-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Охренеть, в приведенной ссылке сравнивают ж**у с пальцем, т.е. трук с серпентом... Да еще и рину туда же. Ну ну, 12 мув супротив 24 по правилам скимера. ОМФГ. Ребята также сравнили с Вендеттой. О да, дылда огромного размера без полей занимающая слот ФА. (Где есть таки Пони и Пудели) И зачастую не служащую транспортом а лишь огневой платформой (Т.е. никаких 4+ каверов за Фаут). Карамба! Еще и химеры. Тут уже стоит подумать - 2 химеры против серпента. Думаю серпент тупо таранами раздолбает в бока. За переигранные мною мириады игр эльдарами (Да и виденные мною), серпенты ВСЕГДА были отличным танком, который никак бы не стал менять на 2 химеры или 3 рины.
-
Для сквада драконов флеймер стоит таки 17)))))
-
Комбинированный крут в гибкости) Иногда полезно побольше мелких, иногда один жирный.
-
Аргх, карамба! Ддело там не в 4х приказах и дальности в 24, дело в ФЧ и фирлесе. Приходишь ты сквадом за 60 птс в чардж, и выдаешь 4 паверных с 4 силой по 4 ине. Вот где смак. Мое ИМХО что 90 птс это ничтожно мало за такие плюшки. Я молчу о Скаут муве юниту. Это вообще ахтунг)
-
Масс пехотная без Крида? "Не верю!" (с)
-
Простите ребят, но наличие массовой 6 силы + копья, да и драконы, делают проблему танков уже не такой страшной. Уж что то, а ринки лопают врейс лорды обычно на 1-2 ход тупо с шнуро-скаттеров. Ну ведь факт) Наличие массовой 6 силы как было знаковым преимуществом Эльдар, так им и осталось. Единственное что еще требует тестов - ИГ, вот там с машинами уже сложнее. Вот с 13+ броней уже сложнее, но ее и не бывает МНОГО. Тут, если армия ХтХ, не страшно. Пришли поломали руками (Варлоки в гвардах, Уриэль,ВрейсЛорды да и арлекины, ведь жопа 10,хватит и 3-4 попаданий на 6+), а проблему ЛРов решают как раз "одноразовые" (Я так не всегда считаю) драконы. Если "Врейс ростер" там все еще проще. (я таким и играю) Про серпенты - самый лучший танк в игре. Ну вот такое мое тупое мнение))) За 110 поинтов это божественное поле, полет с 4+ кавером и накладыванием фортуны, "подгажевание" точек + таран с 10 силой. Про мобильность в 36 за 15 птс говорить не будем. Протаранил(шочил) - отлетел. В большинстве случаев прекрасная машина за довольно таки скромный взнос. Возможность маневра и удара первыми стоит большего. ЗЫ Для этого Боженька дал им ХФ с реролами ^_^ За 17 птс.
-
Бррр...5 вс и 4 ВС - пропасть в значениях. То, что у берсаков 5 вс - жуть ацкая. И 21 поинт за барсУку - " это спарта!". Потому волки с 4 вс в 20 поинтов - самое то. Даже не так уж и страшно, нужно смтреть в контексте плюшек которые могут поиметь за других чаров в армии. (Мало ли какие нить реролы хитов-вундов, лишнии атаки и прочее за какого либо Рагнара)
-
Огрин симпатичны в контрчардже, когда есть большая вероятность нахождения в Реджимент стандарте. Тогда 7 лд не так уж и страшен. Да, используется ЛД в основном при пининге у Огринов. Проблему решит Лорд комисар или Яррик. Почему бы и нет?
-
Разговор то про Позестов. ИмхО, 5 сила в купе с инвулем (Считай дзинч встроенный, а это огого сколько раз выручит), выбором марки, и приятной рандомностью стоят этих очей. В конце концов, не такой это "Эпик фейл", как с вангардами скажем. Тем более, всё гораздо вкуснее будет с ЛэШем в армии. Я бы брал. А вот Лот бы не брал ^^
-
А я играл на толпах Спаунов для фана в 4ке ^_^ Ка ты угдала? И меня даже перло и чтото да могли наделать))) Во всяком случае был рад. Так что тут совет уже воплощен в жизнь. А кодекс Хаоса УГ лишь потмо, что есть тонна соблазна сделать "как у всех" чтобы подруливало побольше. Вот и вся его УГшность. В плане "поднадрать" тут спору нет. Тут то он шикарен как швейцарская запеканка! Шлепок по теме - позесты "кулЪ" минимум модельками.(Нюююю, попробуйте, парируйте)))))
-
Не не не, не надо Блейн... давайте уж делить "Павер плей" и "всё остальное". Для "павер плея" - плаги, берсаки, ЛэШи и обли. Тут ясен пень. Берсаки еще и трупса вдобавок. Спорить даже не стоит, берсак то получше будет. Правда придется мириться с "так играют почти все" Для "Всего остальногО" - позесты хороший играбельный выбор нигде сильно не проседающий, особенно приятный в контексте 5 тафны или ведра атак. Можно брать и берсаков и веселых тентаклей. Кто же виноват, что кодекс Хаоса вшел на столько отвратительным? ^_^
-
Рендин надо любить в плане Д3 против техники (Привет дред) и убийства мностров типа ВЛ или хотя бы Ктана. Если у всех поххестов выпадет павершашка+ марка хорна...Господа, это ад! Отличный отряд за не такие уж большие поинты.
-
Хорошие ребята. Я бы брал марку хорна или уж нургла. У них же гранат вроде нет? Когда слаанеш не так приятен. По сути им только скаут мув противен (Ибо после расстановки выбирают дары), во всем остальном есть свои плюшки!
-
Давать мефу ФЧ ^-^ \на деле данте и карбуло злая комба ,превращающая даже скаутов в лютых зверей. Проверено выременем. Меф же чуть рандомней играет
-
ХнР добавь. Самая страшная их абилка.
-
Ну, газкул впечатлил поболее. Серега начинает верный путь к "Великолепным естественным моментам" типа руки на болтере (Тут) или тянущегося Темплара к оружие (В мини газкула).
-
Я был такого мнения раньше. Сейчас я его поменял.
-
Мужики, как бы вы там не теоритизировали, но взорвав рину Эксплошеном, вы будете сто пицот раз благодарить Колос за игнор кавера и наличие в вашем ростере...6С 3АП без кавера - призма бьется в эсктазе! По сути это теже призмы в 4ке по эффективности, тока дешевле и 1 слот (Да еще сквадрон). Зажрались мы. Это отличная машина.
-
Да я перепутал чуть. Сентинель правильно написал.
-
Чуть поправка - после отработки всех атак индеп становится частью отряда. Но вы внимания не обращайте, а то снова Хотливары пойдут)) Я то тоже считаю что плюшки работают ^^