Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shang Di

Пользователь
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shang Di

  1. Единственный реальный мастхев - микири-парирование. Все остальное - полезно, но не обязательно
  2. Рокстар. Можно по разному относится к их играм, но откровенных фейлов у них нет. Стандартно высокий уровень
  3. ты шо, он тактически выкинул плазма пистолет чтобы накинуться на врага с ножом и болт-пистолетом же =) Потом подберет
  4. Начинать надо с малого. Можно снять маленькую камерную историю обычного человека\гвардейца, с упором не на дорогие спецэффекты и графику, а на гримдарк, атмосферу и безнадегу. Вовсе необязательно показывать, как пафосно нагибает врагов космодесант, чтобы вышло годно. Главное режиссер хороший. Мб какой-нибудь Бломкамп справился бы. А уж если людям зайдет, то можно потихоооньку-помаленьку делать что-то помасштабнее
  5. ... объект их религиозного обожания говорит, что они лохи педальные и облажались сильнее всех и вообще их бог - не бог вовсе (а до этого, когда Колхиду посещал, все было в порядке типа, это сейчас резко стукнуло), и заявляет, что богов вообще нет, а тут на другом конце космоса ВНЕЗАПНО обнаруживаются вполне себе боги, которые, к тому же, упомянаются так или иначе в десятках различных и изолированных друг от друга цивилизаций, то "искренне религиозные" как минимум задумаются, а не будут продолжать челом бить о рокрит
  6. Имхо, у тебя такое ощущение (про УЗИ) из-за их запредельной скорострельности, все эти пробирающие до костей бабахи просто сливаются в один сплошной треск. Хз, есть в бэке заметки о скорострельности болтера? Мне не очень понравились разве что счетчики боезапаса на тыльнике болтера, а-ля Aliens. У них же боезапас должен выводиться на экран линз в шлеме, а не таким вот примитивным образом, не? Либо не гуглится и автор воспользовался творческой свободой вселенной, либо я дурак и гуглить не умею глубоко) А вообще практически вся инфа - в начале первого эпизода и от автора на патреоне. М39, Аргосское восстание подавлено, чаптер "Воздаятелей" (тоже придумка автора) догоняет мятежных лидеров, и все в таком духе. Начали наверняка так же, как и все остальные, кто пошел по этой скользкой дорожке, а кончили гуляшом под керамитовыми сабатонами, тоже не сильно этим выделяясь
  7. Касательно двух верзил-псайкеров, автор отписал в патреоне, что это какая-то высокородная элита, "дворянство", которые принимали участие в восстании. Хребты - усилители пси-сил, сами по себе они не так чтоб очень крутые псайкеры. На лицах церемониальные маски
  8. Моя ставка - навигатор. Либо это двери на мостик, ибо в начале первой серии указано, что эти Астартес там за уничтожением лидеров мятежа
  9. Мне больше интересно стало, почему у второго глаз только один (один ли?). Просто для визуального различия?
  10. Охренительно так, что чуть не кончил. :o Интересно, что за дверью. Навигатор?
  11. Со щитом закрываться буду, со всем остальным - перекатываться <_< Хотя нет, со щитом иногда тоже буду перекатываться Так и скажи, что просто стар и реакция уже не та :P А вообще как и в соулсах, пару раз поймай лицом, запомни мувсет, и никаких проблем, кроме механической реализации победы. А суть боевки не в этом, ее суть в том, чтобы быстро реагировать, нажимать четко нужную кнопку блока\прыжка\микири и т.д., а не спамить одну и ту же кнопку переката, стараясь попасть тем самым перекатом во фреймы атаки. Да и нет там 20 ударов в секунду, это субъективщина) В соулсах тоже были боссы, которые буквально спамили атаками, но никто не жаловался, просто там динамика другая, к которой за столько игр все привыкнуть успели.
  12. Ты продолжаешь напирать на разнообразие брони\оружия, хотя в Секире вроде никто не обещал привычную РПГ, сразу было видно, что слэшер с элементами. А ругать за такое слэшер, ну я не знаю... Про закрывайся палкой - ну ты серьезно?) Во-первых, палкой закрываются нубы, настоящие синоби палкой парируют :D А во-вторых, если отбросить разнообразие оружия и прочую шелуху и рассматривать исключительно боевую систему, то Секира возвышается над ББ и ДС как Тиберос Алый Поток над смертным-карликом. Вот эти бесконечные отражения ударов, звон мечей, разлетающиеся искры и редкие попадания по телу (я имею ввиду противников людей) - это и выглядит шикарно, и играется гораздо интереснее, чем кувырок-кувырок-кувырок-подошел к врагу, стукнул, отошел, кувырок-кувырок-кувырок. Я люблю ДС, прошел их кучу раз, но после секиры боевка в ней абсолютно деревянная и неинтересная. Повторюсь, это исключительно про боевую систему онли Кстати да, тоже по ощущениям там самый цельный мир
  13. Главное чтоб сама механика боев была как в Секиро или похоже. Сел после нее в ББ играть, ощущений от боевки - ноль. Бегай стучи палкой)
  14. Конечно он русский уже выучил, вы видели, что в комментах его инстраграмма творится? :D Дядя Баир. САМ! СОБСТВЕННОЙ ПЕРСОНОЙ! У вас отличный сад, только надо что-то сделать с навигацией.
  15. Джедай единственный смотрелся более менее неплохо, видимо все остальное, что показывает ЕА, говно лютое. Хотя в джедае опять световая дубинка вместо светового меча - это, конечно, угнетает
  16. GTX1070 8Gb, 16 оперативы, i5 8500, вообще летает на ультре, но иногда как-то выборочно начинает падать фпс. Не критично но заметно, потом в норму возвращается
  17. Нет, не играл, но много наслышан. В этой, вроде как, говорят что-то где-то перелопатили, переделали, но не знаю, насколько кардинально. Но вообще успокоил, рад, что все это не так глупо закончится. Я подозревал, но опасения имелись ) Интересно еще, насколько сильно игра будет навязывать сюжет, если я, скажем, просто буду шататься по городу с самого первого дня, не пойду ни в дом бати, никуда вообще. Все с чумой будут разбираться без меня?
  18. Эту игру прошла бы даже моя бабка, если бы сохранялась столько же, сколько и ты! (с) Так я и сам против такого, но тут прям лютая ситуация была, я был при смерти, без здоровья, почти умирал от голода, без денег и вещей на обмен, ночью среди агрессивно настроенных элементов, а из оружия - почти сломанная отмычка :D Меня убили, я посмотрел, что мне наговорил в театре этот кадр, про штрафы после смерти и т.д., потом загрузил сейв, а штраф так и остался =| Я там еще раза два умер, прежде чем смог выбраться из этой ловушки и стабилизировать обстановку) Потом уже понял, что после смерти все равно загрузка сейва пойдет, а в театре вроде как штраф за смерть выбрать можно P.S. Если в конце окажется, что мы внутри организма умирающего человека пытаемся его спасти, то это будет прям ну ооооооочень банально. Надеюсь, что нет. Столько жирных намеков на это дается, что прям страшно становится
  19. Я первые дни пока голодал наивно радовался, что хоть воды полно, радостно наполнял в колонках найденные в мусорках пустые бутылки и обменивал их на еду, а тут на четвертый день такая фигня с водой, и вроде так очевидно, что это должно было произойти, а поди ж ты, застало врасплох) Хочется спасти всех, но пока все равно ничерта не понимаю, и для себя на первый раз решил просто дожить до конца, а там как получится) тем более загрузки после смерти игра достаточно забавно делает бесполезными )
  20. В первую не играл, но наслышан, в эту под пивко порелаксить вечером точно не выйдет, мозги выкрутит :) сейчас в конце 4 дня, игра похожа на визуальную книгу, очень интересную, но нихрена не понятную. Но это просто мне лично такой сюр заходит. Атмосфера давящая, густая, музыка - 12/10, озвучка, та, что есть - тоже. Ну и хардкорненько. Наверняка ветераны первой игры будут ходить с карманами, набитыми едой, но я, пока вникал в сюжет, первые три дня жил на грани, побирался по помойка, голодал и страдал)
  21. Рогатым карланам имхо своих плюх привезут, ибо война должна длиться вечно!
  22. Это я читал, но это, во-первых, старая инфа (читал не в виженсе, в старом бэке где то), а во-вторых, в той версии они не дрались, посмотрели друг на друга и разошлись, потому и заинтересовался
  23. Это шутка, или серьезно? оО Ангрон - дипломатом? А лучше кандидатуры не было что-ли?
×
×
  • Создать...