Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mad Max Mafer

Пользователь
  • Постов

    1 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mad Max Mafer

  1. На руках пока только стартер, поэтому думаю, как его расширить. Играть хочется с удовольствием))) Не ищу какую-то имбу или что-то ещё - просто крепкий ростер, благодаря которому можно научиться играть и не разочароваться, потому что всё время сливаешь. То есть, чтобы можно было видеть собственные ошибки, понимая, что ростер годный, а вот сам лажаешь. Кроме того, хочется иметь несколько ростеров под разных варкастеров в перспективе, но это уж как пойдёт) Под прайм мне больше понравилось, как ты (вы не против на "ты"?) расписал))) А нельзя ли такой прогноз получить на Биста и Кодьяк, и есть ли смысл менять дестроера и джагернаута на них?
  2. Спасибо за совет. Тогда подумываю сделать так (отталкиваясь от стартера, и ещё пары полученных советов :-) ): Forward Kommander Sorscha Kratikoff 6 Juggernaut 7 Destroyer 9 Winter Guard Infantry (Leader and 9) 6 Kovnik Jozef Grigorovich 2 Winter Guard Infantry Officer and Standard Bearer 2 Winter Guard Infantry Rocketeer 1 Winter Guard Infantry Rocketeer 1 Winter Guard Infantry Rocketeer 1 Windowmaker Marksman 2 Points: 25/25 Как мне сказали, в перспективе можно заменить Джагерната и Дестроера на Биста и Кодьяк, убрав Видоумейкера...
  3. Прошу прощения за подъём такой старой темы, но дабы не плодить сущностей - хочется посмотреть/поучиться играть в вармаш. Стимроллер от меня уж больно далеко (да и с января там что-то нету новых тем), где ещё играют в вармашину более-менее регулярно?
  4. Kommander Sorscha Kratikoff 5 Berserker 6 Juggernaut 7 Destroyer 9 Battle Mechaniks (Leader and 3) 2 Winter Guard Infantry (Leader and 5) 4 Winter Guard Infantry Officer and Standard Bearer 2 Points: 25/25 Собственно, хотелось оттолкнуться от стартера, вышел такой ростер. Есть ли в нём смысл? Поскольку я совершенный нуб, и не отыграл пока ни одной партии, мне пока очень тяжело судить об игре... А собирать начать уже очень охота) Что посоветуете? Выдержит ли пару тренировочных боёв?
  5. Я, конечно, ещё не могу называться полноправным вармашинистом, но только Кхадор, только хардкор! Очень понравились мини, потом залез в кодекс - и всё, не оторвать.
  6. МТГ - вещь очень специфическая. Сначала, всё же не про геймплей - хотя бы потому, что чтобы собрать хорошую колоду нужно очень сильно заморочиться, и либо купить миллион бустеров, либо покупать карты с рук, что накладно. Плюсы - дичайшее разнообразие, красивые арты, несмотря на архетипы всегда можно что-то своё придумать... Что касается механики - советую поиграть в MTG: Duels of the planeswalkers 2012/13/14. Там баланс вполне отработан, и не кажется, что кто-то печально смотрит на твоего 3/3, особенно если он за ход выставляет по 3 существа 1/1. У каждой колоды есть контра против любой другой, если грамотно составлена. Так или иначе, механика в "живой" МТГ есть, как и баланс, но его довольно тяжело добиться, если играешь не готовая колода на готовую колоду. Берсерк - собирал его когда он вообще только появился, так что не знаю о ситуации сейчас. Но фишки повреждений существ просто убили - жутко неудобно. Механика немного отличалась от мтг и в принципе вполне годная, но опять же - бустеры, готовые колоды и т.д. Помню, друг быстро собрал годную колоду, но она была имбой, и играть с ней было неинтересно, если у тебя не такая же. На фоне МТГ игра, конечно, тогда тоже проигрывала. Кроме этих встречал только карточные игры в готовом наборе - где ничего собирать не надо. Но даже там не всегда адеватные правила и/или баланс. Интересной, кмк, в данном секторе была бы игра с упором на техно и строительство. И чтобы наборы так и делились - здания, техника, пехота. Здания дают право разыгрывать определённую технику/пехоту и/или дают им какие-нибудь плюшки. А потом разыгрываешь карты манёвров - если у тебя есть 1 пехота и 1 танк, можно разыграть такой-то манёвр, если другая комбинация - другой и т.д. И этот манёвр разрушает постройку или войска противника. Если построек не осталось - слив. Вот такая идея с ходу из головы)
  7. Ну так никто же не мешает самому распечатать, у него же нет монополии на это дело ;)
  8. Крайне не нравится цвет оружия (пистолеты), как и сами модели (не подумайте чего, сиськи рулят!, просто ИМХО модели не подходят для Дарк Эльдаров), но покрас замечательный, даже более чем. А что это за модели, кстати? (не кидайтесь тапками, если что).
  9. Смысл в том, что он стоит не сильно больше вагона, а общая полезность у него выше. Прикидки писал на предыдущей странице. К тому же на крыше гретчины с интерсептом, которые хоть один дырокон, да перехватят. И разобрать его сложнее, чем вагон. К тому же мы имеем раздражитель, не очень страшный, но раздражитель, который оттянет внимание от какого-нибудь боинга. И в нём можно прятать, например, мека с полем, что даст ковёр самому зданию (оно же как vehicle отыгрывается). Или мека с ШАГом, если найдутся такие экстремалы ;) Меки, к тому же, могут чинить бастион! При этом вообще находясь даже не у бойниц. А если посадить на крышу гретчинов, а в бастион бурнашей, но штука получится довольно неприступная, кмк. Если гретчины оттянут на себя стрельбу, то здание вообще не получит повреждений (только от навесных шаблонов)...
  10. Это очень круто! Скинул парню, который как раз распечатывает покрытия для столов высокого разрешения и хорошего качества. Думаю, обязательно добавит к своему ассортименту, так что потом у него можно будет заказать)
  11. А кто-нибудь гонял орков с имперским бастионом? 14 по кругу и квадган на крыше, если здание занято, может стрелять в автоматическом режиме (по БС2 только по ближайшей цели, считай по родному орочьему БС). В общем, кто тестил и может предоставить отчёт? Немного теории: На крышу загоняем гретчинов. За ними загоняем луташей, а может и бурнашей даже (чтобы никто не посягнул чарджить). Луташи будут стрелять вчетвером (+ хэви болтер). 4-12 выстрелов, допустим, 1-4 попадания. + 4 выстрела с бс3 с рероллом от квадгана, 2-3 попадания. 3-7 попаданий С7 АП 4... Не страшно, но в целом довольно стабильно. На разобрать транспорты хватит, плюс можно выбирать разные цели, если повезло и с первой стрельбы что-то лопнул. К тому же за бастионом можно спрятать пару вагонов, например. Всё это не совсем тру по-орочьи, конечно (хотя захватить бастион они могли, да?), но имеет ли смысл с тактической точки зрения? АПД: почитал тему про бастион, совсем забыл, что там бойницы есть и на первом этаже, что добавляет стратегических возможностей...
  12. Доработать джетпаки, сменить будёновки на что-нибудь менее вычурное и более органичное, убрать обрезы. Да, ну и сделать тру 28 мм. Что касается самой идеи - шикарно, наплечники и наколенники шикарные. Собирал бы маринов - собрал бы такую армию (с техникой и прочими радостями). Не вижу в этом никакого неуважения к оппоненту, особенно, если соблюдён визивиг, и видно, что болтер - это болтер, павершашка - павершашка и т.д. Если удастся сохранить кодексный варгир, чтобы он был узнаваем, но стилизован, я думаю, будет спрос и для стола. Если нет - то в коллекцию. Было бы здорово и в сторону имперской России поработать, мне кажется, у вас бы хорошо получилось.
  13. =) А что, 3 сэйв, эти ваши акты веры, Селестина восстающая, экзорцисты. Вполне нормальная армия.
  14. Во-первых, у сестёр кодекс апдейтнутли с помощью вайт дварфа чуть ли не в 11 году. Во-вторых, они совсем не так устарели, как орки. И хотя это не имба и павер, но вполне боеспособная армия. А через несколько дней у них так вообще будет новый кодекс, но я не думаю, что орки станут им резко сливать. Несмотря на всю печаль и грусть, мы ещё держимся. А если вам не везёт с орками, возможно это не ваша армия.
  15. Фак качается на сайте ГВ в разделе GAMING->Errata and FAQ Articles. Про нобов господин Chorst написал всё совершенно верно - даже добавить нечего. Кроме разве того, что док - чарактер, что даёт возможность принимать им челленджи, например. Перевод в трупсу, ИМХО, вообще вещь обязательная, то есть нобобайки+босс это маст хэв.
  16. В золотой фонд оффтопиков
  17. Вот я тоже неделю назад отыграл двумя пачками против сестёр - и выиграл! Правда, миссия была на киллпоинты, так что мне адски повезло, но всё равно - могут ещё орки превозмогать!
  18. Конверсят как Горк-Морк на душу положит. Обычных байкеров юзают так редко, что, как правило, у оппонентов по этому поводу вопросов не возникает. Кроме того, есть форджовый апгрейд-кит, если хочется тру нобобайкеров. Если используешь и тех, и других, главное, чтобы отряды значительно отличались, чтобы можно было без труда определить, где какие. А вот по оружию, конечно, лучше всего визивиг.
  19. Я сначала подумал, что ты хочешь, чтобы его за перевод в тюрьму посадили...))) Самый ад, наверное, будет, когда выйдут орки на русском...
  20. Советский терминатор Джулии! :113_punk: Отдельное браво за победу в трёх турах.
  21. Не так критично, наверное, но всё же - очень долгое время не обновлялось звание на форджике - количество сообщений растёт, а так и сидишь как "Boy", например. На форуме нашёл решение - поменять армию на другую, а потом обратно - сработало, стал нобом, но вот при смене армий вылезали какие-то страшные коды с errors там, где, собственно, раса и список возможных кланов...
  22. И у меня от него же июньский! Заговор против тролля, не иначе))))
  23. Мне кажется, это была самая быстрая доставка в моей жизни. Всё отлично, возникший вопрос тут же решили, всем доволен. Успехов магазину Warforge!
  24. Так и не доехали до меня (пока?) с Ebay две посылочки - от 8 мая и от 9 июня. Как думаете, есть ли шанс, что ещё объявятся?
×
×
  • Создать...