Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Monique

Пользователь
  • Постов

    7 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Monique

  1. "СПОЙЛЕР 3"Сначала Арвида доставал из-под завалов только всякую мелочь, ничего стоящего. Волки старались не грабить, а уничтожать. На Просперо больше не было ни восхода, ни заката - лишь тьма и призраки. Его чародейские упражнения отныне приносили только боль. К центру старого города его не подпускали призраки психнойенов. Большинство шпилей было разрушено, однако один частично уцелел. Библиотека Аримана. Он был здесь только два раза. Хотя и Ариман, и Амон, и Хатхор Маат должны были погибнуть, он не видел их призраков. Почему? Арвида начинает копаться в уцелевших вещах Аримана. Он [ну уж нет]одит коробочку с гадательной колодой. Зачем нужна гадательная колода, если есть варп? - Это не твоё, - говорит ему незнакомый псайкер Белых Шрамов. - Я последний. Теперь всё, что здесь есть - моё. - Положи это, - говорит Белый Шрам. - Ничего хорошего из этого не выйдет. - Всё равно я здесь помру, - пытается смеяться Арвида. - Ты здесь не умрёшь, - говорит Белый Шрам и исчезает. Тем не менее, Арвида всё-таки забирает коробочку с собой.
  2. "СПОЙЛЕР 2"В своих сновидениях Арвида возвращается на Просперо. Да, там ему пришлось несладко: тотальное опустошение, призраки - в том числе и Волков, голод... Чтобы не сойти с ума, он начал искать любые уцелевшие реликвии. И стоит ему что-то найти - он тут же просыпается. Его вызывает Есугэй. Арвида одевается и идёт в оружейную. Оружейники Белых Шрамов не раз предлагали починить его броню, но он заботился о ней исключительно сам. Это уже его третий поединок с Есугэем. Среди Белых Шрамов не существует плохих фехтовальщиков. Цель Есугэя - не победить, а с помощью поединка восстановить его провидение. И ему это удаётся! Он предвидит удар Есугэя и побеждает его! Зрение - Зрение Корвидов - вернулось. Довольный результатом, Есугэй вызывает его на новый поединок. Поединки длились шесть часов, пока Арвида не выбился из сил. За это время он предвидел удары целых три раза. Арвида и Есугэй идут по длинному коридору с зеркальными стенами, с потолка свисают десятиметровые свитки. На одних - списки побед, на других - списки погибших, на третьих, самых красивых - стихи. На другом конце коридора группа вооружённых Белых Шрамов ведёт одинокого подсудимого: на руках - адамантиновые оковы, на белой робе - алая руна. Выражение лица у подсудимого такое, будто тело ему больше не принадлежит, и он во власти судьбы. В честь возвращения Зрения Корвидов Есугэй дарит Арвиде новый наплечник: белый, с красным обрамлением, символ - сочетание извивающейся звезды Просперо и молнии ханов. Подарок, конечно, шикарный - видно, что старались. Похоже, теперь я новый Ариман - думает Арвида.
  3. ВЕРНОСТЬ "СПОЙЛЕР 1"Ревюэль Арвида - член культа Корвидов и сержант 4-го содружества Тысячи Сынов - теперь живёт на "Буре Мечей", корабле Джагатая. Он никогда до этого не был на корабле Белых Шрамов, и не знает никого, кто был бы. Выживание на руинах Просперо не прошло для него бесследно - ему до сих пор чудятся молнии, стеклянная пыль, прах и пепел. Есугэй всячески помогает ему вернуться к нормальной жизни. - Ты знал Аримана? - интересуется Есугэй. - Его, наверно, все уважали? Похоже, Есугэй считает, что Арвида должен знать всё о каждом содружестве. Конечно, Тысяча Сынов не была одним из крупнейших легионов, однако всё равно она насчитывала десятки тысяч воинов. На всякий случай - цитата: - Его слушал сам примарх, - отвечает Арвида. Арвида чувствует, что способности Грозового Провидца будто ограничены им самим. В свете последних событий это выглядит разумным. - Он мне нравился, - говорит Есугэй. - Хотелось бы... - ...чтобы нашли его, а не меня? - продолжает Арвида. Есугэй улыбается. - Мы разделились, как и все легионы. Мы избавились от дурной крови в наших рядах. Нам нужно новое начало. Мы должны быть очищены перед тем, как снова станем сражаться. Те Шрамы, что выступали за присоединение к Гору, предстали перед трибуналом. Те из них, кто покаялся, теперь могут искупить свою вину в самоубийственной миссии. Некоторые, увы, принесли tsusan garag - клятву на крови, и не могут её нарушить. Им предложат искупление, они будут вынуждены от него отказаться, и Джагатай освободит их от клятвы. Есугэй предлагает Арвиде присоединиться к Белым Шрамам, но тот отказывается - он воин XV легиона. Арвида знал, что не умрёт на Просперо, однако он не знает, когда и где умрёт. Зрение Корвидов ещё не восстановилось. Есугэй говорит, что Арвида мог бы помочь Шрамам, ибо у него дары Аримана. Арвида говорит, что подумает.
  4. Джагатай-тян начала писать спойлер по "Верности" :rolleyes:
  5. Подскажите, на чём в Империуме высаживают с орбиты сверхтяжёлую технику? Как высаживают титанов - описано не раз, а вот как на поверхность доставляют сверхтяжёлые танки, капитолии и прочую мощь?
  6. Тогда ещё не было всей этой х***и с Вечными. Боюсь, что теперь будет так: - Д-д-дорн... Уб... Уб-бей меня... - Нет, папочка, что ты такое говоришь! С тобой всё будет в порядке! Я спасу тебя! Быстрее суйте отца в Золотой Трон!
  7. Император же супер-мега-Вечный. Его надо просто убить, и он мигом оживёт сам. Как Вулкан.
  8. Да. Они даже специально набирали на Терре азиатов.
  9. Ещё один смысл книги в том, чтобы показать, каким Гор был до, и каким - после. Показать, что раньше он никак не выстоял бы против Импи, а теперь он прокачался до его уровня.
  10. Именно благодаря им. Собственно, в этом один из смыслов книги :rolleyes:
  11. То есть, он убил Сангвиниуса и искалечил Императора, будучи простым примархом? Тогда он ещё круче =)
  12. В данный конкретный момент он - смертное божество, перед которым встаёт на колени даже Мортарион (не встававший на колени даже перед Импи). Пока остальные прокачивались до уровня демонов-принцев, он прокачался до божественного уровня. Развели, лол.
  13. К гире можно приделать цепь :rolleyes:
  14. Эн Сабах Нур, воздвигающий пирамиды, обворожителен настолько, насколько можно быть. Ничто так не умиляет, как кавайный Апокалипсис.
  15. Книга исключительно для фанатов ЖР: как ЖР переживают из-за смерти Ферруса, как ЖР не доверяют союзникам, как ЖР презирают простых людей... Всего лишь очередной филлер, не более.
  16. "СПОЙЛЕР"http://www.bolterandchainsword.com/topic/291169-hh-weekender-newsleaks/?p=3692665 Part 1 - Sigismund has been called to fight an honour duel against a champion of the White Scars, revealed to be Jubal Khan. Khan gains something of an upper hand but eventually Sigismund lands 3 blows in the blink of an eye and leaves him hobbled (he breaks his arm and leaves serious damage on his gorget) at which point Khan admits he won't beat him, and he won't ever beat him - the backdrop to this is the contrast between the characters: Sigismund cold and focused, Khan wild but skilled. Part 2 - Sigismund has a conversation with Alejos of the Dark Angels at the prospect of them being called to serve as champions in an honour duel since Dorn and the Lion have a "disagreement" It's noted that several of the Primarchs seem to have these little spats with Dorn because his nature grates them too much.Throughout the conversation Alejos pushes Sigismund into admitting that his first and only devotion is to his duty and he's slightly sad that's the case if they come to draw blades against each other. Part 3 -Sigismund is fighting in the pits of the Eaters against Kharn. He beats Kharn fairly easily before they go at it a second time. Kharn puts forth a lot more aggression this time around and bloods Sigismund (headbutting him, since "it worked for the b******* Sevatar") before he get's his strike reversed and ends with Sigismund having his blade to his neck. Kharn acknowledges Sigismund's superiority in the pits yet also notes that there is a marked difference between pit fighting and a battlefield (take that everyone who argued the toss in the abby/siggy thread) and wonders what could push Sigismund further, namely how he would react if the pillars around which he has built his discipline and devotion to duty around were taken away. Kharn ends by saying if that were to happen he would hate to have to fight Sigismund, because he would genuinely be trying to kill him. There's no mention of how he thinks such a fight would end) Part 4 - The action here is inter-cut throughout the other 3 but I'll include it en masse for consistency's sake. As per Dorn's order in the Crimson Fist to purge any remnants of traitors in the Sol system, the fists travel to kill Word Bearers guarding a tomb comet that's a monument to those who fought during unity ( the WBs were it's assigned guardians) an agent of the Sigilitte is sent to shadow the mission and she questions Sigismund if he's ever killed a fellow Astartes - he admits he hasn't. Faffnir Rann is present and is shown to be mighty handy in a fight, judging the banter between Rann and Sigismund, it appears Rann is actually older and may even have taught Sigismund at some point. They easily slaughter the first group of Word Bearers before finding the second lot who sacrifice themselves to give birth to daemons who prove a lot more troublesome. Finally Sigismund faces off with the leader who has what I can only call a smoke-weapon - it continuously changes it's forms between swords/axes/spears/maces etc. The leader reveals that it was Sigismund's destiny to be killed at Phall before taunting him that Keeler lied to him about his fate, that he himself is a lie given how he essentially bottled going to his death at Phall and returned to Terra. He gets seriously wounded by the smoke-blade in the form of a mace (possibly the origins of the Black Mace given it's effect on him) before finally killing him entertainingly (turns out those power packs for power armour are a tad volatile) . The Sigilite's agent then tells him that he's now a kinslayer but his oath of moment is complete. Sigismund's closing thought is of how his oath to kill traitors can never be complete and a possible hardening of his belief of the Eternal Crusade
  17. "СПОЙЛЕР"http://black-librarium.forumgratuit.org/t2951-horus-heresy-the-damnation-of-pythos-de-david-annandale Et voici ma review du premier Horus Heresy par David Annandale ! - Scénario et mise en scène : 3/5 Un groupe de loyalistes composé principalement d'Iron Hands mais aussi un peu de Salamanders et de Raven Guard arrive dans le système de Pandorax et s'y retrouve bloqué à cause de tempêtes warp étranges. Il décident de se poser sur Pythos... et se rendent compte que la planète est très très inhospitalière avec ses denses jungles bourrées de plantes venimeuses mais surtout de sa faune extrêmement agressive et nombreuse. Au moment où ils cherchent un moyen de partir d'ici, un fort contingent de milliers de civils arrive dans le secteur et se dépose sur Pythos, en détruisant leurs navires. Poussés par les Salamanders, les Astartes décident d'aller leur prêter main forte contre les monstres, mais est-ce une bonne idée ? Et que viennent faire ces colons sur une planète isolée si dangereuse ? Je ne vais pas tout spoiler quand même mais sachez que lire la courte histoire Sermon of Exodus du recueil Sedition's Gate avant d'entamer ce roman est une très mauvaise idée. Cela gâche une grosse partie du suspense... (vous vous en doutez que je l'ai fait). Ce qu'il faut retenir de ce roman au niveau de son histoire est surtout son atmosphère angoissante, les Marines & colons ne sont pas du tout les bienvenus sur Pythos... les nuits sont horribles pour les simples humains, les cris se font entendre et chaque matin on découvre de nouveaux cadavres. D'ailleurs cette jungle et ces monstres font facilement penser à des films comme Jurassic Park pour ne citer que le plus important. Même les Astartes ne font pas les malins face à cette menace très agressive et sans fin. Ils tentent tant bien que mal de survivre dans leur petit camp retranché, au prix de lourdes pertes. Le scénario prend divers points de vue, les Iron Hands particulièrement peu sympathiques, les Salamanders & Raven Guard qui font profils bas, les serviteurs humain du vaisseau Veritas Ferrum ainsi que quelques étranges colons. Cela pourrait en décourager certains, mais cette histoire est vraiment parallèle à l'HH, il n'y a pas d'autres Légions, pas de combats Astartes vs Astartes, aucun traître. Rien. Justes ces quelques loyalistes et humains qui tentent de survivre sur cette planète hostile. Ce n'est que dans le dernier tiers que l'on a des réponses et que l'on comprend que ce livre sert surtout à parler d'Iron Hands et à préparer quelque chose d'autre... Spoiler: Les colons ne sont pas là par hasard, ils veulent invoquer un puissant démon... Madail. Si je ne mets que 3/5 c'est justement à cause de cet écart par rapport à l'HH, cela fait bizarre de lire ce livre après Vulkan Lives, The Unremembered Empire, Scars et Vengeful Spirit très riches en Primarques, Légions, fluff, etc. Et peut être que comme je m'étais gâché un peu le mystère en lisant l'histoire courte avant je n'ai pas pû pleinement apprécier le scénario. Celui ci reste tout de même sympathique et est bien mis en scène. La fin en revanche est très inattendue et peu commune, si bien que j'ai presque envie de vous la spoiler... - Style et écriture : 4/5 Du bon Annandale comme d'habitude, bien construit, fluide, agréable à lire. Et plus comme il est un gros gros fan des monstres en tous genres, il s'est amusé ici (et il le rappel dans son "afterword"). - Intérêt fluffique : 4/5 Il s'agit du premier tome avec les Iron Hands vraiment en personnages principaux. Les fans de cette Légions vont être ravis. La Xème Légion est, comme vous le savez, traumatisée par la mort de son Primarque et la trahison d'Isstvan V. Mais au lieu de se plaindre, se morfondre, ils transforment leur peine en rage. Ils sont très vindicatifs et n'ont qu'une envie: faire payer les Emperor's Children et les traîtres dans leur ensemble. Ils sont très déterminés, trop têtus on pourrait dire, et surtout très centrés sur eux même. Ils ne font confiance à personne, même pas les Salamanders qu'ils jugent responsables de la mort de Ferrus Manus en effectuant une retraite au lieu de percer avec les IH sur Isstvan. Ils tolèrent leurs alliés Salamanders et Raven Guard, mais ne prennent pas en compte leurs avis ni ne leur font totalement confiance. Ils sont très paranoïaques. Comme le dit un personnage RG, la mort de leur Primarque a fondamentalement changé les IH, ils sont limites dangereux avec leur rage sans bornes. Ils sont trop extrêmes dans leur méthode de réflexion, et terriblement ancrés dans leur mantra: Flesh is weak. Ils considèrent les colons comme des faibles qui doivent mériter de survivre par eux même, il n'y a pas à les aider ils n'en valent pas la peine. Les simples humains sont des parasites tout juste tolérés. La chaire amène des émotions et doutes voués à l'échec, on ne peut pas être logique et efficace. Les Iron Hands sont d'une froideur totale dans leurs raisonnements. Ils ne se considèrent pas responsables des faibles, leur travail est de détruire les ennemis de l'Empereur, le reste est un luxe qui ne les intéressent pas. Comme je le disais, leurs relations avec les survivants d'autres Légions sont tendues, les Salamanders & Raven Guard n'ont pas vraiment leur mot à dire, ils vivent sous le diktat des Iron Hands. Ce qui va amener à des confrontations entre le Capitaine des IH voulant laisser mourir les colons et le chef des Salamanders désirant protéger les humains... Ce livre retranscrit vraiment bien le traumatisme subit par cette Légion et l'impact non négligeable que cela inflige à ses membres. Mais vu qu'il n'y a pas vraiment d'autres Légions, ce sont les seuls apports fluff avec ce que réserve Pythos... Spoiler: Pythos n'est pas une banale planète, sous terre se trouve les fondations d'un immense portail démoniaque: La Cache de la Damnation. - Appréciation personnelle : 3/5 C'est indéniablement un bon livre, mais j'ai quelques regrets a cause de son histoire un peu trop annexe. Et puis des Marines contre des monstres c'est bien sympathique mais peut être pas durant tout un roman. Et aussi un peu le manque de personnages ou de situations différentes, on voit toujours les mêmes. A la fin, quand j'ai terminé le livre, je me suis dit qu'il manquait quelque chose, un je ne sais quoi qui rendrait l'expérience plus palpitante. Bref, une bonne lecture bien agréable mais qui pourrait en rebuter certains (peu de Marines, pas de Primarques, etc). Mais les fans d'Iron Hands pourraient en revanche être comblés. Total : 14/20 Никаких примархов. Никаких сражений между астартес. Эта книга о том, как толпа ЖР и горстка ГВ и ЧЖ выживают на планете динозавров, а культисты пытаются вызвать очередного демона. Всё.
  18. Я подозреваю, что потом Арвида будет колесить по Галактике в поисках уцелевших Сынов-лоялистов.
×
×
  • Создать...