Тут не так просто потерять бойца насовсем. Сначала, после потери всех ран, надо, чтобы оппонент его именно вырубил, что на 6 на кубе. Потом, чтобы он не встал на 4+ после миссии, потом кинуть 1 на кубе, а затем еще 1-3 на втором, чтобы он умер (а может и плучить адванс, например, после ранения). Понятное дело, что может сложиться такая ситуация, что _очень_ плохо легли кубы и в команде из 5 человек умерло аж двое, но это суть игр с кубиками.