Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. ЭМЛ лучше на Врейс лорде. В купе с тем же скаттером. Если имелось ввиду наличие 3 ВВ с СЛ, то наличии еще 3х с ЭМЛ может быть вполне полезным. Хотя и выступление в виде антимеха 6 ЭМЛ с 3 БС выглядит сомнительным.(Не плохим, нет. Положение спасает Аутфланг) Если же имелось ввиду миксить ЭМЛ и СЛ, то затея совсем неприятна и не эффективна во многом.
  2. 4-4 без надобности попадать, пин, либо 8-3 для инстовости, и универсальности. Стоит это НЕ ДОРОГО. Вот сосбвтенно и плюшки. Но , имхо, Скаттер лучше на этой платформе.
  3. 4-4 без надобности попадать, пин, либо 8-3 для инстовости, и универсальности. Стоит это НЕ ДОРОГО. Вот сосбвтенно и плюшки. Но , имхо, Скаттер лучше на этой платформе.
  4. Самые тру варгеймеры в этой теме даже не отписываются... Они все уже давно знают, и где собака зарыта, и где лопата сокрыта.
  5. До ФАКА?)))) Сомневаюсь что кому то сподобиться описать этот момент в факе... Если раньше не описали.
  6. Гуано подход к дело - гуано отношение, опять же равно верно и обратное утверждение. Потому все зависит от игрока. Я предпочту видеть отлично отконверченых и покрашеных ХСМ по кодексу СВ, нежели еще один убогий обли ЛеШ.
  7. Пацаны, пацана, простите , но именно на вашем районе возникают вопросы "А марины ли блады?" или "Как там с подставкой вальки?". Не надо про метагеймы, ок? :) (Олду Скул смайл вам) Что у вас споры с ГАДом? Он отличный тру фан волков, человек ходит даже в майке спес вулфа ^^ Не надо его корить за любовь волкам) "Кодекс=полностью беково" тоже самое , что "краткий пересказ=полный роман", у каждого свое представление о том , каким должен быть кодекс, потому ваш спор , это борьба подходов. Мне больше будут интересны саги, как они буду реализованы и сколько стоить будут.
  8. Марская тафна байкам 3+ пробить, а сейв 3+ самый трудно проходимый в игре ^^
  9. У байков большой дааккааа потенциал - Много выстрелов 5 силой.
  10. Если киллпоинты - плхо, а на точки у вас много шансов победить или как минимум в ничью сыграть (Правда рандомность игры все портит)
  11. Таки парней легче убить, у них 3БС (что на самом деле архи тупо + на примариса действуют приказы) и на один выстрел меньше статистического броска примариса. Нормальный парень! Была бы 5 сила - был бы пшик, а 6 то что доктор прописал! ЗЫ.У примариса тоже может быть аутфланг ^^
  12. Белиал (Молоток и щит) 2 отряда терми (Один с когтями) Скывадрон крыла ворона (Мельты+Атак байк с ММ).
  13. 6 сила всегда хороша. Особенно 2д6 по 4 БС. По сути 2 врейс лорда эльдар c скатерами))))) Мне он импонирует 5 атаками форс шашечкой))))) Мелочь, а как бывает приятно! ^^
  14. Карандаш вялый...За такую цену из него, конечно же, можно выжать полезный КПД, но это очень редко. ТАк как 5ка подарила нам знание очередности хода до деплоя (6ка мелкий шанс чтобы поколебить нас в нашей уверенности), то инфильтра карандаша очень даже выгодное дело, учитывая трулос и мелкую модель, которую можно спрятать даже за дерево. Флит же дает ему очень неплохие шансы добежать до противника и разрулить по ситуации. Правда это все очень одноразово. Водит ьсо скорпами тожде можно, 3+ кавер хорошая заявка + абсорб сейвов на карандаша. Но таки стоимость слегка большая для фистовика без инвуля... Ему не хватает интересног оспец проавила которое чинило бы ситуацию.
  15. Волкеры всегда ся окупят. Хороший выбор. Я играл аутархом на ВарпГенераторе с мельтой... Эффект был отличным! Он падал, разряжался, убивал оыбчно, и упрыгивал в освояси. Или просто тупо прыгал до своей цели. Да и не жалко его если дубль на прыжке. Думаю такой бы пригодился чть более в таком ростере) А так, 6 танков - гууууд, но тут люди правы, в такой ростер напрашиваются призмы! Будет эстетичней и красивей. И взять один фэлкон для драконов. Тогда смысл в аутархе теряется и можно смело его мочить! Таким ростером играем МэдВлад. Сейчас он правда с фуэганом еще размешал драконов. В остальном один в один, и играет оно очень мощно!!!
  16. У Дена свое представление об эльдарах ^^ Он еще с пдфки кодекса писал о том, что ущастые никак не т1 армия, а второй дивизион... Как раз через полгодика полетели фэлконы с арлями ^_~ Зато человек имеет свое, оригинальное мнение! Чем же хороша ХтХ армия эльдар? Наверное тем, что майндворит опасных личностей (на туше очень часто еще 4 павера, дивинейшен и 3+ инвуль ^^), размягчает отряды авенджерами (вполне вписываются в концепт армии), харрасит копеечным сквадроном шагателей с скатерами-шнурками (Т.к. копеечные, то вписываются тем более), дюжит большинство целей Авой под фортуной (Туша имеет мельту и ацкую выживаемость которую тупо доказывает уже года 3 в 90% игр), жрет противника ВрейсЛордами с 8Т и 10С (Туша умеет струлять и стабильно класть 2 инстовых "привета"в хтх), мясным локом гардианов (Также у парней есть ведро атак). Торф на генералах проиграл только Дену. И занял вроде бы 5 место. Ростер был фулл ХтХ. Демоны не самый удачный матч ап для эльдар - факт. Демоны отлично ХтХ ведут. Эльдары на ХтХ юнитах имеют отличный стрелковый суппорт.+ по надобности могут подключить половину кодекса, где пасуться прекрасные стрелковые возможности за копейки. ЗЫ. Я с трудом представляю полностью ХтХ или полностью стрелковую армию эльдар...\ ЗЗЫ. Не стоит искать в посте смысл "ХтХ эльдары круче стрелковых" - это не верно.
  17. Всегда есть. Они хороший отряд
  18. Энханс часто юзаю на врейс гардах))) А вот Консил на штурмачах. Но это все местные турниры или просто игры для души. Правда турнирный вариант сводится к консилу на обоих юнитах...Тут уж рисковать нет желания, хотя игры показывают почти всегда наличие 4+ кавера... новая иг может похвастаться только Грифоном...Остальные варианты не видны на столах.
  19. Уфф, после многих игр мой Врейс "СанШайн" ростер достиг апогея в виде: Эльдрад (Суровый манч, о нем все уже сказано) Ава (Это именно ХтХ состовляющая, которая держит на себе пятна орков и прочии приблуды) 10 Врейсов (Ацкий скоринг и магнит) 10 дайров на серпенте (Наш антисокринг и необходимый маневреный вынос чего то неприятного) 20 сторм гардианов с варлоком (Наш мордобойный контингент) 2 врейс лорда (Скаттер + Меч, ибо кто бы что ни говорил, меч давно себя оправдал по плейтестам) На оставшиеся поинты иногда Беру Вибро кэннон))))) Машинка до сих пор заставляет "молчать" другие вехиклы. 50 птс таки. Иногда беру вайпер, он вполне себе может справиться и что нить да сделать приятное. Либо беру Еще одного врейс лорда с Мечом. (Что самое частое, достигается убирние чутка гардианов и 1 дайра) Советую не отказываться от Авы и мстителей на гардианов заменить.
  20. Пофиксил свой пост, чтобы более ясным стал ^^ Второй вариант ростера менее нравится (Где призма) За наличии еще трупсового отряда, теряется огромное ведро фаерпавера от шагателей и угроза от драконов не только мехам, но и МоКричам. Призма тупо не стабильна, не может выдать ведра кубов от волкеров. Даже авенджеры делают "что-то похожее" в количестве отвешиваемых сейвов. Фэлкон может отлично харасить маркеры оппонента на конечных ходах+таранить с большим потенциалом. Размен, имхо, не стоящий.
  21. Для штурмовой армии критично торлько наличии дума и выбитые фисты или лишнии вунды монстрам после МВ. Посему рейндж в 24 и 18 у дума и МВ, даже с пешего Эльдрада позволяет чувствовать ассолтной армии комфортно в любой ситуации. Фэлкон отлично себя чувствует на полочке))))) Шутка))) До сих пор катаю в нем очень важных персон, типа Фуэгана. Стереотипов у Эльдар не так и много, как может показаться на первый взгляд))))) Сыграть может даже пешая армия! По ростеру - все вроде чики пуки, но я бы взял еще одного фарсира с думом. И посадил хотя бы в серпент. (В этом ростере нужно довольно много DOOMать) По баньшам - Отличные девки, и смелый выпад "Скорпы делают все тоже, но лучше" не верен. У баньшей есть огромный выбор целей: Обли, ДП, Тиран, Демонетки, Карни (Дакка), Терминаторы (Даже ассолтные), Арлекины, Врейс гарды, Плаги, ДК, Кровожад, Даже демонетки..... Даже марины лучше падают (В случае с сейвами распределение вундов часто ведет к выживанию 1-2 моделей с большой вероятностью - зачастую фисты). Тем более, после всего этого у девок будет флит и даже в количестве 2-3 они пугают противника, потмоу что каждый "Вунд" несет за собой трупа, чего уже не скажешь о скорпах. Без флита они куда более плюшевы.
  22. Если кинуть кубы четко и правильно.... Ростер странен, рин нету, мочить нечем... Чаппи не к месту, лучше мастера с ритуалом. Нужны девам ПК.
  23. Плюс к тому же хорошо машет 5 атаками с чарджа своей шашкой))) Ведь таки в ИГ есть способы отвестить ФЧ отрядам))))
×
×
  • Создать...