Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Demmin

Пользователь
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demmin

  1. маловероятно. они ж пешие. а где ты под лорда новые ноги то найдёшь?
  2. елки-иголки, чё то я про дестр-лорда прозявал <_< и куда теперь это чудо применять? к париям, хэви дестроерам и К'танам на полочку?
  3. ЩЩЩЩЩЩЩИКАРНАЯ обложечка получается. да и некроны там как то по-некронски выглядят
  4. парии и хэви дестры уходят на пенсию на полку
  5. крысы больше бегают от стрельбы, чем от смерти генерала. вообще пользуйся дешёвостью армии. вешай на всех что только можно. тебе это перевес даст, а противник сможет на те же очки аж 5 солдат ещё взять
  6. вот. наконец то была затронута тема))) сколько же всё это добро примерно стоить будет?
  7. а чё её предугадывать? 4 ноября в 23.59 как раз и создадим всей толпой
  8. подтверждаю, что миньки такого плана нету. крысы таскают лорда - и к отряду ни лапой, ни хвостом, как говорится. обвес лорда на носильщиков никоим боком не влияет. насчёт БСБ во втором ряду... вроде как перс ставится обязательно в первый ряд, а уж со знаменем только там и стоит. про стрельбу забудь если уж даже глобы не устраивают. придётся обойтись расчётами и пушками. именные конечно шарм добавляют, но годятся они в основном для дружеских игр против других именных
  9. велико же нетерпение людей!!! Очень радует, что люди начинают тактику вырабатывать, не имея перед глазами кодекса. причём занимаются этим те, кто за некронов не играет!!! походу новое издание реальным успехом пользоваться будет))) надо реально о ростере начать задумываться, пока не поздно
  10. не бывает некрасивых, скучных и неиграющих армий. бывают несовпадение эстетических вкусов, неправильное восприятие инфы и липучки на той стороне кубика, где 6 точек. странностей хватает, но это ж даже лучше)))
  11. Uchenikkk, ценю твоё чувство юмора. сам тоже по технологу увлекаюсь. но тут ему не место))) бэк хороший, что и говорить. вот интересно, писать его будут под отдельно каждый клан некронов?
  12. хорошо бы у них ещё бэк удалось нормально с армилистом связать))) хотя по мне все эти "просочившиеся" фотографии,бэк и правила больше смахивают на фановское гадание на кофейной гуще, то бишь отличную работу фантазии, графомании и фотошопа
  13. я б вместо штурмарей ещё рабов или клановцев взял. ИМХО толку от них больше (народу кстати тоже). мага-инженера второго возьми - они в паре весьма неплохо друг друга поддерживают, а чтоб полный техномагический аут сделать возьми грей сира и инженера с технонавеской. глобадьеры прелесть, хоть и кидают недалеко, но убивают в разы больше, чем снайпера, даже во время ХтХ за счёт броска со спины. колесо вещь ненадёжная, да и ей приходится давать некоторое пространство на всякий пожарный. лучше ещё одну пушку возьми, тоже небесполезно. насчёт знамён думай сам, но если есть возможность взять по максимуму, то бери. какие именно сказать не могу. кто то одноразовое любит, кто то постоянного действия предпочитает
  14. как бы новый бэк по душе пришёлся. выглядит как более подробное расширение старого. в самом деле некронтир ведь колонизировали галактику, до начала войны с древними. что мешало им империю сварганить??? торговая федерация некронов конечно убила - чем эти железяки торговать то могут? разве что материалами и технологией, но в таком случае они перестают быть самой технологически развитой расой, поскольку самые прожжёные галактические торгаши начинают обладать живым металлом и гауссом))) повторное завладение телами тоже вызывает сомнения. сомневаюсь, чтобы вполне разумные личности с компьютеризированными мозгами захотели вернуться в ненадёжные органические оболочки))) кака то чушь выходит!!! по ктанам вопросов нет
  15. наконец то кончается ожидание с 2007 года. миньки радуют. не все конечно, но я и к томб кингам всегда положительно относился, так что в инко-ацтекско-египетской интерпретации некрончиков ничего отрицательного не нахожу. покраску для них монохромную сделать и смотреться со старыми будут как одно. плеваться в сторону повозок не стану (поскольку реально симпатичные) ребёрность для оппен-топа как раз является конструкционной особенностью. единственное алогичное наблюдение тут уже сделали многие до меня - ЧТО ЗАБЫЛ ЛОРД НА ВОИНСКОМ ТРАНСПОРТЕ???? однозначно преторианцы и снайпы самые симпатяги, сам таких когда то из варриоров пилил, так что я в восторге... так что дожидаемся кодекса и идём воевать. и абсолютно плевать, будет ли это убойный павер, или полное уныние!!! П.С. совсем забыл сказать, что флэедами буду играть старыми, поскольку новые Эдварды-руки ножницы, обмотанные окровавленной туалетной бумагой доверия не вызывают))))))
  16. по старой книжке к туннельным отрядам вообще никто присоединяться не мог, типа слишком опасно. по новой кажется можно кого и куда хочешь запихнуть, но представь если отряд погибнет... охота тебе из за такой ерунды пророка терять??? насчёт противостояния крысюков и хаёв: магическое подавление по мне не катит. хотелось бы что нить такое без лишних мисхапов. тем более что всех всё равно не выкосишь, даже с таким количеством колдунов. да и он тоже без магов не ходит
  17. всё таки похоже, что у ГВ старые некроны кончились. когда с другом заказали с сайта ихнего себе некронов, они сказали, что половины заказаного у них вообще нету, а то что есть - в минимальном количестве осталось. пришлось брать под остаток. кодексы тоже уже не продают
  18. Интересно. кто же такие слухи выпускает, да ещё и настолько детализованные. Уж точно не одни ГВшники. У них на такое фантазии не хватит
  19. ну раннеров у меня как не было так и нет. А для пушек и убийцы достаточно оказывается. пока тактика закидать трупами себя оправдывала, но с каждым разом всё хужей и хужей. Посоветуйте щё что против Хаевской кавалерии и колесниц крысы поставить могут, а то сминают всё что поставить могу, а пушками и магией ещё попасть нужно
  20. то есть перевес всё таки в сторону того, кто чем больше играет (монахи - топка, клановцы и рабы - колокол). а всё таки насчёт колеса объяснения не понял. оно ж стреляет в ближний отряд. как этого избежать можно (7 лидак для меня смерть)? особенно в случае против отстреливающейся армии вроде гномов
  21. понятно. жаль. такой тактический приём обломался. и за что его только чейн телепортом окрестили???
  22. именно потерь и бегства. иня сам знаешь какая. а теперь ещё и духов со свежевателями снизят и вообще рукопашки бояться буду
  23. канешно мало!!! это в ФБ такой сэйв за супер-дупер идёт, а в сороковке я как то забоюсь на 24" к любым мариновцам подходить. ну конечно если только гауссовки абсолютно все на АР1 не сделают. да и чтоб инстант дэс был вне зависимости от стойкости. вот тогда пожалуй я к кому то с таким сейвом драться и полезу
  24. ну вот именно что по инглиш кодексу и ориентируюсь. тем более что последнее сообщение меня убедило, что я прав. там же и написано, что "вне зависимости от обстоятельств отряд или модель может совершить более одного телепорта за один ход" с телепортом вроде как уяснили, а ходить то они после этого могут?
  25. хочу крысам прикупить набор топочно-колокольный. не посоветуете, что лучше играет? также имеется вопрос про колесо - оно реально такое бесполезное и опасное для своих или я чё то не так делаю?
×
×
  • Создать...