Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SpaceMan dono

Пользователь
  • Постов

    957
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpaceMan dono

  1. а чем парит дроп армия? если ход первый наш - то тут как бы вообще вариантов нет - наши все взлетели по разным концам карты - падай где хочешь =) а всё что не летает у нас - то в резерв если ход второй - то чуть сложнее. нужно подумать и посмотреть что за карта. в голом поле можно гриндера рядами культей и плагов обложить в уголке. гриндер должен выжить и на следующий ход спрятаться в одном из упавших отрядов. а дальше выходят наши летуны и опа ) вот можно посмотреть как играла дроп армия со мной - http://www.youtube.com/watch?feature=playe...Ci_ZO-I#t=1404s жалась в своём деплое )
  2. не зная остального состава армии, как решить кого советовать? ) хотя предполагаю армия построена так, что ей пофиг на ХК, тогда самодостаточный ДП подойдёт лучше всего, да. мастери левелы ему не нужны. огромное удорожание - выхлоп мизерный
  3. на 2к два дракона будут играть не стабильно. нужно три, а при двойном фоке может и больше ))) 6? )) один ЛР и один Абба будут играть так же не стабильно. два ЛР куда то может и доедут свита у Абба... с таким же успехом там могут быть пять голых пацанов... а лезли бы 12 человек в ЛР - и культи сошли бы ) нафига Терми, если хеви слот всё равно не забит? или тебе нравится каждый раз на первый ход Аббу в ЛР сажать? ) почему в одном фоке культи, а в другом вдруг моряки? ) в чём вообще идея взять классический архетип и разбавить его какими то рандомными юнитами? ) ... два принца, два дракона, культи... и тут на те один Деф, один ЛР, один Абба... 0__о
  4. Вы забываете что хавоки - это 4 автопушки всего за 115 очей. пусть их убивает кто хочет - меньше достанется дорогим парням а если не убьют - так они настреляют )
  5. Собственно всё сказано в видео. "Мой Ростер" 1 Daemon Prince (HQ) @ 265 Pts The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings 1 Daemon Prince - Warlord (HQ) @ 250 Pts Burning Brand of Skalathrax; CCWeapon; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 9 Chaos Cultists (Troops) @ 55 Pts Heavy Stubber; Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts 9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts 1 Bloodthirster (HQ) (CD) @ 270 Pts Greater Reward (x1) 1 Soul Grinder (Heavy Support) (CD) @ 180 Pts Phlegm Bombardment; Daemon of Nurgle 10 Plaguebearers of Nurgle (Troops) (CD) @ 90 Pts
  6. в нашей группе в ВК проводил опрос что лучше делать дальше. на выбор несколько тем
  7. по моему вместо ФНП Риптайду Велосити Трэкер. при интерцепте то, особенно
  8. как буд-то в кодексе Тау кроме Риптайда ничего нет )
  9. читаешь второе предложение ответа на третий вопрос до просветления
  10. на сайте чёрт ногу сломит. я так и не нашёл ни новости ни файла с Тау...
  11. 1. финд и с тентаклями и без может ходить до 12" и не замедляется дифтеррейном даже когда чарджит. да всегда ) 2. у финда доп атака за два кулака 3. рекомендую изучить 80 и 81 страницы книги правил. в зуме с полным балистиком по летунам могут стрелять только имеющие правило Skyfire. В ховере все его не имеющие ) По наземным целям дракон может работать в любом режиме. Вектор страйк только из зума.
  12. чтобы связывали противника в хтх и отбирали цели у драконов/облей? =))
  13. Дефайлер - за такие бешенные деньги всего лишь рандомный шаблон 8 3... или там... выстрел из риперки! вау! хтх потенциал при наличии маулерфинда (который сам под вопросом) обсуждать не имеет смысла...
  14. продолжаем разговор (с) Вепон Вирус - рандомныйй эффект (выпадут ли единицы, покидаются ли арморы), который противник может поигнорить тупо НЕ постреляв в этот ход. рендж - 24 - даж каких-нть лутазов на той стороне стола не припугнуть... Гифт оф Контагион - даёт рандомный эффект, один из которых даёт противнику шрауд (в принципе уже разбор спела можно заканчивать... Нургл - сеятель света и добра. почему ещё фнп и 10-ую тафну не раздаёт всем противникам - не понятно), в остальном же зачем-то уменьшает самую бесполезную характеристику - силу... и только на 3-ем результате ещё и тафну! они бы ещё сюда таблицу как у бунов прикрутили - повысило бы надёжность спела ) Плага Вайнд - единственное заклинание, которое представляет хоть какую-то опасность из-за AP2, но опять же скаттер и 4+ - РАНДОМ. Почему у Нургла нет блессингов раздающих своим ФНП? Почему нет "покидайте тафнес тест или откатитесь без сейвов"? Да почему хотя Вайнд не делает отряду дификалт и денжерас террейн? Нет ответа. Все школы магии в кодексе - повод весело покидать кубы. Результат может какой и будет, но он даже 25 очков на мастери левел не стоит. Разве что Симфония даёт какой то предсказуемый и полезный результат. Всё остальное - в стиле Келли и его дредфлита - покидайте кубов - поржите над рандомным результатом.
  15. аргументация: где вы вообще видели чтобы кто-то стрелковой магией пользовался? много пиромантов на столе? что народа берёт из РБ? Девинацию да биомансию. Иногда телепатию. Всё. а примарис нургла - это рандомное количество выстрелов в 6 дюймах, которые ранят на 4+ ток и у которых 5-ый АP. Надо ещё прийти в эти 6 дюймов и если после всех бросков оно кого-то убьёт - это будет победа. магия - это когда переброс переброса, 10-ая тафна, или провёл линию и опа - без спасов досвидания. а просто кубики покидать я и так могу.
  16. Магия: примарис в нургле - никакой. в остальном только Ветер что то из себя представляет. но и тот ситуативный и рандомный. 12 дюймов, скаттер, 4+... с варлордом согласен ...хотя что там под Гурона выводить у ХСМ, так никто пока и не придумал. чуть хуже дерётся - ... ну не знаю что у вас означает "чуть хуже" ) Абба может идти в чалендж с любым персом в Вахе. Про Тифуса тоже самое сказать не могу. но не в этом суть. я не вижу смысла брать голого Тифуса и не использовать его главные бонусы.
  17. смареть ща старых демонов как то... странно )
  18. я пишу исключительно для того чтобы привлечь твоё всевидящее око, о великий. расскажи нам при каких обстоятельствах Тифус лучше Абаддона, если не брать в расчёт зомбей?
  19. убрать один отряд - добавить другой один отряд - что поменялось то? ) набор отрядов набором отрядов и останется. про Тифуса. сам по себе Тифус как модель на столе проигрывает другим выборам HQ. полезен он только работой с устройством армии - зомбями и плагами в трупсе. тех и других по отряду = КПД Тифуса стремиться к нулю. поймите две простые идеи: 1. каждое очко ростера должно работать на основную идею. 2. юниты будут погибать. часто вообще ничего не сделав. чтобы что-то работало - оно должно иметь запас прочности. один дракон - один меткий выстрел из икаруса. три дракона - хотя бы полтора из них долетят и сделают дело.
  20. это от слов "ништяковые" и "бродсайд"? )
  21. в ростерах, где всё по одному, любая потеря - тактическую задачу погибшего юнита решать уже некому... дракон должен жечь трупсу. подбили дракона - жечь трупсу больше некому мотоциклы едут куда то там - один выстрел - доезжать больше некому и т.д. иными словами, сейчас ростер - просто выставка народного хозяйства - "а вот ещё у нас такой юнит есть!" и зачем там Тифус - ума не приложу... для двух отрядов за 215 очков?
  22. какой 3+... у меня ДП Дзинча на любой армор сейв кидают исключительно 2. Дзинч ржот надо мной... я не шучу. вчера весь турнир только так и было
×
×
  • Создать...