Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Что касается рас, то имхо против кое-кого будет достаточно дать оппоненту право выбора карты и смены расы
  2. Что может быть страшнее злостного Орка? Только чертовски злостный Орк с берной! Убивака!! :ork-inq:
  3. Ну оксо это как грузовая фура, а остальные как пикапы. В плане перевозки грузов, он конечно лучше всех. Но по бездорожью в лесу, по узким улочкам, скорость побольше, девченок подцепить - он сливается, ибо не универсален, в отличии от прочих. Ну и нагибание всего живого это такая вещь в себе. Тот же Селект имел зачудеснейший винрейт в 53%, однакож... Ну и людям пора начать относиться к рейту Букина, как к рейтингу форбса - просто как к одному (но не единственному) из авторитетных изданий.
  4. Да с этими сменами расы, вообще не понятка. Толи оно к царю, толи ко всем, но если ко всем и еще надо 5 раундов отыграть...ну это вообще жесть. Проще сняться с фтф и перезарегаться за другую расу :D
  5. Я покинул их доблестные ряды, решив занять вакантное пока что место эльцов. Правда хз, нужно ли ждать всем 5 раундов или только царю, чтоб сменить расу. В любом случае, в следующем раунде, уже буду эльцом. Ну и фокусу уже пораб сыграть еще разок, игрок имхо весьма перспективный, страты весьма интересные, прост в тот раз немного переволновался.
  6. Это все беды старого/нового железа. Если коротко, то во многих случаях старое железо работало не только слабее, но и "по другому", вот и игры оптимизировались "по другому". У меня на компе 2007 все летало как ошпаренное, а щас даже в 1 на 1 может подлагать. При этом в ДК и более ранних довах, такой шняги нет - передаем пламенный привет дорогим IronLore :rolleyes: А вообще, это абсолютно нормальное явление, когда старые игры лучше идут на старых маши[ну уж нет], нежели на новых, явление не повсеместное, но и не редкое.
  7. Прошу исключить меня из рядов доблестных chaos scum и выдать мне персональный мир-корабль. Пока Джандоса нема, побуду эльцом.
  8. Раз в году и дудос контрится :D Вообще культогрен не самая большая беда для игов.
  9. Ежу понятно что имба, ведь 2 глобала на т2! А это ты про крона или эля? А то вроде у кронов 1 глобал на т2. А у элей 2. Или ты про то что делать 2 глобала на т2 за элей напряжно? Да, понимаю, но шо поделаешь. Короче ставишь портал делаешь грейд на телепорт и инвиз, ставишь 6 турелей на базе, грейдишь их, потом портаешься сингерами по тихому на базу крона, ставишь портал и портуешь туда турельки - 10 сек и крон останется без генов и монолита. Все, клятая имба повержена.
  10. Ну раз такая оказия случилась и см не умер на т1, то байки с их много лучшим уроном и ценой по акции, нежели всякие ЛС, вроде отлично дополняют армию, не? Я понимаю, нужно сделать пару грейдов и все такое - но ведь инвестиции явно окупятся. А еще эти чудо машинки не так уж сильно умирают от хеллдредов.
  11. А зачем тогда вообще давать сму выйти в т2?
  12. Ты это, кидай сюда репки, как в следующий раз такое увидишь, а то у нас такого днем с огнем не сыщешь. А то чето местные дарки не умеют юзать машинерию на т2, если играли в начале от барака. И да и нет. Смотря против чего/кого/на какой карте, нюансов море. Например на СОЕ я буду масситься против байков, а на ФМ буду ускоренно течить до первого темпеста, с сопутствующими разводами. А Михалыч так вообще, на т1 пойдет с шашкой лещей отвешивать всем, всегда и везде. Дьявол кроется в деталях. Но как минимум, на т2, жить становится порядком легче. На т2 делай упор на 2 вещи: 1) АОЕ (т.е. урон по площади) антитех, желательно в виде техники. Самое первое и самое основное, против байков. 2) Побольше пачек антипеха, ибо всякие станы, замедления, котлы и т.д. на долго могут выключить твои паки, а то и вовсе убить. И поменьше надейся на рину в этом МА, консерва легко вскрывается, а экипаж окажется в окружении голодных чертяг - конец немного предсказуем.
  13. Гвардейцы дослужившиеся до генерала, как Демпсей, завтракают этими культогренами. А вот если то делать, то не делать культогрен :rolleyes: То можно подарить нашему генералу несколько необычайно ярких минут размышлений, при старте игры: культогрен али чего другое? Зуб даю, 3:2, Тзинч его знает в чью пользу!
  14. Да там ниче секретного, работа сверхурочная. Времени совсем чисто вздремнуть несколько часиков.
  15. А если с 15 по 20 числа, каждого месяца вообще никак играть не получится, а в остальные числа с горем пополам смогу отыграть игры. Так можно?
  16. 1) б и г 2) если получится, то "а", если не вышло то "в" Игры к сожалению посмотреть не могу. Самые норм шансы на т2, тут все достаточно сбалансировано, обеим расам есть чем напрячь друг друга и обе имеют ко всему контру. Главная проблема это выйти в т2 наравне с элем и с аналогичным эко. Саркофаг не контрится. Никак. Только если эль будет подтупливать. А вот в этом мы можем ему как раз помочь - пачка скоробеев, которой крон будет уделять повышенное внимание, декапы тайминговые хотя бы одной точки и своевременный уход от надвигающихся рипов - вполне вероятно не дадут эльцу четко сконцентрироваться на саркофагах и риперах. До того как начнется кидаться саркофаг по кд, крайне желательно заиметь лорда и пару пачек нв. Нв дешевы, жирны и сердиты, большой толпой способны покарать эльца за не внимательность. Однако если эль спойно концетрируется на убийстве армии, то все это сольется. Именно поэтому и важно подкидывать ему проблемы на разные фланги - харрасящий нл в тылу, скарабы декапящие\ставящие туру\просто мазолящие глаз на флангах и кучка нв наступающая с другой стороны. Все эти наши телодвижения ничего нам не гарантируют, а только увеличивают шансы на то что эль где нибудь ошибется. И мы вероятно сможем использовать эту ошибку себе во благо. Играть т3 против т3, нужно избегать всеми силами, ибо очень больно. т4 наше все. Вообще пауки с грейдом на пушку имеют хороший урон и по пехоте и по технике + отличнейший радиус стрельбы, по идее должны неплохо сдерживать т3 армию эля с т3 оптикой и платформами, но строятся и апгрейдятся пауки очень долго.
  17. Ну просто делит 2 паков худо бедно можно пережить, а делит всей армии, это шах и мат. Имхо вполне равноценный обмен - 2 дестра на 2 пака. Можно лимитировать лорда-дестра одной штукой.
  18. И все таки, хотелось бы чтоб хотяб не больше 2, максимум 3 паков крон делитил.
  19. Дык одно дело микро, а другое баги. Вот запафинговалась у тебя вся армия на каком нибудь ОР в маленьком месте и на маленьком пяточке, где моделек 7-8, а модельки то из разных паков! Таким образом, когда твоя доблестная армия ведет бой по всей карте, она может стать вся враждебна! Ибо несколько моделек из разных пачек, столпились в одном месте.
  20. Я бы тоже прикупил балл другой. Ну и это, в честь НГ, один балл в подарок, для первой покупки. Касательно делита пачек, было бы неплохо лимитировать делит одним паком, а то эта фича может забагаться и взять всю армию.
  21. Желаю всем быть зелеными здоровыми как орк, нет, как два орка! Быть веселыми, а также тортик, чай и 10 Букин рейтинга! С наступившим! :image172: :ork-beer: :ork-inq:
  22. Дорогой дедушка мороз, в этом году я вел себя хорошо, пожалуйста подари нам стрим 11 раунда, стишок я расскажу тебе потом.
  23. Графоний и анимации это не строчка кода в параметрах урона, хп и брони юнита - ее просто так не взять и не поменять, поставив другую циферку, надо новую делать, чтоб поменять. Вот геймплей действительно еще 100500 раз может измениться, ибо там большинство изменений идет изменением циферок и переменных в строчках кода, и гадать на кофейной гуще, о том как же оно будет играться, почти бессмысленно. В графонии максимум что они поправят, это сбавят красок и совсем корявые анимации доведут до анимешного состояния. Кому то этого будет достаточно и они возьмут. Кому то нравится то что есть сейчас, ибо нравится стиль и тоже возьмут. А кто-то, так и будет недоумевать, как это так в 2017, не смочь сделать графоний не хуже чем в 2004. 2004 прям как эра темных технологий, а 2017 уже научно технический регресс.
×
×
  • Создать...