Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Серый Мышелов

Супер Модератор
  • Постов

    3 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Серый Мышелов

  1. роль цефаликсов, имхо, лишние вунды для троицы этихсамых, как их там. вот они неплохи, как замена комбаина.
  2. i Уведомление: В отсутствии конструктива по теме и без постов автора тема прикрыта. Valgaav, для открытия темы прошу написать мне в ПМ. Сарф, ГГ, устное предупреждение. Чатик устраиваем в личке.
  3. А аркнодики? чем хевиков будешь выбивать?
  4. ! Предупреждение: заканчиваем срач. Valgaav, тебе дали линк на обсуждение того же кастера, и попросили грамотно оформить лист. В ответ я вижу неадекватное поведение. Нехорошо.
  5. неа, от батлмагов Терминус не спасется =)
  6. Вполне пристойно выглядит. Попробуй сыграть, напиши, как прошел бой - ну, как обычно =) сложно давать советы, не зная как ты играешь.
  7. i Уведомление: чатик можно устроить в личке, или посредством других интернет мессенджеров, да.
  8. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=132825 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=132826 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=132899 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=130637 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=129815 первые две страницы в подфоруме расписок - и куча тем новичковый про ретри. ну почитай жеж.
  9. они вкуснее магистров, которые, вообще, Рахну тоже особенно не впились. 1 магистр + 1 артифицер = вторая пачка батлмагов. выстрелов больше, и на фите все бустятся. Я пользую феникса и химеру. Но тут есть разные варианты. Борода, вон, пользует двух фениксов.
  10. Зря ты так. Меня тут на днях раскатали как раз Морти. Но я там и сам что-то непонятное делал. Ретрибуция сама как фракция - не про эпичный махач. Она исключительно про тихие и подлые удары. Мантикора, как и Дискордия Рахну не нужны. ему нужны только аркноды. МХСФ я бы тоже предложил брать с 50+ очков к нему в лист. Артифицеры не нужны. Вообще основная идея Рахна это или убить кастера противника, при этом никому другому ничего не внести, или потихоньку вырезать армию противника, но тут нужны тушки в виде штормфаллов/сентинелей.
  11. а вот это думай сам, а то ты взял слишком много всего вкусного =) подскажу - что МХСФ Рахну нужны не как атакующее крыло, а как заслон от спама врага. так что ими можно пока что пренебречь.
  12. Рахном и спеллами батлмагов?
  13. вообще вторая пачка батлмагов справляется с задачей убиения кастера на 5+ =)
  14. две мантикоры не нужны. Рейвин полезнее один феникс, или феникс+гидра, если совсем хочется стрельбучих джеков.
  15. Выглядит вполне играбельно. из полезного - лучший друг Рахна - Силис Вишналир неплохо бы добавить еще один аркнод - хотя бы химерку Эйрисс неплохо бы поменять на эпическую версию. Она ему нужнее.
  16. Не, я имел ввиду несколько другое - то, что Гурмана в его активности очьень быстро замесят. Горшейд хорош, но если э - то на крупные форматы. Брисби тоже вполне себе ок, в пятерке топовых Сигнарских.
  17. после одного момента, когда моя математика дала сбой против этой комбы, и в итоге я слил полуфинал, я эту комбу ненавижу =) И да, гейлорды в этом плане лучше, если ты собираешьс я стелсить бабушку. Если не собираешься - подумай, в кого еще будут стрелять, кроме Гормана, кто еще будет на передовой? Медведи?
  18. Бабка как-бэ и сама анти-инфантри. Фит, МоК, аватар, мусорка... Орин - ходячий труп, т.к. когда он включает свою мега-ауру он не стелс. еИриска блочит в пяти распределение/аркноды - обоземой, мужики то не знают. Гормановский блек ойл, да, конечно. Когда он не будет кидать дымы в бабушку, а это случится после ее смерти, то да, его блек ойл внесет кучу проблем врагу. Убийство пехоты при помощи подсветки сприггана и снайперов - ну это побъеда. в общем и целом лист, конечно, интересный. Но - мне каэтся, что те же ВРК с бабкой и григоровичем убивают куда больше пехоты. И во эта связка, огрин+огрин. Священная любовь, все дела, но это жэ 6 очков. Конкретно вот ты, что ты с нмии делать собираешься? Джека они не завалят, активно это 4 атаки в ход, причем не все из них - рич. Да, АД, но их и грохнуть жеж могут, притом, не особо парясь. Пушку надо тока выбрать хорошую, да и стрелять с первого хода, если ты ходишь вторым. Они кажутся мне неплохим оружием действия на поздних этапах игры, но это значит, что на ранних у тебя тупо не фунциклируют 6 очков. на 50 очков это как-бы норм, а вот на 35... Хотя это, конечно, неавторитетное мнение потнорукого спортсмена.
  19. приказ на бег-чардж общий. лидер отряда отдает этот приказ на свой отряд. в спецправилах у отряда прописаны приказы, присущие непосредственно этому отряду.
  20. Господа и дамы, честь имею пригласить Вас на очередной парный эвент в клубе Стимроллер. Проводится с участием официального представителя Privateer Press в Москве, Дмитрия Халанского. Doublekrieg Будем рады видеть Вас 02.06.2012 (первая суббота июня) в клубе Стимроллер Данный парный эвент является фановым турниром, рассчитанный под следующие требования к игрокам: В турнире принимают участие команды, по два человека в каждой. У каждого члена команды должна быть армия от 23 до 25 очков, составленная по правилам WM&H. Армия должна быть полностью открашена, минимум - в три цвета. На всех моделях в армии обязана присутствовать фронт-арка. Модели, с field allowance = C могут присутствовать только в единственном экземпляре на обе армии. П и Э (простые и эпические) версии соло/кастеров/отрядов в листах союзников одновременно быть не могут. Например - нельзя взять одновременно себе пЭйрисс, а сюзнику - эЭйрисс. Спеллы действуют на союзника также, как и на вас. Спеллы с уточнением friendly faction действуют на союзника только если он той же фракции, что и кастующий заклинание. Один лист на весь турнир. Миссия - кастеркилл, по стимроллеровски! (обычный кастеркилл с добавлением спецправила killbox) Вступительный взнос, который пойдет на призы и грамоты (а также частично - на дальнейшее развитие клуба) составляет 400 рублей с команды (по 200 рублей с человека, в случае легионеров) Администрация и судьи данного турнира - Вятко, Rattenfanger. В силу своеобразного направления данного турнира, администрация вносит следующие правила по составлению пар: 1) Игроки : 2) фракции-антагонисты. Ну уж так мы их видим. В рамках опять-же, тестирования. Не смогут быть в одной команде на данном парнике. Регламент по времени: 10:00 - Начало регистрации 10:30 - Начало первого тура 12:00 - Конец первого тура 12:10 - Начало второго тура 13:40 - Конец второго тура 13:40-14:40 - перерыв на обед 14:40 - Начало третьего тура 16:10 - Конец третьего тура 16:20 - Начало четвертого тура 17:50 - Конец четвертого тура. 18:00 - оглашение победителей, афтерпати. пример регистрации: Прошу заметить, что в связи с высокой организованностью нашего сообщества, временные рамки могут быть натянуты на глобус немного изменены. Мы надеемся на вашу собранность. Как минимум, я. Список участников: команда 1 Snark hunt Вятко - Khador Rattenfanger - Retribution of Scyrah команда 2 НИС Nakatan - Trollbloods Sigvat - Cryx команда 3 КИА Khalany - Cygnar Alrick - Trollbloods команда 4 "Avengers" Nart-Khador LT3250-Cryx команда 5 "S.A.D." Horoll - Cryx Гриша - Skorne команда 6 "Вроде все в силе" Адвокат Cygnar Дзимму Mercenaries команда 7 "ну вроде как" Сайфер - Khador Урзус - Protectorate of Menoth
  21. все это очень относительно. нопример. "ололошко Рахн - 35"System: Warmachine Faction: Rahn - Charge of the Battle Mages Casters: 1/1 Points: 35/35 Tiers: 1 Adeptis Rahn Shyeel (*6pts) * Chimera (6pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) Снимает со стола всех, у кого нет иммуна к магии. Гы. а у кого есть - то просто накидывать по две атаки фистами с пов 11. только вот играть этим - неинтересно.
×
×
  • Создать...