-
Постов
1 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mad Max Mafer
-
На руках пока только стартер, поэтому думаю, как его расширить. Играть хочется с удовольствием))) Не ищу какую-то имбу или что-то ещё - просто крепкий ростер, благодаря которому можно научиться играть и не разочароваться, потому что всё время сливаешь. То есть, чтобы можно было видеть собственные ошибки, понимая, что ростер годный, а вот сам лажаешь. Кроме того, хочется иметь несколько ростеров под разных варкастеров в перспективе, но это уж как пойдёт) Под прайм мне больше понравилось, как ты (вы не против на "ты"?) расписал))) А нельзя ли такой прогноз получить на Биста и Кодьяк, и есть ли смысл менять дестроера и джагернаута на них?
-
Спасибо за совет. Тогда подумываю сделать так (отталкиваясь от стартера, и ещё пары полученных советов :-) ): Forward Kommander Sorscha Kratikoff 6 Juggernaut 7 Destroyer 9 Winter Guard Infantry (Leader and 9) 6 Kovnik Jozef Grigorovich 2 Winter Guard Infantry Officer and Standard Bearer 2 Winter Guard Infantry Rocketeer 1 Winter Guard Infantry Rocketeer 1 Winter Guard Infantry Rocketeer 1 Windowmaker Marksman 2 Points: 25/25 Как мне сказали, в перспективе можно заменить Джагерната и Дестроера на Биста и Кодьяк, убрав Видоумейкера...
-
Прошу прощения за подъём такой старой темы, но дабы не плодить сущностей - хочется посмотреть/поучиться играть в вармаш. Стимроллер от меня уж больно далеко (да и с января там что-то нету новых тем), где ещё играют в вармашину более-менее регулярно?
-
Kommander Sorscha Kratikoff 5 Berserker 6 Juggernaut 7 Destroyer 9 Battle Mechaniks (Leader and 3) 2 Winter Guard Infantry (Leader and 5) 4 Winter Guard Infantry Officer and Standard Bearer 2 Points: 25/25 Собственно, хотелось оттолкнуться от стартера, вышел такой ростер. Есть ли в нём смысл? Поскольку я совершенный нуб, и не отыграл пока ни одной партии, мне пока очень тяжело судить об игре... А собирать начать уже очень охота) Что посоветуете? Выдержит ли пару тренировочных боёв?
-
Я, конечно, ещё не могу называться полноправным вармашинистом, но только Кхадор, только хардкор! Очень понравились мини, потом залез в кодекс - и всё, не оторвать.
-
МТГ - вещь очень специфическая. Сначала, всё же не про геймплей - хотя бы потому, что чтобы собрать хорошую колоду нужно очень сильно заморочиться, и либо купить миллион бустеров, либо покупать карты с рук, что накладно. Плюсы - дичайшее разнообразие, красивые арты, несмотря на архетипы всегда можно что-то своё придумать... Что касается механики - советую поиграть в MTG: Duels of the planeswalkers 2012/13/14. Там баланс вполне отработан, и не кажется, что кто-то печально смотрит на твоего 3/3, особенно если он за ход выставляет по 3 существа 1/1. У каждой колоды есть контра против любой другой, если грамотно составлена. Так или иначе, механика в "живой" МТГ есть, как и баланс, но его довольно тяжело добиться, если играешь не готовая колода на готовую колоду. Берсерк - собирал его когда он вообще только появился, так что не знаю о ситуации сейчас. Но фишки повреждений существ просто убили - жутко неудобно. Механика немного отличалась от мтг и в принципе вполне годная, но опять же - бустеры, готовые колоды и т.д. Помню, друг быстро собрал годную колоду, но она была имбой, и играть с ней было неинтересно, если у тебя не такая же. На фоне МТГ игра, конечно, тогда тоже проигрывала. Кроме этих встречал только карточные игры в готовом наборе - где ничего собирать не надо. Но даже там не всегда адеватные правила и/или баланс. Интересной, кмк, в данном секторе была бы игра с упором на техно и строительство. И чтобы наборы так и делились - здания, техника, пехота. Здания дают право разыгрывать определённую технику/пехоту и/или дают им какие-нибудь плюшки. А потом разыгрываешь карты манёвров - если у тебя есть 1 пехота и 1 танк, можно разыграть такой-то манёвр, если другая комбинация - другой и т.д. И этот манёвр разрушает постройку или войска противника. Если построек не осталось - слив. Вот такая идея с ходу из головы)
-
Ну так никто же не мешает самому распечатать, у него же нет монополии на это дело ;)
-
Крайне не нравится цвет оружия (пистолеты), как и сами модели (не подумайте чего, сиськи рулят!, просто ИМХО модели не подходят для Дарк Эльдаров), но покрас замечательный, даже более чем. А что это за модели, кстати? (не кидайтесь тапками, если что).
-
Смысл в том, что он стоит не сильно больше вагона, а общая полезность у него выше. Прикидки писал на предыдущей странице. К тому же на крыше гретчины с интерсептом, которые хоть один дырокон, да перехватят. И разобрать его сложнее, чем вагон. К тому же мы имеем раздражитель, не очень страшный, но раздражитель, который оттянет внимание от какого-нибудь боинга. И в нём можно прятать, например, мека с полем, что даст ковёр самому зданию (оно же как vehicle отыгрывается). Или мека с ШАГом, если найдутся такие экстремалы ;) Меки, к тому же, могут чинить бастион! При этом вообще находясь даже не у бойниц. А если посадить на крышу гретчинов, а в бастион бурнашей, но штука получится довольно неприступная, кмк. Если гретчины оттянут на себя стрельбу, то здание вообще не получит повреждений (только от навесных шаблонов)...
-
Это очень круто! Скинул парню, который как раз распечатывает покрытия для столов высокого разрешения и хорошего качества. Думаю, обязательно добавит к своему ассортименту, так что потом у него можно будет заказать)
-
А кто-нибудь гонял орков с имперским бастионом? 14 по кругу и квадган на крыше, если здание занято, может стрелять в автоматическом режиме (по БС2 только по ближайшей цели, считай по родному орочьему БС). В общем, кто тестил и может предоставить отчёт? Немного теории: На крышу загоняем гретчинов. За ними загоняем луташей, а может и бурнашей даже (чтобы никто не посягнул чарджить). Луташи будут стрелять вчетвером (+ хэви болтер). 4-12 выстрелов, допустим, 1-4 попадания. + 4 выстрела с бс3 с рероллом от квадгана, 2-3 попадания. 3-7 попаданий С7 АП 4... Не страшно, но в целом довольно стабильно. На разобрать транспорты хватит, плюс можно выбирать разные цели, если повезло и с первой стрельбы что-то лопнул. К тому же за бастионом можно спрятать пару вагонов, например. Всё это не совсем тру по-орочьи, конечно (хотя захватить бастион они могли, да?), но имеет ли смысл с тактической точки зрения? АПД: почитал тему про бастион, совсем забыл, что там бойницы есть и на первом этаже, что добавляет стратегических возможностей...
-
Доработать джетпаки, сменить будёновки на что-нибудь менее вычурное и более органичное, убрать обрезы. Да, ну и сделать тру 28 мм. Что касается самой идеи - шикарно, наплечники и наколенники шикарные. Собирал бы маринов - собрал бы такую армию (с техникой и прочими радостями). Не вижу в этом никакого неуважения к оппоненту, особенно, если соблюдён визивиг, и видно, что болтер - это болтер, павершашка - павершашка и т.д. Если удастся сохранить кодексный варгир, чтобы он был узнаваем, но стилизован, я думаю, будет спрос и для стола. Если нет - то в коллекцию. Было бы здорово и в сторону имперской России поработать, мне кажется, у вас бы хорошо получилось.
-
=) А что, 3 сэйв, эти ваши акты веры, Селестина восстающая, экзорцисты. Вполне нормальная армия.
-
Во-первых, у сестёр кодекс апдейтнутли с помощью вайт дварфа чуть ли не в 11 году. Во-вторых, они совсем не так устарели, как орки. И хотя это не имба и павер, но вполне боеспособная армия. А через несколько дней у них так вообще будет новый кодекс, но я не думаю, что орки станут им резко сливать. Несмотря на всю печаль и грусть, мы ещё держимся. А если вам не везёт с орками, возможно это не ваша армия.
-
Фак качается на сайте ГВ в разделе GAMING->Errata and FAQ Articles. Про нобов господин Chorst написал всё совершенно верно - даже добавить нечего. Кроме разве того, что док - чарактер, что даёт возможность принимать им челленджи, например. Перевод в трупсу, ИМХО, вообще вещь обязательная, то есть нобобайки+босс это маст хэв.
-
В золотой фонд оффтопиков
-
Вот я тоже неделю назад отыграл двумя пачками против сестёр - и выиграл! Правда, миссия была на киллпоинты, так что мне адски повезло, но всё равно - могут ещё орки превозмогать!
-
Конверсят как Горк-Морк на душу положит. Обычных байкеров юзают так редко, что, как правило, у оппонентов по этому поводу вопросов не возникает. Кроме того, есть форджовый апгрейд-кит, если хочется тру нобобайкеров. Если используешь и тех, и других, главное, чтобы отряды значительно отличались, чтобы можно было без труда определить, где какие. А вот по оружию, конечно, лучше всего визивиг.
-
Советский терминатор Джулии! :113_punk: Отдельное браво за победу в трёх турах.
-
Не так критично, наверное, но всё же - очень долгое время не обновлялось звание на форджике - количество сообщений растёт, а так и сидишь как "Boy", например. На форуме нашёл решение - поменять армию на другую, а потом обратно - сработало, стал нобом, но вот при смене армий вылезали какие-то страшные коды с errors там, где, собственно, раса и список возможных кланов...
-
Мне кажется, это была самая быстрая доставка в моей жизни. Всё отлично, возникший вопрос тут же решили, всем доволен. Успехов магазину Warforge!