Апну тему.
Недавно пришел инвайт на закрытый тест.
Карта имеет три контрольные точки (они же точки респауна). Цель - сделать так. чтобы все противники умерли и не смогли возродиться. От бесконечных игр защищает система кредитов. В начале их поровну у обеих команд, кредиты снимаются за респаун.
Теперь нельзя объединять два элемента в один (воду и огонь, чтобы создать пар, к примеру). И кол-во элементов для одного заклинания уменьшено с 5 до 3.
В игре нет (надеюсь, что пока) Space Robe Mk.5, Library Staff и Gyrojet pistol. Магики теперь являются спеллами (т.е. их не нужно кастовать, набирая комбинации элементов). К использованию в бою одновременно доступны 4 магики (по умолчанию - ускорение, массовый хил, призыв смерти и метеоритный дождь). Для магик своя система использования - их можно использовать, если вы набрали определенное кол-во очков (чем больше очков, тем сильнее магику вы можете кастовать). Очки тратятся при использовании.
Щиты дают 50% защиту от одной стихии. Можно наложить два щита (в т.ч. одинаковых - тогда защита составит 100%).
Также в игре есть помошники - импы, слабые существа ближнего боя. Очень часто мешают при использовании заклинаний, действующих по прямой.
Зато баланс стал явно лучше. Нет читерских комбинаций (наподобие qfqfass). Бои идут 4 на 4. Рукопашное оружие не бесполезно.