Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alexander_Vidya

Пользователь
  • Постов

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexander_Vidya

  1. Нет, такая гадость касается только Чемпиона Императора. В том смысле, что обязан, но не поперёк другого персонажа.
  2. Я, хоть и не знаток, прямо замечу, что с 5 тактикалами ему делать нечего. Дядька в 2+/3++, с мастер-крафтед реликом и крутым ХФ, с капитанскими статами - что с ним делать? Вести в хтх, разумеется, ему теперь тоже разрешают взять командник. Хотя, коли раскошеливаться на ЛР, то можно найти ему более внушительную команду. Можно выпасть в дропе, но тогда придётся терпеть стрельбу. И, разумеется, в ростере с Вулканом нужны мельты. Кстати, народ! В описании Вулкана сказано, что комби-мельты становятся мастерски собранными. Это ведь, по идее, распространяется на их болтерную часть. В таком случае, штерны становятся ещё соблазнительнее.
  3. М-да, похоже, что ванильный чаппа останется скромным и несколько унылым. ГВ, почто поскупилось на рекклюзиарха? Кассиусу малину попортили бесполезным терйтом. Кто знает, может, дредолимит с пастухами-техмаринами у ЖР что-то сможет.
  4. Приятные во всех отношениях ветераны. Правда, я бы предпочёл другой оттенок красного, но это уж мой бзик. Мне покрасили Ленд Спидер на заказ под Кровавых Воронов, высветляя Vomit Brown (светло-коричневый, с примесью жёлтого, в общем, название предупреждает). Получилось очень недурно и привлекательно.
  5. Можно ли стрелять сквозь открывшийся дроп-под по тру ЛоС-у?
  6. Я с Эльдар знаком только поверхностно и по прошлой редакции, но 10 драконов пешком всё равно вызывают шок: мало того, что им в зону поражения ни одна стоящая цель не попадёт за всю игру, так и убить их - невелик труд. Может, сократить их, но выдать серпент?
  7. Если уж собрались в гости к врагу - ХСМ-ам мечи. Пардон, но лорд с рапторами какие-то дохлые для ударного отряда, даже на 750, одной булавой много не набьёшь, а она ещё стоит... Клаву одному, фист другому - и подойдёт.
  8. Если убить один а.байк, то дреда можно будет перевооружить вплоть до превращения в айроклад (или разоружить до одной ММ) и посадить в дроп.под, останется сдача. А с тремя подами два падают на первый ход, штернам не так грустно под ураганным огнём. Я понимаю, что 2 спаренных автопушки - это круто и дёшево, но тут, на мой взгляд, третий под с подарком важнее. Опять же, если штерны готовятся к мордобитью, дред им на фланге не помешает. Ради его глушилки, что ли? С ММ - точно издевательство, BS3 и дороже обычного ЛС.
  9. Репорт доставил, но ошибок, действительно, многовато, и смайлов передоз. Зачем смайл после замечания, что от взрыва ЛР никто не умер?
  10. Мне очень понравились эти Косы. Всё очень аккуратно, впечатляющий жёлтый. Фрихенд порадовал. Вот только фиолетовый цвет как-то совершенно не вписывается в эту схему. Хоть убейте. Чем оригинальный красный не угодил?
  11. Никакого сарказма. Просто если ронять штернов не в дружеские объятия противника (регулярно, узнав, какой у тебя ростер, противник просто не оставляет тебе адекватных целей, но тут уж зависит от его ростера, образа мышления и от террейна), библиарий либо неплохо продлевает жизнь взводу, либо гадит оппоненту: у меня пачка из 7 штернов + библиарий несколько раз неплохо бродили под 5++ инвулем, вынужденно упав вне укрытия, в простреливаемой зоне. На их счету под конец оказался дрон Нургла, дырка-другая в ДП и не помню какой результат виндику. Сами выжили, побывав под большими шаблонами, библиарий, тогда ещё со старым капюшоном, ещё и магию отменил. Нульзону тоже никто не отменял, а можно поиграть в рулетку, позарившись на психосилы рульбука. В крайнем случае, авенджер - лучший огнемёт. Дело в том, что самый страшный когнитивный диссонанс наступает не тогда, когда все мельты штернов кинули 1 и 2, стреляя по чужому ЛР, а когда тебе просто не в кого стрелять, благодаря вражеской расстановке. И, перестреляв каких-то 10 культистов или просто забежав в кавер, ты становишься жертвой дракона ХСМ, вышедшего на втором ходу.
  12. ИМХО, штерны с апгрейдом в каждой модельке, рассчитывающие при этом пожить подольше - заведомо неправильный подход, каждый стоит 25 очков по базе. Каждая удавшаяся фаза стрельбы врага (молимся богу ковров?) стоит тебе очень дорого, а пришедшие в хтх термаганты под синапсом сливают тебе всю игру - пока ты продираешься через них, тираниды сносят оставшуюся армию, занимают точки и покуривают. Я слабо верю, что удастся перестрелять всех и сразу на первый ход - противник тоже разумение имеет. Сколько я не водил по столу штернов, всегда убеждался, что им НУЖНЫ бесконечные патроны к мельте/плазме, хотя бы 1 на пачку. А вот зачем им тяжёлые огнемёты в таком количестве, если забыть про пункт, что это красиво, я не очень представляю, d3 ран на overwatch-е их не спасут от мордобитья, а выжигать тараканов из террейна у них есть чем. Боюсь, что баф от Лиса тут точно переоценен, его первоочередная задача - бить морды, а в этом ростере этим профессионально только он и занимается. А болтер под Лисандером всё равно больше 2-их врагов за фазу не свалит. 200 очков, которые можно было бы потратить на огневую поддержку/хтх, между прочим. На то хтх, которое решает какие-то задачи, вместо того, чтобы быть намертво приклеенным к стрелкам. И Библиарий штернам тоже актуален, как ни крути. Этот ростер с кем-нибудь уже сражался?
  13. Мило, но 10 терми и Лис сравнимы по удобству с орочьим 30-рыльником, а по цене - с титаном. Это обычный капитан с плазма-пистолетом. Другой разговор, что его лучше сажать в ЛР с лазками, он и ему танкхантинг даст. Я тестил - очень приятная штука, правда, от некронов не спасло, мы пафосно попревозмогали, нас почти вайпнули к концу 6-ого хода. Нужно было больше девычей, меньше танков. Грифоны - орден кодекса, они могут и такое, спокойно. Лис в 9-ой роте - вот это уже вызывает гомерический хохот
  14. 10 опустошителей с ракетами? Зачем? Делить их на сквады не требуется, а толку - ноль. Разгрузить. Тактички тоже в корне неверные: если их 5, либо они в рейзорбеке, либо это комбатсквад с тяжёлым оружием на точке. И останутся они в хтх с парой бронированных Сентинелов на всю игру... Или станут кормом для первого шагателя посерьёзнее/монстра, который к ним придёт. Или подохнут от плазмы, не откидывая 5-ый инвуль. Молодец, всегда так делай. Корсарро к термям - вот это правильно.
  15. Ну, если ты знаешь, хотя бы примерно, с кем будешь играть и в каких условиях, то такую суть можно понять и даже уважать. Если же сферически в ваккуме - есть 2 армии (ГК и Некроны) которые не боятся ракет (сбитый ШР, если он вдруг там был, наверняка уже 1 раз пролетел на 24", а начинка снабжена 2+), по крайней мере, по 5-ому рульбуку. Так что становится грустно. Борьбы не будет. У тебя будет и то, и то, причём оба юнита пригодятся за счёт своих сильных сторон (ракета всех задач решить не может, а лазки девычам стоят дико дорого + 13 лоб - цель для вражеского антитанка, оттягивающая внимание от дредов, а.байков и рейзора).
  16. При встрече с некроновским спамом 13-ой брони этому ростеру придётся тяжко (хотя советую попробовать - вдруг такое количество ракет окажет нужный эффект). Масс-генокрады с Хайвгардами в прикрытии тебя тоже огорчат - придут инфильтрой и аутфлангом и запинают. Что-то ЛС сожгут, конечно, но не всё сразу. А уж если кто из врагов увлекается Лр в количестве 2+, то Ревущим Грифонам остаётся лишь молиться. У тебя много Киллпоинтов. И у армии потрясающе низкая мобильность: скауты, инфильтранувшись или выйдя с края, сразу становятся сидячим юнитом (или стараются бегать, забив на всё остальное). Дред - огневая платформа без хтх, опустошители стоят. От деплоя ты будешь зависеть сильнее всех остальных. Для начала - заменил бы 1 Лс и 1 пачку скаутов на полу-тактичку в рейзорбеке (лазки или лазплаз), 5 очков есть где взять. Хоть какой-то более приличный скоринг. В таком ростере, правда, рейзор будет заманчивой мишенью. Так что: больше стволов, больше брони. Разбери 1 пачку девычей на хищник и остатки (ещё ЛС, апгрейды, или сделай алл-лаз хищник, тоже сгодится). Это больше похоже на ударную группу 9-ой роты (дреды и опустошители - её прерогатива), усиленную фаст аттакой и скаутами, чем на 3-ю. Да,я люблю флафф.
  17. Увы: большинство армий механизированно. Отстреливать орков или тиранидов из него можно на ура (ровно как и гадить платуннице ИГ из-за LoS-блокера). Просто мало кому охота тратить 85 очков, n рублей и слот тяжёлой огневой на юнит, который имеет все шансы не сыграть. А так - вполне себе хорошая машинка, увы, чисто противопехотная (и против силовой брони у неё аргумента нет). Монстру тоже обидеть можно, но там часто тафна 6+ и 3+ спас.
  18. Да Император его знает, что там в стартёре будет. Виндик сюда не надо, имхо. Одинокий, сожгут. Зачем 7 скаутов? 5, на точку, "если нет разницы, зачем платить больше?" Ассолтка на рейзорбек - это красиво и фаново, мне нравится. Но, с точки зрения 5-ой редакции, лучше за эти очки поставить лазку и спаренный плазмаган.
  19. По кодексу Астартес самая правильная расписка - когда взвод делится на 2 пятёрки: противопехотную и противотанковую. =) Так что да, верх фана: 10 маров, ХБ, плазмапушка, мисла, лазка. Использовать 2-я пятёрками, транспорт не обязателен. Фист и пистоль можно и нужно отобрать при таких раскладах.
  20. Твой ростер навряд ли что-то пристрелит, а это очень печально - в хтх ваниль не сильна. На 750 я бы отказался от терминаторов (что стрелковых, что рукопашных), и задумался бы о немаленькой огневой мощи, которую можно поиметь за эти очки. В конце концов, стандартный ЛР со скорингом внутри (звучит, конечно, не очень, учитывая наш скоринг, но вот если ЛР не сожгут...) на 750 может оказаться куда полезнее, чем 6 тяжеловесных хтх-слоников, бегающих по столу или рассчитывающих на удачный дип.страйк. Или, к примеру: снимаем с билиария доспех терминатора (получаем 40 очков,пусть сидит в рейзоре с полувзводом) и выкидываем а.терми. Получаем 2 (!) хищника с лазерными пушками в спонсонах. Или 3 ленд.спидера: 2 с ракетами и один с ММ. Как вариант: опустошители с ракетами на 750 очень даже могут. Враг идёт в хтх? А дойдёт? Пешими 10 тактических десантников не отпускать! Либо разор для первой пятёрки (вторая с тяжёлым оружием сидит дома), либо ринка. От третьего скоринга (скаутов) можно и отказаться, приобретя за этот счёт транспорт второй тактичке и поставив за оставшиеся очки на имеющийся рейзор спаренные лазки (или лазку+плазмаган). Сдача ещё останется. Разор с ракетой и дополнительным ШБ стоит всё-таки 60, а тактичка с мельтаганом - 175, не смущай человека.
  21. Cerberus_257 Прист нужен, чтобы на чардже что-то выжать из 5 штурмовиков. Но решение спорное, ещё и при шашке. Я бы взял а.байк или Лэнд Спидер вместо этого бафа. Рейзор, пред и 2 по 5 с мельтами. На 750 этого мало? Хорошо, сливаем пачку ассов с огнемётом, один рейзор с ХБ, берём девычей.
  22. Вообще такому ростеру будет тяжко - огневой мощи сильно не хватает (этот ростер, фактически, вообще стрелять не может по современным стандартам), а в хтх ваниль как армия никогда лавров не собирала. Манёвра тоже нет - вся игра основана на 1 дроп.поде и дип.страйке. + Ринка и ассы, добирающиеся из своего деплоя (дойдут ли, пока термосы и ваны будут там выпадать). То есть сильные стороны армии не реализованы, зато на слабую сделана ставка. Про трупсу тут, в принципе, сказали правильно: рейзорбек понадобится, скауты без плащей могут, в 5 рыл - дёшево, задачи выполняют. Можно и с Телионом, но дороже значительно. Дополню: делить тактичку на боевые взводы - не всегда оправдано. Эта 1 мисла в деплое ничего, как правило, не решает, домашний скоринг и так есть, так что подыщи, на всякий случай, другое место для либра. 10 тактикалов куда лучше превозмогают, чем 2 пятёрки. Вангарды перекачаны - не рекомендуется столько очков вкладывать в спорную и нестабильную комбинацию. Оставить релик, дать один коготь (по возможности) вместо 1 шашки, остальное слить. Фист - для отчаянных, но если душа просит-можно. А лучше - за счёт этой кучи очков взять в ростер добротной стрельбы/мобильной поддержки дип страйкерам. Хищник/лэнд спидеры/байки/штурмбайки - всё оно играет стабильней, и как-то нужней в большинстве битв, чем 5 пафосных дядек на ранцах, они тут - первые на выкид (увы, мне они тоже нравятся). Ассы требуют подкрепления, от +1 до +3. До 10 я бы не доводил - не особо нужно. Дать либо огнемёт, либо плазмапистолет (фан, но я пистолетом играл, и остался доволен). Вариант - вместо чаппика дать им кепа с реликом на ранце (миньку сержа ванов того же использовать). Бафа нет, зато дерётся больнее. Бюджетный вариант- с когтем. Броня оружейника - опционально. Щиту - в данном случае отказать, имхо. Дакка-терми без спец.оружия (из стартёра, да?) смысла не имеют, к сожалению, никакого. Либо а.терми, либо спец.оружие им выдать. Циклонка - самое универсальное, огнемёт - самое дешёвое. Цепной кулак не повредит. Поддержка индепом (либром в ТДА со щитом, как самый мощный вариант) приветствуется. То есть мельтадред на поде уже не котируется? Дать-то можно, но это 10 очков, и не факт ,что у него будут на столе подходящие цели. Технику зачеркнуть (кому там доп.шейк страшен?), монстру/шагателей/индепов, не умирающих с 1 удара и не имеющих 1-ую иню по базе, вписать.
  23. Есть такая штука, как простой резерв, без дипа. =) ХСМ, бывает, вообще 5 десантников в резерве оставляют, чисто для хоумскоринга.
  24. 5-рыльники штурмовиков нужно будет беречь - генокрады их сожрут, монстра их тоже не слишком боится. Потому что монстра всегда проще пристрелить, чем превозмогать в хтх. Для того и лазка, и плазма более, чем подходят.
  25. Azantul Получают все, т.к. считаются одним юнитом в отношении всего, помимо распределения атак в хтх. Только второму индепу инвуль от либра нафиг не нужен, если ты только не собрался гонять двух либров в одной пачке или клеить его к отряду с МоФ-ом, у остальных индепов есть инвули покруче.
×
×
  • Создать...