Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ахэйен

Пользователь
  • Постов

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ахэйен

  1. Скальпельный в том плане что срельба на 18 подразумевает, либо подпустить поближе, либо дождаться подхода и в том и в другом случае отряд хорошо дохнет под чарджем. ЗЫ Что вы все фиенд*ов то хвалите.... ну если нет у человека в модельном ряду этих самых фиенды*ов... а проксить ниже своего достоинства.... Вот так и живем. =)
  2. Интересный ростер. Против кого он составлен? Как себя показали 3 Flamers of Tzeench и 10 Seekers of Slaanesh. Фламеры ИМХО очень скальпельный отряд требующий чересчур аккуратного обращения.
  3. Решил озадачить себя покупкой. Вопрос: Сколько Блэк Гвардов Должно быть у уважающей себя армии на поле? Сколько стоит на ваших полках?
  4. Клин безусловно хорош. Может зло и долго бодаться со знаменем хагграефа, и бсб знамя гидры 5 по 2 ряда, усиленный котлом. НО! Увидели цену этого удовольствия и прослезились. гидра дешевле кратно. 6модель+1щит = 7 за копейщика. а если набрать их... большими коробками? например 2 по 60... вариант бюджетен. кто нибудь пробовал? бьем то ныне в 3 ряда.
  5. ОМГ. Котел оказывается ходит? Я считал, что он неподвижная хрень, аля требюше. Так ходит или нет? дайте однозначный ответ.
  6. Спасибо бывалым за их скромные 5 копеек. Обзор буду редактировать что то добавлю, что то уберу.
  7. Сидел я как то на досуге и размышлял над вящей славой Хаоса и о его демонических ордах: Замечательная армия. Стоит ли её собирать? На сегодняшний день это единственная армия которая может учувствовать как в ФБ так и в 40к. Да, сама по себе армия не из дешевых в плане капиталовложений, но чем собирать 2 армии 1 для ФБ вторую для 40К – она выйдет вам дешевле. Стоит только немного подшаманить с магнитиками. Клеем модель на круглую подставку. Снизу в углубление садим магнит. В углубление подставки квадратиша клеем кусочек магнита или металла. И ву а ля. Но я отвлекся. Был армибук заточенный под седьмую версию правил. И Демоны были величайшей армией. Доходило до того, что с некоторыми демоноводами отказывались играть. Нас обижали на некоторых турнирах, не включая наши армии в число приглашенных на этот праздник. Было, было. Но кто старое помянет, тому глаз вон. =) Вообщем было весело. Вышла 8-ка, оставив в прошлом возможность играя демонами на 2000+ взять одного грэйт демона, с необходимой закачкой и расставив вокруг него необходимую свиту. Появились ограничения. Мы с вами не раз бросались репликами о том, как играть в условиях выхода восьмерки. Данная статья имеет своей целью некое краткое описание армии демонов. Она не претендует не на звание «как порвать всех на мелкие клочки» не на статью в стиле «Бэковость и ортодоксальность, как повод для холокоста», здесь я хочу поделиться своими размышлениями на их тему. При этом тот кто играет лучше меня прочитав это надеюсь меня поправит. Кто то вынесет из моих размышлений свои 5 копеек. Это не истина в последней инстанции, ибо сколько людей, столько и мнений. Начну со специфики армии. Демоническая нестабильность. Проиграв бой, мы не убегаем, а просто теряем какое то количество вундов на разницу боя отнятую от прокинутого лидака. С моей скромной колокольни это скорее огромный плюс, чем огромный минус. Любая достаточно крупная коробка кор может выполнить роль стоппера. При этом задержав врага именно на столько на сколько вам это нужно. Однако именно из за того что многие из наших героев являются монстрами и действуют в одиночку это свойство может сыграть с вами дурную шутку. Будьте осторожны. Вард сейв на 5+ это очень и очень хороший шанс выжить там, где другие просто могли лечь и уже не подняться. (шаблонная атака) Даже слабейший демон благодаря этому держит удар как закованный в броню пехотинец. Однако я бы не сильно рассчитывал на 5+. Статистика показывает, что 5+ это шанс равный 35% на выживание. Т.е. остальные 65% обречены умереть. (это просто статистика) Страх который вызывают демоны, и иммунность к психологии в купе с некоторыми особенными свойствами отдельных персонажей просто незаменимы. По традиции начнем с обзора лордов и героев: 1. Bloodthirster. Ws10, I9, A7, S&T 6 Что это значит? Если у врага нет ASF то мы будем вешать первыми всегда в 90% случаев. Что на мой взгляд значительно усилило этого лорда. За 8-ку мы можем порадоваться. Вешаем мы с оооочень большим (практически гарантированным попаданием и 75% пробиванием и убийством). подробнее – хороший выбор лорда. Даже «голым» он вполне себе хорошо себя чувствует на 1800 очковую армию. На 2000 так вообще хорош. Как и все Демон лорды трудноубиваем. На мой взгляд, благодаря полету, очень хорош именно как юнит поддержки при фланговых атаках вражеских коробок. Или для выцеливания одиночных моделей противника. (Бывает люди плошают. Ага.) Мэджик резист 2 - приятное дополнение. Особенно если у вас микс армия в которой есть маг. Чем можно закачать: Awesome Strength . . .75 pts При всей своей видимой привлекательности пробивать что угодно в 85% случаев 2+ Дар кажется мне абсолютно бесполезным. ИМХО Bloodthirster вполне себе себя хорошо чувствует с 6-ой силой. Пехота ложиться в 70% случаев герои при A7 ложатся в поединке гарантированно. Dark Insanity.......55 pts Хороший Дар, который превращает Bloodthirster*а в настоящий паровоз на пути которого поставили деревянную тележку. Дар очень полезен. Obsidian Armour ... .50 pts Спорный дар. Хорош если вам предстоит воевать с магической армией. И то не факт, что ваш Bloodthirster гарантированно доберется до нужной цели. Конечно, полет это хорошо, но пару раз я сильно обжегся. Выбор очень специфичен. Во всех других случаях Armour of Khorne Axe of Khorne......25 pts Безусловно дар хорош. Иметь правело «смертельный удар» ко всем своим 7-ми атакам. Хорошее и нужное подспорье. Лично я беру этот дар обязательно. Firestorm Blade.....25 pts Бесполезный вообщем то дар против «не горючей» армии. Брал его всего один раз. И то при фантастических характеристиках Bloodthirster*а особо он мне не пригодился. Immortal Fury......25 pts Брать следует всегда и в обязательном порядке. Самая очевидная связка с Axe of Khorne делает Bloodthirsterа мясником. Spellbreaker .......25 pts Ни разу не брал этот дар Bloodthirster*у в виду того что характеристики Bloodthirster*а позволяли мне в 75% случаев проходить большинство тестов на силу, инициативу, стойкость, лидерство от магических атак. Может я и самонадеян, но тратить очки на этот дар Bloodthirster*у считаю глкпостью. Armour of Khorne . . .15 pts Дар хорош в качестве «подстраховочки» от атак достаточно злых и сильных монстров и/или подразделений таких как мечники Хаэта, Допельгейзеры и проч. В любом случае советую брать, так как 15 pts не самая космическая цена за подобный дар. Collar of Khorne ... .15 pts Иметь защиту от магии на 3D6. Специфичный дар. Навешивать его Bloodthirster*у – дело вкуса. При вшитом Мэджик резист 2 платить 15 очков за +1 D6. Для меня это как то не вяжется. К тому же я редко играю без магии. И уж совсем не играю моно Кхорн. Может при моно Кхорн он и нужен, но мне лично брать этот дар душила жадность. 2. Keeper of Secrets. Ws9, I10, A6, S&T 6 Что это значит? По сравнению с кхорнитским собратом показатели слабенькие, и на первый взгляд могут не впечатлить. Но это на первый взгляд. ASF вшит бесплатно. Пробивание брони, которое вшито бесплатно с лихвой компенсирует все недостатки в ХтХ. Целью ХтХ могут быть: не большие отряды элитных и/или редких подразделений, а так же коробки коров. Хорошо играет на фланговых атаках ЛЮБЫХ коробок. Роняет летающие цырки. Из минусов: отсутствие полета очень сильно тормозит нашего красавца. Не позволяя ему совершать быстрые маневры. Поэтому любимцу сланеша необходимы или «парадная аллея» или «расступись мелюзга». Если с Bloodthirster-ом 8-ка обошлась благосклонно то тут «Хранитель секретов» маг 4-го уровня непомерная роскошь. Стоящая, как 10 демонетток. Впрочем его магический уровень почти всегда себя окупает. Но вряд ли вы себе позволите его т.к. формат 2500 пока еще для нас редкость. Но времена меняются. Для меня этот лорд как был так и остался космонавтом. Которого восьмерка закинула в космос еще дальше. Keeper of Secrets как маг на столе. Магия сланеша очень специфична по своей природе. И требует от игрока за демонов четко знать чего он хочет с её помощью добиться. В виду этого хотя Keeper of Secrets безусловно хорош в опытных руках как маг на столе. И окупает себя как маг, но в виду изменения акцентов в композиционно очковой системе 8-ки магия теперь не его удел. Для меня это в первую очередь ХтХ-шник армии. Хотя на свой вкус можете закачать его до 2-го уровня за 35 pts, или 3-го уровня за 85 pts если вам нужна магия сланиша или ваш выбор моно сланеш. В любом случае это дешевле чем тянуть магию сланеша на герольдах за 50 pts. Чем можно закачать: Spirit Swallower . . .100 pts Хороший дар. Нужный. При общих характеристиках Keeper*а дар этот дар позволяет ему быть идеальным стоппером достаточно больших коробок, и не бояться проиграть бой, и быть очень вариационным в тактическом плане. Но наш красавец имеет более интересные связки даров, что б уподобляться своим менее изящным собратьям. Конечно немного подкашивает то что, если вы выбрали этот дар, то нельзя взять ничего другого – честно говоря это сильно удручает. Eitherblade.........50 pts Вшитая бронебойность, и ASF немного ослабляют значение этого дара, но все же брать его стоит или нет, я не могу сказать однозначно. Очень многое зависит от армии оппонента (гномы, орки, бронированная до ушей империя или бритония, воины хаоса) явные кандидаты для подобной игрушки. Temptator .........50 pts При всей своей видимой привлекательности дар является бесполезным. Поясню свою точку зрения: При среднем Ld 7/8 в отряде крайне сомнительно, что герой или капитане пройдут этот тест «в чистом виде», нонечно вы можете понизить лидерство атакуемого отряда, и скорее всего так и сделаете, но даже при условии пониженного лидерства ваши шансы в 2 из 5 случаев что модель пройдет тест. При таком раскладе дар себя окупает в 35% случаев. В любом случае все что я здесь говорю это личный опыт. Конечно такие армии как Скавены, вампиры, гоблины, бистмены, лизард мены, кхмери 0 армии с пониженным лидерством, и ваши шансы повысятся до 50% НО(!) на мой взгляд оно того не стоит. Allure of Slaanesh . . .25 pts Хороший дар. Если, как я говорил выше, треть воинов противника благодаря Allure of Slaanesh профилонят хотя бы одну фазу ХтХ можно считать, что дар себя окупил. Хорош если вы решили бросить Keeper*а на уже завязанные в бою, или изрядно потрепанные подразделения. Беда в том, что наличие этого дара может сделать вас самоуверенным. Не стоит сильно на него полагаться если вы решили «отмудохать» большую коробку. Daemonic Robes ... .25 pts Берем. Конечно берем. Что за дурацкие вопросы? Дар необходимый для Keeper*а так как Вард сейв на 5+ ох как не всегда панацея от всех бед. Знае те ли потерять тушку за 450 pts от удачного залпа 40 дручевских арбалетчиков бывает обидно. Так что если вы не хотите искушать судьбу. Enrapturing Gaze . . .25 pts Если вы собираетесь использовать Allure of Slaanesh, Temptator, Siren Song, Torment Blade, то этот дар я считаю ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ. Для вашего оппонента будет крайне не приятно когда вы используете этот дар. Siren Song.........25 pts Имеет этот дар право на жизнь или нет решать вам. Иногда я его беру, иногда нет. За свои 25 pts. Заставить врага атаковать вас бывает весьма полезно. (например: чтобы избежать обстрела, подставить отряд врага под фланговый и/или тыловой удар более сильного подразделения, оттянуть врага на себя, что б спасти ситуацию на столе). Очевидный минус дара (но вполне логичный) его одноразовость. С правилом 8-ки прикладывания линейки где и когда хочешь использовать этот дар стало легче. Soul Hunger .......25 pts Хороший дар. Увеличивающий количество гарантированных трупов от 3 до 5.при среднем результате от 4 до 2 трупов. Разумеется этот дар себя окупит. Soporific Musk .....25 pts Дар имеет низкую полезность в виду M10 у Keeper*а. При таких характеристиках кроме кавалерии врят ли кто убежит. Torment Blade.......5 pts Дар честно сказать… серединка на половинку. Но как и все в арсенале деманических даров имеет окупаемость. Вывод: имеет место быть в тематической армии. Можно себе его позволить по фану. Впрочем все зависит от фантазии и ситуации на столе. 3. Lord of change. Вопрос только в цене. 8-ка практически отобрала у демоноводов лучшего кастера из существующих в WHFB в армии на 2000. ИМХО он до сиих пор хороший выбор даже в нуддистском виде. Хотя он врят ли себя окупит, но может замечтательно отмахиваться от тех кто на него налетает, да и сам в качестве «орудия возмездия» может очень не слабо навешать кому угодно. Полет делает этого Лорда очень маневренным. Второй маг левел и на халяву? это мега круто. При этом он знает ВСЮ лору тзынча, что само по себе просто офигенно Уникальный гифт Воля Тзинча позволяет практически свести к нулю вероятность магических ошибок и перебросить проигрыш боя. Полет. Продолжает нас радовать, быстро перемещаясь по полю боя и раздавая свой генеральский лидак там где это требуется, каставать в самых неожиданных местах. Вообщем если бы я собрался играть в ФБ версию Апокалипсис (ходят слухи, что она скоро выйдет) Я бы закачал его по полной и сделал генералом. А пока в полной своей красе он далек от меня, так же как топ модель от прыщавого школьника. Great Unclean One. Ws4, I4, A4, S&T 6 W10(!) Что это значит? хрен убьешь, идеальный стоппер. Стоит как полет в космос, при этом врядли окупится. Хотя может собрать вокруг себя полармии противника и методичненько так их зарывать в землю все 6 ходов. При всем при том просто незаменим в качестве гарантированного подарка в качестве мишени для стрелков любого рода. Именные лорды. Skarbrand. The Exiled one Не смотря на свои сказочные характеристики это чудо демонпрома требует формата 2620 в минимальной комплектации. При этом GW нас милостиво предупреждает что двух Skarbrand*ов брать нельзя. Ну просто замечательно. Таким образом первое что бросается в глаза это заоблачная цена. Далее. Skarbrand приводит все модели на столе к правилу ненависть. При этом следует учесть, что это правело относиться как своим так и к вражеским юнитам…. Сомнительное удовольствие столкнуться с хаями которые испытывают к вашей армии это сказочное чувство. (говорю по личному опыту, так как один раз крупно на этом погорел) Впрочем, если вы хотите увидеть динамичное сражение, то этот лорд для вас. Кроме того летать эта туша не могет. Так что со своими характеристиками не сильно то и посидишь в тылу попивая чай, а потом высочив навести ужас на всех и вся. Требует от вас большой внимательности в использовании. Есть шанс попасть под массированный обстрел лучников и там потерять 2-3 вунда. Это тоже не совсем приятная перспектива. Kairos Fateweaver Скажу сразу, что описывать того кто входит в первую тройку топовых персонажей WHFB это как пытаться прийти в рубище на бал. Скажу лишь, что если формат вам позволяет, то брать Kairos`a стоит. Себя он окупит в 75% случаев. И еще одно. Не забывайте что каждая голова Kairos`a – это полноценный маг. т.е. вы кидаете на один а 2D6 за уровень. Пожалуйста, новичок, не ввязывай Kairos`a в ХтХ. Ему там очень больно. Kugath Очень может быть хорош в оборонительных войсках. За свою цену ничем особенно не примечателен. Разве что тем, что может одновременно быть и тяжелой артиллерией. Однако своих денег не стоит и редко когда их окупает. Хотя поклонники чумного папаши меня сразу же запинают ногами за такие слова. Demon Prince Несмотря на то что здесь было много сказанного отрицательного в его адрес. Вполне себе имеет право на жизнь. Приобрести его для своей армии стоит. Он более дешев, и не многим уступает (но все же уступает лорд демонам). Может быть заявлен игроком кем угодно (т.е. тащить на себе любую марку одного из четверки). Хороший выбор для армии которая не может позволить себе Лорда демона. В целом по тактике его применения с различными комбинациями обвеса с различными метками различных богов можно написать отдельную статью. Мне кажется, что проведя несколько несложных брейк тестов с различными вариантами, можно найти ему действительно хорошее применение. Брать стоит, ибо без работы он у вас не останется. Герои 1. Маска М10 Ws7, S4, T3, W2, A5, I7, WS3+ Что это значит? Это значит, что сама по себе маска носиться со скоростью как эльфийский конь. Может за себя постоять против корных отрядов. Может не плохо отвешать одиночным героям или разобрать расчет боевой машины прорвавшись в тыл. На равных стоит против очень и очень многих героев WH. Очень не кисло бронирована. Имеет очень большой 68% процент выживаимости после получения пробивания. Ну и маска одиночная модэль. И плюс и минус. Вариантов боевого применения масса, самый востребованый персонаж в армии. НО! Маска имеет вшитые маджик танцы. А это скрытые возможности. 8-ка дает нам право пользоваться линейкой когда захотим. Подходим тютелька в тютельку на 18, Кастуем понижение лидака на отряд противника, потом откастовываем очень приятные для него заклы там где нужно проходить тесты на Ld, и в довесок врезаемся фирным отрядом (любым) в этот отрядец противника… далее наблюдаем резню бензопилой. И это только потому, что маска «рядом стояла». The Blue scribes of tzeentch Сказать мне о них особо нечего. т.к. я ими не играл. Но мне кажется, что вполне жизнеспособный герой для фановой армии. Принесет много радости, а если его все таки противник убьет, то это не самые критичные потери которые стоит воспринимать близко к сердцу. Однако мне кажется, что в виду хаотичности его действий писцов лучше держать где нибудь в глубоком тылу или на одном из флангов армии, подальше от своих отрядов которым он потенциально может принести вред. Иными словами – за 81 очко мы получим не плохого кастера, Это с одной стороны хорошо, а с другой подобный персонаж просто не нужен так как ужасы справятся с этой ролью эффективнее и практичнее, к тому же в нем очень много ХАОСА. Можете его, конечно, взять в армию, если вы желаете просто подвигать фигурки, хорошо отдохнуть и весело провести время, но от его участия в турнирной расписке конечно необходимо отказываться. Skulltaker WS9 S6 T4 W2 I9 A4 Ld8 Что это значит? Если у врага нет ASF то мы так же как и ГрэйтДемон будем вешать первыми всегда в 90% случаев. Это все так же очень не плохо. Вешаем мы с оооочень большим (практически гарантированным попаданием и 75% пробиванием и убийством). По сравнению со старшими собратьями уступает только стойкостью, и количеством атак. Хотя впрочем для героя четыре атаки это очень не слабый показатель. В дополнение с ненавистью и смертельным ударом этот демон не обладая внушительными размерами и не привлекая к себе лишнего внимания на столе, вполне может сев на джагернаута (AS 3+. WardS 5+) в одиночку разогнать отряд противника Я его обычно использовал для того что б выпиливать различных монстров. У меня получалось не плохо. И вся эта роскошь за 150 очков. (!) в пешем исполнении и за 200 в конном. EPIDEMIUS. TALLYMAN OF NURGLE Честно сказать, об особенностях слуг чумного папаши я имею весьма смутное представление, т.к. ни одной миниатюры чумных легионов у меня нет. Эстетически они мне не нравятся. «Несущие слово богов» Герольды – это отдельная гордость наших с вами легионов. GW позаботилось, что б герольды будучи не многим сильнее чемпионов по показателям тем не менее они не уступали героям «рожденных-во-плоти». Этому способствуют многочисленные дары которыми вы можете обвешать своих герольдов. В добавок ко всему они значительно усиливают подразделения к которым вы их присоедините. Что внушает страх от их присутствия на столе. К тому же не всегда очевидно к какому отряду вам взбредет в голову их присоединить. Отдельное подспорье это герольд БСБ разъезжающий вдоль вражеских полков с Banner of Hellfire он окупиться почти всегда, однако цена за это удовольствие достаточно высока. Поэтому БСБ следует либо засовывать в отряд в качестве бункера и желательно чтоб этот отряд быстро бегал или летал. Мысли в слух: в целом это были просто мои размышления. Если вам стало интересно, или есть что дополнить, или где то меня поправить я буду этому только рад. Так как стиль игры у каждого игрока уникален. Было бы интересно услышать о тактических приемах, которые могли быть использованы, но попросту были мной упушены или я их не применял. Цель это обмен опытом. Если есть интерес, то я могу продолжить.
  8. О подставках. Есть такая волшебная вещь. Называется магнитик. =) один под куругляш. ( модель ставиться на него.( второй магнит под квадратиш). Единственное главное не терять подставки.. ибо на перечет. Я шел от обратного. Собирал армию с кор. И по духу того что ближе лично мне. начинал с 10 кровотворцев 20 демонет и Маски. Потом добрал ещё 10 и тех и тех. Докупил Джагеров. Докупил искательниц. ДП взял. (ибо по фану) А дальше как кривая американской мечты выведет. Господа. Играть от одного Бога можно. Но я мешаю все в кучу. Ибо ХАОС. =)
  9. Просто она по сравнению с другими армиями до недавнего времени была ООООЧЕНЬ дорога в плане $. Ну и к тому же как у "Сестер битв" в 40к у них нет Батальонной коробки в продаже. 8ка не ослабила демонов, но внесла существенные коррективы в их ростеры и баланс армий на столе. теперь не прокачаешь грейт демона на всю катушку, и не поставишь вокруг него свиту для принципа лишь бы оно было. =) Это ИМХО логично. Ну и с тому же немного подшаманив с подставками можно играть и в FB и 40к... демонам ВЕЗДЕ рады/не рады. =)
  10. Я просто рассматривал вариант не гибели кастера как такового, а минусование левелов.
  11. Ок. С ДП разобрались. С Гетерами тоже. НОВЫЙ ЗАПУСК ОБСУЖДЕНИЯ. я по привычке киваю на 7-ку. (ну привык я к ней) Вот мне говорят. Бери Ужасов что бы кастить. Я честно не понимаю этого. каст ужасов зависит от их количества. Так? Так. т.е. для полноценного каста нам нужно 36+. продаются они по 10 в коробке, логично что мы ставим 40 предполагая 4- на потери.Так? Так. считаем 40*12= 480 (!) при этом каждый из них чуть сильнее бретонского сиволапого крестьянина. (и то са счет возможности цепляня "Несущего слово"). При том я вижу сомнительную радость потерять такого дорогого кастера 480 (!) от шаблонной атаки, или например: имперской (гномьей) "органки" ИМХО я найду более интересное применение этим очкам. Конечно я не сомневаюсь, что корифеи WARHAMMER`a FB меня поправят, ибо я не истина в последней инстанкции.
  12. называть свою армию покрашенной после этого стыдно.
  13. :D Батенька, вы ИМХО зажрались чуток. Я конечно понимаю. что Демоны Имба армия. Но уж совсем то наглеть. Должен же быть хоть какой то азарт. ДП ему видети ли ни о чем персонах. Вот поищите ка аналог в других армиях за те же деньги. Ага? :D Ужасы? А зачем они? Может быть и хорошо, но для меня как то не фаново. Я думал купить парочку с рук и сделать писцов, для увеличения азартности игры и внесения элемента хаоса. =) Искательницы ... опять же полезно и мне по фану. =) Играю же для удовольствия, а не выиграть корову. =)
  14. Я играю 20 кхорнитами и 30 демонеттами которых иногда дроблю 2 по 15. мне хватает. Кавалерия у меня в расписке 3 кроволома и 10 искательниц (играют 2 по 5 на флангах) подумываю о 6 кроволомах. Уж очень хороши ;) Полет и быстрый чардж (это было наше все) особенно птица.... как выскочит, как выпрыгнит, пойдут очки по закоулочкам. ;) Герольды хороши, но минус в том, что БсБ из них уже не так весело травить как в 7-ке. А так ИМХО только для усиления кор. Не лезет Грейт возьми Демон принца. Что мешает то?
  15. Сижу и матерюсь.... от прилива положительных чувств. Нормальных слов просто нет.
  16. Вопрос: Является ли Демон принц (князь демонов) монстром? Особого упоминания я не нашел, но судя по подставке - да. Я в сомнениях.
  17. Вопрос: распространяется ли правело одного предмета на анулирующий талисман Дручии? Ведь FAQ GW не отменил пункт армибука о том, что их может быть несколько. С другой стороны подтверждения того что это исключение из правил я не нашел. Как быть в дальнейшем?
  18. 8 ка убила приток новичков? Я это к тому, что раньше для начала игры требовалось купить стартовый батальон, и + что душе треба. А ныне, 2 батальона и + дофига. А цены мы все знаем. При таком подходе или снижать цену (чего не будет) или ожидать гибели игровой системы в связи с отсутствием притока новой крови. Процесс конечно можно растянуть на N-ое количество лет.
  19. У меня возник один вопрос, а точнее просьба: Открывая тесколько АРМ буков старой редакции как то: Даруи -6, и Вуды. Наткунулся в них на сценарии к битвам. Многим они хоршо известны: Лесная засада, и нападение дручей на деревню. Сценарии веселые, и интересные. Имеют ограничения по очкам. Я поковырялся в сети, полазил по арм букам… ВСЕ больше не нашел. А хотелось бы чего ни будь такого веселого и неоднозначного. Что б игра несла в себе каую-нибудь цель, легенду, спец. правила. И цель. Конечно же, сценарии можно разработать самому, но к сожалению опыт мне не позволяет это сделать. Вышла восьмерка. Есть доступные сценарии, но в большенстве своем они сводяться к принципу – стенка на стенку. Только не надо предлагать играть в 8-ку. Играть в неё будем – это аксиома, но все же должно же быть разнообразие? Кто-нибудь может припомнить сценарии или разработанные кем то когда то, или те которые издавались официально? Ктому же с изменением правил игры с 7 на 8 какие из сценариев по вашему мнению смогут играть?
  20. В реалиях 8-ки удар в 2 ряда ИМХО для палачей огромное подспорье.
  21. Странно, раньше я их брал за счет слотов и все было отлично. Но теперь Вы правы что когти, что жнецы - разница перестала быть вообще. А насчет полезности или бесполезности... ну как вам сказать у меня Сорцессы и жнецы заставляют армии некоторых противников идти в наступление, а не играть привычно от обороны. Брать или нет жнецов на мой взгляд - это кому как нравиться. Дарковская армия в плане вариабельности тактики ИМХО одна из лучших. Кстати, у кого какие мысли есть по поводу Палачей? как их применять и против кого. Какие слабые места у них есть? (сразу говорю играю без котла :? )
  22. Не совсем так. При одинаковой стоимости, 2 Жнеца влазили в один слот подразделения и считались одним редким подразделением.
  23. Уважаемое собрание вопрос: Есть такая злая штука: Стреломет "Жнец". Раньше в один слот их влазило 2 штуки. И это было заМЕЧТАТЕЛЬНО!!! Враги плакали под ливнем стрел из 4-ех стрелометов. :P Вышла 8-ка и что я наблюдаю: Мои любимые игрушки деградировали до уровня Стреломет "Орлинный коготь". :? И так вопрос: Как вы смотрите на сложившуюся ситуацию?
  24. Согласен по всем пунктам. НО! До недавнего переиздания (обновления мод.ряда) Птица выполняла иногда роль Судьбоплета (заявлялась им). Отсюда и её очевидный плюс в приобретении в качестве основного "смотрящего" над армией. =) (покупаем 2 лордов по цене одного) Хранитель секретов конечно хорош, в плане стаций, однако Мастер перемен здесь выигрывает в маневренности (не забываем про полет). Во многих случаях маневры Лрдов - это наше все. :rolleyes: И ещё вопрос: Я играю демонами от случая к случаю, и до сих пор не могу уяснить один момент: можно ли Лорда присоединить к отряду? (вроде прямого запрета я не видел)
×
×
  • Создать...