-
Постов
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shang Di
-
Батлстейт выпустили мини фильм по таркову
-
Скорее всего я тут не прав, признаю
-
Дроп заметно лучше, сложность ну вроде повыше, но непонятно точно, насколько. Как выше сказали, это обратимо в любой момент ФИнальный босс - мое почтение. Разделывает как свинью :)
-
Попробуй поспамить кнопку блока, когда видишь, что по тебе атака или серия идет, если не парируешь, то как минимум заблокируешь. Окно для парирования наоборот, гораздо больше чем в том же ДС, нажимай чуть заранее кнопку и все будет нормально :) Сложностью доволен. Перед самым концом игры опциональный босс запеканочный конечно :) "1"Который во дворе где всадник был
-
По ощущениям - тем, кто не играл в соулсы тут легче, чем тем, кто играл :D
-
Вот уж субъективщина. Что "босс"быка, что"другой босс" всадника убил без петард, мечом. Что тот, что другой - слабые "боссы", парирование + отскок, большего на них не надо. Вообще петарды не покупал, а осталось только финального босса убить. Если уж говорить о протезах, которые в любой ситуации против любого врага хороши - это туманный ворон. С зонтиком "та же история" :) Про безголовых и конфетти, внезапно, игра сама подсказку дает, и в описании конфетти об этом написано. Да и собственно сами безголовые легко забарываются даже без них. В Секире все еще желательно играть внимательно, слушать диалоги и читать описания, тогда до многого догадаешься сам, но все же это не соулс, и вполне можно жить и так А про боссов со второй попытки - в Опустившейся долине в самом низу босса заборол? Тоже со второй попытки? :) Он походу всех учит, кто в соулсы играет :D
-
Неправда, большую часть игры прошел с одним мечом, всех боссов заковырял именно им, изредка пользовался сюрикены, но они были не критичны. Как раз в отличие от ДС здесь реально играть вслепую, не смотря в гайды от слова вообще. Ну или пример давай под кат, о чем конкретно речь, какие такие враги каких инструментов требуют. Секира самая дружелюбная в этом плане как раз
-
Это я в курсе, просто звучит крайне странно, на тот момент когда он увидел Коготь, им был убит только Сангвиний. Да и это емнип словами автора сказано. То есть Хайона тупо заспойлерил инквизиторам концовку с клонусом? Или там в варпе настолько все плохо в плане следственно причинных связей?
-
Вот только упомянутая фраза озвучивалась до убийства клонуса, при первой встрече хайона с абой
-
Хайон псайкер же, сам Абаддон, Леор и Телемахон (вроде так) никакого дискомфорта не чувствовали. В Когтегора, кстати, было написано про коготь, что мол "оружие, убившее двух примархов". Сангвиний, а кто второй то? Или там недоглядели и ошибка закралась?
-
А какую похабщину он написал? Он вроде нацарапал "мы вернулись", аккуратно положили меч в руки трупу и отправили. Не непотребщину же вырезали. Да и в принципе, несмотря на некоторую язвительность емнип там вроде даже какое-то уважение от Абаддона к сиги проскакивало перед дуэлью.
-
Старый баг. Убивают товарища в голову через алтын. Я лутаю труп - алтын 95\95. Отдаю после рейда алтын через барахолку товарищу - у него 76\95 или что-то в таком духе. Состояние брони глючит иногда, когда ее подбирает кто-то другой, обещали починить
-
Что есть БО? Про мерс это на уровне "слух из надёжного источника". Да пока, собственно, ничего больше толкового по части Мейн квеста, только то, что было не раз обсосано на подкастах, про необходимость объединиться (медведи и усики) перед лицом новой открывшейся угрозы по мере прохождения и все в таком духе
-
Я насколько понимаю, именно сюжетных пока нет вообще. Это все побочки. Обещана же сюжетная линия, почти как в сингл игре, только онлайн, типа сбеги из Таркова и параллельно узнай, втф там происходит. Проскакивала где то инфа, что красный мерс на парковке лабы принадлежит некой женщине-сотруднице ТерраГрупп, которая будет тесно связана с сюжетом и вот это вот все
-
Справедливости ради, это все побочные квесты, тем более серия с мосинкой, которая только обвесы на эту мосинку и открывает. Запилят главную сюжетку (вроде в 0.12 обещали начать) тогда и поглядим. Хотя, конечно, с квестами у них бедааа
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=139075
-
Ну чуб, я так понимаю, он развязывает? Как Волки бороды вокруг шей оборачивают когда каски надевают :D Иначе бы долго он прожил, в каждую атаку идти с голой харей. Просто стало как-то интересно, он ведь носит свой армор со времен Ереси, но вряд ли у него стандартный ТДА шлем, ведь даже у захудалых ноунейм-хаослордов обычно моднявая броня, а тут целый абаддон. Хотелось бы взглянуть на дизайн, но, видимо не судьба
-
Был же рассказ про Слаанешита-Кхорнита, (Совершенство вроде назывался) который половиной "писюны сосал", а второй "головы рубил", если уж в одном спейсмарине ужились (относительно) столь разные сущности, то почему нет?
-
Кстати, прошу прощения за оффтоп, но есть ли хоть один его арт в шлеме?
-
Это как? Выпилили неделимый насовсем? А Несуны кого теперь восхваляют, всех четверых по отдельности?
-
Там босс лютый на крышах, я с ним дзен уже почти познал
-
Бык - минибосс скорее. Бабка действительно порадовала, а вот всадник осказался никчемный. После потной бабки он уехал со второго раза
-
Наверное крайне увлекательный геймплей
-
5 левелов это 5 очков навыков? Даже одну ветку не откроешь до конца.
-
Кто то жадный, а другие нет. Одну игру сделали дешевле, сделают и другие. В любом случае, не разделяю общий хейт эпик стора, и если вдруг "моя любимая игра" выйдет там, а не у Габена, ничего не потеряю, а вы можете дальше носы воротить :) А если уж с меня все равно дерут одинаковые деньги, то лично я бы хотел, чтобы эти деньги пошли непосредственно тому, кто сделал продукт, а не на куриные крылышки нашего любимого пузатика. Может большая прибыль поспособствует развитию серии. Да и в любом случае конкуренция это всегда хорошо