спасибо всем за игру, обеим нашим командам за поднятие боевого духа!
1я игра, с Ограми (Gazon) из Пензы: проиграл 7-13. Очень приятный оппонент. По игре: огровские медвежата стали напротив моих основных сил (я в углу) и дошли то ли на 2, то ли на 3й ход. Орб соскатерился в молоко. Диверсанты убили две пушки и мамонта. Ракета и магия подрезала часть булей, комбочардж двумя пачками рабов позволил продержаться пару ходов. Но судьба крыс была предрешаны - 4 медведя ломают любую коробку крыс за пару фаз. Под конец успел упрыгать обеими сирами и БСБ в противоположные углы стола: БСБшник словил ядро, но на мультипликации выпало 1 :) в итоге слил только 3 турнирных очка (светило все 20-0).
2я игра, со Скавенами (КомиссарКьюбей) из Калуги: выиграл 13-7, ростер оппонента был достаточно плюшевым и фановым, однако меня пугали две пачки монахов, одна из них с топкой. Выпущенная моим сиром чума ополовинила мои же 2 пачки рабов (осталось по 20 тушек - держать вражеские коробки стало нечем, у оппонета отсыпалось половина пачки кланокрыс и мелоч) - два раза кидал 1 на постэффект заклинания :) Успешные 13е выкосили практически полностью вражескую генеральскую коробку монков, но его сир выжил (не хватило хода, остановились на моем 4м или 5м ходу). В топку (2я коробка монков у оппонента) прилетела пушка, убив чумного жреца, саму топку добили диверсанты. Абома пыталась убежать от своей сестрицы (хотел подружить ее с крысоограми), но не смогла - из дуэли двух абоминаций вражеская вышла в 1й вунде и пордружилась с генеральской коробкой (уже нечем было прикрывать) :) Мои крысы играли на 1 ход меньше, но до 50 мы добили и кэп сказал свернуться. Самая веселая и приятная игра на всем турнире - много ржали и подкалывали друг-друга, приятно играть с такими людьми ;)
3я игра, с Орками из Тулы (ППМВ): проиграл 8-12. Совершил страшнейшую ошибку - попытался задержать троллей в лесу (я его не заметил) - потерял ряды и стедфаст - рабов разобрали за одну фазу, но мне повезло - оппонент кинул 3 на чардж в генеральскую коробку (надо было хотя бы 6) - и я успел прикрыть сиров второй пачкой :) диверсанты уничтожили всю артилерию. 13 прошел единственный раз без иррезиста - скролл, остальное не каст. Орб целился в коробку троллей (при удачном попадании - 9 троллей, 18 вундов), но соскатерился. По незнанию потерял мортиру и пушку - оказывается колесницы даже на чарже могут ходить по диагонали (иначе мортира была бы закрта, специально увел ее за коробку). Колесница скушала мортиру и доехала до пушки. Абаму убили магией. Правда нога не скатерилась (дайсы не кидались) - говорят в книдке написано, но ХЗ... В любом случае - это была самая напряженная и интересная игра. Спасибо оппоненту (не помню ник и имя).
след. день
4я игра, со скавенами из Украины: слил 0-20. Игру решили 2 13х на иррезисте за одну фазу магии в мою генеральскую коробку. герои прокинули лукаут, но смогли убежать в единственную оставшуюся коробку - остальные были подрезаны 13ми и чумой. Туда же пришли вражеские монахи. Кинул прыжок на 6ти кубах (единственный шанс спасти генерала) - иррезист (я рад), кидаю мискаст - 1й, на кубике 3, сир ушел в варп - даже оппонет матернулся от удивления =) так и слил. Штормбаннер противника проработал почти всю игру - моя пушка и ракета/орб не выстрелили ни разу, мортира 1 раз. гаттеры естественно мазали, даже без мультипла приходилось стрелять на 7 :( Противник своих гаттеров увел в аутфланг и забыл про них, вспомнив в конце игры - хотя это было уже не важно. 13й у меня не скастился ни разу, кубов было мало. После игры я слегка расстроился, с 3го/4го хода даже не интересно играть стало... ну кидаю - ну не каст, ну и х.. с ним... оппонет поняв мои расстренные чувства подарил мне кубик :)
5я игра, со скавенами (Ermine) из Екатеринбурга. проиграл 0-20, очень хороший игрок за крыс :) Орб попал перый раз за игру, унеся половину пачки монахов, остатки добили рабы :) Игру решили два моих броска в фазу перемещений одного хода: не кинутая 9ка на чардж (диверсанты в генеральскую коробку) и не кинутый 10й лидак (маршблок рабам - закрыть диверсантов от абамы)... Если бы я прокинул хотя бы что-то ОДНО из этих двух - абома не вошла бы в диверсантов - далее в генеральскую коробку. Последнюю повернул спиной к монстру (защитить героев), но проиграл другой бой и поймал 20 кланокрыс в лицо. 13 не кстился, чуму диспелили... Оппонеет кидался чумой. В конце игры решил спасити сира - прыжок на 6 кубах (у оппонета 4 на диспелл) - нет иррезиста, на диспелл иррезист на 4х кубах :) Отмечу - что мои крыски отлично кидали на убегание и преследование :) Ракета ополовинила его штурмачей - в ответку - недолет (потеря нескольких кланокрыс) - но игру это не спасло. Т.к. боевой дух растерял на предыдущей игры - расстроился когда попал на скавенов опять - играл без задора и удовольствия. Однако противник был интересный и почерпнул несколько тактических моментов, за что ему большое спасибо (обменялись кубиками).
По ростеру. 13+9 диверсантов - перебор. Это откровенная заточка, крысы должны быть более универсальны. У большинства армий нет адекватных по цене целей для диверсантов - с учетом их уязвимости для магии и стрельбы, а также стоимости. Практически ни разу не окупились. Штормбаннер - не включил ни разу и от стрельбы при этом не страдал. Тоже заточка: против ганлайнов и летунов. Маленькие коробки. Кланкрыс нужно добивать до 35-40... Нужен огнемет - часто вспоминал его со слезами - 1-2 выстрела с такой машинки полностью окупает его цену.
В общем по турниру - было интересно, но желания играть под таким прессом ответственности за значения выпавшие на кубиках и незнание некоторых моментов у армий оппонента (играю ведь меньше года) больше нет: только сингл, только хардкор =). Ошибки были в первый день, во второй - если и были - я их не заметил... Вне игровое общение с обоими нашими командами и с людьми из других команд доставили на порядок больше удовольствия чем сам процесс игры. Все-таки в ваху играют клёвые ребята, спасибо, что вы есть :)