Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Montelano

Пользователь
  • Постов

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Montelano

  1. Скорее всего помочь тебе не возможно ибо как учит один "отец" игры: хаос - неодалимая имба и точка. И у него (хаоса) все читерное. Но если гг писать со старта лень - строй баньшей. Эксперементируй с рейнжерами. Уворачивайся гвардами от граников. Бей генераторы.
  2. Когти пережиток прошлого. Большая цена, силовой урон, отсутствие сплэша + дико долгое добивание + гигантский шанс на всякие отбросы, в то время когда надо крошить нарезать изничтожать. Но у когдей урон за удар 50, кто то возразит, что выше скорость атаки, а вот и нет за счет всяких добиваний, тупых критов реальный дпс далеко не айс. Кстати такая же песня с мечиком Лорда, по дов инфо он за удар должен 37 урона наносить а бьет он 25-26. Так то . Врет этот дов инфо. А вот дубина у лорда это серьезный аргумент. Странно что не сильно популярна. И жажда крови нынче решает.
  3. Возможно бладлеттерами + их поддержка. Переходи за Хаос, короче. А вообще ты его парабащал. Но потом к середине игры как то ты сам сломался. Именно что сам а не он тебя. Ошибки стал допускать. Леман апрометчиво отдал. А ведь плазмалеман + что у тебя было и Бесноватому венгру был бы геймовер.
  4. Доводы необоснованы. Для начала поиграй за сорка, посмотри сам как у тебя выйдет "ПОИМБОВАТЬ". Если игрок хорош то в его руках любая раса и герой покажется сильною Многиие сильные стороны сорка указанные здесь - мнимые, и требуют монстраидального контроля и мастерства чтобы порабащать в РЕАЛЬНОЙ игре, а не "сферически в вакууме". Объективно у сорка из за нерфов пропали суперпреимущества. Если бы эти супер преимущества пропадали и у других рас то и слава богу. Вместе с тем у других рас эти суперпреимущества появляются (фк танк с регеном и ударами как мили дредноут, тот же неубиваемый апо). И я считаю не совсем правильно и коректно писать как Ниракс переводя на русский "я играю за рассу А и мне прикольно и клево что нерфят рассу Б, пусть Б вообще занерфят в ноль".
  5. DadokisinX подскажет - пиши ему. Видел его реплеи где он именно это и проделывал. Я как заслуженный нубохаос не ведаю того за сорка и все время сливаюсь. С сорком как то через атак мув не выходит.
  6. А откуда нетбрасываемость то? Я как то не замечал таког.
  7. Про плагов отморозков ты конечно загнул. Сам не игрок за иг, но если подумать: толщина и реген плаговкомпенсируется низким дпс в мили и при стрелковой атаке, реально серьезная опасность от них толькотехнике + некоторым милишникам. Брони тяжелой у них нет. попробуй, развальцовывать их штормами с ассалт китом, предварительно пробивши по блобу мантикорой.
  8. Я имею ввиду, что комбифлэймер, при стрельбе болтами по генераторам наносит им урон 100% т.е. очередь в генератор = -70 хп у генератора, хотя по идее должен наносить 35 т.е. 50% урона. По идее такое же должно быть и с турелями, но, грешен, не проверял.
  9. Броня мастеров ФК была бы балансна лишь в случае увеличения цены вслед за увеличением её полезности. Как бе удивительно бластмастер нойзов - очень тревожно для балансера (и дальность надо резать и урон), но в целом лучший аналог нойзов пк-девы - тут никаких проблем, все норм и честно. Судя повсему у реликов балансеры дивнят в пользу расс за которые играют в настоящий момент. Неужели не понятно что такие предвзятые дятлы запорят интерес к любой игре?
  10. Специально для Солара: одна из сутей имбы комби-флэймера, знаешь? А вот не ДПС, ни разу. А то что он при стрельбе дэмажит 100% по генераторам и турелям. Единственная хаотская радость которую так и не пофиксили. (смеюсь зловещим инфернальным смехом)
  11. Я игать умею мало-мальски только за хаос. Поэтому Лорд генерал из меня будет не ахти. А вообще сыграть можно. Ну а если тебе тяжело побеждать Некроналекса, то это просто потому что он очень сильный игрок сам по себе.
  12. Я не удивлюсь учитывая тенденции постоянных нефов собаки. Что скоро по многочисленным просьбам у сабаке поменяют броню на тяжёлую пехоту, потом на просто пехоту, затем сделают скорость как у хсм (воршип лоха же есть), и атаку сделают повер мили. Впрочем, уверен, и после этого будут периодически жалобы на имбо-крашера.
  13. Рукаладонь! Назвать ХСМ тзинчей антитехом - это уже край!!! И после таког этот человек обзывает других нубами! А по сути, ИГ на 2 тире легко подерется со всем что есть у Хаоса. И никаких слабостей перед ним у ИГ нет. Крашер минусуется штурмами 3а 4 секунды, успевай только спасать. Анитех у иг в неплохой и разнообразный + у иг есть 3 тир. в который есть смысл идти ибо плазма леман паробащает хаос.
  14. Интересно, мне одному так кажется, но такое чувство что Нойзы не тяжелая пехота, а черт пойми какая, потому что хоть и много хелсов но сливаются почти от всего, наверное даже от шут в мили, по сравнению с теми же ХСМ. Это что у них - скрытая уязвимость ко всем атакам, как раньше у штурмов ИГ при выдаче асалт кита??
  15. Макс осторожней, у него на этом форуме друзей больше чем у тебя. Так можно бана выхватить.
  16. 2 сента эта проблема, нет, это ПРОБЛЕМА, для хаоса особенно если нет зданий на карте А насчет хлипкого ИГ это не так. Угварды по 100 хитов как у слаг и шут, только вот хрупкими орков никто не называет, но у гварды + холявное пополнение начинается уже с 1 тира, а настреливает она будь здоров. Так какая она хлипкая??? А слажка, шутка, еретик, хурменок, терма - видимо весьма мощные по сравнению с гвардой??? Только что холявного реинфорса нет. Так что хватит петь песни про групкую гварду.
  17. Однако, заметь никто этим не возмутиться. А чё овербаф СМ это норм и правильно. Но и занерфленный Хаос, есесна, ИМБААА!!!
  18. Матчап не супер для Хаоса. Два сента два гварды и все употеешь превознемогать при любом ИГ герое. А если не подрежешь нахаляву сентов на втором тире, сразу то капут. Вообще Иг задумывалась как оборонительная расса. Но как по мне никто так сурово не пушит по 1 тиру, как иг. А ИГ страшна по 1 ому и по 3-му. Одного не понимаю, отчего ИГшники почти никогда не заказывают имбо плазма пушку на Лемане? Дохнет всё и очень быстро.
  19. Думаю ты лукавишь. Про ладдер. Наверное очень даже не прочь в десятке лучших. Какой никакой но это показатель. Как у тенисистов.
  20. Ты Как то похвалялся что не ноешь, а убедительно аргументируешь. Читая твой разгромный пост бросается в глаза - Сразу бросается в глаза. Может сам чего предложишь? Ты то, вроде, судя во крикам "Имба!!!, Имба!!!!" вроде как не сильно доволен балансом? Я серьезно, отпишись как там еще надо бафнуть ИГ и СМ, и понерфить остальных, особенно читерный хаос, чтобы в ДОВ 2 вообще игать перестали.
  21. Нравится не нравится это про фанбоев чтецов Блэк лайбрари, или детей до 8-ми лет. Если человек много шпилит то для того чтобы удовлетворять своё ЧСВ, т.е. выигрывать. Топовцы хорошо играют почти всем, но в специализация нынче всех хаос не входит - о чем это говорит, а о том что хаосом не затащишь ныне никак, хотя так было почти всегда. Зайди в статистику лучших 50 ти и посчитай хаосовцев сейчас их пять штук и начинаются с 19 места, для сравнения см - 16 в тч 1-ые места, орков 12, . ну что поровну???
  22. Без вопросов, уважаю твою точку зрения. Но Истиную силу расы показывает, на мой взгляд, практика игры за неё. В топе Хаосов практически нет, а это всё таки суровая статистика, что говорит о слабости расы.
  23. С моей точки зрения идеальный патч это: ИГ: скорость сента, химеры, бенвульфа 6-6.5; халявное пополнение гвардов начинается только с комисара и 2 по цене одного; мантикоре уменьшить рендж но поднять скорость до 6,5; прометиум не жгет по читерски гены; турели Орки сложно сказать умолчу. Эльдары: поднять цену обмундирования с гранатой до 20 по энергии. В остальном вроде всё по честному. Отменить разсетапливание при выходе из здания для всех. Для всех меткость лазпушек Хавоков, девов, лазпушек орков по пехоте 80%, у эльдар 40%. Тираниды: Скорость постройки карнифекса 50 секунд, Скорость термагантам 5.5, хурме 5,5 после апгрейда 6, скорость ревням 5.5, ликтору юниту тип атаки силовое оружие, вместо хеви мили. Тирану снизить дпс от бронебойных когтей до 75. СМ Убрать полуторныую скорость кэпа у ТСМ, с каперами у них итак хорошо, Скорость рэзорбэка 7, терминаторам с когтями скорость 5 у фк соответственно, цена нимба ФК по энергии 30, При покупке тандерхамера отключается батлкрай, урон от ТХ 100 за удар.е. дпс 50, Хаос: наболело. Отмечаю у хаоса практически нулевой Т3 и нет мобильных бтров - пополнителей. ГУО дать пасивную ауру (можно как апгрейт) как икона нургла с ренджем 22 пульсация 1,5 секунды. Плагмарам на Т3 дать апгрейд 150/50 догоняющий урон в мили и стрелковый как у ХСМ и чуть усиливающий гниение. Как в кэлтос моде 37.5 урон от тач оф нургл только на еретиках, у остальных юнитов 75 как раньше. ЧЧ меч 130/25, Броня на вонь ускоряет скорость на 0.5,броня на несбивание поднять цену но убрать штраф скорости, иконе нургла вернуть рейндж 22 пульсацию раз в 2 секунды. Глобал на зомби сделать длительность 30 секунд. Лорду дать мили хеви атаку на булаву, икона кхорна добавляла 10% к стрелковому 12% к мили дэмаку дополнительно, демоник виседж + делал лорда детектором. комбик чтобы поднимал дпс лода и в мили до 35. Убрать у ХСМ энергию. Апгрейды на танки кхорна и тзинча набрасываают по 100 хитов, у нурглотанка можно пополняться. Сорку увеличить лили дэмак от посоха и сделать атаку повермили либо мили хеви. Броням на оковы и на шарик подкинуть регенерацию хитов.
  24. Не согдасен. Изменения делаются это да, но от одного дисбаланса перекашивает в другой. Стабильность только в одном - слабый хаос. То ИГ перебафают, то Тиранид, то СМ, оркам вроде почти ничего не достаётся. Вот и сейчас, перебафаный СМ и недонерфленный ИГ. Кто несогласен могу привести доводы.
×
×
  • Создать...