-
Постов
199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aazmandiuzz
-
Буквально недавно носился с той-же проблемой: крылья занимают один слот под руки. В итоге высверлил гнездо под "руки" в креплении крыльев и поставил там "сквозной" магнит... Вроде держится... Соответственно получилась полная свобода комбинаций: и летающий и пеший тираны имеют по 2 слота под "руки"... На магнитах, естественно... PS: я и в "поясницу" ему магниты загнал, для большей вариативности... ;)
-
А вот это было бы забавно: в 1-й ход навелся - положил маркер. В 2-й ход на маркер кладешь шаблон бомбардмента... А если противник уехал - не судьба, значит... Так и получится искомая "джентельменская неспешность" в обработке заявок на поддержку с линкора... ;) :)
-
Там на самом деле разница не столько в ногах, сколько в паре "Хвост+ноги". А этот "блок" легко делается взаимозаменяемым...
-
Ох... Голова и руки... ;) И так "химичишь", чтобы одна модель могла и "пешком" и "на хвосте" скакать, так еще и с обвесом замуты... ;)
-
Т.е., "официальная модель" не позволяет взять крылатому тирану например и Твин-Линк Девореры и Пару Кос... Не смотря на то, что кодекс такую возможность предусматривает... :( :(
-
Всем привет! Начал собирать тиранидов и "уперся" в модель Тирана. По модели, если ставить крылья, то остается только одно гнездо под "оружие". А по Кодексу и АБ - могу кроме крыльев брать два оружия... Как быть? (То, что на магниты - даже не обсуждается, но гнезд-то нет...)
-
ИМХО - сначала бы определиться с распиской и начать ее собирать/играть. Потом, по мере осознания можно и сориентироваться. Если хочется "разнообразия" - я бы советовал "Передовой отряд" из Рэд-Бира. Там можно "намешать" и танков и пехоты и арты любой по-вкусу... И вцелом - неплохо играющая расписка... Это, заметим, всего лишь совет. Если появятся свои предпочтения - это вам только в плюс! ;)
-
Эх, а мы его считали этаким "неубиваемым" платуном... Такой чит "зарезали"... ;)
-
С недавних пор начал пользоваться "арми-билдером" и появился странный вопрос: Самолет, т.е. - АвиаСаппорт не попадает в число платунов ростера. Посмотрели в рулбуке - тоже ни где не сказано, что он - платун. Следует ли из этого, что наличие авиаподдержки не влияет на количество платунов при определении резервов, например...?
-
Хуже, если он мне их покажет раньше, чем я в них сам разберусь... ;)
-
И правда - туплю! ;) Сорри и спасибо! :)
-
Так они же (талонсы) идут парой - значит автоматом дают доп атаку? Или я где-то туплю? ;)
-
Это за талонсы чтоли? То-то я не могу въехать, дают они теперь доп атаку или нет... Или тут не про них речь?
-
Это не смущает только саму "Звезду" ;) Техника, которая в 1:100 - подходит, но есть ньюансы... (Где-то модель слишком ранняя, где-то масштаб не "бьет", где требуется допил/долеп) Авиация в 1:144 тоже норм. В ФоВ так и идет. Хочешь дешевой пехоты - иди к Пластик-Солджерс. Хочешь хорошей - к Battle Front. ИМХО, конечно... В)
-
Так то переиздали арсенал на все фракции... Но тут мне найти пример, поскольку я прочие фракции не изучал... ;)
-
Так у вас значит и ЗиС-3 в Хеви-ганах числятся!? И что там еще "вкусного" было... ;) Двойные стандарты - они таки двойные или все-таки - стандарты!? ;)
-
Арсенал на Мид уж когда переиздали и Кобры там нет... Или не аргумент отдельно изданные поправки? ;)
-
Большой вопрос по сорокапяткам... ЗиС-3 не лучше ли (почти за те же деньги, кстати)? Также ПТРД. Если они самостоятельный взвод - то для чего они? Ханомагов "пугать"? Они же, поскольку "ган-тимы" даже в чардж на танки не смогут пойти (если я правильно понимаю правила)... Зачем лошади в ХаКу к сорокапяткам? Их пехота утащит прекрасно по правилу "круглое носим - квадратное катаем"? А вот саперов в Хаку я бы набрал по-максимуму... Анти-Аир ползает за Катюшами... А в ХаКу ДШК взять не судьба? Их так-то даже ханомаги боятся...
-
A разведку не проще/лучше на БА-10 собрать? И вообще напрягает повальная "конскриптность"... На гвардию пересчитать не? Танковая расписка - преимущественно атакующая. Ей нужно уметь что-то "делать", т.е. - ей нужен скилл... Дело вкуса/опыта, конечно, но...
-
Максимум, на что годится звездовский КВ - это перепилить его в модификацию КВ-1Е. Т.е. - запилить орудие и навесить экраны... Всетаки 42-й год на дворе у ФоВ... ;) Все остальное - "суета сует и томленье духа" (с) В.Ерофеев ;)
-
Минимальный я бы посчитал за 1000. Меньше - там совсем тоска, а в "килограмм" можно боле-менее нормальную расписку впихнуть... Что касается юнитов, то минимально любая расписка _обязана_ иметь три юнита: это ХаКу и два отряда. Это обязательный минимум, остальное - "по вкусу"...
-
За то "книга армий" (Истерн-фронт в данном случае) - прекрасно осваивается в процессе составления ростера. Советую всетаки играть полноценными расписками на выбранный формат. Да, в "чистой теории" равные по очкам расписки будут равны по силам. Только играть советую именно миссии, а не "стенка-на-стенку, убей их всех"... ;)
-
Для начала вам прямо таки необходимо освоить Рулбук и книжку Истерн-фронт. После этого можно будет снова вернуться к вопросу о ростерах. Заранее можно предположить, что немецкий танковый ростер соберется легко, а над русской распиской придется подумать. Миссии (сценарии) есть в рулбуке, обычно перед игрой выбираются рандомно...