
lexx di
Пользователь-
Постов
1 585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lexx di
-
про ПК - скорее для сценарных игр , но модель прикольная (в рейды на ПК не летают) про демоншипы - как модельки есть гуд, но естьс ними и еще несколько сложностей, 1) берядемоншипы ты отдаешь фору по очкам противнику , либо сразу у водя Демоншипы в дип (я играл ими с маркой слаанеша создавая поле -3лд), либо на несколько ходов когда ими обсорбишься (собираешь стрельбу на подлете) а потом уводишь в варп лечиться , при всем при этом выход их на стол Дипом, можно контрить если пошире раставить свои корабли, или играть только эскортами..... по закачке 1) вариант зона -3лд слотер со МоСланеш (упали создали зону не дали перезаредиться или встать в брейс, играл 2мя зобавно но дорого по очкам) 2) Абсорбент - крузер, гранд со МоНург (начинаем на столе как ближайший корабль впитиваем в себя стрельбу, после некр. "насышения"- уходим в варп, можно дешевле это сделать эскортниками в брейсе) 3) стрелковый дроп - круз,гранл, и тп. идея выпасть в зад арке и пострелять по 5+,4+ армору, отягтвая на себя часть сил рпротивника, из "-" такой ДШ должен представлять угрозу т.е. имееть хороший фаерпавер и рендж стрельбы и не эффективен против масс эскортныхфлотов и СМообразных с 6+армором по кругу.... можно делать тоже самое только добавить МоКхорна, чтобы угрожать не только стрельбой, но и возможным бодингом.... про эскортники и капшипы - тут все зависить от твоего стиля игры ,эскортники это ближный контактный бой , этакие мелкие, маневренные и кусачие кораблики , а капшипы больше про терпение и красивые линии боя
-
я бы на твоем месте договорился с кем нить в МСк поиграть , причем начинал бы играть с базовых флотов Хаоса против Ин или наоборот , без союзников (резервов) очков так на 1000-1250 по турнирным ограничениям (для баланса) (это гдето 4ре крейсера + эскортники, батлшип +крейсера+эскортники).... это даст тебе понять базовую механику игры за обычные флоты лучше с кем нить, кто тебе будет пояснять нюансы твоих решений по ходу игры, тут надо иногда на 2 хода вперед думать :boyan: при этом тебе пока лучше определить ся кем бы ты хотел играть? и как себе представляешь бой? - т.е. масс орданс (тау) , лонг рендж стрельбу (хаос), и т.п. просто без опыта игры базовыми флотами не понятна специфика и павер др. флотов сужу по себе начинал играть ДЭ а потом переучивался за хаос и ин ..... последними играть интересней
-
1) отписал в ЛС 2) баланс есть, особенно, если ты не павер задрот..... см. ретинг ноубрейна выглядет так: некроны, эльдары (корсары) на хемлоках или ниды по кракен листу и таблицей эволюции (это где много эскортников которые тебя просто ням ням) , ДЭ (2 корабля с разной закачкой и поэтому с разной ролью на столе) , далее более менее равные флоты СМ, ИН, Хаос, Тау.... немного апнут АдМехи , орки слабенкий флот но им можно играть надо просто в душе быть Орком про флоты см. в игре есть как бы деление (обычно в кампаниях) на обычные флоты (см, хаос, ИН, тау, Адмехи) и пиратские (Эльдары, ДЭ, некроны), так вот играть на равный формат (т.е. батлы) пираты против обычных флотов в рб не рекомедуеться , поэтому предлагается играть в рейды, где из-за высокого атак рейтинга пиратов они скорее всго будут атакующим флотом т.е. играть на 50% очков от формата игры вообщем в комьнити условно принят запрет на павердроч, так же используют Фак2007 с доп. от биаера и ограничений по ЛБ, ленсам и т.д. - без этого можно в бфг создать еще более страшных кадавров чем в 40к и фб тут скорее фан гейм приветсвуется чем спорт .... 3) ну тоже что и 40к .... просто как бы у нектр. флотов например ИН - различие только в только спонсонах на крейсерах (ставиш их на магниты и вууаля играешь чем хочешь) ну надо понимать что если на корабле лю+ батарей , то они дожныбыть , у ксеносов как правило корабли более уникальные.... там с этим мароки меньше
-
1) ну в МСк играют. несколько человек (как везде где знают о системе), вроде кампейн да же играют сейчас т.е. найти чел-ка с кем можно поиграть не проблема 2) см. для чего для кампейна 3000 , ждля игры на столе по РБ и сценариям от 500 до 2000 (время игры от 1,5 до 3 ч) при этом модели поместяться в мал. коробку вообще в РБ - предлагает 2 типа сценариев : рейды до 750 , баттлы от 750 до сколько хочешь турнирн. формат с ограничениями а-ля ЕТц это 1000- 1250 .....см. шапку темы про БФГ 3) ну и тех и др. можно заказать в У МИши флот выдет примерно в 2к руб , при этом и у орков и тиров есть модели которые лучше конверсить , делать самому - типо орочьего халка ......
-
а ты когда готов сыграть?
-
почему? апок. книга пререиздавалась???????? 2 наркоты это не страшно меня больше интересует как в апоке играть вебвей портал - выходом из точки (край стола) или дипом без скаттерра....а?
-
1) берешь компас ( где указаны арки) и кладешь планку так, чтобы она была в арке стрельбы и при этом касалась подставки корабля (у тебяне коретгые рисунки я бы очень сильно спорил если ты так ставил бы маркер) 2) пролетит всместе с кораблем все его см на ааф (останется висет)
-
1) приказ "брейс фо импак" (брейс) - можно делать попытку встать на этот приказ каждый раз когда по товоему кораблю стреляет корабль(капшип) или сквадрон, при этом если ты уже на приказе брейсе то проходить его повторно от стрельбы др. корабля по тебе не надо..... если отстрельбы какого-то корабля ты не встал в брейс (провалил приказ), то сможешь сделать попытку встать на приказ оот стрельбы след. карабля или с вадрона по тебе, то же самое с др. твоими кора[эх жаль]ми провал одного не означает невозможность всатать на этот приказ др. кора[эх жаль]ми....
-
есть желающие сыграть в вармаш/хордс сегодня днем ? в начать 13.30-14.00 и до вечера ?
-
новая эрата 2016 г по вармахорду http://vk.com/doc-18206358_437216968?hash=...7efba96054e995f
-
Кто нить хочет сыграть ??? в вармаш предлагаю 23 или 24 (суб или вскр) днем на 25 очков
-
при крипле округляют вверх т.е у стикса 2 лб с каждого борта , округляют все оружие его фаерпавер , для лб - это кол-во эскадрилий орданса по поводу хсм крюи ТХ я использовал так Стик родной (С ХСМ крю для +1 к хтн и +2 бодингу ) дает 6 Лб во флот, и кнему в пару Девастатор с зхсм крю и ТХ = 8ЛБ ( 6 простых и 2 ТХ)
-
Кто нить хочет сыграть ??? в вармаш предлагаю 23 или 24 (суб или вскр) днем
-
немного по правилам 1.) Seas of Fate - All models in Skarre's battlegroup (including Skarre) can spend focus to boost rolls after an attack or damage roll are made. кастер тоже входит в свою батл группу (на стимролле отписал обьяснили) т.е. мог бустить 2) 2 рашал вешал 2 апкип закляния на свою и модель можно вешать только одно (одно свое одно вражеское) (роли не сыграло ) 3) про кнокид даун (фит кроков) - после него если ты упал то ты можешь подняться н должен утратить или движение или акшен (т.е. чарджить нельзя было) про воду и ее эффекты вот "вода " water Edit 0 2 … Water is a type of terrain in Warmachine and Hordes. It comes in one of two types and when placing terrain on your table you should declare which type it is (either agree with your opponent or determine randomly). If you use terrain features where the water doesn't extend all the way to the edge of the feature, you should clarify with your opponent whether the whole piece counts as water, or just the actual watery parts. Shallow water Shallow water is rough terrain, meaning that models without Pathfinder (or an equivalent rule) move at half speed through it. Simple, though a bit boring. Except for the following: A warjack that is knocked down in shallow water becomes stationary until its furnace is restarted. A friendly warrior model can restart it if they are B2B and forfeit their action. The warjack must forfeit its activation the turn it's restarted and cannot channel spells that turn. It automatically stands up when restarted. If nobody comes to restart it, it stays knocked down indefinitely. It cannot spend focus to shake the stationary effect. Ref Deep water Deep water has some quite heavy restrictions: It makes you move at half speed. This is similar to rough terrain, except that Pathfinder and other abilities that specifically mention rough terrain won't work. While in deep water, your base DEF is 7 Warrior models (warcasters/warlocks, units & solos) ending their activation in water suffer 1 damage point automatically. A warjack in deep water is removed from play! Yes, you did read that correctly. Get slammed, pushed or thrown into deep water, and that 'jack is gone! Note that warbeasts and battle engines don't take any damage. Hordes players rejoice! Models in deep water can't do any of the following things: Make actions. Note that you don't lose your action if you start your activation in water; if you move out of it you can still take your action afterwards. Make attacks Cast spells Use feats Give orders Therefore, units can't charge if the leader starts in the water. Engage other models. Therefore they can't use any abilities that require them to engage other models. They can still be engaged by other models. Things you can still do in deep water: Allocate focus points Force warbeasts Upkeep spells by spending focus/fury points. Due to all of this, deep water is the most complained about type of terrain in the game, and many players (especially Warmachine players) refuse to use it. Shallow water is less reviled, and Hordes players tend not to mind it. Amphibious models ignore the effects of deep and shallow water, and actually benefit from being in it. амфибии - Amphibious - This model ignores the effects of deep and shallow water. While in deep water, this model does not block LoS, can't be targeted by magic/ranged attacks, and can only attack models also in deep water. Amphibious Warjacks do not have their furnace extinguished in water. где посмотреть http://battlecollege.org наверное после 12 го повторим когда Паул Грав приедет со своими Элфа-фашистами
-
предлагаю сыграть 4го в 13.00 начнем за 2 часа управимся кто в деле?
-
lexx di - cryx 25 (Denegra1,Skarre2) краткие правила и формулы расчета index.pdf "вот хотел опробывать " System: Warmachine Faction: Cryx Casters: 1/1 Points: 25/25 Skarre, Queen of the Broken Coast (*6pts) * Defiler (5pts) * Deathripper (4pts) * Slayer (6pts) * Skarlock Thrall (2pts) Mechanithralls (Leader and 9 Grunts) (5pts) Necrosurgeon & 3 Stitch Thralls (2pts) Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) Pistol Wraith (3pts) Warwitch Siren (2pts)
-
Немного не понял притензии??? Как говориться, "ничего личного". О том, что планируется "мероприятие" на 19 число я писал еще 3 и 8 дек. , всех у кого есть желание и возможности прийти - приглашал!!! Вы все достаточно разумные и взрослые люди, чтобы решить самостоятельно надо вам это или нет. Дело за малым просто собраться и прийти! Разве были поставленны какие -то невыполнимые условия? Кому то не пошли на встречу? В скайпе писал - возможный вариант для Слима и Ко, он обсуждаем.... ИМхо могли бы найти в себе силы и прийти .... "как бы вот" [03.12.2015 20:17:48] shapar-dmitry: предлаггаю еще раз собраться 19 числа [03.12.2015 20:19:48] shapar-dmitry: в 40к на 1250 [03.12.2015 20:20:08] shapar-dmitry: есть место для 12 участников вообщем велкам [08.12.2015 21:06:01] shapar-dmitry: мне хотелось сыграть турнир на 1250 на 48"х48" с 12.00 огр. 2 детача , 1 сх, без анбаунда .... [08.12.2015 21:06:25] shapar-dmitry: миссии маэль + ентернал вар + килл поинты.... [08.12.2015 21:07:34] shapar-dmitry: как бы 19 декабря кого интересует в Лс мне отпишите..... пока в потец 6+ чел.-к есть [08.12.2015 21:09:14] shapar-dmitry: для Старварс фанов (Слима и Песы) - подходите 14.00 мы просто или вас др. с др. парингуем если 1ый тур еще играться будет или распишем ничью ..... если все успеют сыграть
-
Уважаемые игроки, очередной турнир из серии 40к формат игр 1250 запланирован на 19 декабря 2015, суббота начало сбора в 11.45, начало турнира в 12-00. На каждую игру отводится 2ч 00мин. так как игра предпологает тайминг, будут штрафы за недоигровку (менее 4х ходов) и затягивание игры (долгий деплой, необаснованный мандеж и т.п.) Турнир традиционно бесплатен, призов соотвецтвенно тоже ой. Если у Вас нет абонемента - пожалуйста платите за стол при входе и не заставляйте администратора бегать и дергать Вас за рукав. Главный судья - Я, Пес, или др. достойная кандидатура... Так же приветсуется помощь в организации мероприятия - ведение "парринг" таблиц, подсчет очков, тайминг и т.п. Формат - 1250, модели и правила только из кодексов и РБ. Союзы по РБ. Допуск ИА по согласованию. Анбаунд - не допускаются. Вообщем стандартный фок (РБ стр. 569). 2 детача на игрока. (осн. + союзный, основной + формация ) "много букв просьба не читать (композиция армии)" Композиция армий Основные понятия: Фракция (Faction) – включает в себя любой допущенный кодекс и связанные с ним сапплименты (supplements), формации, отдельные юниты, опубликованные в сапплиментах, кампаниях (campaign books), в White Dwarf или отдельными датаслейтами (dataslates). Это значит, что, например, Кодекс Тау (Codex Tau), Сапплимент Анклавов Фарсайта (Farsight Enclave Supplement) и формация Tau Firebase Support – являются одной и той же фрацкцией (Империя Тау). Детачмент (Detachment) – та или иная форма организации армии. Основные виды: Combined Arms Detachment – стандартный Детачмент из Книги Правил Allied Detachment – стандартный Детачмент из Книги Правил Unique Detachments – все виды Детачментов, описываемые в кодексах, сапплиментах, кампаниях или датаслейтах, например, Officio Assassinorum, Wolves Unleashed, Covenant Coterie, Realspace Raiders, Nemesis Strike Force, Great Waaagh, Ork Horde, Company Of the Great Wolf... Formations – особая форма Детачмента, имеющая название «Formation» (символ с тремя черепами), являющаяся частью той или иной фракции. Обладает строго закрепленной структурой, за что дает определенные бонусы. Примеры: Adamantine Lance, Grey Knights Brotherhood, Kabalite Raiding Party, Space Wolves Great Company, Tau Firebase Support Cadre Источник (Source) – подразумевается любая книга или релиз иной формы (датаслейт, кодекс, сапплимент, кампания), содержащая используемые правила. Составление армии: 1. Каждая армия должна иметь Primary Detachment (из единственного Источника) и может иметь один Secondary Detachment (также из единственного Источника) 2. Primary Detachment должен содержать Варлорда (Warlord), то есть не может быть Allied Detachment, и может быть базовым CAD, любым Unique Detachment или Formation. 3. Secondary Detachment может быть любым Детачментом, кроме CAD, и должен иметь отличную от Primary Detachment фракцию (Исключения: Formation может иметь ту же фракцию, что и второй Детачмент, однако нельзя взять 2 одинаковые формации; в отдельных случаях Источник прямо разрешает брать в союз свою фракцию – Space Marines или Codex Tau и Farsight Enclaves Supplement). 4. Отдельные юниты, описываемые датаслейтами, могут быть использованы, как если бы являлись частью кодекса соотвествующей фракции. Например, Be’lakor будет считаться частью фракции Космодесанта Хаоса (Chaos Space Marines) или Демонов Хаоса (Chaos Daemons) в зависимости от того, в каком Детачменте он применяется. 5. Детачменты могут быть использованы вне зависимости от того, из какого Источника они взяты (кодекс, сапплимент, кампания и т.п.) 6. Допущены союзы уровня «Come the Apocalypse». Допущен слот Lords of War и superheavy/gargantuan из кодексов (дополнение «Escalation» не используется). 7. Книги Imperial Armour или другие правила от Forge World запрещены 8. Используются фортификации из книги «Stronghold Assault», однако Void Shield Generator обязан быть представлен оригинальной (или «оригинальной» моделью (конверсии не допускаются, т.к. даже случайно ведут к получению игрового преимущества). 9. Каждый игрок имеет доступ к слоту 1 фортификции, но только в случае, если в одном из его детачментов есть слот фортификации Тру фулл визивиг. Играть непокрасом должно быть стыдно, но можно. Далее в теме: регистрация, пожелания, предложения, дележка аэгиса, традиционный срач.
-
подскажите кодекс какой ред. сейчас актуален (2013 г.в. ?)или уже есть новый?
-
окей организуй формат время место ????? хоть какие то условия? мне интересует - красивая интересная игра с грамотным противником ..
-
а смысль играть 1 игру и разбигаться ??????
-
играть в 40к планировали в субботту 19 дек. а в кино на сарварс они я так понял идут в ночь с 18 на 19 дек ....
-
я фанат сартрека ! планируем начать с 10.30 до 19.00 3 тура обед/перерыв и т.п. з.ы. ходить ночью в кино моветон!!!!!!
-
Анонс Уважаемые игроки, очередной турнир из серии 40к формат игр 1250 запланирован на 19 декабря 2015, суббота
-
Турнирная Иформация Кому онтересно "Тур 1" Тур 1 1) Лекс (ДЭ) - Рома (ХСМ) .............. 14 - 6 2) Андрей (БА) - Женя (АдМех) ........... 9 - 11 3) Миша (ИГ) - Толя ( ГК) ................ 11- 9 4) Алекс ( ДА) - Влад (СМ) ............. 10 -10 "После первого тура:" После первого тура: 1) Лекс (ДЭ) - 14 2,3) Женя (АдМех) , Миша (ИГ) - по 11 4,5) Алекс (ДА), Влад (СМ) - по 10 6,7) Андрей (БА), Толя (ГК) - по 9 8) Рома (ХСМ) - 6 "Тур 2" Тур 2 1) Лекс (ДЭ) - Миша (ИГ) ............ 10-10 2) Рома (ХСМ) - Андрей (БА) ........... 9 - 11 3) Толя (ГК) - Влад (СМ) ............. 20 - 0 (вайп аут) 4) Женя (АдМех) - Алекс (ДА) .................. 11 - 9 "После второго тура:" 1) Толя (ГК) - 20 2,3) Женя (АдМех), Андрей (БА) - по 11 4,5) Лекс (ДЭ), Миша (ИГ) - по 10 6,7) Рома (Хсм) , Алекс (ДА) - по 9 8) Влад (СМ) - 0 "Итоговый Результат:" Итоговый Результат: 1) Толя (ГК) - 29 2) Лекс (ДЭ) - 24 3) Женя ( АдМех) - 22 4) Миша (ИГ) - 21 5) Андрей (БА) - 20 6) Алекс (ДА) - 19 7) Рома (Хсм) - 15 8) Влад (СМ) - 10 З.Ы. АнАТОлия С победой !!!!!!!!!!!!!!