-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Ну аватар не отстой. ХтХшник из него как раз прфям таки расчудесный.Плюс мельта. Про Пауков соглашусь. Еще интересно, на основе чего выводы сделаны ?
-
Почему волкерам не надо давать шнурки ? Потому что есть вайперы. Дороже на 60 поинтов ( в сумме) зато гораздо маневренней. А вот со скейтерами они еще чего то могут.
-
16 кло вырезающих эльдрада и аватара? Это сложно когда и тот и другой под фортуной, а все фисты просто не должны были дойти (майндВор)...Тут то проблем с ХтХ нет.
-
Я никогда не беру дипстрайк паукам в связи с его крайней убогостью. Уж больно рандомно, ведь выставляться надо близко к противнику в связи с 12 рейнджом. Нахрен мобильнейшему отряду такое ямосебекопание? Если брать пауков, то ХнР неплох был бы. Убрать "сюрприз" в топку и дать ХнР, благо 5 поинтов уже есть свободных. И вообще, пауки в таком количестве прыгающие по полю - это основная головная боль у противника. mini P.S.Чтобы отпрыгивать им ХнР не нужен. А монстры не кончатся к 3 ходу, я в такое не верю ^_^ И скинул бы ты одному лорду ленсу и дал бы ему скейтер.
-
они гадят))))по флангам прыгают и сильно гадят, или просто отпрыгивают за туши 4 монстров. Это такая стена и монстрятины из-за которой очень забавно (начиная с хода 3его) будут безнаказанно прыгать пауки.
-
В Соколе они способны творить чужеса против СэШ армии )))) Сир им нужен ибо это не вуаль, а плазмы гранаты без которых Арлекины неспособны. Я их уже чаще в сокол пихаю чем драконов ^_^
-
10 рыльный ? Аватар укопает остатки. Инсты от драконов и фэлкона... ДК не особо пугает. Это действительно не манчкинский, а очень играбельный и интересный ростер, где нет чего либо "читерного". Тема вроде исчерпала себя ^_^
-
2Soul Wars Ну остается спросить и чем рубать ? ^_^
-
Аватара под фортуной не так легко растрелять, а расстрелять надо за 2-3хода...Потом уже это не так важно будет. Вообщем нормуль.
-
Я же написал что на второй ход ПЛЕВАТЬ гшде противник... Дайры буду стрелять на 10 дюймов в деплой противника начиная со второго хода. Я написал, что если первый ход взят, то пережить 1 ход стрельбы без проблем можно (Незабываем , что мы флитуем если не струляем). Потеря 10 дайров в 1ый ход ??? УЖАС!!!!!Когда 2 фэлкона с драконами, папка Аватар, 44 дайра в запасе... Тау на фишах... ВАХ... Выдают много стрельбы - ок. 4+ сейв с реролом. Парочка бластов НЕ БУДЕТ бить по отрядам....Причина а) Есть Лорд. б) Фэлкон в) Анти бласт танцы-шманцы. Вообщем, это вполне себе ростер. Занятный и интересный...Аналог масс сестры, тока не так страшно ^_^
-
Нормальный ростер. Оригинален и красивый. Способен поднаддать ))) Особено если ходить первыми ^_^ Если вторым то уже не так . Лорда я бы зделал в стандартном варианте Скейтер+Старка... Будут очяи на эквипЭкзархов Дайров. АнтиТанк в виде 12 драконов вполне вполне(учитывая еще и ПулсЛазер фэлкона), хотя и вариант антитанка тоже нормуль. Все ок вообщем. Экзархам Шашки с пистолями. Шимер можно садом... Лучше 3 поверным атаки если в тебя вклинятся ХтХашники. Тем более есть дум. Дайры хороши тем что 100% на второй ход (6+ флит в первый и +6 во второй) выдают море трупов. Вообщем всех не перестреляют это очно а бежать не бегут ^_^
-
Жесть какая то...Даж смотреть не очень хочу, дабы не поритить удовольствие от кодекса.
-
Просто ценность юнитов падает. Некоторые вещи вообще исчезнут на такие форматы. Ускорение игры это конечно вещь необходимая на 3000+ , особенно в условии 6 ходов ^_^ Вот тока как то это выбивается из моего представления о балансе. Как будто это"ХомРул" который делали школьники. Во всяком случаем, так выглядит из выше описанного "ожидаемого" результата.
-
40 очков с 6 выстрелами на 24 и 60 очков с 8 на 36... Стоит от 120 до 180 поинтов. А это не деньги ^_^ Вместо лорда авось и покатит ) Но не всегда. У них своя - особая цель ) А вайпер хуже. Просто по причине того что забивает Фаст слот и НЕ ТРУПСА...Про опенТопед и 10 броню и 3 БС я молчу )
-
Вы что, гварды мега юнит!!! С папкой аватаром вдвойне ^_^
-
ХтХ ? Тут до ХтХ дойти должно мало. 1) Пауков как бы "нормально" , яб сказал идеально. 8 штук сам беру. Это по сути основной действующий юнит. 2) АнтиТанк..хех... Думать надо тока о 13 броне лба(Драконы или Сокол в бока). Если 12 и менее то в игнор. 6 сила в массовых дозах творит чудеса. 3)На сокол, так как он таскает не хтхшников, мона повесить и что-то посерьезнее шнурков, хотя я бы ограничился только шнурками. 4)Мало стрельбы ? 2 отряда пауков под патронажем эльдрада, устроняют любую угрозу, которая может исходить от 1 отряда врага... Ну тока если на кубах противнику переть будет жутко, но тут уж ничего не поделаешь. Файр Драгоны в фэлконе действительно могут просадить танк врага, типа ЛР,ЛмРс, Васьки и прочего до чего не дотянутся пауки. Отсутствие АП компенсируется ведром... Да и 2 старки на лордах способны много чего проредить. КонтрЧардж представляется мне тока в виде связывания пауками в ХтХ, что не очень хорошо (Но иногда крайне полезно!) и собственно Лорды. Вот что будет делать капелан с асолтниками когда мозги хранителя "Большой Бейсбольной Перчатки" разлетятся по сторонам???(я о фисте под вармайндом)))) Правильно, ничего...Стоять и туканить. А так как Эльдрад может кастовать аж 2 майнд вора, то даже дес компани становится туго (В старой ее редакции)) Смотри, уберем 1 паука и получим отряд гвардом со скейтером!!Прекрасный отряд кстати. Всегда может выйти и неплохо проредить противника. 4 куба 6 силой позволяют надется на гланс по технике типа химер и скимерам. А спидеры самое то сбивать, не тратя огонь чего то массированого. ЗЫ. Понравилась росписка, надо будет "спереть" для игры ^_^ Авось появится смысл купить 2ого лорда, не тока для любования им на полке.
-
Прикольнее то что там действительно стеб на СССР - "KRASNYE SOLDATY" ....Мда..... По мне так Вальгхалла как то политкоректнее) А вообще там от "BLAME!" много...Кто знает поймет.
-
Фишка в том, что новый кодекс легко контрит любые шаблоны , которые кладутся на эльдар (акромя танков - они действительно лучше всего ^_^) Как только даш лордам СтарКенон + Скейтер, они у тебя озвереют и сразу пробьются в люди! (Хотя это весьма спецефичный ХС чойз)...Меч можно давать когда будут Лорды переть на пролом, но тут видимо подразумевается, что никто не дойдет. Далее, двух фарсиров с успехом заменит Эльдрад, который (если хочешь СэШ) будет стоять помеж лордов и кидать им фортунки(они само собой в Ковере) и гайды,дабы старка отжигала... Вот в таком раскладе Жнецам уже будет похуже, ведь деражть все вместе в одной точки опасно и не эффективно (2ВС+Эльдрад+жнецы). Лучше на эти деньги вбахать "ТАНК!!", и это будет наш мега скоринг ))) Тем более, если это фэлкон в него могут влезть драконы для тех "кто подошел близко" к редутам. 4 трупсы это не Айс... Вполне можно обойтись 1 отрядом рейнджеров, ведь у нас будет "ТАНК!!" который мега скоринг. Вот собственно не предлагая ничего координально нового, усилили ростер )))) ЗЫ...Если Сэш, то лучше убрать скорпионов и добавить еще пауков. (ХнР, ДД, ПБ) Это эффективнее в такой расписке.
-
2 ASTarch Спасибо, хоть ты не полинился преподнести вординг ^_~ Это прямой намек на возможность использования аутархрм экзаршьих умений. Он ведь воин всех аспектов сразу по беку, вот собственно отсюда и это правило вылезло. Фарсир не может, а вот аутарх без проблем.
-
По вполне простой человеческой логике, это означает что "влиять<>получать"...Тогда и аспектники не получают ХитНран....)))) Там сказано " аспектники и Аутарх", то есть право в получении скила отдано в равной степени как аспектнику, так и аутарху в одном отряде. Вывод -- что разрешено аспектнику, то может хавать и аутарх, за исключениями в виде инфильтры. А вообще на эту тему довольно глупо спорить. Вещи очевидные. Если по части бека, то аутарх прощел все пути воина, т.е является аспектником всех классов. Если по правилам, то гдато в описании всяких стратег, советуется использовать шайнингов с аутаврхом для получения наивысшей пользы, ибо только так Аутарх получает правило ХнР. Потом ссылку если надо скину.
-
В английском сказано что они распространяются ТАКЖЕ и на присоединенного аутара (Тока аутарха и аспектников сквада). Это полседний абзац на 21 стр. Я уже это подчеркивал ниже по течению... Так что все законно. Тока аспектники и аутарх получают абилки Экзарха. ЗЫ. Русский кодекс всеж таки не то, на что равняться надо )
-
Их то довольно сложно грохнуть, из-за правил джетбайка. Прилетел пострелял и за холм в асолтфазу. Шанс помереть довольно таки мал. Разве что ордано4ка )) Эмо Байки ???? У нас один красит армию Тау в ЭмоТау....Розовая орда разбавленая фиолетом...Брррр....
-
Забей ты на аутарха...Бери фарсира. Как минимум может с фортункой или гайдом летать рядом с пауками, как максимум пока пауки делают "ведерко", положить злободневный танк своим копьем. Ну и само собой тут уже как то выглядит даже выгоднее брать еще фэлкон в закачке и 6 драков в замен 10 в серпенте. (Просто обычно 10 и серпент в немного другом ростере хороши. Тут видно что лучше фэлкон еще) Закачка фэлкона как то уж совсем дорогая. Стар движки ему не нужны(Мыж не ХтХшников высаживаем, а стрелков) Да и брать векторные тоже смысла особого не вижу. Разве что перестраховка. И я бы не всем отрядам давал повер блейд. 2м хватит. Ведь они полседнии ставятся и всегда найдется фланг где ХтХ составляющая будет не нужна совсем. На такой экономии можно снарядить фарса на байке с гайдом или еще чем. И добавить одного паука. Байкеры хороший отряд. Его не заметно, но когда танки впадают в шейкены или еще че похуже , начинаешь понимать смылс 76 очков ^_~
-
дорого неимоверное. На 1.5-2к играет (хотя зачем?). Жейн зар проще индепностью загонять или фэлконом. А вообще Жейн Зар без баньшей глупо, ведь тока ради красоты и бэковости стоит брать Жейн Зар. Во всем остальном Мауган Ра её превосходит. Надо было прсто распространить ее фуриос чардж на баньшей и все. Ан нет, опять не подумали.