Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dragon

Пользователь
  • Постов

    655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dragon

  1. эта статья в астартесе один в один что и в дварфе. так что вот=(
  2. да возможно. но просто у меня в пдф книга- там дата выхода именно 1990
  3. шёл имперор по шоссе и сосал он сушку вышел хоус с калашём и убил пи***шку...
  4. 1990 год 1 редакция rogue trаder'а- из этой книжки брал рисунки. так же из white dwarf compendium 1989 года.
  5. кланы 1.vurgaan clan 2.raukaan clan 3.sorrgol clan 4.kaargul clan
  6. вот ещ коечто MEDUSA M=Iron Hands. (and possibly Sons of Medusa?) раз речь о медузе. то никогда не слышал о сынах медузы. участвовали в Badab war. кто это? Characters: Iron-Father Paullian Blantar, Dreadnought Blannus
  7. давайте- тогда можешь удалить её, а я эти вопросы кину в ту тему. ок?
  8. 1. на него одна статья в дварфе! и это капитул первого основания, но в отличае от других про них вообще кроме пары картинок нет!!! 2. нет ни одного героя, а [ну уж нет] надо, так наверно? 3. сидят на своей медузе- а даже названия кланов всех неизвестны которые входят в капитул. 4. объясните, почему всё так несправедливо.
  9. ... прошу простить если повторюсь- всё прочитать не смог пока=) моё мнение- для начала попробовать маленькую кампанию, в одном клубе, с 2мя 3мя сторонами, на одной планете, а потом уже если всё пройдёт по маслу то делать масштабную кампанию. даже можно не с планетой- а с каким то куском местности. с картой- пробовать, а потом идти дальше. а на счёт большой кампании. только общая карта нужна, хотя если будут отыгрываться отдельные маленькие кампании на планетах на определённых участках местности, вообще не представлю как всё скоординируем. скорее лучше просто- планета- сколько победпроигрышей у ордера и дизордера. тогда кроме большой карты-не надо ничего. вообще моё мнение- сделать большую кампанию на одной планете. проблема только в одном- как запихнуть всех кто хочет(расы) в пределы одной планеты.? тогда можно сделать карту местности планеты, и будем намного интереснее, борьба за локации, обороны мостов и ключевых пунктов. по бэку: эээ... вот здесь проблема=)
×
×
  • Создать...