсы: неплохой фаерпавер, для низкосейвовых моделей есть линкованные болтеры. Инвуль позволет не джинкать от срельбы противника с хорошим АП. Конкьюзив на гравах полезен для ЧМа в последующем хтх. Минусы: без грав-ампа фаерпавер не такой уж и впечатляющий, в хтх полагаемся на 4 атаки с ЧМа и пинаемся ногами. с тактикой айронхендов из хтх не свалить при случае. - 4 топора. турбобустим на 1 ход и на второй уже бьем лицо! Плюсы - 12 атак топорами с чарджа! минусы: нет доп атак из за щитов, до 1 ини придется принимать все на 2+3++фнп ЧМа. - 4 грава + 4 топора. Плюсы - очевидны! Минусы - цена ровно 300птс за отряд, чет многвато) интересно послушать мнения специалистов по поводу закачки и в целом применения данного юнита!
-
спасибо)
-
Если я верно понял, то Рыцарь может пострелять из всех оружий в разные цели, но одним из них должен стрельнуть в тот юнит врага, который собирается чарджить. но если Рыцарь хочет прийти в чардж к уже завязаным в хтх юнитам, он не сможет врага обстрелять перед чарджем, тогда он, получается, вообще не должен стрелять в эту шутинг фазу?
-
Доктрины Ультрамаринов работают до конца хода Ультрамаринов или до начала следующего хода? (например, ассолтная доктрина даст рероллы в хтх фазу в ход противника? или тактическая доктрина сработает на овервоче?) по логике - нет (начался ход противника - кончилась доктрина), но все же решил уточнить, сильно не пинайте)
-
и каким таи образом определять - по сколько каких моделей мы с оппонентом можем взять для игры? взять равное количество вунд на армию, чтоли? у кого какие умные мысли на этот счет?
-
захожу на Кулмини, нажимаю "регистрацию", заполняю все поля, нажимаю "закончить регистрацию" и не происходит ровным счетом ничего! даже страница не обновляется! может кто сталкивался с подобной пробемой?
-
Хватит срача про Дипстрайк - давайте лучше обсудим ХТХ маринов, а именно Хонор Гвардов! Водил их по 6ке и был весьма доволен, чаще всего брал по тактике Айронхендов с пешим ЧМом в термоброне с этернал шилдом и фистом. но теперь то у нас куча вариантов: - вышеназванный ЧМ (термоброня, чтоб кидать орибиталку) по тактике Ультров, для реролла в хтх. - Педро (теперь флаг и его обилка стакаются, а следовательно еще + 10 атак), однако сам Педро ниахти какой вояка без этерника и с 4++ ах да, и тактика ИК совершенно для Хоноров бесполезна, так как никак не раскрывает их хтх потенциал. - Лисандер (один минус - опять бесполезная ЧТ) - Калгар (теперь он хоть может навалять + не мешает свипать, да и на 1 ход рероллов больше. хотя все равно оверпрайс жуткий) - Либр\Тигурий с дивинацией для рероллов ту хит и инвуля, или всеми любимым инвизом по желанию добавить инква с гранатами и книжкой на скаутмув или приста с песенками на реролл сейвов. интересно мнение уважаемых коллег мароводов!
-
спасибо!
-
Машин спирит позволяет стрелять на одно оружие больше, чем это разрешено. то есть если ЛР едет на 6" он стреляет из 2х пушек по фул БС, из остальных - снапшотами. верно? А если он едет на 12, дает ли ему возможность Машин спирит пострелять из одной пушки по фул балистику? (знаю, что эту тему уже перетирали, но лично не сталкивался с вопросом, поэтому не запомнил - к чему в итоге пришли)