-
Постов
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Fingolfin
-
Кмк, аутфланк талонам 100% полезен для обработки мягкой техники противника в 10 зад\бок. Эпистолярность либров нужна для рульбучных псисил, самые вкусные по 2 варпчарджа, имхо и вторая сила в ход лишней не будет. Но это, собственно, и станет предметом тестов. Три трайка действительно очень кстати бы пришлись, но хочется погонять три талона...кроме того, против злых ростеров на авиации третий талон будет совсем не лишним. Основная проблема - отсутствие очков на усиление трупсы и отсутствие сильного АТ. Антипех тоже не очень.) Если эпистолярии себя не покажут, возьму тактичку на усиление. Завтра буду пробовать :)
-
Следующий ростер на неделе уже пойдет в плей тесты, пока - попытка подогнать старых-добрых ЛР+атерми из пятерки. HQ1:Librarian + epystolary upgrade, terminaror armour (Null zone, vortex of doom) - 175 HQ2:Librarian + epystiolary upgrade (Null zone,the gate of infinity) - 150 Troops1: scout squad -5x, camo cloacks, sniper rifles - 90 Troops2: scout squad - 5x, CCV+ bolt pistols - 75 Troops3: scout squad - 5x, shotguns - 75 Elites1: assoult terminatos x5, thunder hammers+ shtorm shields - 200 in transport 1 Elites2: assoult terminatos x5, thunder hammers+ shtorm shields - 200 Heavy support 1: Land raider, 250 Fast attack 1: Shtorm talon - skyhammer missle launcher - 155 Fast attack 2: Shtorm talon - skyhammer missle launcher - 155 Fast attack 3: Shtorm talon - tyfon missle launcher - 155 Transport1: Land raider reedemer + multimelta - 250 Fortifications: aegis defence line + comms relay - 70 Total: 2000 Под прикрытием кусков эджиса ЛР пытаются доехать до противника, одна пачка скотов прячется за эджисом и пытается скорить, две выходят аутфлангом и выводят с собой самолеты. Явный минус - слабость трупсы. Эпистолярии обеспечивают частичную гибкость. По результатам - отпишу )
-
Собираюсь быть в четверг
-
В теоретической части принципиальной проблемы не вижу, в практической не пробовал (однако в игре против них по пятерке очень сильно страдал от равинов именно как антитанка), по-этому не дискасс. Кстати, помнится в какой-то теме ты кому-то предлагал шторм игл в качестве пво. Значит шторм игл годится, а равин не годится? :rolleyes:
-
При выполнении одинаковых задач - могут.) Талон не может выполнять всех задач равина, но наоборот - почему нет? если равин использовать чисто как пво\антитанк? при 45 очках разницы +- равная огневая мощь, но большая живучесть и дух машины при меньшей маневренности. Транспортные функции при этом могут идти как в +, так и в минус
-
Господа самолетоводы, кто-нибудь играл талонами против флаеро армий противника? До сих пор в сомнениях, какую армию себе набирать. -Первый принципиальный вопрос - талоны. Насколько равин в игре сильнее талона? В идее пока два талона + союзный равин или три талона. Соответственно, и остальная армия сильно отличается. -Есть желание оставить в строю два ЛР с молотобойцами, нравятся они мне да и отправлять существенную часть армии в простой не очень хочется :) Соответствующий ростер: Два ЛР с термосами (900), скоты с винтовками (90), скоты с ЛСШ (150) или тактичка в рине (225), три талона (465), два варината хаку: вулкан или два эпистолярия с телепатией( вкусная невидимость), что-нибудь с ХФ на сдачу как антихорд в случае с вулканом. -Если есть бладосоюзники, два ЛР не влазят хоть тресни. А один уж очень уязвим. Соответственно, акцент на стрельбу. Равин, талоны, две пачки ветеранов в подах, вулкан, два спидера с ХФ, девычи и ТФК за аегисом, все чисто умозрительно. Большой вопрос. В ближайших планах на покупку однозначно стоят минимум два талона, талон\равин и спидеры под вопросом, остальное +- в наличии. По-этому, чтобы не плодить не играющие модельки, которых и так уже скопилось, хотелось бы услышать советы от уже попробовавших :rolleyes:
-
"Желтые и не только мыши" Почему бы и нет? :)
-
Келгар,видимо, исчезнет в неизвестном направлении или окажется недееспособен? Странно, должны ж нового магистра назначить по идее.
-
ИМХО первый ход стоит куда-нибудь аккуратно сделать флэт-аут. На второй уже можно будет попробовать развернуться по стандартной схеме. Если нет, то ХФ по одним целям, комбимельта по другим... Вообще, как ни крути, получается не очень, и в 5-ке было в основном по фану его гонять. За 1 комбик и 1 ММ\ХФ из аутфланка слишком дорого, как скоринг слишком хрупко. Мой выбор остается таким же, как и в 5: ццв+бп, комбимельта,ХФ на спидере и вулкан в армии :) Мельтабомбы если есть 5 очков.
-
Проявил чудеса невнимательности :rolleyes: Поправил. Калгар конечно в хтх слабее лисандера, но скоринг далеко не железный, так надежнее. Орбиталку ему применять все равно не светит, кстати. Какой дред обычно бывает предпочтительнее, ДК или фуриоза?
-
SM HQ1: Marneus Calgar - 265 Troops 1: Scout squad with sniper rifles and camo cloacks x5 — 90 Troops 2: Tactical squad with lascannon, meltagun and combimelta , teleport homer x10 in transport 1 — 210 Heavy support 1: Contemptor mortis pattern dreadnought - 2 TL lascannons and cyclone missle launcher — 220 Heavy support 2: Contemptor mortis pattern dreadnought - 2 TL lascannons — 185 Elites 1: Assault terminators with thunder hammers and shtorm shields x5 — 200 Fast attack 1: 2x Land speeder with 2 heavy flamers - 120 Transport 1: Rhino — 35 BA HQ1: Reclusiarch - 130 Troops1: Death company dreadnought with blood talons — 125 Troops2: Death company x7 - 2 power fists, 2 power weapons - 220 Heavy support 1: Shtorm raven with multimelta and TL lascannon — 200 Total = 2000 Идея такова: первый ход закрепляется скоринг, контемпторы не отсвечивают особенно — по необходимости ждут флаеры противника. Когда заваривается дело, из резервов к тактичке телепортаются келгар с термосами, прилетает шторм рейвен с двойным сюрпризом. Возникли затруднения: -Доставка ванильных атерми на поле боя. Кроме ленд рейдера — только дип страйк и флаеры форжи. Флаеры дорогие, ленд рейдер нынче не в почете, дип страйк ненадежно -Форжа многими не любима, на турниры не принимается. Изначально хотел взять два шторм талона, но проблема — 50% резерва. Жду дельных советов. Пока что только — досборка армии, трети этого нету, по-этому никаких плейтестов :( Есть идея оформить бладовскую часть армии как тиранид хантеров ультры, трофеи и все дела, по бэку вроде как достаточно автономная часть ордена, что немного оправдывает использование другого кодекса :)
-
Собираюсь прийти
-
Боевая тактика же?
-
Это где такое? Я увидел только "New Vehicle Type: Immobile Vehicle. An Immobile Vehicle cannot move under any circumstances after deployment. Any special rules which force it to move will instead cause the vehicle to take a single Glancing hit. If an Immobile Vehicle sustains a Vehicle Immobilised damage result then it loses an additional Hull Point instead." Это про дроп поды и орудийные платформы, комментарий к таблице техники Голый отряд девастаторов с 4 мислами 150, 2 мислы + 2 лазки 180, + пара рыл для повышения живучести на 32. Даже если бы у них были бы фляки, это 7 сила и 4 бс. По сравнению с контемптором эффективность стрельбы значительно ниже. Ассолтки выглядят вкусно, но дистанция в 24 дюйма, имхо, маловата, хотя с тактикой использования масс флаеров я пока незнаком, не знаю, с какого края стола их обычно выводят и насколько далеко :)
-
Как насчет контемптор мортисов вместо девастаторов? При закачке две лазки + циклонка цена примерна такая же, нормальный скай хантинг, 5 баллистик, 13 лоб, 5 инвуль :) Либо 12 выстрелов из ассолтки + 2 ракеты, если не ошибаюсь, новое правило рендинга - ап 2? Тоже мощно, но на 24".
-
По мере того, как гаснет свет Императора, в тьму гримдаркфьюче проникает все больше лучей здравого смысла
-
SM HQ1: Chief librarian Tigurius Troops1: Scout squad x5, sniper rifles, camo cloaks, sergeant Telion - 140 Troops2: Tactical squad x10, meltagun, missle launcher, combi-melta - 185, in transport 1 Elites1: Assault terminators squad x5, thunder hammers & shtorm shields - 200, in transport 2 Heavy support1: Devastator squad x6, 4 missle launchers - 166 Heavy support2: Devastator squad x7, 4 missle launchers - 182 Heavy support3: Thunder fire cannon, 100 Transport1: Rhino - 35 Transport2: Land raider redeemer with multimelta - 250 Fortifications: Aegis defense line, add quad gun - 100 Total: 1588 IG HQ1: Command squad - 4x plasmaguns, 110 Troops1 : Veteran squad, 3x plasmaguns - 115, in transport 1 Fast attack1 : Vendetta gunship - 130 Transport1 : Chimera, 55 Total: 410 Total: 1998 Составлено исходя из имеющихся на руках моделей(СМ) и планов на закупку (ИГ, эджис). Идея просто, как валенок. За стенами эджиса ныкаются, в первую очередь, скауты с телионом. Девастаторы тоже тщательно ищут себе укрытие по ситуации. Варианты - укрепленная техмарином руина или все тот же эджис. Там же встает ТФК, который в свете новых правил на артиллерию имха стал довольно мил. Мобильная часть ростера, как ей и положено, перехватывает врага. Плазма веты - терминаторов, атерми - хтх-ов и т.д. Тактичка осторожно едет скорить точку, пряча ринку за широкий корпус ЛР-а. Тигуриус накидывает себе телепатию.
-
Девастаторы как-то поуниверсальней, кроме прочего это массовый разбор легкой техники :) Внутрь бастиона надо еще пехоты посадить, чтобы стреляло нормально. Кстати, если посадить скотов с телионом в эджис дефенс лайн, они получат 2 (не помню точно, может 3) ковер и пушка будет стрелять по 6 баллистику от телиона :)
-
Теряет ли отряд свойство скоринга, если к нему присоединен нескорящий индеп?
-
Пока видится примерно что-то такое: Келгар + 5 атерми в ЛРР едут к неприятелю, теперь ЛР в роли смертника На его маяк телепортируется десятка атерми. В трупсе пятерка скаутов с винтовками, плащами и телионом; тактичка с плазмой и двумя плазмапистолями\ комбиплазмой у сержанта в рине. Скауты сразу садятся на точку, тактичка высаживается на точке и закрывается корпусом рины насколько это возможно, рину врекают и она продолжает закрывать пехоту своим остовом. 3 пачки ракетных девастаторов - есть основания полагать, что ГВ все же намеревалось дать им флак ракеты :) Это на 2000. Хочется расширить до 2500: 3 абайка с ММ, с ними либр на байке, прячется за их широкими спинами. Нульзона тем более актуальна, чем больше терминаторов в ростерах игроков. В ЛР либр не вмещается, как вариант - сделать крусейдер, но мне более по душе редимер, да и либр на байке ИМХО достаточно играбелен. Союзные ИГ: примарис псайкер и ветераны с 3 мельтами на вендетте
-
У Келгара, кстати, павер вепон в ножнах. А вдруг он особой конструкции, когда он нажимает на кнопку, тот превращается в копье или топор, а нам - то не видно :)
-
Скауты со снайперками стали более актуальны, за счет возможности отстрелить спешл вепон или сержанта (если повезет). Как я выше писал, купить телиона, раздать плащи, и ковер увеличится на 2. Хуже они точно не стали.) Вообще с трупсой традиционные проблемы... Возможно - брать две полные тактички. Дорого, но не бесполезно. Выгрузиться на точку нам нужно все равно только на 5 ход, а до того момента беречь ринки.) В качестве альтернативы ЛР, кстати, достаточно актуален цест. Машина прочная и быстрая, пушка ее теперь просто огонь :D
-
За машин спирит обидно, на 12 проехав теперь не пострелять ( За 75 очков техмарин на 4+ может чинить хулл поинт, что неплохо, хотя и дорого Келгара опустили опять, теперь его плюшка на пининг не работает... Стремительно приобретают смысл союзники с зенитками. Подумываю об ИГ в нагрузку ) Телиону дали плащ, правила на плащ изменили, но стелс у него остался. Итого +2 к ковру? Вообще же я лично пребываю в некоторой растерянности и готовлюсь к регулярным сливам, так-как большая часть хтх силы ванили ложится на плечи 2+ броска терминаторов, а я его бросаю просто гениально :D
-
Чем же тогда ИГ флаеры сбивать останется? другими флаерами? Все не поменяют