
Tandro
Пользователь-
Постов
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tandro
-
Держи. Стол на дропбоксе
-
Оу, мда, косяк, прошу прощения тогда, недопонимание возникло. В сие творение никогда не играл, так как не интересно, даже не знал, что он на вии выходил. В любом случае изначально у меня не было посыла, что под моут ничего толкового не выходило, но их всё равно мало и моушн управление закономерно умерло.
-
Есть игры, где управление на моуте сделано намного лучше. В монхане оно сделано так себе. Видимо мне просто не дано понять всю его "гениальность" и сравнивать то тоже не с чем, ведь в другие игры с моутом я не играл. Уровень твоего объяснения это "значит тебе не дано"/"до тебя не доходит", хорошее объяснение, одобряю. Всё вышесказанное не отменяет того факта, что моут нормально реализован даже не в половине вишных игр, в остальных удобнее играть с обычного пада и никакой эволюции в контроллерах нет.
-
Такие-то разъяснения конечно. Ещё раз для непонятливых, играть в монхан просто скучно и механика его не спасает, к тому же она там далеко не лучшая. Я с удовольствием перепройду тот же редстилл второй, зельду или мэдворлд, где моут реализован лучше, а играть интереснее. Но ты продолжай, у тебя прекрасные разъяснения получаются, прямо такие полные и глубокие.
-
Ну да, какой уж тут путь, у нас же кроме одной унылой дрочильни нет игр, где можно врагов собственными руками потрошить, как я мог забыть то об этом.
-
Ну куда мне. Я же за всё время ничего кроме "ксеноговна" не играл, да. Ты сейчас серьёзно говоришь, что монхан норм должен быть? Ещё раз мне он уныл не из-за управления, а потому что это просто унылая дрочильна без какого-либо смысла. Спасибо, гриндить мобов я могу и в ммо. Тот же RS2 или Zelda SS прекрасно реализованы с моутом, внезапно да, и шутеры забавные есть с моутом, и другие игры, да даже в Zelda TP моут неплохо сделан. Вот только в куче игр моут всё так же не нужен и удобнее с классик пада играть.
-
Что "блаблабла" то, вот это к чему относилось? Монхан унылая дрочильня и не важно на каком паде её играть, моут удачно реализован в некоторых играх, а в некоторых нет, и что? Играть в тот же ксеноблейд на моуте невозможно, а на классике норм. Хочу пояснений на тему, что же до меня должно дойти внезапно, спустя годы игры на вишке.
-
Тогда боксовский, у пада от хбох оне есть один плюс кстати, емнип, там вибро отдельно на курки повешено, в гонках позволяет лучше чувствовать машину, а вот в остальном пад проигрывает, как тут уже упоминали. А для гонок сразу бери руль с педалями никакой пад его не заменит. =) Беспроводной брать не стоит, к нему ещё приёмник брать надо.
-
Ага, есть, так есть, что кинект и мув не используются нигде кроме танцев и даже виишный моут действительно используется дай бог если хотя бы в половине игр, в остальных он для галочки и не юзабелен чуть более чем полностью, поэтому без классик пада играть местами невозможно. И на вию моушн внезапно тоже не используется, интересно почему, да. На пк вон была гидра вроде от рейзора, участь плачевна, как и у мувов. Так что моушн мёртв, вр та же участь ждёт походу, только тут даже такого количества игр не будет. Та же самая фигня с дской, сенсор задействуется не часто, хотя там где используется действительно не плохо, а вот на 3дске сенсор вообще не используется фактически, хотя казалось бы, в чём проблема, а нет, не нужен он.
-
Смотря для чего, боксовские пады универсальны и наиболее удобны, кмк, дуалшоками после них пользоваться не очень. Можно было бы взять стимопад, говорят хорош и удобен, как привыкнешь, но взять его у нас сложнее и дороже. Если пад нужен для файтингов, то тут сложнее, нормальную крестовину сейчас фиг найдёшь, хотя можно упороться и взять аркадный стик, если плотно в них залипать. А так у вишки были годные classic pro пады с хорошей крестовиной, но к пк их цеплять будет несколько неудобно.
-
Попрошу, управление везде застыло на том уровне, никакого качественного скачка нигде нет, моушн оказалася не таким удобным и т.д. А так-то никто не мешает купить сенсорный монитор и тыкать куда угодно, вот только неудобно это нифига. Большой монитор близко не поставишь, тянутся не удобно, руки на весу опять же.
-
Ну даже не знаю, имхо именно что каток, медленный и неостановимый, а всё потому что предел урона на оружии вполне конкретен и ваншотить тех же древнейших драконов не получается, а заиметь броню с резистами ко всему вообще, это довольно просто, и тут уже никто ничего сделать тебе не может.
-
А много это сколько? И чем в скуриме заниматься столько времени, там для интересных квестовых линеек одной руки хватит наверное, ни драконов же фармить, особенно учитывая, что сильные только с длс появляются емнип. Хотя учитывая, как быстро персонаж превращается в неостановимый и неубиваемый каток, даже те драконы ничего не могут сделать.
-
Не, надо "ПК и Консоли vs. Планшеты", объединиться перед лицом истинного врага, который лишь требует микроплатежей и бессмысленно убивает время, ни давая взамен ни сюжета, ни геймплея. :D Что кстати не так с котором? В том году перепроходил, помню, что накатывал текстурки для графония, а так всё вроде норм работало из коробки.
-
Ну как минимум один, хотя будет ли это считаться, ведь геймпад вию идёт по сути как планшет. :D
-
Не, мне просто нравится слушать истории про пк за 100к+ денег, невозможность поиграть на телеке или с друзьями, это как "гмо вредны, так как заменяют в ваших генах части на свои" ну и т.д. Там вот человек выше скинул свою конфигурацию за меньше 50к, ну я даже хз, если это средненький комп, то тогда консоль вообще калькулятор какой-то. Ну и да, hdmi кабелей у нас нет в природе видимо. Просто я сам часто сижу на диване и играю с компа не телеке, который в другом углу комнаты стоит, проблем не вижу, 7.5 метров кабеля прекрасно легли, геймпады к пк также прекрасно подцепляются и играть компанией никак не мешают. При этом и в консольки я играю, но чисто в экзы, всё остальное прекрасно тянет пека. Я же сказал, что единственная причина покупки консоли в описаном случае это лень разбираться в чём-то. Это нормально, никаких претензий, просто всё остальное притянуто за уши получается.
-
Даже хз, толстость врагов растёт, а урон пушек без прокачки их или перков на дамаг нет, несколько задалбывает всаживать обойму за обоймой в противника, потому что я прокачался на десяток уровней и противник так же подкачался, а вот пушка чёт не подкачалась сама. Я честно не понимаю, как это можно назвать хорошим шутаном. Абстрактный имп должен убиваться с пяти абстрактных патронов абстрактного автомата, а не 5 на первом и 15 на десятом, потому что я не собирал мусор и не апгрейдил из него пушку. Механика стрельбы конечно стала лучше, но как шутан это всё равно шлак, имхо. Хотя количество патронов на моба это всё равно мелочи по сравнению с остальной игрой, ну и соседняя тема. :D
-
Ну да, действительно, ведь если не брать убер железо с азотным охлаждением и не ставить минимум два титана в комп, то он уже не нормальный, как я мог забыть об этом. Открою ещё один секрет, если посмотреть чуть внимательнее, то можно найти железо дешевле, чем в крупных розничных магазинах и внезапно получается ещё дешевле. Но это же не наш выбор, нам лень разбираться, какое железо и где купить, поэтому купим консоль и будем говорить, что "нормальный" пк стоит 120к+, а вот моя соснолька всего 30к, видите какая экономия.
-
Собственно с этого и надо было начинать, это по сути единственная причина, лень и именно поэтому комп вышел в 120к+. Друг себе пару месяцев назад комп собрал с нуля и вышло это ему в 50к, сидит себе сейчас играет в ведьзмина на хаях с волосиками на радеоновской карте и ему норм.
-
Кошки это было бы хорошо, яж столько лет такой игры ждал. Вроде как ни ящерицы, ни коты в тесах не воспринимались за фурфажество. А так проиграл конечно с псевдофолыча, который стал "хорошем" шутаном. Это мы про ту "игру", где без взятия перков на крафт всего из овна и палок и перков на дамаг, твоя стрельба делает полный сасай, я правильно понимаю?
-
Хороший сон, рад, но вкусы странные, шутеры при меньше 60 фпс играть довольно не комфортно, в какие-нибудь соли тоже не комильфо, просто сравниваем консольные 30 фпс и пкшные 60 и как-то грустно становиться. Благо в последней части нет глупости из второй, когда фпс анлок -ил всю механику. Не, Юбики конечно могут долго утверждать, что нам всем нужна кинематографичность, а 30 фпс и 900p хватит всем, но такое.
-
Что-то я вспоминаю Dragon Age: Origins на плойке, упаси от таких игр.
-
Не, совсем не пахнет. Это только в чьём-то воображении RTwP пахнет пошаговастью. В этом же и плюс этой системы, что простые бои, проходятся без паузы, а сложные можно отыгрывать "по шагам". При этом ещё в том же балдуре уже можно было автоматически ставить паузу после каждого долбанного чиха, но "пошаговым олдскульщикам" же оно не нужно, им лишь бы повайнить. Бгг, но ведь фолл как раз с пошаговой боёвкой, просто за счёт од у каждого действия, они более эффективно используются. И я понимаю, почему эта система может не нравиться, зачищать шахты от муравьёв это ужас, да и любой низкоуровневый бой начинает просто раздражать к середине игры. Но увы, это проблема пошаговой боёвки.
-
Можно смело бежать в инфинити/малифо?
-
Ну вот я играл, даже прошёл, и тут всё таки согласен с Куратором. Та же дестини, как и все банджевские части хало, унылы и медленны до невозможности. Унылость это конечно вкусовщина, но медленность то ведь действительно есть. Поэтому то и грустно, что быстрых шутеров не выходит, и консоли только от части виноваты, основная проблема в игроках, кто-то же покупает каждый год колду такими тиражами.