Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hijallo

Пользователь
  • Постов

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hijallo

  1. Если видишь тред про врэкэдэсс, можно не сомневаться, что внутри про [гомосек]асов. Вот, скажите, вам не все ли равно, идентифицирует себя персонаж компьютерной игры как [эстет]а, или нет? В вашу личную жопу он ведь не имеет возможности залезть. Убогость второй сажи, она [ну уж нет]одится несколько в другой плоскости. Уебищный левелдизайн. Уебищный сюжет. Уебищные, плохие шаблонные сопартийцы (то есть в первом они тоже были шаблонные, но намного качественнее). Уебищная боевка. Уебищная анимация. Короче, гомогеи в моем лице не одобряют вторую сажу.
  2. В Ведьмака играть не на русском/польском - извращение. Без колоритного мата все диалоги становятся ватой.
  3. А зачем призмы? Почему консил не полный?
  4. Пауки, если нужно просто АТАТАТА. * легкой и средней технике, [ой!]ец пехоте, [ой!]ец монстре. Ястребы - это [ой!]ец легкой пехоте, впрочем, [ой!]ец абсолютный и неотвратимый как смена времен года. И троллинг оппонента.
  5. У дровосеков-гомосеков есть инвуль, и силушка богатырская.
  6. И чарджить демонов в 2++? Нету ж подходящих целей, колобков клоуны режут лучше ибо их гравганы вундят на шестерки.
  7. Я играл инкубами по 5-ке и немного по 6-ке. В редакцию про стрельбу и монстров с 10 тафной они, увы, хуже - их профиль это нарезать маринов и терминаторов, увы.
  8. А я убивал Дэдди. Из дробовика. Ну, чтоб тоже письку в этот фаллометрический тред всунуть.
  9. Возить дровосеков в рейдерах может быть неудобно - после погрузки и выгрузки флэтаут не врубить. В итоге все равно только на третий ход доедем, если не собьют в своем деплое. (ход грузимся, ныкаемся, ход летим, ход вылезаем из подбитого рейдера и идем ломать лица). К тому же, в рейдере 10, а не 12 мест - не посадить дровосеков и эсесовца.
  10. Флибустьер что ли? Увы, пока есть вординг, что юнит не может использовать одну и ту же силу более одного раза за ход. Остается только мандить, что same psychic power, идущая с другого варлока в том же юните - ни шиша не same
  11. Может летать рядом и работать второй фортуной, если найдет конечно.
  12. В наш век тотальной информатизации, даже у бомжа может быть смартфон. Подзаряжаться - это проблема, но решаемая.
  13. В карточке не сказано, какой именно психер может генерить какую школу. Вот у остроухих есть дивинация и телепатия, при этом эсесэовцы могут только в телепатию (и в кодексную, но это тут не обсуждается), фарсир - в дивинацию и телепатию. У СМ Тигр может во все, а бомж в капюшоне - не во все. У Фэйтвивера вообще интересный процесс генерации сил, так что нифига это не однозначно А про демонологию написано, что ее брать могут усе пси-ы, кроме ГК (не могут в малефик) и тех, кто Демон (не могут в санктик).
  14. Hijallo

    Бомжи и бродяги

    Очень интересно, есть ли на Форджике бывшие (или, возможно, даже текущие) люди без постоянного места жительства? Бродяги, "БОМЖи", сезонные рабочие, и прочий маргинальный элемент? Как к вам относились люди, когда вы слонялись по миру? Как сами оцениваете, в сравнении с типичным российским бытом? Как вы стали БОМЖами и как выбрались "назад в люди"? Также можно обсудить отношение к бомжам. Почему-то очень многие считают, что с ними этого никогда не случится, и смотрят на бомжей, как на существ из другого мира. В чем причина такого мерзкого, антихристианского отношения к ближнему своему? Почему люди считают, что бомж хуже либер@ла и пид@раса, и даже хуже либер@ла-[гомосек]@са?
  15. Промазать в этой игре очень просто. Достаточно иметь слабый комп или говенный интернет. После крайних патчей удолил планетку [ну уж нет]рен - потому что не мог даже прицелиться в бомжа, не говоря уже о том чтобы начать стрелять. Ну и яичницу на системном блоке больше не приходится жарить.
  16. Модераторы, забаньте этого гомосека за дезинформацию. Пень сичтается двумя вундами только когда считаешь результат комбата. Но развалить 12ю броню из автопушек так же легко, как и раньше, то бишь бредноуты остались бревноутами.
  17. Отпусти мышку и жми одновременно движение + атаку с клавиатуры. Работает почти всегда. Мышка в ДС работает криво - если без автохоткеев, то после первого клика игра ждет где-то полсекунды, ожидая второго, дабы различать павер атаку и обычную, и пытаться гардбрейкнуть или ударить в прыжке с мышки это онанизм.
  18. У меня после патчей такой клевый фпс, что планетку удалить пришлось.
  19. Собирая осколки своего пердака, описываю стратегию "бомжи правят миром", которой меня разнесли: На некоторых сценарных и во многих сгенеренных картах наблюдается нездоровая плотность нейтральных городов. На захвате которых и строится вся тактика. С потерями считаемся, но без фанатизма, главное - собрать побольше городов. В каждом из них тупо спамятся бомжи. Если есть время, воткнуть дворец рогуев, чтобы спамить продвинутых бомжей. В ресерча суматошно ищутся все баффы иррегуляров. Медалька, яды, бэкстаб. Специализация Explorer, та что у Сандрен в кампании, почти что мастхэв. С ней ваши бомжи начинают бегать как наски[гомосек]енные, быстрее кавалерии. Разумеется, ваши вороны в начале [ну уж нет]одят вражеские города и вся эта бомжовая орава несется туда. В теории, еще можно напороться на гоп-стоп вашего лидера или важного героя с продвинутой армией - а бомжей все равно не жалко, их столько, сколько поддерживает инкам.
  20. Герой-драконид (можно другого, но сложнее). Надыбать зашиту от огня, лучше всего до полного иммуна + хэллфайр. Еще лучше - двойной. Или тройной, если у вас Сорка. Если противники настолько толстые, что не умирают от 2-3 хэллфаеров, таскать старейшин, те помогут. Правда, как только нарветесь на иммун к огню, наступает жопа, остается надеяться что герой вытащит. Можно сделать проще со спеллом Fire Halo, повешенного на какого-нибудь элдрич хоррора, но это дольше и дает время среагировать. Один читерский момент со старейшинами: они усиливают не только атаки героя. Они усиливают и его заклинания. То есть ваш хэллфайр теперь наносит не 50, а 70 урона. Впрочем, это скорее всего пофиксят. Но это если вас не заспамят бомжами роги. Два-три стака бомжей к двадцатому ходу, с медальками, бэкстабами и ядом - то еще удовольствие.
  21. Скажите, после того, как Краб ушел в Риоты, баланс на арене хотя бы к вахамме приблизился?
  22. Универсальность, она не лишняя. Риперы с ракетами много чему угрожают, вплоть до ЛРов, та же летающая нидская монстра, тиран например, не очень полюбит дождь из ракет хотя бы под примарисом дивинации, а уж если Икара добавить...
  23. За срачем, я вижу, честна компания не заметила нового ролика? На этот раз с архидруидом. http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=--qBfmWsWWg
×
×
  • Создать...