-
Постов
1 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hector aka Adv
-
Дулось все это безбразие так: Прешейд, чтоб не передуть разведенный 4 части матт медиума к 1 части карски и все это разведено тиннером примерно вдвое. Высветление по такой же схеме + доводка кисточкой. Основной тон дую как ты и сказал: примерно 5 капель матт диума, в него на кончике кисточки краску и все это еще 1:1 развожу тиннером. В итоге дулся супер прозрачный бледно бирюзовый тон. Потом понял, что цвет вышел не совсем тот который хотел и оттонировал в синеву разведенным примерно в 4-5 раз Транспарент Блю (до состояние голубой водички) Дальше дулось высветление по схеме первого высветления. Может стоит попробовать другой прешейд? Все таки бирюза с темно красным дают совсем черные тени. Правда мне и нужны глубокие густые тени ,как на моей кробке из моряков из дуэли. Но пока получается определенно не то. Вчера дуя я был в шаге от счастья. Чувствовал что выходит. Но потом анализируя фотки понял что не то... И главный завал, что я даже не могу понять что именно там не то... P.S. Или то... я уже нихрена не понимаю... "Тыц" Получается что я все-таки получил, то к чему и стремился... Просто прелил основной тон опять? надо было оставить поле для проработки теней?
-
Так, ну кое чего я накидал. Грубовато, но главное суть передать. "Схема" Шарики предлагаю красить от Dark Angels Green Далее В тени уводим смесью Dark Angels Green с Orkhide Shade и самая глубокая тень чистым Orkhide Shade. Высветляем смесью Dark Angels Green с Белым и вплоть до чистого белого. Далее тонируем всю площадь разведенным Scorpion green. Это во-первых даст нам правильный и приятный оттенок, а во-вторых выравняет переходы. НА четвертом этапе рисуем внутренности шара (молнии, линии, облака или что приглянется). Если хочешь получить первый шарик из фоток, то это линии, второй - пропускаешь рисование узоров, третий - хаотические штрихи , четвертый и пятый что-то типа того, что у меня, но по диагонали. Рисуем все это размыто смесью Белого с Dark Angels Green, резкие линии чистым белым. Снова тонируем разведенным Scorpion green. Некоторые (небольшие) участки можно после тонирования снова пройти тоненькой линией белым. Ставим сверху блик белым (нижний несколько спорен. так что его на свое усмотрение. Наверное даже лучше воздержаться) и замазываем все глянцевым лаком. "Мои сферы" Вопросы?
-
Бида-бида-бида.... Чё-то вообще ни черта не выходит... Под спойлером версия 4.0. Версия 2.0 получилась копией 1.0, а 3.0 перетемнил сразу же, начиная с теней... "Говнофотки..." Пока щелкал не заметил, а когда начал монтировать было уже поздно. Куча фоток пересветлены. Первые этапы все пересветлены настолько, что сделать с ними не смог уже ничего... Вообще непруха какая-то напала... Ща сижу сравниваю в.1.0 и в 4.0 и пипец.. разница в мелочах... может отказаться от красного прешейданга? Какой то он уж больно ядреный контраст дает и убойно черные тени...
-
На рипере возбудил вот такой зверек... Идея зачетная, но в лепку пока даже не влезал. Оставлю в копилку идей... Со стрелометом вариант лучше оставить на копейщиков, там тематичнее... Пока искал на просторах инета змеев, нашел кажется то что нужно. Если верить инету эта хреновина 7 см в высоту и примерно 5см диаметр подставки. Если поселить на скалу будет айс...
-
Моделька однозначно козырная, но такого слона в качетсве филера это жесть. Да и ценник прямо скажем ударный))) Видал. Забавный, но длинный. Идея с огромной змеёй, ползущей между солдатами засела в мозгу. Посмотрю что в игрушечных гамазинах есть. Вот змей, что надо, но выпиливать из него варвара в лом...
-
Как ты себе видишь отряд марширующий с якорем? Я рассматривал сделать трей в виде морского берега, песка, ракушек и т.п. (тем более что этих пустых раковин от моллюсков нужного размера у меня в аквасе вагон), но отряд марширующий по столу со своим куском пляжа смотрится конкретно глупо... Блин, а вот слона-то я и не приметил. Змей в цвет змея на щитах это весьма годная тема. Спасибо тебе, человече ) А кто есть "Малютка мервирм"?
-
В общем создаю тему, ибо "мозг больной свело"(с) от попыток придумать филер для пеших хаев. В первую очередь хочется филер сигардам. Ну и для остальных пеших коробок. Для белых львов очевидны львы от повозки. Но вот для всех остальных фантазия ёк. Пихать в отряды большие камни, стволы деревьев и тп мне кажется несколько банальным. Пленников на цепях - не могу себе представить высокоорганизованных, образованных и интеллигентных воинов тащащих на цепях какую-то левую монстру в бой... Филер интересует не по причине отсутствия денег и желания красить, а из желания сделать красиво и разнообразно, а не просто тупо коробки одинаковых юнитов.
-
Ну по поводу коробочки тут вопрос спорный. Во-первых, не уверен что данный набор тебе нужен. Это под 40К и ради нескольких грибов его купить точно не вариант. Хотя тут вопрос личных предпочтений и свободного бабла. Сам неоднократно приобретал Citadel Warhammer Basing Kit. Там кажется 5 баночек и фототравленка (в старой версии в картонной коробке). В баночках: 1 пустая ))), 2 или 3 с камнями разного размера и 1 с битсами. Камни легко ломаются плоскогубцами и крошатся. Камни вдумчиво копятся так как используются мало, да и набрать разных камешков не представляется проблемой. Опять же не пробовал сверлить их чтобы заштифтовать и поставить на крупные миньку, но не думаю что это проканает. Так что из толкового остается баночка с битсами и фототравленка. Вот они реально толковые. Правда битсы приходится изрядно допиливать для использования. Фототравленка с различными листиками из которых лично мне дико нравится папоротник.Так что на круг ОЧЕНЬ уловная ценность у набора. В то же время есть вагон производителей в интернете, делающих разнообразное барахло для оформления баз. Осваивай Ебэй (ком и ко.юк изрядно различаются ассортиментом по нашей теме) и покупку из-за бугра и будет тебе счастье. Ну или лепи и лей. Это дешевле на штуку, но не уверен, что дешевле на круг. Все-таки освоение темы , оборудование это деньги. Я не лезу в это, потому что в условиях ограниченности времени и денег они все идут на покраску ) Хочется попробовать, но откладываю на потом... По НММ. Сам вообще не силен в НММ, у мну не получается, потому не нравится... Скажу за щит. Получилось: Светлая часть железа и яркий контрастный блик. Это гуд. Не получилось: не хватает контраста. Темная часть металла должна доходить до почти черного. НММ строится на контрасте. С золотом то же самое. До темно-коричневого. А блик должен быть практически белым. На золоте его почти нет. Поставь белый точки на гранях и "верхняя" часть НММ заиграет... Вообще мне кажется, что через боязнь контраста все проходят. Через боязнь переборщить. Потому недобарщивают. Сам до сих пор регулярно этим страдаю... Если ты красишь ВИМ в стиле реализм и гиперреализм то, наверное, не нужен излишний контраст. А если фэнтези, то тут контраст необходим... Опять же есть стиль покраски с резкими слоями и контрастами, а-ля комикс, и при хорошем исполнении на надлежащей динамичной миниатюре он смотрится очень стильно и эффектно...
-
Да уж. Плавность переходов ты насосал нехило... Теперь контрастность надо. НА мой взгляд не хватает контрастности балахону. Капюшону в частности. Дерево бида-бида. Насчет НММ Дима тебе все сказал, но для первой попытки весьма недурственно. А вообще для твоего стажа в покраске очень хороший результат. А что за грыбы по 1400? Золотые? Кинь ссылку. Чё то дороговато как-то. Будешь миталл красить миталлом накопал древний, но класный гайд. Сам сейчас с ним возюкаюсь...
-
НУ что. Минька прекрасно подготовлена. Как я ни силился, так и не нашел к чему прицепиться ) Идеально. До выходных беру паузу, подтянуть свои проекты, подумать, и понабрасывать эскизик шарика, чтоб сделать красиво а не банальную стекляшку. Пока вижу такую последовательность покраса (изнутри наружу): Шарики - Шкурка - Одежка - переноска - Маска - колесо - мортира...
-
Ну в общем первый блин не то чтоб комом, а скорее лютым фэйлом... "Тот самый фэйл" Так торопился сделать, что не фоткнул в грунте. Первый этап был ничего , не считая что краски надо было поменьше дуть, на втором кмк я слишком засветлил. Сведя на нет большинство прешейдинга. В итоге на третьем этапе я получил ровный цвет с минимумом теней, который изгавнял слишком сильными хайлайтами (ты еще остальных не видел. Там вообще пипец). Тут бы и остановиться, но нет и поверх пошла кисточка в сочетании с чудовищно хреновым настроением... Короче прошел по всем гра[эх жаль]м кажется... Есть что-то из косяков что я не назвал? В субботу-воскресение все полностью перезадую...
-
Товарищ тут давеча за каким-то [censored] купил себе эту игрушку условно-бюджетную версию. Пощупал я тестовую отливку. Г-но полное. Слои настолько очевидны, что на нем только гофротрубы печатать... Печать минек на 3дпринтере относится к одному разделу энциклопедии с поисками святого грааля и получением филосовского камня...
-
В клубе единорог, репост в конкурсном форуме я бросил... меня на самом деле интересует не только данный конкретный случай, а практика в целом, потому что такое явно не первый и явно не последний раз...
-
а вот, господа, возник вопрос. Насколько корректно использовать одну и ту же работу для конкурса и дуэли? Вот скажем 9 мая конкурс и 9 мая файт по танкам. Я крашу танк. Хочу зарядить его и туда и туда. Условие конкурса: работы ранее не участвовали в конкурсах. Скажем если 9 мая на конкурс, а файт подвинуть на 10. Насколько корректно такое пожелание? Что скажете?
-
Исчерпывающий ответ. Завтра займусь...
-
Своего я загрунтовал и надул сразу свет и тени. В нашей покраске функционального участия они принимать не будут. Так, в роли шпаргалки. Сам подобное баллоном повторить даже не пробуй.Слишком крупными каплями баллон плюется. Только аэрографом. "Тыц" Остальные части просто фоткать не стал.
-
В целом понял. Пересплю с этим делом и завтра попробую. Сразу вопрос: а задняя часть юбки и рукав?
-
Не надо.Фигня получится. Уверен на 100500%. Банка с ганджубасом? Забавно. Но маловыполнимо. Это мегаскилл надо иметь... По поводу флюорисцентных красок. Как я и предполагал они начинают светиться под ультрафиолетом. "Фотоподробности" Под обычным светом в сравнении с обычными красками: Под ультрафиолетовым фонариком Фонарик направлен так чтобы равномерно освещать обе краски. В темноте под фонариком В общем вполне пойдет делать гламурные миньки для игры в клубе (не игровом соответственно) или под ультрафиолетовой лампой. Прикольно подкрасить грыбы, чтоб аццки светились, но кто это увидит без лампы... Больше применений на вскидку не вижу. Ложатся как говно в отличии от нормальных красок. ГВшная дрель "D&G:дорого и глупо". Любая китайская под несколько разных диаметров свёрел за 3 копейки. Сверла модельные наборами мне не очень нравятся, покупаю в Леруа миллиметровое сверло. Ты полез в лепку. Разобрался бы сначала с покраской. А грибы и прочий мелкий декор можно и готовым купить... А то что-то колбасит тебя во все стороны....
-
Насчет золота: намыл тут любопытный гайдик по золоту. Он не для слабонервных, и весь его брать на вооружение не предлагаю, но кое-чего из него может пригодиться... По щитам, чтоб совсем было прикольно можешь развить тему оранжевого и сделать не тупо оранжевым, а попробовать имитировать панцирь черепахи (только сейчас в голову пришло) ... т.е. переход от коричневого в охру. На контрасте с синим будет прикольно смотреться... были б ящерки, сам бы попробовал )))
-
Ну что тебе сказать про флуоресценцию? Википедия Флуоресце́нция (вариант: флюоресценция) — физический процесс, разновидность люминесценции. Флуоресценцией обычно называют излучательный переход возбужденного состояния с самого нижнего синглетного колебательного уровня S1 в основное состояние S0. В общем случае флуоресценцией называют разрешенный по спину излучательный переход между двумя состояниями одинаковой мультиплетности: между синглетными уровнями ~S_1 \rightarrow S_0 или триплетными ~T_1 \rightarrow T_0. Типичное время жизни такого возбужденного состояния составляет 10−11−10−6 с. Флуоресценцию следует отличать от фосфоресценции — запрещенного по спину излучательного перехода между двумя состояниями разной мультиплетности. Например, излучательный переход возбужденного триплетного состояния T1 в основное состояние S0. Синглет-триплетные переходы имеют квантово-механический запрет, поэтому время жизни возбужденного состояния при фосфоресценции составляет порядка 10−3−10−2 с. Вот и я нихрена не понял ))))))))) НА практике либо я не знаю как их готовить, либо это шлак полный. Я в свое время хапнул все цвета разу и обломался. По внешнему эффекту оно похоже на кислотные цвета, типа как бы светящиеся изнутри (ну путать с фосфоресцированием - свечением в темноте). Возможно пригодится когда-нибудь красить какую-нибудь радиоактивную слизь. Другого применения не вижу... p.s. Поковырявшись в теме еще, возникло подозрение, что они должны светиться при облучении ультрафиолетовым светом. Если не забуду, возьму у ребенка фонарик и попробую ))) Правда после этого есть риск, что ребенок экспроприирует эти краски, если она правда будут светиться... Если это так, то на столе толку от этого никакого...
-
Данный пост является репостом, оригинал тут. "Регламент конкурса" Правила конкурса по покраске миниатюр «RAINBOW UNICORN 2014». 1. Общие условия. • В конкурсе могут принять участие любые миниатюры производства Citadel. • Допускается лепка при условии сохранения не менее 50% базовой фигурки Citadel. • Представленные на конкурс миниатюры должны быть эксклюзивными — ими не могут быть миниатюры, которые уже выставлялись на конкурсы или соревнования на каких бы то ни было ресурсах или галереях. 2. Регламент конкурса. • Сроки проведения конкурса — 1 месяц (с 9.04.2014 по 9.05.2014). • Участником может стать любой желающий. Свои работы он может подавать в любую из представленных ниже категорий. В одну категорию разрешено подавать только 1 работу, но не возбраняется подавать несколько разных работ одного авторства в разные категории. • Миниатюры должны быть покрашены целиком (включая оформление подставки), и могут быть собраны как с конверсиями, так и «из набора». Помните, однако, что любые миниатюры имеют свою историю и описание во вселенной игры, а потому конверсии должны соответствовать букве правил и духу мира Warhammer. • Миниатюры должны размещаться либо на тех подставках, которыми они укомплектованы в наборе, либо на сходных с ними (+/- 5 мм. в диаметре и в высоту). • Участие в конкурсе может быть как публичным, так и анонимным, в зависимости от желания автора работ. В комментариях рекомендуется указать то, каким образом следует подписывать конкурсные работы (или не следует вообще). • На конкурс миниатюры подаются в виде фотографий. Представленные работы должны быть четко и ясно сфотографированы (ширина изображения не должна превышать 450-500 пикселей). К фотографии запрещено применять какие-либо фильтры и прочие эффекты графических редакторов, за исключением стандартных (обрезка, поворот/разворот, баланс белого и яркость/контрастность). В случае нечетких или необработанных снимков (например, фотографий огромного размера) оргкомитет оставляет за собой право запросить другие изображения моделей. • По желанию могут предоставляться фотографии, на которых изображения собраны в коллаж (не более 6 фотографий в одном коллаже, включая увеличенные и приближенные элементы). • Участники должны приложить к каждой работе краткое описание того, что она представляет (например, «капитан Валорин из ордена Реликторов в терминаторском доспехе с силовым молотом во время битвы за столицу Закревы на планете Иривид»). Рекомендуемый размер описания ― до 150 символов. • Работы следует присылать на электронную почту tilindir@gmail.com или warlord.ru@gmail.com с темой «Конкурс покраски Rainbow Unicorn 2014». 3. Категории конкурса. I. Одиночная миниатюра Warhammer 40,000*. Сюда попадают любые одиночные миниатюры «человеческого» размера (космодесантники, демоны, гвардейцы и т.д.), включая одиночные модели с прыжковыми ранцами, на мотоциклах и т.п. II. Одиночная миниатюра Warhammer FB**. Сюда попадают любые одиночные миниатюры «человеческого» размера (младшие демоны, орки, рыцари и т.д.), включая одиночные модели с крыльями, на лошадях и т.п. III. Одиночная миниатюра Lord of the Rings***. Сюда попадают любые одиночные миниатюры «человеческого» размера (эльфы, гномы, назгулы и т.д.), включая одиночные модели с крыльями, на лошадях и т.п. IV. Отряд Warhammer 40,000. Сюда попадает любой полноценный отряд не менее чем из 4 моделей «человеческого» размера (космодесантники, демоны, гвардейцы и т.д.), включая модели с прыжковыми ранцами, на мотоциклах и т.п. Отряд может иметь общую диорамную подставку. V. Отряд Warhammer FB. Сюда попадает любой полноценный отряд не менее чем из 4 моделей «человеческого» размера (младшие демоны, орки, рыцари и т.д.), включая модели с крыльями, на лошадях и т.п. Отряд может иметь общую диорамную подставку. VI. Отряд Lord of the Rings. Сюда попадает любой полноценный отряд не менее чем из 4 моделей (эльфы, гномы, назгулы и т.д.), включая модели с крыльями, на лошадях и т.п. Отряд может иметь общую диорамную подставку. VII. Монстр / боевая машина Warhammer 40,000. Сюда попадают любые крупные создания (великие демоны, боевые костюмы типа «дреднайт» или «риптайд») и единицы боевой техники (дредноуты, бронетехника, самолеты и т.д.). Монстры должны располагаться на соответствующей подставке. VIII. Монстр / боевая машина Warhammer FB. Сюда попадают любые крупные создания (гиганты, великие демоны, драконы и т.д.) и единицы боевой техники (алтари, пушки, паровые танки и т.д.). Монстры и ездовые животные должны располагаться на соответствующих подставках. IX. Монстр / боевая машина Lord of the Rings. Сюда попадают любые крупные создания (энты, мумаки, балроги и т.д.) и единицы боевой техники (колесницы, требушеты и т.д.). Монстры и ездовые животные должны располагаться на соответствующих подставках. X. Открытая категория. Сюда попадают любые другие миниатюры, которые не попали в предыдущие категории. Это могут быть дуэльные, диорамные или сюжетные композиции, отдельные миниатюры на «стендовых» подставках, и даже элементы игрового ландшафта! *В раздел «Warhammer 40,000» включаются любые модели игр этой вселенной, в т.ч. Necromunda, Space Hulk, Epic и т.д. **В раздел «Warhammer FB» включаются любые модели игр этой вселенной, в т.ч. Mordheim, Dreadfleet, Warmaster и т.д. ***В раздел «Lord of the Rings» включаются любые модели игр этой вселенной, в т.ч. War of the Ring и The Hobbit. 4. Жюри и призы. • Оргкомитет формирует судейское жюри из опытных художников-профессионалов. Все работы, принятые к участию в конкурсе, получат комментарий и рецензию от жюри (что является весьма ценным и полезным вне зависимости от итогового места в конкурсе). • Решения оргкомитета и жюри являются окончательными и обжалованию не подлежат. • После получения работы от участника оргкомитет и жюри определяют категорию, в которую попадает присланная миниатюра, и высылают подтверждение о допуске на конкурс (если отсутствуют какие-либо претензии). В противном случае оргкомитет и жюри отправляет письмо, в котором уведомляет участника о несоответствии каким-либо требованиям и указывает, что необходимо исправить для приема работы. • В каждой категории приз получает победитель голосования судейского жюри, а также победитель народного онлайн-голосования на сайте. В случае, если на оба приза в одной категории претендует один человек, приз народного голосования присуждается следующему по списку участнику. • Победитель голосования жюри в каждой категории получает подарочный сертификат достоинством 1000 р., который он может реализовать в интернет-магазине Warlord.ru. Победитель народного голосования в каждой категории получает аналогичный сертификат достоинством 500 р. • Победители голосования жюри в каждой категории образуют финальную десятку (один участник может победить в нескольких категориях), которые будут претендовать на суперприз конкурса — Munitorum Battle Pack и памятный почетный трофей. • Кроме того, будет ряд дополнительных номинаций: «Самая необычная цветовая схема», «Лучшая конверсия», ««Лучшая работа юного участника» (до 16 лет). Наиболее активные болельщики также не останутся без подарков! • Работы победителей категорий (и определенных жюри, и выявленных народным голосованием) по возможности будут выставлены на всеобщее обозрение в клубе «Единорог» с именным указанием авторства. • Любые вопросы по организации и проведению конкурса вы можете задать в электронном письме, направленном по адресу tilindir@gmail.com или warlord.ru@gmail.com с пометкой «Конкурс покраски Rainbow Unicorn 2014».
-
А сколько их у тебя? А у мну еще мечники хоэта числом 17 рыл лежат )))) Но это не раньше конца июля...
-
Ну по поводу уровня это ж очевидно. Потому и идет тренажерка параллельно, где Дмитрий меня учит ) Опять же, я хорошо знаю свои слабые места. И первое из них это металл. Мне до Димкиного металла, как до Пекина раком... А по выбору моделей - стоит боевая задача сократить залежи непокраса. Чему дуэли неописуемо помогают. Параллельно приподнимая самооценку и внося элемент компитишна и кучу фана... Я за две последних дуэли (грубо за три месяца) открасил то, за что не мог взяться 2 года и получил от этого вагон удовольствия... Да и покрасить то, что приелось так чтоб вставило - это задача. Покрасить то, что само по себе вставляет, совсем другая песня...