Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Серый Мышелов

Супер Модератор
  • Постов

    3 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Серый Мышелов

  1. я бы играл чем-то таким на 15 Drake MacBain (*6pts) * Mangler (8pts) в защите от номада не отличается, то, что попадает по 10-му дефу, попадает и по 11-му. Зато трешером можно хорошо так пехотку почистить. Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts) Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts) их мало, но если брать пак каязей, на саппорт ничего не остаётся. Ну и + то, что их дуэлист не требует живого босса. 2 атаки, акробатки, идут под фит. Lady Aiyana & Master Holt (4pts) поддержка для ломания толстых троллей и два выстрела пов 12. Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) фиксить тех толстых троллей, что не убили Reinholdt, Gobber Speculator (1pts) поинтфиллер. Ну и лишний пов 12 выстрел от Макбейна он не лишний.
  2. ну ты апнул тему, да. аж за 11-й год. По сути, мой взгляд на макбейна несколько изменился. Кого взять - номада или манглера, на самом деле вопрос сложный. У манглера +1 деф и то же по арму, что и у номада с баклером. + трешер, иногдаэто очень полезно. Что, кстати, на самом деле решает - так это чеин веапон. Аватары, штормклады, имеют бонус на арм от щита, который он игнорирует. А так, конечно, Макбейн это соломашина с прикрытием в виде пака стилхедов, может вместе с конями. Можно к нему галлеона взять, под джекхаммер. Ну и сам он вламывает некисло.
  3. зачем ты выводил феникса? На фите Рахна, под Силисом, молоток бъет на 14, а телекинез - на 12 дюймов. Маги бы достали и без ТК, если бы ты промахнулся. ИЛи - как вариант - молоток, замерка контролки, не достаем дюйм, ТК на себя, ТК Крюгера, аллее-оп!
  4. Вот тебе мой совет - играй дальше, мысли ты пишешь правильные, но только нехватат опыта. Ирисок надо беречь, они хрупкие. Как и асассинки, как, в общем-то, и вся ретрибуция =)
  5. а, ну если 7 фокусов, то где ириска?
  6. ну, он тебя зажал, и ты запутался в собственных ногах. Арчеров бросил вперёд, не зная про бег девок, так? Рахну на фите надо было ломать Асфика сперва чеинбластом, потом уж молотком. Если уж. НО - я бы посоветовал его не отталкивать, а притягивать под магов и джеков - маги вполне себе успешно кастуют из мили. Смотри дальше - есть такой спелл, форс бласт, который отталкивает противников от моделей батлгруппы Рахна, на 4 дюйма. Чардж в кучу, бласт, молоток в цель, и отстрел освободившимися из мили. как-то так. У тебя тактика направлена на аттришн, а надо на кастеркилл. Это сложно, но аттришн эльфами ещё сложнее.
  7. указанные данности схожи, и именно поэтому - в кавычках.
  8. маршаленные джеки присоединяются не к отряду, а к "батлгруппе" джекмаршалла. Который, между тем, может быть в отряде, являясь его частью. Вне зависимости от этого, они считаются разными моделями (джек и отряд) и не подпадают под баффы, рассчитанные на отряд или на джека, друг друга.
  9. Колоссал, как раз, единственный терпящий у эльфов мущщино. А ты опиши пару батлрепортов, кстати, тогда можно будет продолжить диалог более объективно.
  10. аркнод - химка, одной достаточно, при должном умении. митволл - фулл пак алебардиров. Да и с другой стороны - поди, разбери хотя бы 2 пака магов + колоссала за ход - и кстати - получишь таки в ответ убивающий залп от третьего пака + штормфаллы + сам Рахн.
  11. это юниты разные. МХСФ должны стрелять, игноря ЛОС, а МХИ - нарезать активно пехоту. Там жэ пользование совсем разное. И - да, присмотрись к новому тиру Рахна, он няшный. Я из-за него приостановил своё развитие скорней, причём намертво. Три юнита батлмагов, гипер, АД у штормфаллов, сказка. кастеркилл на первый ход - возможен легко.
  12. тебе шашечки или ехать? Терпеть эльфы не умеют, соответственно, какая разница, сколько арм у тушки, цель которой - прикрыть свою вторую линию? Да, если сенты дойдут, они вломят большее алебард, но алебарды, кстати, на минифите и чардже примерно так же вламывают (+2 к дамагу против куба у сентей). А доходят - чаще и быстрее. а по поводу стрельбы - подумай про то, что есть КРА, нопример, АОЕшки с огнём и прочие весёлости жизни. Да что далеко ходить - вон, ганмгаи те же с крит брутала дают уверенных трупов, пов 10+3д6. так што вот.
  13. ойвей, сентики и алебарды суть нужны для добивания или скрина основных войск. и арм 18, как и 17-ть - не панацея. Куда лучше деф 15 от чарджа у алебард и вендженс у сентинелей, добавляющий им +3 дюйма мува и удар в маинтенс.
  14. а и в самом деле - мало ли, нопример, красивых некронов, крашеных не в металлики? Погляди-посмотри, нопример. http://www.coolminiornot.com/browse/browseid/5046878
  15. тогда почему у тебя, черт возьми, одна асассинка? их жэ две модели, и обе хороши, чёртики. У эльфов нет проблем терпеть - точнее даже нет - перед ними не стоит проблемы "терпеть". Они должны вонзать, причём так сразу и надолго. Потому что терпеть эльфы не могут ни разу - сразу заворачиваются в простыню и ползут на кладбище. Отсюда вывод - защита не главное, главное - атака и синергия. С сатиксами разбираются алебардисты, или чеинбластами их можно некисло накрыть (ессно убив офицера перед этим). с каязями и прочим лоуарм-хайдеф пехотами на ура разбираются штормфаллы, но _полной_ пачкой (в 8-м рыл, да =))) И, скажу по-секрету, они и не только с такой пехотой разбираются, они и по хайарму так вносят, мама не горюй! сфинкс даёт +2 на попасть по модели. Это значит, что в среднем, нам добавляется 1-2 варианта крита без фита. Шансы же на фите возрастают в разы. Кроме того, после грамотного выстрела из Сфинкса, может и фитовать не придётся =) инфильтраторы - великолепны.
  16. 1. спрея у него нет 2. комбосмайт великолепная возможность для "бильярда", т.к. делается с чарджа, в отличии от слема. (все же знают, что движение на слем делается директли на модель врага?) 3. +3 дюйма адванса ЛЮБОЙ своей модели, кроме колоссала, ну да, фигня. Нет. Просто, нет. fixed Если их у тебя 1 пак - то да, 6 выстрелов всего. А если уже 2 - то 12-ть выстрелов. Да, и не забывай про Сфинкса, цель его пушки получает -2 на деф от магии. И да, подумай, 1 пак магов = 6 тушек. 2 пака магов = 12 тушек. 1 полный отряд ВМ/Х пехоты = 12 тушек. Так что, можешь представить их просто как один разделённый отряд. явно не тем, что ты имеешь ввиду под "повторными" юнитами.
  17. Ну нормальный такой лист. Почему не взял магистра и артифицера?
  18. i Уведомление: 9 из 10-и данных "спасиб" принадлежат товарисчам без плюсомётов. Я вовсе не против 'накрутки' постов в этом разделе. Я против глупых накруток постов.
  19. ! Предупреждение: спасибы - в личку или в карму. Удалять посты сплошь из "яснопонятноспасибо" мене уже несколько задолбало
  20. Адекватная игра возможна любым листом. Но - так или иначе, есть множество вещей, которые ты можешь сделать только металлическими модельками. Например, Эйрисс или Горман.
  21. ! Предупреждение: Флудить в личку, общаться по теме - в соответствующих темах. Вопрос о смене модератора _разумно_ задавать в соответствующем разделе.
  22. пушо, собственно, совета ищет про листы. пСорша и эСорша примерно равны, можно проксить. пКреосс и еКреосс - уже нет, надо долепливать. Ну и т.д. и т.п.
  23. это товарисч врёт. есть буст = усиление фокусом, а есть адишнл дай - усиление от ВМ, спеллов и прочих абилок. Так вот, бустить можно только один раз - на попадание, и на тухит. Аддишнл дайсов может быть хоть 100500.
×
×
  • Создать...