Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Montelano

Пользователь
  • Постов

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Montelano

  1. Во всяком случае есть хоть какое то движение вперед. Какие то изменения, фактически реанимация мертвеца каким ДОВ 2 являлся. дел
  2. Вообще хороший мод. Больше похож на полноценный адд-он, а не мод. Играю с удовольствием. Только, задумываюсь, это же какие *** в Релике балансе сидели, за три года и половины не сделали того, что эти хлопцы. Слышь, Жаба-аватарка, наверно намяли тебе Хаосы бородавки, что смеещься так нездорово,да?
  3. Учу мегазадротству, чтобы не было проблем на примархе. На первом задании в Хавос разинг можно легко и весело прокачать всю зондер каманду до 30 левела а также набрать тучу разнообразных небывалых шмоток. если ИГ на точку эвакуации набигает мало или они не хотят захватывать маячк. То пробежавшись по карте по всем местам (на этой карте потом будем мочить предателя, каторого кстати можно назначить) можно обнаружить стада иг 4-6 отрядов. Эти 4-6 отрядов будут переиодически на ней зарождаться. Они кстати могут захватывать маяки. После пробега всей карты и выходу в точку эвакуации не нужно захватывать этот маяк, но необходимо справацировать ИГ чтобы они захватили маяк сами. Есть определенный скриптобаг. Между прочим в зоне эвакуации комондор бессмертен . Хоть и сложно но можно подвести чтобы создать следующую ситуацию: зона эвакуации, на ней захваченный иг маяк, таркус желательно одинокий в бункере, цирус одинокий в бункере, авитус смотрит в другую сторону за бункером но комондор валит ИГ возле маяка захваченного иг - итог бессмертные бесконечные у маяка иг (моментальное пополнение) бессмертный коммандор их убивающий = бесконечная экспа + шмотки для всей команды. Сори за сумбур, но не было времени писать кратко.
  4. Может хватит нагнетать панический негатив. Я как играл так и играю. И буду наверное еще долго.
  5. Я, возможно, очень туп но чем у хаоса собственно прессовать? Откровенно сильных юнитов у него вроде в Т1 нету. Ну скажем как баньши у эльдар, утилитарные мили герои ВБ, ФК, ХТ. Просто подскажи как этот пресс должен выглядеть?
  6. Хреноватые новости. Даже самовлюбленный мальчик - кастер Ниарл Заявил, что недостаточно стратегической глубины в Дове, поэтому забивает он на него вместе со всей компьютерной Вахой. К счастью для поклонников, "стратегическую глубину" СК2 он нашел достаточной. Так что неужто совсем патчей не будет?? Как теперь жить?
  7. Я все намеревался диск купить. Но а так да, купил через стим, единственное чувство только что 100 р. переплаптил. А так в Брянске с Довом не ахти тема - не Минск в общем. Спасибо за подсказку.
  8. Сори за офтоп, но подскажите ГДЕ можно в Брянске купить Хаос Райзинг? Буду крайне благодарен и когда смогу поставлю плюс в репу;)
  9. Да вообще, как я посмотрю, наплыв дивно-хаосо-ненавистников. Вот тираниды баланс все нормально: дешевейшие варгиры и и юниты притом с сумасшедшей эффективностью. И гигантской скоростью. Но Хаос - самая медленная раса - конечно же имба! Сравним Тирана и Лоха. Тиран в разы дамажней и танковей, даже без закачек на оружие, неуязвимость, чардж, энергощит, когти тирана 108 хеви-мили дпс и это за 150/50(с ума сойти сколько для этой игры) и все юниты быстрые дамажные, карнифекс с постройкой в 30 секунд, - но для для дивнов это нормально, а почему, да потому что Хаос имба. Логика либераста, ей богу. Ну и лох, средний герой, основная задача которого без дубины, когтей вязать - фактически толстый сапортер с возможностью вязать. Прорыв любого танка (ФК, ВБ, Тиран) к стрелкам - трагедия - очень скоро начинают гибнуть модели, прорыв Лоха, так себе неприятно, но терпимо. Чтобы убить одну модель ТСМ лох своей деревяшкой должен ударить раз 10, но он всеравно имба. Поиграйте за Хаос раз 10- 15 а потом пишите про имбу.
  10. Сергиус, у тебя в описании дубины у Хаос лорда нужно добавить повер мили, а у тебя просто мили, поправься как нибудь.
  11. Хватит причитать. Хаос нерфят последних патчей семь. Все фишки практически пропали. Ни одного усиления, удешевление всех ходунов у всех не в счет ибо у всех. И что, тебе все мало, да? 100 повер миле это только в бурной фантазии автора сайто дов инфо который, судя по частоте обновлений, благополучно и долгожданно убился об стену. Пока все патчи это тупой нерф или тупой немотивированный баф. Когда уже оживят все мертвые варгиры? Или патч будет содержать как баф так и нерф хотя бы в равной прапорции, чтобы игроки могли эксперементировать? ИГ шникам давно уже надо понерфить имбическую починку. Мало того что чинят быстрее раза в 1,5 -2 так еще могут стрелять + чинит несколько отрядов. Эту тему им надо резать однозначно. Да и скорость скаутам до 6 хотя бы догнать. Сокол у эльдар дороговат в общем то, можно было бы удешивить его на на втором тире, но удорожить ему щит. Хотя в идеале нужен гиго патч, чтобы переосмыслить абилы, оружие урон и т.д. Игре в общем то год - и бафо-нерфами тут особо не отделаешься.
  12. Ну с тобой вообще тогда печально, ибо ты агрессивный лурко..б! И это не повод для гордости,как учит твой обажаемый сайт. Ненавидеть и неуважать свою Родину, так гнать на вооруженные силы своей Родной страны это позорно и низко. Так что твой пробеларусский прогиб не защитан. А по ГУО, я думаю что дни ДОВа 2 сочтены, если через год он будет набирать 500 игроков единомоментно, то это будет для него пик. Во многом из-за кривого баланса, шизофренических патчей. В начале в ХР ГУО был хоть и дорогой, но действительно супер юнит. Потом из него сделали полное уг. Сейчас его трохи подшептали, но задел уг был так велик, что несмотря на бафов 7 наверное ГУО хорош только в вакууме или в руках мегабатек.
  13. Я таких пожеланий не высказывал, не приприписывай мне своего. Нормальный ГУО юнит по своей цене и возможностям - вопрос однозначно дискуссионный. А насчет культуры, с большего я только возвращаю в ответ.
  14. Ты еще расскажи до кучи про печаль, которую тебе аватар причиняет, ему то в отличие от ГУО инвиз и штурм ранец особо не нужен, чтобы тебя запечалить. Сорк, сорк, а если играть не за сорка - тогда что?? Я так понял, все согласны, без сорка ГУО результативно не поблюет, остается строить на т3 только танчик, полный аналог которого есть у СМ, ибо без рвоты ГУО, как писали выше, большая мишень + куча красного, конечно если ты не Холихаммер. Браво балансерам! P.S. Да ВАС здесь походу батальон! Как забавно смотреть на вьюношей Агрессивных Косарей, у которых сочетается тяга к краш кил энд дестрою, вархамеру, космодесантником, бЭрсЭркам, оркам с Животным Страхом перед Армейкой. Сублемируете?
  15. Это наверное у тебя был ГУО с штурмовым ранцем: напрыгнул из темноты ВНЕЗАПНО, раскидал и паробатил отрыжкой. Реплей повесь, особенно про скаутов, но если не сможешь - я пойму - надругивание компьютера изи не сильно почетно. P.S Не хватило душка послужить - трус, неполноценность по здоровью - не повод для гордости, стыдиться надо.
  16. Не стоит спорить с подростком - закидает какашками и без того мертвый, закакашенный форум. форум. пост ниочем, способность никакая, всегда такой была, если бы такие как, ты пробовали сначала что то потестить, а потом писать, малолетнего подросткового бреда было бы меньше. И вообще утомило читать толстенные вбросы, подкрепленные пубертатной логикой и истероидным воплем "ИМБА". Сходи в Армию - Из таких как ты там делают людей, наберешься ума, не через голову так через туловище. Можешь не дергаться мне ответить - мне чихать на перезревших пубертатников.
  17. Хотелось бы узнать, у игроков, как отразился на вашей игре супер БаФ ГУО на ускоренную отрыжку? Как это повлияло на непобедимость ваших армий, а так же на решение строить ГУО в Игре?
  18. Браво!!! А давай еще нойзам сетап сделаем как у хавоков, да еще с радиусом, ну чтоб нойзы совсем неимбовыми были. И в целом хаос еще разок порезать, ну понятно, имба ведь, очевидно. Из за таких Дивно -фанов ДОВ 2 и умер судя по всему. А если к сути. Нормальный патч - это когда всем что-то режут, а что то бафают, при том что соотношение резанно бафанного должно быть 50 на 50, кроме отдельных случаев (тираниды, из-за рендж блоба нуждались всегда в творческой переработке).
  19. Пост предсказуем. Но, есть время и я отвечу на тезисы. 1) Про огринов. Огрин фактически Т3 -шный юнит специально для иг спущенный на 2Тир, продающийся по дешевке вдовесок, является танковым анти-всем (т.е с универсально полезным уроном), с практически идеальной для пехотного отряда броней. Кхорно-ХСМ специализированные убийцы тяжелой пехоты, Огров они убивают только в вакууме, т.е. 1v1 при столкновении армия на армию, победа кхорнов неочевидна. 2) Про химеру которая выносится на раз. По своему опыту игры + при просмотре реплеев, на раз химера выносится только у очень неумелых игроков, если руки по прямее то Химера это самый трудновыносимый БТР на практике (какбе его могут чинить, пополняться, стрелять при этом 2 отряда гварды + пулеметчики) 3) нерф турелей ИГ - балансен. Повышенная крепкость для них у ИГ- лишь дешевая радость нубов имбовиков. Про остальное не буду и писать, по моему, ты очевидно перегнул.
  20. Чувствую, что этот патч, наверное и станет, последним в истории ДОВ 2. Потому что никто особо и не захочет играть в ТАКУЮ игру какой её сделали балансеры-дегене..аты. Накал олигофрении шкалит за милион процентов: 1) вернуть уровни Нобам и Совету, умно, зачем тогда забирали, в чем тогда новизна балансового решения. 2) Дать Варбосу Фактически ту же дубину Хаос лорда (по урону уже одинаково) + с бафом на воска вокруг и это на ПЕРВОМММ!!!! ТИРЕ, это что???? Варбос слабый герой в рукопашке что ли. Это просто феерический звиздец. 3) Хаос просто понерфили уже наверное 3-ий раз подряд, идиотская блевотина которой не попадешь особо да и особо не убьешь ни кого, в отличие от Аватаровских чудес, это так себе ниочем. 4) Нерф СМ впечатляет масштабом, как всегда. Сплэш дэм от молотка только 20, чудно за 4 удара убить отряд еретиков, это в вакууме притом, если нерфить то до 8-10 дэмага, цену неплохо бы поднять по энергии до 50 - 60. Но куда тут. Тираниды как были запредельно сильны и просты в игре + с ультра героями, так и остались. Иг как были сильной и сбалансированной - так и остались, ну разве что сейчас слегка необходимо поюзать мозг, но, я знаю, ИГшники со мной не согласятся.
  21. Не так давно подобное было. На левиафан хайв играл против СМ. Раздавал дров, Ломал генераторы. Сидеть плотно на них не получалась изза 2паков скаутов каперов с дробовиками. Счет был 425 на 57 в мою пользу. как выехал пред с лазпушкой и упали штурмовые термики. У меня было ХСМ, Хавоки, 2 банды еретиком, герой плага. Против меня ФК , ТСМ 2 скаута. В и итоге супостат терпел пыхтел вытащил 3 тир и гг.
  22. СМ разик, ЛР, Орки вартрак, Эдьдары сокол, можно через врата на базу гонять, ИГ химера, Тираниды облако ликтора, тунели ревня домой гонять, свармлорд. Какбе все.
  23. Вот не могу согласится с ненадобностью 3 тира. Засчет только 2 тира против любого з-его тира игру выйграть очень сложно. Можно конечно приводить примеры, как там в вакууме, что у хаоса побеждает что, но Нобы оргов, термики, Карнифексы или ликторы, + тот же леман рас при добавленни в армию противника забарывают Т2 у хаоса. Конечно сферически , все это можно чем то контрить, но при одинаковом скиле, по моему не возможно. Плюс если играешь за хаос всё равно будешь вынужден дергаться из за каперов противника так как они в среднем быстрее + любой пративник имеет самоходную пополнялку. А два ХСМ 2 еретика хавок/нойз + плагмары это дикий апкип и притом не гарантия победы. Появление термосов, удачный выстрем плазма девов, тиранидские фишки разбирают такой состав.
  24. Я нубохаос. И у меня есть проблема. Суть в том, что вот уже игр 15 подряд резво пушу супостатата на 1-ом, в начале 2-ого тира. Но затем, как то мистически, меня превознемогают. Бывает, что довольно обидно. Вопрос к отцам игры: Как быть, на что и против кого собирать ресурсы играя за Хаос, что делать если игра затягивается? Хотя бы против СМ и Тиранид. Подскажите если кто что может.
×
×
  • Создать...