Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tandro

Пользователь
  • Постов

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tandro

  1. Держи. Стол на дропбоксе
  2. Оу, мда, косяк, прошу прощения тогда, недопонимание возникло. В сие творение никогда не играл, так как не интересно, даже не знал, что он на вии выходил. В любом случае изначально у меня не было посыла, что под моут ничего толкового не выходило, но их всё равно мало и моушн управление закономерно умерло.
  3. Есть игры, где управление на моуте сделано намного лучше. В монхане оно сделано так себе. Видимо мне просто не дано понять всю его "гениальность" и сравнивать то тоже не с чем, ведь в другие игры с моутом я не играл. Уровень твоего объяснения это "значит тебе не дано"/"до тебя не доходит", хорошее объяснение, одобряю. Всё вышесказанное не отменяет того факта, что моут нормально реализован даже не в половине вишных игр, в остальных удобнее играть с обычного пада и никакой эволюции в контроллерах нет.
  4. Такие-то разъяснения конечно. Ещё раз для непонятливых, играть в монхан просто скучно и механика его не спасает, к тому же она там далеко не лучшая. Я с удовольствием перепройду тот же редстилл второй, зельду или мэдворлд, где моут реализован лучше, а играть интереснее. Но ты продолжай, у тебя прекрасные разъяснения получаются, прямо такие полные и глубокие.
  5. Ну да, какой уж тут путь, у нас же кроме одной унылой дрочильни нет игр, где можно врагов собственными руками потрошить, как я мог забыть то об этом.
  6. Ну куда мне. Я же за всё время ничего кроме "ксеноговна" не играл, да. Ты сейчас серьёзно говоришь, что монхан норм должен быть? Ещё раз мне он уныл не из-за управления, а потому что это просто унылая дрочильна без какого-либо смысла. Спасибо, гриндить мобов я могу и в ммо. Тот же RS2 или Zelda SS прекрасно реализованы с моутом, внезапно да, и шутеры забавные есть с моутом, и другие игры, да даже в Zelda TP моут неплохо сделан. Вот только в куче игр моут всё так же не нужен и удобнее с классик пада играть.
  7. Что "блаблабла" то, вот это к чему относилось? Монхан унылая дрочильня и не важно на каком паде её играть, моут удачно реализован в некоторых играх, а в некоторых нет, и что? Играть в тот же ксеноблейд на моуте невозможно, а на классике норм. Хочу пояснений на тему, что же до меня должно дойти внезапно, спустя годы игры на вишке.
  8. Тогда боксовский, у пада от хбох оне есть один плюс кстати, емнип, там вибро отдельно на курки повешено, в гонках позволяет лучше чувствовать машину, а вот в остальном пад проигрывает, как тут уже упоминали. А для гонок сразу бери руль с педалями никакой пад его не заменит. =) Беспроводной брать не стоит, к нему ещё приёмник брать надо.
  9. Ага, есть, так есть, что кинект и мув не используются нигде кроме танцев и даже виишный моут действительно используется дай бог если хотя бы в половине игр, в остальных он для галочки и не юзабелен чуть более чем полностью, поэтому без классик пада играть местами невозможно. И на вию моушн внезапно тоже не используется, интересно почему, да. На пк вон была гидра вроде от рейзора, участь плачевна, как и у мувов. Так что моушн мёртв, вр та же участь ждёт походу, только тут даже такого количества игр не будет. Та же самая фигня с дской, сенсор задействуется не часто, хотя там где используется действительно не плохо, а вот на 3дске сенсор вообще не используется фактически, хотя казалось бы, в чём проблема, а нет, не нужен он.
  10. Смотря для чего, боксовские пады универсальны и наиболее удобны, кмк, дуалшоками после них пользоваться не очень. Можно было бы взять стимопад, говорят хорош и удобен, как привыкнешь, но взять его у нас сложнее и дороже. Если пад нужен для файтингов, то тут сложнее, нормальную крестовину сейчас фиг найдёшь, хотя можно упороться и взять аркадный стик, если плотно в них залипать. А так у вишки были годные classic pro пады с хорошей крестовиной, но к пк их цеплять будет несколько неудобно.
  11. Попрошу, управление везде застыло на том уровне, никакого качественного скачка нигде нет, моушн оказалася не таким удобным и т.д. А так-то никто не мешает купить сенсорный монитор и тыкать куда угодно, вот только неудобно это нифига. Большой монитор близко не поставишь, тянутся не удобно, руки на весу опять же.
  12. Ну даже не знаю, имхо именно что каток, медленный и неостановимый, а всё потому что предел урона на оружии вполне конкретен и ваншотить тех же древнейших драконов не получается, а заиметь броню с резистами ко всему вообще, это довольно просто, и тут уже никто ничего сделать тебе не может.
  13. А много это сколько? И чем в скуриме заниматься столько времени, там для интересных квестовых линеек одной руки хватит наверное, ни драконов же фармить, особенно учитывая, что сильные только с длс появляются емнип. Хотя учитывая, как быстро персонаж превращается в неостановимый и неубиваемый каток, даже те драконы ничего не могут сделать.
  14. Не, надо "ПК и Консоли vs. Планшеты", объединиться перед лицом истинного врага, который лишь требует микроплатежей и бессмысленно убивает время, ни давая взамен ни сюжета, ни геймплея. :D Что кстати не так с котором? В том году перепроходил, помню, что накатывал текстурки для графония, а так всё вроде норм работало из коробки.
  15. Ну как минимум один, хотя будет ли это считаться, ведь геймпад вию идёт по сути как планшет. :D
  16. Не, мне просто нравится слушать истории про пк за 100к+ денег, невозможность поиграть на телеке или с друзьями, это как "гмо вредны, так как заменяют в ваших генах части на свои" ну и т.д. Там вот человек выше скинул свою конфигурацию за меньше 50к, ну я даже хз, если это средненький комп, то тогда консоль вообще калькулятор какой-то. Ну и да, hdmi кабелей у нас нет в природе видимо. Просто я сам часто сижу на диване и играю с компа не телеке, который в другом углу комнаты стоит, проблем не вижу, 7.5 метров кабеля прекрасно легли, геймпады к пк также прекрасно подцепляются и играть компанией никак не мешают. При этом и в консольки я играю, но чисто в экзы, всё остальное прекрасно тянет пека. Я же сказал, что единственная причина покупки консоли в описаном случае это лень разбираться в чём-то. Это нормально, никаких претензий, просто всё остальное притянуто за уши получается.
  17. Даже хз, толстость врагов растёт, а урон пушек без прокачки их или перков на дамаг нет, несколько задалбывает всаживать обойму за обоймой в противника, потому что я прокачался на десяток уровней и противник так же подкачался, а вот пушка чёт не подкачалась сама. Я честно не понимаю, как это можно назвать хорошим шутаном. Абстрактный имп должен убиваться с пяти абстрактных патронов абстрактного автомата, а не 5 на первом и 15 на десятом, потому что я не собирал мусор и не апгрейдил из него пушку. Механика стрельбы конечно стала лучше, но как шутан это всё равно шлак, имхо. Хотя количество патронов на моба это всё равно мелочи по сравнению с остальной игрой, ну и соседняя тема. :D
  18. Ну да, действительно, ведь если не брать убер железо с азотным охлаждением и не ставить минимум два титана в комп, то он уже не нормальный, как я мог забыть об этом. Открою ещё один секрет, если посмотреть чуть внимательнее, то можно найти железо дешевле, чем в крупных розничных магазинах и внезапно получается ещё дешевле. Но это же не наш выбор, нам лень разбираться, какое железо и где купить, поэтому купим консоль и будем говорить, что "нормальный" пк стоит 120к+, а вот моя соснолька всего 30к, видите какая экономия.
  19. Собственно с этого и надо было начинать, это по сути единственная причина, лень и именно поэтому комп вышел в 120к+. Друг себе пару месяцев назад комп собрал с нуля и вышло это ему в 50к, сидит себе сейчас играет в ведьзмина на хаях с волосиками на радеоновской карте и ему норм.
  20. Кошки это было бы хорошо, яж столько лет такой игры ждал. Вроде как ни ящерицы, ни коты в тесах не воспринимались за фурфажество. А так проиграл конечно с псевдофолыча, который стал "хорошем" шутаном. Это мы про ту "игру", где без взятия перков на крафт всего из овна и палок и перков на дамаг, твоя стрельба делает полный сасай, я правильно понимаю?
  21. Хороший сон, рад, но вкусы странные, шутеры при меньше 60 фпс играть довольно не комфортно, в какие-нибудь соли тоже не комильфо, просто сравниваем консольные 30 фпс и пкшные 60 и как-то грустно становиться. Благо в последней части нет глупости из второй, когда фпс анлок -ил всю механику. Не, Юбики конечно могут долго утверждать, что нам всем нужна кинематографичность, а 30 фпс и 900p хватит всем, но такое.
  22. Что-то я вспоминаю Dragon Age: Origins на плойке, упаси от таких игр.
  23. Не, совсем не пахнет. Это только в чьём-то воображении RTwP пахнет пошаговастью. В этом же и плюс этой системы, что простые бои, проходятся без паузы, а сложные можно отыгрывать "по шагам". При этом ещё в том же балдуре уже можно было автоматически ставить паузу после каждого долбанного чиха, но "пошаговым олдскульщикам" же оно не нужно, им лишь бы повайнить. Бгг, но ведь фолл как раз с пошаговой боёвкой, просто за счёт од у каждого действия, они более эффективно используются. И я понимаю, почему эта система может не нравиться, зачищать шахты от муравьёв это ужас, да и любой низкоуровневый бой начинает просто раздражать к середине игры. Но увы, это проблема пошаговой боёвки.
  24. Ну вот я играл, даже прошёл, и тут всё таки согласен с Куратором. Та же дестини, как и все банджевские части хало, унылы и медленны до невозможности. Унылость это конечно вкусовщина, но медленность то ведь действительно есть. Поэтому то и грустно, что быстрых шутеров не выходит, и консоли только от части виноваты, основная проблема в игроках, кто-то же покупает каждый год колду такими тиражами.
×
×
  • Создать...